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關(guān)鍵詞: 高職教育 《機(jī)械制造工藝學(xué)》 多媒體教學(xué)模式
高職教育是以適應(yīng)社會需要為目標(biāo),以能力、素質(zhì)培養(yǎng)為中心,以培養(yǎng)高等技術(shù)應(yīng)用性專門人才為根本任務(wù)的教育體系。《機(jī)械制造工藝學(xué)》是高職機(jī)械類專業(yè)的一門綜合性很強(qiáng)的專業(yè)必修課。它以機(jī)械制圖、理論力學(xué)、材料力學(xué)、金屬工藝學(xué)、機(jī)械設(shè)備構(gòu)造、公差與技術(shù)測量和機(jī)械設(shè)計基礎(chǔ)課為理論依托,涉及知識面廣,知識點“碎”而“雜”,而其課時量卻并不富足,因此給任課老師帶來了一定的難度。在其教學(xué)過程中適當(dāng)運用多媒體教學(xué)模式進(jìn)行教學(xué),圖文并茂,可傳授信息量大,視覺和聽覺沖擊力強(qiáng),能使教學(xué)化抽象為直觀,化繁為簡,化難為易,讓學(xué)生如身臨其境,拉近專業(yè)知識與現(xiàn)實之間的空間距離,并能激發(fā)學(xué)習(xí)的積極性和參與性,引導(dǎo)學(xué)生更加靈活地思維,使學(xué)生由被動學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃訉W(xué)習(xí),提高教學(xué)效益,達(dá)到教學(xué)相長的目的。
一、多媒體教學(xué)及其教學(xué)模式的特點
多媒體教學(xué)是指在教學(xué)過程中,根據(jù)教學(xué)目標(biāo)和教學(xué)對象的特點,通過教學(xué)設(shè)計,合理選擇和運用現(xiàn)代教學(xué)媒體,并與傳統(tǒng)教學(xué)手段有機(jī)組合,共同參與教學(xué)全過程,以多種媒體信息作用于學(xué)生,形成合理的教學(xué)過程結(jié)構(gòu),達(dá)到最優(yōu)化的教學(xué)效果。我們通常所說的多媒體教學(xué)是特指運用多媒體計算機(jī)綜合處理和控制符號、語言、文字、聲音、圖形、圖像、動畫、影像等多種媒體信息,把多媒體的各個要素按教學(xué)要求,進(jìn)行有機(jī)組合并通過屏幕或投影機(jī)投影顯示出來,同時按需要加上聲音的配合,以及使用者與計算機(jī)之間的人機(jī)交互操作,來開展的教學(xué)活動過程。它又可以稱為計算機(jī)輔助教學(xué)(computer assisted instruction,即CAI)。
多媒體教學(xué)是通過計算機(jī)實現(xiàn)的多種媒體組合,因多媒體技術(shù)具有交互性、集成性、可控性、實時性等計算機(jī)綜合處理多種媒體信息的技術(shù)特點,從而使多媒體教學(xué)模式具備了教學(xué)模式的集成化、教學(xué)資源的多元化、教學(xué)方式的豐富化、教學(xué)方法的綜合化、教學(xué)手段的現(xiàn)代化、教學(xué)環(huán)境的個性化等特點。
二、在《機(jī)械制造工藝學(xué)》教學(xué)中應(yīng)用多媒體教學(xué)模式的必然性
(一)多媒體教學(xué)模式能夠滿足提高《機(jī)械制造工藝學(xué)》課堂教學(xué)效率的需要。
影響《機(jī)械制造工藝學(xué)》課堂教學(xué)效率的因素主要有兩個:一是學(xué)生基礎(chǔ)知識差,專業(yè)實踐少,缺乏感性認(rèn)識。高職院校招收的學(xué)生高考成績相對較低,基礎(chǔ)知識參差不齊,對專業(yè)知識接觸了解不多,學(xué)生上課時,對部分較難內(nèi)容理解不夠透徹,難以掌握。二是課程內(nèi)容多而廣,知識點“碎”而“雜”。 《機(jī)械制造工藝學(xué)》是一門綜合性很強(qiáng)的專業(yè)課程,涉及多門課程的知識,而其課時量卻并不富足,因此給任課老師帶來了一定的難度,教師總是想給學(xué)生多傳授一些知識,但知識點太多,用語言描述通??斩捶ξ肚页橄箅y懂,大量的板書不僅耽誤時間而且不能形象地呈現(xiàn)知識內(nèi)涵,因此,以傳統(tǒng)的教學(xué)模式教學(xué),傳達(dá)的信息量小、效果差,教學(xué)效率不高。
多媒體教學(xué)將教學(xué)內(nèi)容形象地呈現(xiàn)在學(xué)生面前,避免了教師大量而繁雜的板書,教師能夠有更多的時間和精力投入到課堂的組織和內(nèi)容的講授中,能夠在有限的課堂時間內(nèi)為學(xué)生提供更加豐富的信息資源與更加到位的知識講解,從而很好地解決《機(jī)械制造工藝學(xué)》課程制定的課時數(shù)與實際需要的課時數(shù)矛盾的情況,彌補某些專業(yè)知識無法向?qū)W生講解的缺憾,進(jìn)而迅速提高教學(xué)效率。
(二)多媒體教學(xué)模式能夠滿足增強(qiáng)《機(jī)械制造工藝學(xué)》課堂教學(xué)效果的需要。
多媒體技術(shù)在《機(jī)械制造工藝學(xué)》教學(xué)中的應(yīng)用,新老教育模式的融合與互補,能使教育質(zhì)量和教學(xué)效益顯著提高。
《機(jī)械制造工藝學(xué)》傳統(tǒng)的教學(xué)方法主要采用教師講,學(xué)生聽的模式,其理論課堂教學(xué)形式單一,內(nèi)容與實踐有一定的脫節(jié),且僅用語言描述易使學(xué)生感覺枯燥無味,不利于知識的傳授;《機(jī)械制造工藝學(xué)》課程需要講解一些機(jī)床、刀具、夾具的構(gòu)造及工作原理,且相關(guān)圖形較復(fù)雜,采用掛圖雖可節(jié)省時間,卻因缺乏立體感,導(dǎo)致其動作原理的呈現(xiàn)需要使教師大費口舌但效果并不理想。因此,我們需要將豐富多彩的專業(yè)知識直觀化、形象化,利于學(xué)生去感知。多媒體教學(xué)融圖、文、聲、像、情、境于一體,可以足不出戶地將工廠中的設(shè)備結(jié)構(gòu)、加工方法、工作原理及工藝流程清晰而完整地展現(xiàn)在學(xué)生面前,將抽象的教學(xué)內(nèi)容形象生動地呈現(xiàn)出來,視聽并舉,動靜兼?zhèn)洌偈箤W(xué)生始終在愉悅的氛圍中積極主動地獲取知識,得到良好的課堂教學(xué)效果。
(三)多媒體教學(xué)模式能夠滿足豐富課堂教學(xué)內(nèi)容,拓寬學(xué)生知識面,緊跟時展的需要。
《機(jī)械制造工藝學(xué)》是一門傳統(tǒng)的機(jī)械類專業(yè)課程,但隨著科技的發(fā)展和行業(yè)的需要,新知識、新技術(shù)、新成果的不斷涌現(xiàn),該課程知識的內(nèi)涵更加豐富。教材上的部分內(nèi)容已跟不上時代的要求,教師需在課程的基礎(chǔ)上多補充一些專業(yè)信息。但有限的課時量和傳統(tǒng)的教學(xué)模式極大地限制了教學(xué)內(nèi)容信息量的傳達(dá)。運用多媒體教學(xué)手段的“集成性”和“實時性”,可將所需專業(yè)信息的教學(xué)影像、動畫、圖片等融入其中,配合講解、展示,這樣既可以節(jié)省時間,又可以適當(dāng)補充一些相關(guān)專業(yè)知識和最新專業(yè)信息,豐富課堂教學(xué)內(nèi)容,擴(kuò)展學(xué)生的眼界,滿足各層次學(xué)生的需求。
三、在《機(jī)械制造工藝學(xué)》中應(yīng)用多媒體教學(xué)模式的誤區(qū)及應(yīng)對原則
(一)遵循合理性原則,避免步入過于夸大多媒體教學(xué)作用,忽視其它常規(guī)教學(xué)方法的誤區(qū)。
如今,很多院校過于強(qiáng)調(diào)與推廣多媒體教學(xué)在課堂中的應(yīng)用,而忽視了其局限性。多媒體教學(xué)并非是萬能的、毫無缺點的教學(xué)手段,我們不能過于夸大多媒體教學(xué)作用,而忽視其它常規(guī)教學(xué)方法?!稒C(jī)械制造工藝學(xué)》是一門實踐性強(qiáng)、內(nèi)容豐富的課程,從課程內(nèi)容的特點,學(xué)生個體發(fā)展的角度,多媒體自身的特性,教與學(xué)的基本規(guī)律來看,多媒體教學(xué)在該課程中使用時必須在一定的條件下才能發(fā)揮最大的效用,若無條件不加選擇地運用就有可能適得其反。
(二)遵循互動性原則,避免步入取代教師的主導(dǎo)性,忽視學(xué)生的主體性地位的誤區(qū)。
在教學(xué)活動中,不管采用什么樣的教學(xué)手段,都必須堅持以教師為主導(dǎo)、學(xué)生為主體的原則。因此,在《機(jī)械制造工藝學(xué)》課程應(yīng)用多媒體進(jìn)行教學(xué)的實踐中,教師不能僅作為播放多媒體的操作者,還應(yīng)充分發(fā)揮其課堂的主導(dǎo)性地位,把多媒體作為傳播知識的工具,合理運用肢體語言、板書和其它教學(xué)手段來達(dá)到授課的最佳效果;必須注意不能讓電教媒體取代學(xué)生的探索、分析、思考,要將學(xué)生的思維能力的培養(yǎng)作為教學(xué)的重要目標(biāo)。課件不必面面俱到,更不能把應(yīng)該由學(xué)生思考的問題輕易地展示出來,教師要通過課件的展示來激發(fā)學(xué)生積極學(xué)習(xí)的興趣,促進(jìn)學(xué)生主動思考,創(chuàng)造性地學(xué)習(xí),成為課堂能動的主體。
動漫產(chǎn)業(yè)被稱為21世紀(jì)最有希望的朝陽產(chǎn)業(yè)之一,有著廣闊的發(fā)展空間,而動漫產(chǎn)業(yè)作為創(chuàng)意文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的一部分,其健康的發(fā)展離不開大量優(yōu)秀的動漫設(shè)計人才的培養(yǎng)。
然而,至今仍有許多高職院校教師對動漫產(chǎn)業(yè)與相關(guān)專業(yè)存在如下疑問:1)動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展將會如何?2)動漫產(chǎn)業(yè)對高職人才需求將是什么?多媒體設(shè)計與制作專業(yè)應(yīng)如何定位?就業(yè)前景將會如何?3)如何構(gòu)建多媒體設(shè)計與制作專業(yè)課程體系、教學(xué)模式等使學(xué)生適應(yīng)就業(yè)崗位?
盡管我省目前40余所高職院校中多數(shù)已開設(shè)了動漫相關(guān)專業(yè),但其中多數(shù)的高等職業(yè)院校對此專業(yè)課程內(nèi)容的陌生與該產(chǎn)業(yè)的年輕化,在培養(yǎng)目標(biāo)、教學(xué)內(nèi)容、課程設(shè)置等方面還處于摸索階段,教學(xué)效果是否滿足就業(yè)崗位需要,缺少相關(guān)的考核手段與方法,這就造成了動漫相關(guān)專業(yè)雖然培養(yǎng)學(xué)生眾多,但符合產(chǎn)業(yè)需求的人才比例相對較低,學(xué)生在專業(yè)領(lǐng)域的就業(yè)率不高的現(xiàn)狀。如何解決這一矛盾,完成高技能型動漫人才的培養(yǎng),實現(xiàn)多媒體設(shè)計與制作專業(yè)建設(shè)的目標(biāo)成了高職院校需要解決的棘手問題。
研究意義如下幾點:
(1)有助于理順高職動漫教學(xué)思路,提高高職院校的人才培養(yǎng)質(zhì)量。動漫產(chǎn)業(yè)的迅猛發(fā)展對行業(yè)及其相關(guān)人才的培養(yǎng)提出了較高的要求。同時我省已經(jīng)將文化創(chuàng)意作為重點打造的產(chǎn)業(yè),其在人才培養(yǎng)方面的戰(zhàn)略舉措將具有引領(lǐng)與制導(dǎo)作用。
(2)有助于培養(yǎng)符合企業(yè)要求的合格人才,在大學(xué)生就業(yè)形勢愈漸嚴(yán)峻的環(huán)境下,助推畢業(yè)生的就業(yè)工作。大學(xué)生就業(yè)崗位適應(yīng)性問題在一定程度上限制了就業(yè)情況,為了破解這一問題就要從就業(yè)崗位適應(yīng)性問題入手,使大學(xué)生獲得更多且有效的就業(yè)指導(dǎo)及信息,從而提高大學(xué)生的職業(yè)發(fā)展競爭力及職業(yè)延展力,確保畢業(yè)生就業(yè)工作順利完成。
(3)有助于為動漫產(chǎn)業(yè)及地方經(jīng)濟(jì)培養(yǎng)高技能復(fù)合型人才,從而促進(jìn)動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展。動漫高技能人才短缺是困擾浙江動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重要問題,研究高職動漫人才培養(yǎng)方案有助于培養(yǎng)大批“創(chuàng)意與技能并重”的高技能復(fù)合型人才,為動漫基地的建設(shè)提供強(qiáng)大的支撐。
二、研究內(nèi)容
通過對我省動漫產(chǎn)業(yè)與企業(yè)、高職院校多媒體設(shè)計與制作專業(yè)學(xué)生的追蹤調(diào)查,探討高職多媒體設(shè)計與制作專業(yè)與學(xué)生就業(yè)崗位適應(yīng)性問題,從就業(yè)實踐性考慮提出增加學(xué)生就業(yè)競爭力的對策,具有較強(qiáng)的實用價值,且其應(yīng)用前景廣闊。
(1)就業(yè)崗位的適應(yīng)性關(guān)系研究
首先,研究人才培養(yǎng)方案與就業(yè)崗位適應(yīng)性關(guān)系,做好充分的產(chǎn)業(yè)企業(yè)和社會需求調(diào)研,明確專業(yè)的培養(yǎng)目標(biāo),使其專業(yè)核心課程滿足就業(yè)崗位的適應(yīng)性;第二,探討職業(yè)崗位群與就業(yè)崗位適應(yīng)性關(guān)系,主要解決高職學(xué)生的職業(yè)選擇,使得學(xué)生在工作崗位上可以實現(xiàn)多崗位遷移;第三,研究校企深度合作與就業(yè)崗位適應(yīng)性關(guān)系,實踐證明校企合作、產(chǎn)學(xué)研一條龍是實現(xiàn)人才培養(yǎng)目標(biāo)的最佳途徑。通過與企業(yè)建立產(chǎn)學(xué)研合作實體,實現(xiàn)學(xué)校和企業(yè)的零距離對接;最后,研究分析職業(yè)道德培養(yǎng)與就業(yè)崗位適應(yīng)性關(guān)系,使學(xué)生具有良好的擇業(yè)觀和敬業(yè)精神,珍惜和熱愛本職工作,促進(jìn)學(xué)生實現(xiàn)事業(yè)成功。
【關(guān)鍵詞】任務(wù)驅(qū)動法,圖片處理,多媒體
一、緒論
《多媒體應(yīng)用技術(shù)基礎(chǔ)》是高等學(xué)校計算機(jī)基礎(chǔ)課程的后續(xù)課程。多媒體的應(yīng)用已經(jīng)十分普及隨處可見,但多媒體的應(yīng)用開發(fā)需要一定的基礎(chǔ),因此,該課程的任務(wù)是為多媒體開發(fā)和設(shè)計奠定堅實的理論、方法與技能的基礎(chǔ),使學(xué)生掌握多媒體基本技術(shù)和多媒體流行開發(fā)工具的使用,以及能夠使用這些工具開發(fā)基本的多媒體應(yīng)用軟件。同時,課程目的是培養(yǎng)學(xué)生綜合應(yīng)用基礎(chǔ)知識和基本實踐知識進(jìn)行多媒體應(yīng)用的分析和設(shè)計的能力,并初步具有實際多媒體課件的開發(fā)能力。
二、多媒體技術(shù)課程模塊設(shè)計
針對體育院校學(xué)生自身的特點,學(xué)生個體動手能力強(qiáng),基礎(chǔ)知識較少,因此我們將多媒體技術(shù)基礎(chǔ)課程放在院公共選修課程模塊中。我們在教學(xué)過程中應(yīng)用任務(wù)驅(qū)動法。任務(wù)驅(qū)動的教與學(xué)的方式,能為學(xué)生提供體驗實踐的情境和感悟問題的情境,圍繞任務(wù)展開學(xué)習(xí),以任務(wù)的完成結(jié)果檢驗和總結(jié)學(xué)習(xí)過程等,改變學(xué)生的學(xué)習(xí)狀態(tài),使學(xué)生主動建構(gòu)探究、實踐、思考、運用、解決、高智慧的學(xué)習(xí)體系。
我們把多媒體技術(shù)基礎(chǔ)課程分為三個主要部分:多媒體技術(shù)基礎(chǔ)知識、平面媒體制作工具軟件PHOTOSHOP和網(wǎng)頁制作工具軟件DREAMWEAVER。
1、多媒體技術(shù)基礎(chǔ)知識部分。為了彌補體育類學(xué)生在多媒體技術(shù)基礎(chǔ)知識了解不全面的不足,我們以簡潔的形式介紹多媒體技術(shù)。研究采用教直觀通俗的形式描述各種計算機(jī)媒體的表示,存儲和相關(guān)原理,這些媒體包括文本、圖形、圖像、語音、動畫和視頻。在基礎(chǔ)知識部分,我們設(shè)計了兩個任務(wù)完成教學(xué)。2、平面媒體制作工具軟件PHOTOSHOP部分。由于學(xué)時所限,PHOTOSHOP部分主要介紹此軟件的基礎(chǔ)操作,以學(xué)生最終能簡單操作PHOTOSHOP軟件進(jìn)行照片處理為教學(xué)目標(biāo)。本部分分為九個任務(wù)。3、網(wǎng)頁制作工具軟件DREAMWEAVER部分。由于學(xué)生已經(jīng)學(xué)習(xí)和使用過 Microsoft Office Frontpagem 網(wǎng)頁設(shè)計軟件,有一定的網(wǎng)頁設(shè)計基礎(chǔ)。所以我們只設(shè)計一個網(wǎng)頁制作的教學(xué)任務(wù)。
三、課程任務(wù)設(shè)計
在一定的理論講授,將課程分為十二個任務(wù)(實驗),讓學(xué)生在完成任務(wù)的同時,自主的學(xué)習(xí)相關(guān)多媒體的基礎(chǔ)知識 。1、我身邊的多媒體,具體介紹一種多媒體產(chǎn)品,以多媒體基礎(chǔ)知識分析該產(chǎn)品的優(yōu)缺點。2、我最喜歡用的一種播放軟件,以是音頻或視頻軟件或網(wǎng)絡(luò)播放軟件。運用學(xué)習(xí)的音頻或視頻格式的相關(guān)知識,分析這種播放軟件的優(yōu)缺點。3、發(fā)揮自己的想像力,使用HOTOSHOP軟件中畫筆工具、油漆桶、橡皮擦、矩型框等工具,繪制一幅400×300像素的作品。目的是使學(xué)生初步了解PhotoShop圖像處理軟件的使用、并掌握基本功能的使用。4、練習(xí)使用PhotoShop軟件中的套索工具、圖層復(fù)制、圖像變換等功能。我們選取了兩幅圖像進(jìn)行拼接。要求將人物放入背景圖像中,并將人物做成兩個雙胞胎的效果。目的是使學(xué)生了解PhotoShop圖像處理軟件的使用、并掌握色彩與圖層的使用。5、任務(wù)名為“圖像調(diào)整――黑白照片上色”。打開一幅黑白照片,用“變化”命令將人物眼球變化呈藍(lán)色,嘴唇變化為洋紅色,其余部分變化為淡棕色。6、任務(wù)名為“圖像調(diào)整――變換像框”。打開一幅照片,用“仿制圖章工具”將人物從圖片中去掉。選取一個房屋一角的圖片,使用變換工具將處理后的照片放入墻面上的像框中。目的是練習(xí)使用仿制圖章工具、變換功能。7、任務(wù)名為“蒙版”。打開兩幅圖片,將人物使用矩形選框選中,復(fù)制到背景圖片中,給這個新圖層加上蒙版,多次處理后,前現(xiàn)淡入淡出的效果。使兩幅圖片自然的結(jié)合為一體。8、任務(wù)名為“果凍字”。在文字圖層中,打開“圖層樣式”對話框,選擇“漸變疊加”樣式、“投影”樣式、“內(nèi)陰影”樣式、“外發(fā)光”樣式、“內(nèi)發(fā)光”樣式、“斜面和浮雕”樣式等,進(jìn)行處理。使文字有果凍做出來的效果。9、任務(wù)名為“舊照片”。將已有一幅彩色照片,做成舊照片。目的是掌握濾鏡的使用,掌握風(fēng)格化、模糊、扭曲等的操作。10、使用通道屬性完成圖像的合成,通過選取深度的不同,達(dá)到通道選區(qū)與圖層結(jié)合運用的特殊效果。目的是能夠?qū)νǖ肋M(jìn)行新建、復(fù)制、刪除、調(diào)整等基本操作,對通道性質(zhì)有初步了解。11、綜合使用各種Photoshop功能,制作一張海報,介紹自己的家鄉(xiāng),具體要求如下:海報要突出自己家鄉(xiāng)特色,有一定的藝術(shù)性和欣賞性。12、設(shè)計一個介紹自己家鄉(xiāng)網(wǎng)頁,只需要做幾個簡單的鏈接就行。要使用熱點功能。在網(wǎng)頁中使用PHOTOSHOP部分任務(wù)中完成的作品。
四、綜述
在課程設(shè)置中主要采用了基于創(chuàng)新性的任務(wù)驅(qū)動教學(xué)法。運用此方法,有利于激發(fā)學(xué)生主動學(xué)習(xí),使體育院校的學(xué)生在掌握專業(yè)知識之外,具有較強(qiáng)的計算機(jī)應(yīng)用能力,并熟悉各種多媒體技術(shù),可以制作的簡單實用的多媒體產(chǎn)品。本課程以提高學(xué)生計算機(jī)理論與實踐水平為出發(fā)點,以社會對大學(xué)本科生人才素質(zhì)要求為目標(biāo),強(qiáng)化學(xué)生計算機(jī)多媒體技能和應(yīng)用技巧,提高體育院校學(xué)生掌握以計算機(jī)多媒體技術(shù)為主導(dǎo)的現(xiàn)代教育技術(shù)基本知識和技能,為社會培養(yǎng)合格的體育專業(yè)人才而服務(wù)。
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教學(xué)掛圖是體育教學(xué)中重要的教具,而現(xiàn)在常見的懸掛式教學(xué)掛圖,使用時有諸多不便,如不生動形象,學(xué)生不能模仿,并且不易保存,易損壞等。隨著現(xiàn)代科技計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)在人們生活各個領(lǐng)域的應(yīng)用與發(fā)展,我對電腦多媒體與體育室內(nèi)課的教學(xué),談幾點認(rèn)識。
一、基礎(chǔ)知識課教學(xué)的知識性與趣味性的結(jié)合
小學(xué)生具有喜歡了解新鮮事物,對趣味性知識感興趣的特點。根據(jù)這一特點,使用多媒體技術(shù)進(jìn)行教學(xué),從而收到明顯效果。比如,上《做游戲有哪些好處》這課時,利用多媒體軟件出示各種游戲“老鷹捉小雞”、“支援前線”……很快就能引導(dǎo)學(xué)生歸納出游戲的種類:奔跑、跳躍、對抗、智力等。并且更重要的是讓兒童充分體驗游戲的樂趣,為今后的游戲教學(xué)激發(fā)興趣。培養(yǎng)各種能力打下基礎(chǔ)。如在課堂進(jìn)行“支援前線”的游戲,可以讓各隊學(xué)生想象,可以乘坐什么樣的運輸工具去前線,學(xué)生會想出坐火車、飛機(jī)、汽車、輪船等運輸工作,然后讓他們模仿自己提出的工具奔向練習(xí)地點,這樣既激發(fā)了他們的活動興趣,也利于發(fā)展他們的想象力,模仿力。
二、根據(jù)學(xué)生的心理特點,進(jìn)行教學(xué)
學(xué)生最大特點是活潑好動,好表現(xiàn),善于模仿。
教學(xué)中,結(jié)合特點,讓兒童邊聽、邊看,邊模仿,演示某些操作和活動過程,進(jìn)行實際體驗。如教學(xué)“路上的安全”,先讓他們看一段多媒體演示片,模仿過馬路時的情景,這樣的活動,對他們具有很大的吸引力。因此,表現(xiàn)極為認(rèn)真,“入角色”有助于學(xué)生在嘗試性的演練中加深對知識的理解和掌握。
三、基礎(chǔ)知識教學(xué)應(yīng)彩合理的教具――多媒體課件
如四年級教材有“小籃球規(guī)則簡介”和“小足球規(guī)則簡介”,如果單純講解,學(xué)生會對“角球”、“任意球”等概念感到陌生。因此,采用電腦課件,邊出示邊講解,加深對陌生概念的理解,取得明顯效果。
四、基礎(chǔ)知識教學(xué)與現(xiàn)代體育信息和愛國主義教育結(jié)合
一、在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中融入信息技術(shù)
隨著現(xiàn)代信息技術(shù)的發(fā)展,為數(shù)學(xué)教學(xué)提供了極大的方便,使傳統(tǒng)的課堂教學(xué)模式更加豐富多彩。信息技術(shù)已經(jīng)在學(xué)科信息化的高效課堂管理過程中廣泛應(yīng)用,這對教師的計算機(jī)信息技術(shù)應(yīng)用能力的要求也越來越高,信息技術(shù)應(yīng)用正在從一門獨立課程向其他學(xué)科滲透;本文探討了在促進(jìn)小學(xué)數(shù)學(xué)課堂管理實踐中有效應(yīng)用信息技術(shù)的相關(guān)問題,提高教師的信息素養(yǎng)和綜合實踐能力,改變傳統(tǒng)教育觀念,融入現(xiàn)代化管理理念,探索信息技術(shù)與數(shù)學(xué)課堂教學(xué)管理結(jié)合的途徑,根據(jù)學(xué)生的實際情況,增強(qiáng)信息技術(shù)應(yīng)用效果,構(gòu)建信息技術(shù)支持下的高效課堂管理模式。教師要充分認(rèn)識到信息技術(shù)的優(yōu)勢,在教學(xué)改革過程中不斷探索信息技術(shù)與數(shù)學(xué)教學(xué)結(jié)合的途徑,有效融入信息技術(shù)。現(xiàn)在的孩子們都對電腦比較感興趣,所以教師要利用這種心理因素,大膽嘗試在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中運用,在教學(xué)實踐中探索出能夠增強(qiáng)數(shù)學(xué)知識趣味性的方法。在數(shù)學(xué)課堂應(yīng)用多媒體輔助教學(xué),圍繞具體教學(xué)內(nèi)容設(shè)計一些趣味性很強(qiáng)的教學(xué)情境,把數(shù)學(xué)知識融入其中,這樣很容易激發(fā)小學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,能夠充分調(diào)動孩子們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的積極性。只要興趣存在,原本枯燥的數(shù)學(xué)課堂教學(xué)會變得非常輕松,孩子們學(xué)習(xí)起來也十分愉快,在興奮狀態(tài)下實施教學(xué),能夠有效促進(jìn)思維的發(fā)展,孩子們一個個顯得比原來聰明了似的,再難的問題也容易解釋清楚,學(xué)生接受得也快。信息技術(shù)的應(yīng)用是時代賦予我們的權(quán)利,教師應(yīng)該在教學(xué)實踐中探索有利于課堂教學(xué)的一切方法,實時掌握孩子們的心理,把時代賦予孩子們的興趣和愛好和數(shù)學(xué)教學(xué)結(jié)合起來,有效融入多媒體信息技術(shù)。教師不應(yīng)該反對學(xué)生接觸電腦,要想方設(shè)法進(jìn)行引導(dǎo),讓孩子們把興趣轉(zhuǎn)移到有趣的數(shù)學(xué)自主學(xué)習(xí)中,設(shè)計符合孩子們興趣的數(shù)學(xué)教學(xué)課件,把數(shù)學(xué)課程教學(xué)、信息技術(shù)實踐與學(xué)習(xí)興趣結(jié)合起來,把信息技術(shù)融入數(shù)學(xué)教學(xué)實踐,開發(fā)新的教學(xué)方案,運用多媒體信息技術(shù)幫助教師解決教學(xué)中的難題,促進(jìn)孩子們對數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容的理解,改變傳統(tǒng)的教學(xué)方法,提高進(jìn)行實效。
二、通過信息技術(shù)夯實數(shù)學(xué)基礎(chǔ)知識
在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)實踐中,教師要利用現(xiàn)代信息技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)的優(yōu)勢,有效吸納更加廣泛的教育資源,把數(shù)學(xué)基礎(chǔ)知識從多方面貫通聯(lián)系起來,進(jìn)一步加深孩子們對所學(xué)知識的印象,通過多媒體信息技術(shù)的運用,有利于加強(qiáng)小學(xué)生對數(shù)學(xué)概念的理解,有利于增強(qiáng)他們對數(shù)學(xué)基礎(chǔ)知識的記憶。只要夯實了數(shù)學(xué)基礎(chǔ),就會增強(qiáng)孩子們學(xué)好數(shù)學(xué)的信心,有了足夠的信心,教學(xué)中遇到的難題就容易破解,同時也能激發(fā)起小學(xué)生探索數(shù)學(xué)新知識的勇氣和興趣。小學(xué)生普遍都比較喜歡電腦,教師要抓住這個興趣點,把數(shù)學(xué)基礎(chǔ)知識的抽象內(nèi)容科學(xué)地融入計算機(jī)信息技術(shù),把數(shù)學(xué)知識形象化地傳授給學(xué)生,并且在實踐應(yīng)用過程中,在對所學(xué)基礎(chǔ)知識融會貫通的前提下,盡可能激發(fā)孩子們探索新知識的勇氣和信心。課外,教師要鼓勵孩子們應(yīng)用計算機(jī)進(jìn)行自主學(xué)習(xí),有利于激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的興趣,有利于提高教學(xué)實效。讓孩子們在對計算機(jī)的實踐操作過程中進(jìn)一步夯實數(shù)學(xué)基礎(chǔ)知識,提高運用數(shù)學(xué)知識解決問題的能力。
三、在數(shù)學(xué)教學(xué)中通過多媒體強(qiáng)化實踐
在教育教學(xué)改革過程中,強(qiáng)化素質(zhì)教育的一個根本是要提高孩子們的實踐意識和能力。學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識,不能從概念到概念,關(guān)鍵要讓學(xué)生明白為什么是這樣的結(jié)論,要從實踐中感覺,而不僅僅是對概念的機(jī)械記憶。通過多媒體的演示,把一些概念性的知識融入生活化的教學(xué)情境中,用更加形象生動的示例加以說明,這樣非常有利于理解。在教師的引導(dǎo)下,提高學(xué)生利用計算機(jī)自主學(xué)習(xí)的能力,培養(yǎng)孩子們應(yīng)用計算機(jī)輔助學(xué)習(xí)的良好習(xí)慣,讓小學(xué)生在對計算機(jī)的實踐操作過程中把數(shù)學(xué)學(xué)好。數(shù)學(xué)教學(xué)中強(qiáng)化實踐主要從兩方面著手,一方面教師要提高對計算機(jī)的實踐操作技能,另一方面要把數(shù)學(xué)知識的應(yīng)用與信息技術(shù)聯(lián)系起來,進(jìn)行跨學(xué)科的優(yōu)化組合,有效激發(fā)孩子們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的興趣,培養(yǎng)孩子們運用計算機(jī)進(jìn)行自主學(xué)習(xí)的良好習(xí)慣。為強(qiáng)化素質(zhì)教育,把多媒體信息技術(shù)應(yīng)用到數(shù)學(xué)教學(xué)實踐,是一個需要長期探索的課題,每一個教師都有自己的實際操作經(jīng)驗。但能否很好地與數(shù)學(xué)教學(xué)相結(jié)合,關(guān)鍵要把數(shù)學(xué)基礎(chǔ)知識和計算機(jī)應(yīng)用實踐結(jié)合起來,更重要的是在實踐過程中培養(yǎng)學(xué)生的探索精神。運用多媒體信息技術(shù)加強(qiáng)數(shù)學(xué)教學(xué)資源的拓展,注重信息技術(shù)與數(shù)學(xué)教學(xué)的結(jié)合,提高實踐操作技能,強(qiáng)化訓(xùn)練,讓學(xué)生在信息技術(shù)應(yīng)用過程中,不斷激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,鞏固所學(xué)數(shù)學(xué)基礎(chǔ)知識,提高教學(xué)實效。
四、結(jié)束語
關(guān)鍵詞:初中物理 存在問題 解決措施 教學(xué)方法 創(chuàng)新
DOI:
10.16657/ki.issn1673-9132.2016.09.035
一、初中物理教學(xué)中存在的問題
(一)過于強(qiáng)調(diào)教師的主導(dǎo)作用而忽視了學(xué)生的主體地位
現(xiàn)在的許多教師都步入了一個誤區(qū),認(rèn)為自己是課堂的主體,因而往往采取的是“滿堂灌”的形式,然而,這與現(xiàn)代的教學(xué)理念是格格不入的?,F(xiàn)代的教學(xué)理念是“以學(xué)生為主體”,教師不能再以俯瞰的姿態(tài)來看待學(xué)生,師生的地位是平等的,但更需要注意的是學(xué)生是學(xué)習(xí)的主體,是課堂的“主角”,教師應(yīng)以“引導(dǎo)者”的姿態(tài)倡導(dǎo)學(xué)生自主學(xué)習(xí)、主動探索,讓學(xué)生享受學(xué)習(xí)的過程、重視學(xué)習(xí)的過程,從而體驗到重塑知識形成過程而帶來的樂趣。物理課堂普遍沉悶、枯燥,教師應(yīng)在尊重學(xué)生主體的基礎(chǔ)上選擇物理教學(xué)活動,盡可能地選擇學(xué)生喜聞樂見的方式,教師可以為學(xué)生多留些“懸念”,激發(fā)學(xué)生的興趣,讓學(xué)生自主去探索答案,少給些“框架”,框住學(xué)生的發(fā)散思維能力、拓展能力,真正讓學(xué)生成為學(xué)習(xí)的“主人翁”。
(二)過于強(qiáng)調(diào)基礎(chǔ)知識而輕視對學(xué)生的思維、情感和價值觀的培養(yǎng)
在物理教學(xué)中,基礎(chǔ)知識固然重要,但是也要有個度的問題。如果學(xué)生的基礎(chǔ)知識學(xué)習(xí)的非常好,卻在做題中或者是實踐中無法很好地將其應(yīng)用,那結(jié)果將是適得其反、本末倒置的。我們的物理學(xué)習(xí)不是為了學(xué)習(xí)知識而學(xué),而是希望通過學(xué)習(xí)基礎(chǔ)知識,培養(yǎng)學(xué)生考慮問題時嚴(yán)密的思維邏輯,以及對待問題嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膽B(tài)度,促使學(xué)生形成正確的價值觀,從而無論是對其學(xué)習(xí)還是生活都將起到一定的作用,這才是我們學(xué)習(xí)基礎(chǔ)知識的真正目的。教師要懂得在教授知識的同時,也要對學(xué)生的思維、情感和價值觀的培養(yǎng)重視起來,避免陷入“基礎(chǔ)知識為天”的誤區(qū)。
(三)現(xiàn)代化的多媒體技術(shù)使得教師過于重視教學(xué)形式而忽略教學(xué)本質(zhì)
隨著科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展,以多媒體為主的現(xiàn)代化教育手段在教學(xué)中地位越來越突出。多媒體在為教育帶來便利的同時,也出現(xiàn)了很多問題,例如,教師過多地依賴多媒體課件,盲目地追求多媒體教學(xué),在課堂上從頭到尾都使用多媒體課件,教師在課堂上只是充當(dāng)了一個解說員的角色,其“傳道授業(yè)解惑”的職責(zé)無法真正地落到實處。此外,多媒體課件的制作需要花費較長的時間,耗費精力較大,教師的時間和精力是有限的,如果耗費大量的時間在制作多媒體課件上,勢必會影響到教師對教材的深入挖掘與理解,影響課堂的效果。多媒體課件使許多教師省去了傳統(tǒng)教學(xué)中的板書,PPT課件使教師在教學(xué)過程中變成了“放電影”的過程,學(xué)生對知識的學(xué)習(xí)也就成了走馬觀花,使得學(xué)生無法深入地理解知識點,對一些重要的概念的認(rèn)識似是而非,從而使得整個課堂的效率大大降低,無法將多媒體的益處真正地落到實處。
(四)師生之間的互動過于“僵硬”
師生互動應(yīng)以人為本,以培養(yǎng)學(xué)生的對話能力、探究能力、創(chuàng)新能力為目的,在互動的過程中通過富有特色的活動使得學(xué)生對所學(xué)知識點有更深刻的認(rèn)識。然而,有許多教師只是單純?yōu)榱藵M足課標(biāo)的要求而設(shè)計一些師生互動的活動,考慮并不周全,大多是流于形式的互動,為了互動而互動,失去了真正的教學(xué)意義。亦或是太為大眾化的“一問一答”式的師生互動,使得學(xué)生根本不能提起興趣,無法營造良好的教學(xué)氛圍,達(dá)到預(yù)期的效果。這也就成為了物理教學(xué)課堂中的一項重要的問題。
(五)物理實驗環(huán)節(jié)不被重視,其作用得不到發(fā)揮
“實踐是檢驗真理的唯一標(biāo)準(zhǔn)”,真理的最終目的是服務(wù)于實踐,而物理是需要理論和實踐雙管齊下的一個學(xué)科,兩者互相依賴,缺一不可。然而在現(xiàn)實的物理教學(xué)當(dāng)中,相當(dāng)一大部分教師幾乎將全部的精力都投入到對基礎(chǔ)知識的學(xué)習(xí)上、對習(xí)題的練習(xí)上,往往忽略了物理教學(xué)中的這一重要的環(huán)節(jié)――實驗,有趣的實驗不僅能夠激發(fā)學(xué)生的求知欲望,而且在教師演示實驗的過程中培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力,學(xué)生自己在動手實驗的時候會盡自己的所能設(shè)計出更多的實驗方案,從而培養(yǎng)了學(xué)生創(chuàng)造性思維的能力。若在物理教學(xué)環(huán)節(jié)中忽略實驗這一環(huán)節(jié),必將使教學(xué)效果大打折扣。
二、解決課堂中出現(xiàn)問題的措施
(一)教師樹立正確教學(xué)觀念,堅持學(xué)生的主體地位,讓學(xué)生成為教學(xué)活動的主角
要想確立學(xué)生在學(xué)習(xí)中的主體地位,首先,教師要樹立正確的教學(xué)觀念,給予學(xué)生足夠的時間和空間,讓學(xué)生去自我發(fā)現(xiàn),自我探索,享受學(xué)習(xí)的樂趣,加深對知識點的印象。如在實驗教學(xué)的過程中,在講授完課標(biāo)的課程以后,留給學(xué)生一些自己的時間,可以讓學(xué)生根據(jù)自己的喜好,自行做一些課后的小實驗,讓學(xué)生自由結(jié)組,這樣既能鍛煉學(xué)生的動手能力,更能培養(yǎng)學(xué)生的合作精神,這就是體現(xiàn)學(xué)生在學(xué)習(xí)中的主體地位的一個重要表現(xiàn)。其次,教師要懂得如何對學(xué)生進(jìn)行一些方法上的引導(dǎo),既要讓學(xué)生知道如何學(xué)習(xí),又能讓學(xué)生懂得結(jié)合自身的實際,提高自主學(xué)習(xí)的能力,養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。例如,教師在布置作業(yè)的時候,可以留一些引導(dǎo)性的預(yù)習(xí)思考題,讓學(xué)生自主思考,從而當(dāng)教師在講授這一內(nèi)容時,學(xué)生就更容易接受,也更能提出一些自己獨到的見解,在養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣的同時,又培養(yǎng)了學(xué)生的觀察能力、創(chuàng)造能力。最后,創(chuàng)建一種民主、和諧、平等的課堂氛圍對于實現(xiàn)學(xué)生的主體地位是十分必要的,作為教師的我們要懂得尊重學(xué)生、關(guān)心學(xué)生,只有在這樣的環(huán)境下,學(xué)生的人格以及價值觀才能健康地發(fā)展,這也是實現(xiàn)學(xué)生主體地位的一個重要渠道。
(二)教師應(yīng)在教授基礎(chǔ)知識和培養(yǎng)學(xué)生的思維、情感和價值觀中找一個平衡
物理雖然是一門自然學(xué)科,但是物理知識中蘊藏的哲理卻是十分深刻的?;A(chǔ)知識的學(xué)習(xí)與學(xué)生思維、情感和價值觀的培養(yǎng)并不是水火不容的,反而可以將二者融會貫通,在教授基礎(chǔ)知識的過程中逐步培養(yǎng)學(xué)生的思維、情感和價值觀。例如,在學(xué)習(xí)“力的作用是相互的”這一基本物理知識點時,可以聯(lián)想到我們現(xiàn)實生活中人與人之間的尊重是相互的、友愛是相互的這一道理。在一個集體中只有所有的成員盡自己的所能尊重他人、關(guān)心他人才能更多地獲得他人對自己的尊重與關(guān)心,從而整個集體就會產(chǎn)生極大的凝聚力,生活在集體中的人就會感到越發(fā)的幸福和自豪,使這個集體發(fā)揮出巨大的潛力,取得意想不到的好成績,一個班集體也是如此。通過這樣的方式,既能讓學(xué)生更好地理解所學(xué)的知識點,更能使學(xué)生樹立正確的價值觀,有助于學(xué)生健全人格的發(fā)展。
(三)正確看待現(xiàn)代化多媒體教學(xué)技術(shù),讓多媒體技術(shù)更好地為教學(xué)實踐服務(wù)
多媒體教學(xué)手段作為一種先進(jìn)的教學(xué)手段,具有便捷、直觀等優(yōu)點,若能避免本文上述的那些誤區(qū),將多媒體技術(shù)有機(jī)地結(jié)合到實踐教學(xué)工作中來,必將能為教學(xué)工作作出巨大的貢獻(xiàn)。因此,要想讓多媒體技術(shù)更好地服務(wù)于教學(xué)工作,首先,必須要對多媒體技術(shù)要有清醒的認(rèn)識,避免使用的盲目性,在課堂上不要過分依賴多媒體課件,可以采用傳統(tǒng)教學(xué)方法和多媒體教學(xué)相結(jié)合的方法,這樣一來兩者取長補短,互為補充,更能引起學(xué)生的興趣,提高課堂效率。其次,教師要提高制作課件技術(shù)的能力,制作課件的內(nèi)容重點要突出,并且要根據(jù)現(xiàn)代社會的發(fā)展推陳出新,從而開拓學(xué)生的視野,擴(kuò)大其知識面。最后,也是最為根本的一點,教師要加強(qiáng)教學(xué)基本功的訓(xùn)練,這樣才能更好地配合多媒體教學(xué),從而提高教學(xué)質(zhì)量。
(四)做到開放式互動教學(xué)
開放式互動教學(xué)時要建立在以人為本的基礎(chǔ)上,有針對性地抓住物理中最基本的知識主干,對物理中重點難點的部分以及一些知識誤區(qū)師生、生生之間進(jìn)行探究式、開放式的互動,這樣開放式的互動教學(xué),不僅有利于調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,活躍課堂的氛圍,更能體現(xiàn)在課堂上的一種民主、平等的精神。因此,做到互動開放式教學(xué)就應(yīng)該從營造平等和諧的課堂氛圍入手,教師通過不斷的探索創(chuàng)建一些有效的互動形式,例如,在物理實驗教學(xué)結(jié)束以后,可以給學(xué)生留一些開放性的問題,比如,本實驗有哪些不足?該如何改進(jìn)?通過實驗?zāi)隳芰私獾绞裁??這一知識點在生活的哪些方面有所體現(xiàn)?等等這一系列的問題。這樣問題設(shè)計既可以讓學(xué)生將知識融會到生活中,更能開拓學(xué)生的思維,從而達(dá)到師生以及生生之間的真正互動。
(五)重視物理實驗教學(xué),發(fā)揮其作用
在物理教學(xué)中采用理論與實踐相結(jié)合的方法,即常規(guī)的課堂教學(xué)和實驗教學(xué)相結(jié)合。教師通過設(shè)計一些有趣的實驗,利用學(xué)生的好奇心理激發(fā)起學(xué)生的求知欲望,培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力,與此同時為學(xué)生留出一些自己的時間,讓學(xué)生展開合理想象設(shè)計實驗方案,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力。更為重要的是,在一堂實驗課結(jié)束后,教師要注意總結(jié)本堂課的知識精髓,幫助學(xué)生鞏固知識點。實驗對學(xué)生辯證思維的形成具有很大的作用,通過實驗可以促進(jìn)學(xué)生用科學(xué)的思想方法去看待問題,有助于學(xué)生科學(xué)世界觀的形成。
三、初中物理教學(xué)方法的創(chuàng)新
(一)將情景教學(xué)法融入到物理教學(xué)當(dāng)中
所謂情境教學(xué)法是指在教學(xué)過程中,教師有目的地引入或創(chuàng)設(shè)具有一定情緒色彩的、以形象為主體的、生動具體的場景,以引起學(xué)生一定的態(tài)度體驗,從而幫助學(xué)生理解教材,并使學(xué)生的心理機(jī)能能得到發(fā)展的教學(xué)方法。在物理教學(xué)中融入情景教學(xué)法,可以將一些晦澀難懂的物理問題通過融入一定的生活情境,將難懂的問題生活化,讓學(xué)生通過情境觀察思考問題,這樣就更加有利于學(xué)生對問題的理解。在這一過程中通過揭示知識發(fā)生的過程,最大限度地調(diào)動學(xué)生的主動性和參與感,從而激發(fā)學(xué)生的求知欲,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率,讓學(xué)生享受到通過情境法學(xué)習(xí)帶來的樂趣。例如,在教授“物體的沉浮條件”這一知識點時,我們可以分別向?qū)W生演示一塊木頭浸入水中、一塊鐵浸入水中,以及一塊石蠟浸入到水和酒精混合的液體中,通過運用現(xiàn)實生活中常出現(xiàn)的東西來解釋這一物理現(xiàn)象,可以使學(xué)生加深對這一知識點的理解,并且可以通過這種實驗觸發(fā)學(xué)生的探索意向,有利于學(xué)生自覺形成發(fā)現(xiàn)問題和提出問題的良好學(xué)習(xí)習(xí)慣。
(二)將分層教學(xué)法融入到物理教學(xué)當(dāng)中
“分層教學(xué)法”顧名思義就是根據(jù)教學(xué)大綱的要求,從不同學(xué)生的實際出發(fā),規(guī)定不同層次的要求,從而進(jìn)行不同層次的教學(xué),給予學(xué)生不同層次的輔導(dǎo),組織不同層次的檢測,從而使得各類的學(xué)生都能提高學(xué)習(xí)物理的興趣,既不會造成好的更好、差的更差的局面,更不會使那些不擅長物理的學(xué)生產(chǎn)生更大的抵觸情緒。做到分層教學(xué)首先要深入學(xué)生群體中,了解學(xué)生之間的差異以及他們物理知識的深度、廣度和優(yōu)缺點所在,根據(jù)他們的特點進(jìn)行分層,特別要注意的是在進(jìn)行學(xué)生分層的時候要照顧到學(xué)生的情緒,尊重學(xué)生的人格。其次是要有針對性地將教學(xué)目標(biāo)分層,低層次的學(xué)生達(dá)到基礎(chǔ)的課表要求,中層次的學(xué)生要具備分析較為復(fù)雜問題的能力,高層次的學(xué)生要提高對自身的要求,在學(xué)習(xí)基礎(chǔ)知識的基礎(chǔ)上提高自身的創(chuàng)新能力以及各方面的綜合素質(zhì)。這樣的分層教學(xué)法,不僅能讓所有的學(xué)生達(dá)到課程的基本要求,又能培養(yǎng)個體學(xué)生的發(fā)展,是一種一舉兩得的舉措。
對于初中物理的教學(xué)現(xiàn)狀的確有很多值得我們商榷改進(jìn)的地方,作為一線中學(xué)物理教師的我們,應(yīng)該要不斷地對自己的教學(xué)行為進(jìn)行反思,以提高課堂效率,培養(yǎng)學(xué)生的綜合素質(zhì)為出發(fā)點,切實地做到明確學(xué)生的主體地位,采用現(xiàn)代化教學(xué)與傳統(tǒng)教學(xué)結(jié)合的教學(xué)形式進(jìn)行開放式的互動教學(xué),重視物理實驗教學(xué)的作用,在完善學(xué)生基礎(chǔ)知識的基礎(chǔ)上逐步加強(qiáng)對學(xué)生思維、情感和價值觀的培養(yǎng)。同時學(xué)會在物理教學(xué)中融入情景教學(xué)法、分層教學(xué)法等先進(jìn)的教學(xué)方法,提高學(xué)生的主動性和參與性。我們要一切以學(xué)生的發(fā)展為目的,順應(yīng)時代的潮流,不斷改進(jìn)初中的物理教學(xué)方法,為培養(yǎng)更多的綜合型素質(zhì)人才而努力。
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剛剛?cè)雽W(xué)的學(xué)前教育專業(yè)的學(xué)生,有一種心理狀態(tài),希望自己可以一下子彈奏出美妙的音樂,一下子會唱很多的作品。在這種心理作用下,他們非常著急去學(xué)習(xí)樂理知識。為了更好地解讀樂理知識,為了解決學(xué)生迫切了解音樂作品的需要,在樂理教學(xué)中,可以把音樂作品引入,以便更好地理解和掌握樂理知識。例如,講到八分音符和前八后十六音符在歌曲中的作用時,可以結(jié)合作品《小雨沙沙》?!缎∮晟成场肥且皇子晌迓曇綦A構(gòu)成的一段體兒童歌曲,2/4拍,宮調(diào)式。旋律采用了級進(jìn)、同音反復(fù)及變化重復(fù)等手法,在有規(guī)律的節(jié)奏緊密配合下,生動描繪了小雨沙沙的聲音。擬人化的歌詞天真而又稚氣,充滿了兒童情趣,歌曲既向?qū)W生們介紹了種子生長離不開雨露的科學(xué)道理,又提示學(xué)生學(xué)會細(xì)心觀察事物,啟迪孩子熱愛生活、熱愛大自然。歌曲符合語言的規(guī)律,朗朗上口,是一首孩子們喜愛的好歌,可使學(xué)生入情入境地表演。這樣就可以做到將樂理知識融入到音樂作品里來,使其有機(jī)結(jié)合起來。
二、音樂教師需要運用多媒體進(jìn)行教學(xué)
多媒體教學(xué)有自身的優(yōu)勢,它集合聲、文、圖,可以從視覺和感官上吸引學(xué)生的注意力。而音樂教學(xué)作為一種有聲語言,借用多媒體來達(dá)到最佳的教學(xué)效果。時展到今天,多媒體教學(xué)顛覆性的改變了我們傳統(tǒng)教學(xué)的方式,現(xiàn)如今音樂教師可以利用多媒體的各自種手段,聲、文、圖等多種形式的教學(xué),不僅可以讓學(xué)生從聽覺上感受到,而且音樂教師還可以從視覺和感覺上著手進(jìn)行講解。讓每一個音符,每一首旋律,每一首曲子更生動、更形象地傳授到學(xué)生的“腦?!崩?,讓學(xué)生親身體會和感受到音樂的美妙。然而,以上這些用傳統(tǒng)的教學(xué)方式是很難做到的。身為音樂教師,我們應(yīng)該慶幸今天能夠有這樣的一種手段,最大程度地為學(xué)生講解音樂知識。我們都應(yīng)將多媒體運用好,更好地為我們音樂課堂服務(wù)。另外,運用多媒體計算機(jī)進(jìn)行樂理教學(xué),不僅課時容量大,而且生動形象,比起傳統(tǒng)的樂理教學(xué)省時增效。特別是課堂上的樂理練習(xí)題,可以采取多媒體課件的形式,學(xué)生在答對題時,課件給出鼓掌或勝利的響聲,能激發(fā)學(xué)生繼續(xù)做題的欲望。答錯題時,課件可以即刻給出正確的答案,伴有音響和動畫以加深印想,以對照檢查,找出自己存在的問題,提高分析問題和解決問題的能力。這樣,大大提高了學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣和主動性,使各種練習(xí)由原來的“枯燥”為“有趣”,使“靜止”為“動態(tài)”。
三、音樂教師需要做到因材施教
多媒體教學(xué)可以帶動同學(xué)們更加積極地去學(xué)習(xí),去思考,因為同學(xué)們會覺得它很新鮮,認(rèn)為這個世界發(fā)展真是快啊,從而引發(fā)同學(xué)們的學(xué)習(xí)欲望。另外,它的生動有趣也是一個重要因素。在這種氛圍下,同學(xué)們的學(xué)習(xí)效率自然也就提高了。
1、運用多媒體,有利于激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。
愛因斯坦說過:興趣是最好的老師。激發(fā)學(xué)習(xí)興趣是促進(jìn)學(xué)生學(xué)好數(shù)學(xué)的保證,喚起學(xué)習(xí)興趣,是提高課堂教學(xué)效率的重要條件,它促使學(xué)生去追求知識的奧秘,使學(xué)生在良好的動機(jī)驅(qū)使下全神貫注積極思考,把學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)當(dāng)作一種樂趣。在課上,遠(yuǎn)程教育資源中的多媒體從學(xué)生的各種感官刺激他們的興趣,并能創(chuàng)設(shè)良好的學(xué)習(xí)情境,使學(xué)生的學(xué)習(xí)狀態(tài)由被動變?yōu)橹鲃?,使學(xué)生在輕松愉悅的氛圍中學(xué)到知識。
如我在教學(xué)《生活中的比》時,首先用課件出示小明在哈哈鏡前的模樣,然后用課件再出示幾種大小不同的相片,讓學(xué)生觀察這幾種相片有什么不同,哪幾個與小明的樣子相同。當(dāng)這樣的情境剛剛出現(xiàn)時,學(xué)生精神抖擻,積極性非常高,興趣極濃,很快參與到課堂學(xué)習(xí)中。這就為下面學(xué)習(xí)比的意義打下了堅實的基礎(chǔ)。
2、運用多媒體,有利于創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境。
小學(xué)階段的學(xué)生在課堂教學(xué)中注意力容易分散,通常無意注意起主導(dǎo)作用。運用多媒體課件,選取相關(guān)的圖片和視頻、視聽結(jié)合,給學(xué)生提供一個良好的情景氛圍。
如我在教學(xué)枯燥無味的計算時,根據(jù)學(xué)生心理特點,創(chuàng)設(shè)了“小猴子摘桃子”的游戲情境,在多媒體課件的運行過程中,學(xué)生很有興趣地摘桃子。這樣學(xué)生既掌握了計算的方法,也培養(yǎng)了學(xué)生細(xì)心檢查的良好習(xí)慣。學(xué)生通過自己的努力摘到了桃子,充分體現(xiàn)了學(xué)生的主體地位。
3、運用多媒體,可以表現(xiàn)數(shù)學(xué)應(yīng)用的廣泛性。
數(shù)學(xué)應(yīng)用于實際的內(nèi)容,在以往的教學(xué)過程中,由于受到表現(xiàn)形式的限制,沒有時間和條件把應(yīng)用的細(xì)節(jié)很好地表現(xiàn)出來,這對學(xué)生將實際問題轉(zhuǎn)化為數(shù)學(xué)問題形成了一定的障礙。把多媒體應(yīng)用于數(shù)學(xué)教學(xué)后,我們可以在很短的時間內(nèi),將預(yù)先選擇好的應(yīng)用場景用圖片或動畫的形式詳盡地表現(xiàn)出來,通過演示,使學(xué)生抓住問題的本質(zhì)。同時,教師可以通過計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)收取大量的數(shù)學(xué)應(yīng)用事例,以開闊學(xué)生的視野,學(xué)生也能從中體會到數(shù)學(xué)在實際應(yīng)用中的作用。
4、運用多媒體,可以更好的訓(xùn)練學(xué)生掌握基礎(chǔ)知識和基本技能。
數(shù)學(xué)的基礎(chǔ)知識和基本技能在學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的過程中占有十分重要的地位,在傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,一位教師要面對幾十名學(xué)生,能及時發(fā)現(xiàn)和糾正每一位學(xué)生在基礎(chǔ)知識和基本技能學(xué)習(xí)中出現(xiàn)的問題是很困難的。將多媒體應(yīng)用于數(shù)學(xué)教學(xué)后,我們可以充分利用多媒體的可交互性,讓計算機(jī)及時發(fā)現(xiàn)和糾正學(xué)生出現(xiàn)的問題,使學(xué)生能及時正確地掌握基礎(chǔ)知識和基本技能。這里要注意的是,對課件交互性的設(shè)計,一定要全面考慮各種可能出現(xiàn)的情況,否則,將影響學(xué)生對于基礎(chǔ)知識和基本技能的正確理解和掌握。
5、運用多媒體,有利于突破知識難點。
應(yīng)用媒體資源可以使抽象、枯燥的數(shù)學(xué)知識具體、趣味化,突出教學(xué)重、難點,取得良好的教學(xué)效果。小學(xué)生遇到知識重難點往往不容易理解,這時運用計算機(jī)輔助教學(xué),創(chuàng)設(shè)學(xué)生感趣的生活境,用生動的動畫,把學(xué)生的視覺、聽覺等協(xié)同利用起來,促進(jìn)心理內(nèi)化,加深學(xué)生對重難點的理解,從而達(dá)到其它教學(xué)手段達(dá)不到的效果。
《圓的面積》是小學(xué)六年級數(shù)學(xué)上冊的內(nèi)容,重點是讓學(xué)生能用圓的面積公式熟練地計算,難點是推導(dǎo)圓的面積公式。為了讓孩子突破難點,我利用動畫演示公式推導(dǎo)過程,這樣讓靜止的知識動起來,讓抽象的知識具體化。這樣學(xué)生在教學(xué)中像看動畫片一樣,很輕松很積極地掌握了知識。
6、運用多媒體,有利于加大練習(xí)量,同時有利于課堂分層訓(xùn)練,提高練習(xí)水平。
數(shù)學(xué)教學(xué)中要讓學(xué)生進(jìn)行大量的練習(xí),才能有效地對所學(xué)知識進(jìn)行鞏固,以致牢固地掌握所學(xué)知識,靈活地將數(shù)學(xué)知識運用到生活中。傳統(tǒng)的課堂訓(xùn)練中一般采用一刀切的做法。即不管學(xué)生的層次都做同樣的練習(xí)題,結(jié)果導(dǎo)致優(yōu)生“吃不飽”,后進(jìn)生“撐不了”的現(xiàn)象,而運用多媒體的分類顯示屏就能很好地克服這一弊病。
如在教學(xué)應(yīng)用題時,我利用多媒體課件,在后進(jìn)生的分類屏上顯示基礎(chǔ)題,在中等生的分類屏上顯示部分基礎(chǔ)題和少量拔高題,而在優(yōu)生的分類屏上顯示少量基礎(chǔ)題和部分拔高題。這樣便很好地調(diào)動學(xué)生的積極性,真正做到了因材施教。
7、運用多媒體,可以發(fā)展學(xué)生智力,培養(yǎng)學(xué)生能力。
注意是學(xué)生認(rèn)識事物、獲得知識的前提。形式新穎而生動有趣的幻燈、能激起學(xué)生大腦的興奮,引起注意。
在教學(xué)《長方體和正方體的體積》計算時,我利用多媒體的動態(tài)演示使學(xué)生感受到長方體是如何變?yōu)檎襟w的。畫面化靜為動,形象直觀的把長方體轉(zhuǎn)化為正方體的過程展現(xiàn)在學(xué)生面前,既加深了對長方體與正方體關(guān)系的理解實現(xiàn)了知識的同化,又發(fā)展了學(xué)生思維的深刻性。
再如在教學(xué)平行四邊形面積公式的推導(dǎo)時,若運用活動而色彩鮮艷的幻燈片,再輔之以簡單明確的表達(dá),就很容易引起學(xué)生的注意,從而激發(fā)學(xué)生對平行四邊形切割、拼湊方法的興趣,幫助學(xué)生理解平行四邊形面積公式,同時搞清平行四邊形和長方形之間的內(nèi)在聯(lián)系,為以后學(xué)習(xí)三角形、梯形面積公式的推導(dǎo)打下良好的基礎(chǔ)。
8、運用多媒體,有利于培養(yǎng)學(xué)生的思維能力。
思維能力是智力的核心。思維起源于觀察,觀察又給思維提供資料。多媒體課件能在較短時間內(nèi)向?qū)W生提供豐富的感性材料,使學(xué)生的感官和思維處于活躍狀態(tài)。這有助于教師憑借感性材料,引導(dǎo)學(xué)生對事物進(jìn)行有效的分析與綜合、抽象與概括、判斷與推理,由感性認(rèn)識上升到理性認(rèn)識,實現(xiàn)認(rèn)識上的飛躍,達(dá)到發(fā)展智力、提高能力的目的。興趣可以刺激學(xué)生的好奇心,好奇心又可以使學(xué)生由興趣得到的表象感知,延伸鞏固為思維的內(nèi)驅(qū)力,及時地發(fā)現(xiàn)和培養(yǎng)學(xué)生的思維能力和創(chuàng)新能力。
例如:在教學(xué)《圓柱的表面積》時,有這樣一道習(xí)題:“一臺壓路機(jī)的前輪是圓柱形,輪寬1.5米,直徑1.2米。前輪轉(zhuǎn)動一周,壓路的面積是多少平方米?”由于學(xué)生的生活經(jīng)驗較少,有的學(xué)生根本沒見過壓路機(jī),或者有的學(xué)生沒有親身經(jīng)歷,不知道壓路機(jī)工作時的情景,所以部分學(xué)生無從下手,有的學(xué)生存在思維定勢,不加思索的列出了圓柱表面積的計算方法,當(dāng)然有的學(xué)生求的是圓柱的側(cè)面積。到底該怎么做呢?此時此刻只讓學(xué)生憑空設(shè)想,根本無法感受到解決問題的根本所在。于是,我設(shè)計了一個動畫課件:寬闊的馬路上有一個壓路機(jī)在工作,他那巨大的輪子在滾動。把鏡頭拉近,就看到了壓路機(jī)壓路的全過程,看到了壓路機(jī)前輪與壓過路面的關(guān)系,再將輪轉(zhuǎn)過一周所形成的壓路面積連續(xù)閃動幾次,身臨其境的感覺使學(xué)生恍然大悟。就這樣通過把抽象的東西變?yōu)樯鷦印⑿蜗蟮漠嬅嬲宫F(xiàn)在學(xué)生面前,學(xué)生一看便知。既激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,又培養(yǎng)和提高了學(xué)生形象思維的水平。
9、運用多媒體,可以建立數(shù)學(xué)和其他學(xué)科的聯(lián)系。
數(shù)學(xué)和其他學(xué)科有著十分緊密的聯(lián)系,實際上,多媒體應(yīng)用于數(shù)學(xué)教學(xué)過程的本身就已經(jīng)把信息技術(shù)與其他學(xué)科的內(nèi)容緊密地融為一體了。通過多媒體的應(yīng)用,學(xué)生可以自然地將信息技術(shù)中的知識和技能應(yīng)用于數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)中。如通過課件的畫面、聲音,學(xué)生還可以受到美術(shù)、音樂方面的熏陶。因此,以多媒體為媒介可以很好地建立數(shù)學(xué)與其他學(xué)科的聯(lián)系。
多媒體教學(xué)作為一種先進(jìn)的、行之有效的教學(xué)手段,將課堂教學(xué)引入全新境界,極大地提高了課堂效率。但在實際教學(xué)中,有些教師一味地追求時髦,誤解了多媒體的實際意義,濫用課件。
課件作為教師課堂教學(xué)的輔助工具,適當(dāng)運用會激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,提高課堂效果。然而,在新課程教學(xué)中,許多教師認(rèn)為不用課件就不足以體現(xiàn)出新來:課題用課件播放,重要知識點和其他重要信息用課件播放,教學(xué)過程用課件展示,作業(yè)、訓(xùn)練題在課件中顯示,甚至訓(xùn)練、推演的結(jié)果也在課件中演示,等等。還有的課件用艷麗的色彩刺激學(xué)生的眼球,師生互動退居次要地位。一堂課中,學(xué)生的主要精力集中在課件的演示上,文本研讀淡化了,“自主、合作、探究”的學(xué)生自主學(xué)習(xí)活動沖淡了,學(xué)生的思維、情感活動被壓抑了,師生、生生對話消退了,教師的主導(dǎo)、學(xué)生的主體地位被削弱了。
摘要:根據(jù)當(dāng)前計算機(jī)基礎(chǔ)教育的形勢,本文提出了計算機(jī)基礎(chǔ)教育的培養(yǎng)目標(biāo)、課程體系、教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)方法以及教學(xué)質(zhì)量評價機(jī)制等一系列建設(shè)性方案,并介紹了近幾年我校計算機(jī)基礎(chǔ)教育教學(xué)改革的有益嘗試。
關(guān)鍵詞:計算機(jī)基礎(chǔ)教育;課程群;教學(xué)內(nèi)容
中圖分類號:G642
文獻(xiàn)標(biāo)識碼:B
1計算機(jī)基礎(chǔ)課程群
計算機(jī)基礎(chǔ)教育是面向非計算機(jī)專業(yè)的計算機(jī)教學(xué),所以它不同于計算機(jī)專業(yè)的計算機(jī)教學(xué)。計算機(jī)基礎(chǔ)教學(xué)的總體要求是培養(yǎng)學(xué)生具有一定的計算機(jī)基礎(chǔ)知識、方法和技能,以及利用計算機(jī)解決本專業(yè)領(lǐng)域中問題的基本能力。
我校將計算機(jī)基礎(chǔ)課程分為兩種類型:一種是必修課,它是由教務(wù)處牽頭,各專業(yè)院系與計算機(jī)系共同協(xié)商確定,學(xué)生必須選修并通過(具有強(qiáng)制性)。二是選修課,它是由計算機(jī)系根據(jù)當(dāng)前計算機(jī)科學(xué)技術(shù)的發(fā)展和學(xué)生的普遍要求提出,學(xué)生可以根據(jù)專業(yè)導(dǎo)師或自己興趣在多個學(xué)期內(nèi)自由選擇若干門課程。計算機(jī)基礎(chǔ)課程群如表1所示。
根據(jù)課程的目標(biāo)和教學(xué)內(nèi)容,計算機(jī)基礎(chǔ)教學(xué)大致可分為兩個層面:一是作為大學(xué)公共基礎(chǔ)課的計算機(jī)基礎(chǔ)教學(xué),也就是表1開設(shè)的課程群,學(xué)生一年級必修兩門計算機(jī)基礎(chǔ)課程,二年級根據(jù)專業(yè)方向或本人興趣選修若干門計算機(jī)基礎(chǔ)課程;二是結(jié)合專業(yè)課開設(shè)的計算機(jī)應(yīng)用課程,筆者認(rèn)為這些課程在學(xué)生高年級時由專業(yè)教師講授比較合適,例如會計管理專業(yè)開設(shè)的“會計電算化”、藝術(shù)設(shè)計專業(yè)開設(shè)的“電腦美術(shù)與動畫設(shè)計”等等。這樣,就可以做到學(xué)生本科四年計算機(jī)“不斷線”。
2典型課程的教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)方法
計算機(jī)基礎(chǔ)課程的教學(xué)內(nèi)容不針對特定專業(yè),不包含或很少包含專業(yè)性的知識,而主要涉及計算機(jī)基礎(chǔ)性和通用性的概念、技術(shù)及應(yīng)用。計算機(jī)基礎(chǔ)課程的教學(xué)內(nèi)容應(yīng)當(dāng)根據(jù)計算機(jī)科學(xué)技術(shù)的發(fā)展而不斷地進(jìn)行調(diào)整和更新,教學(xué)大綱和教材也應(yīng)體現(xiàn)出明顯的時間性。從目前計算機(jī)科學(xué)技術(shù)的發(fā)展情況來看,選用計算機(jī)基礎(chǔ)課程的教材最好是三年內(nèi)出版的,因為計算機(jī)基礎(chǔ)課程的教學(xué)內(nèi)容必須跟上計算機(jī)發(fā)展主流。
2.1 “計算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)”課程
“計算機(jī)文化基礎(chǔ)”是目前高校開設(shè)最為普遍的一門計算機(jī)基礎(chǔ)課程,也是大學(xué)新生第一門計算機(jī)基礎(chǔ)課程。面對非零起點的學(xué)生,第一門計算機(jī)基礎(chǔ)課程的改革勢在必行。筆者建議將現(xiàn)在的“計算機(jī)文化基礎(chǔ)”更名為“計算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)”或“大學(xué)計算機(jī)基礎(chǔ)”,該課程的改革思路是:以講解計算機(jī)基礎(chǔ)和應(yīng)用基礎(chǔ)知識為主,而將工具性、操作性的內(nèi)容放到實驗課中。
2.1.1調(diào)整教學(xué)內(nèi)容
改革后的“計算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)”課程涉及到計算機(jī)基本知識、計算機(jī)硬件、計算機(jī)軟件、數(shù)據(jù)庫與信息系統(tǒng)、多媒體、通信與網(wǎng)絡(luò)、信息安全等方面的基礎(chǔ)性內(nèi)容,前三項內(nèi)容屬于計算機(jī)基礎(chǔ)知識,后四項內(nèi)容屬于計算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)知識。這些知識不但可以拓展學(xué)生的視野,而且使他們能在一個較高的層次上認(rèn)識計算機(jī)和應(yīng)用計算機(jī),并有助于提高學(xué)生在計算機(jī)與信息方面的基本素養(yǎng)。
“計算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)”課程雖然涉及到計算機(jī)學(xué)科的眾多領(lǐng)域,但也要力爭做到廣度優(yōu)先,廣而不細(xì)。它的主要教學(xué)內(nèi)容及知識結(jié)構(gòu)是:
根據(jù)上述教學(xué)內(nèi)容,筆者在清華大學(xué)出版社出版了一套新教材,書名是《大學(xué)計算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)》和《大學(xué)計算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)題解與實驗指導(dǎo)》。
2.1.2加強(qiáng)實踐教學(xué)
“計算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)”課程是一門實踐性很強(qiáng)的公共計算機(jī)基礎(chǔ)課程,計算機(jī)知識的掌握與能力的培養(yǎng)在很大程度上有賴于學(xué)生上機(jī)的實踐。加強(qiáng)實踐教學(xué)環(huán)節(jié)的目的就是培養(yǎng)學(xué)生的上機(jī)動手能力、解決實際問題能力以及知識綜合運用能力。此外,實踐教學(xué)能夠加深對課堂教學(xué)內(nèi)容的理解,訓(xùn)練科學(xué)實驗的基本技能,養(yǎng)成嚴(yán)謹(jǐn)?shù)目茖W(xué)態(tài)度和工作作風(fēng)。
本課程實踐教學(xué)的重點應(yīng)放在熟悉各種操作系統(tǒng)環(huán)境(如Windows、Linux、Mac OS X等)以及數(shù)據(jù)庫和網(wǎng)絡(luò)實驗環(huán)節(jié)上。由于學(xué)生來自不同地區(qū),他們掌握計算機(jī)知識的程度可能相差很大。如果某些學(xué)生對Windows操作環(huán)境非常熟悉,并達(dá)到了教學(xué)要求,就可以讓他們學(xué)習(xí)和使用Linux或Mac OS X操作環(huán)境。特別是針對某些專業(yè)(如藝術(shù)設(shè)計專業(yè)),直接學(xué)習(xí)Mac OS X操作環(huán)境可能對他們后續(xù)的專業(yè)課學(xué)習(xí)更為有利。
計算機(jī)基礎(chǔ)教學(xué)實驗可以安排課堂教學(xué)的上機(jī)練習(xí),也可以單獨設(shè)課供學(xué)生選修。每個實驗完成后,要求學(xué)生認(rèn)真撰寫并完成實驗報告,期末通過上機(jī)考核后才能獲得相應(yīng)的學(xué)分。實驗教學(xué)不能僅僅停留在驗證性實驗上,要積極開展設(shè)計性或綜合性實驗,有條件的地方要嘗試開設(shè)研究性或創(chuàng)新性實驗。
2.1.3建設(shè)網(wǎng)絡(luò)課程
在計算機(jī)基礎(chǔ)課程的教學(xué)中,集中授課和上機(jī)輔導(dǎo)是兩個重要的教學(xué)環(huán)節(jié)。網(wǎng)絡(luò)課程是在校園網(wǎng)支持下構(gòu)建的現(xiàn)代化教學(xué)環(huán)境,教師可以調(diào)度網(wǎng)上的各種資源進(jìn)行授課,學(xué)生課后也可以利用網(wǎng)絡(luò)課程上的各種資源進(jìn)行自主學(xué)習(xí)。
目前,“計算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)”網(wǎng)絡(luò)課程包括課程介紹、網(wǎng)絡(luò)課程、教師隊伍、教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)條件、教學(xué)方法、教學(xué)效果、特色創(chuàng)新和政策支持等,如圖1所示。本課程2005年被評為廣東省精品課程(jingpin2007.szu. /jisuanji)。
2.2 “多媒體技術(shù)及應(yīng)用”課程
多媒體技術(shù)所包含的知識非常廣泛,比如多媒體數(shù)據(jù)壓縮、多媒體功能板卡設(shè)計與開發(fā)、多媒體素材制作、多媒體視頻會議、多媒體數(shù)據(jù)庫以及基于內(nèi)容的多媒體檢索等等。那么,要向?qū)W生傳授哪些多媒體知識呢?特別是針對不同層次教學(xué)對象(如計算機(jī)專業(yè)??粕⒈究粕脱芯可约胺怯嬎銠C(jī)專業(yè)本科生),怎樣組織多媒體技術(shù)課程的教學(xué)內(nèi)容和知識結(jié)構(gòu)?其教學(xué)目標(biāo)是否有所區(qū)別。
2.2.1多媒體技術(shù)系列課程設(shè)置
由于多媒體技術(shù)的知識豐富,為了適應(yīng)不同層次對象的教學(xué)要求,將多媒體技術(shù)課程分成三門系列課程,即“多媒體技術(shù)及應(yīng)用”、“多媒體技術(shù)”和“多媒體系統(tǒng)”。它們的教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)內(nèi)容以及知識結(jié)構(gòu)有著明顯不同。
(1) 多媒體技術(shù)及應(yīng)用
本課程的主要教學(xué)對象是非計算機(jī)專業(yè)本科生或計算機(jī)專業(yè)??粕?。其教學(xué)目標(biāo)定位于了解多媒體技術(shù)的基本概念,學(xué)會使用多媒體硬件設(shè)備和軟件環(huán)境,從應(yīng)用的角度出發(fā)能夠使用多媒體創(chuàng)作工具開發(fā)多媒體應(yīng)用系統(tǒng)或創(chuàng)作多媒體作品。它的主要教學(xué)內(nèi)容及知識結(jié)構(gòu)是:
本課程的教學(xué)主要圍繞如何開發(fā)和制作多媒體應(yīng)用系統(tǒng)這一主題,著重介紹多媒體軟件開發(fā)平臺和實用工具軟件,并詳細(xì)地介紹典型的多媒體創(chuàng)作工具的使用。
(2) 多媒體技術(shù)
本課程的主要教學(xué)對象是計算機(jī)專業(yè)本科生。其教學(xué)目標(biāo)定位于理解多媒體技術(shù)的基本原理,掌握多媒體數(shù)據(jù)壓縮技術(shù),從技術(shù)的角度出發(fā)能夠設(shè)計與開發(fā)多媒體硬件設(shè)備和軟件環(huán)境。它的主要教學(xué)內(nèi)容及知識結(jié)構(gòu)是:
(3) 多媒體系統(tǒng)
本課程的主要教學(xué)對象是計算機(jī)專業(yè)研究生。其教學(xué)目標(biāo)定位于掌握多媒體系統(tǒng)的基本原理和體系結(jié)構(gòu),從系統(tǒng)的角度出發(fā)能夠研究多媒體系統(tǒng)的組成和特征,并能構(gòu)建實現(xiàn)不同目的或用途的多媒體系統(tǒng)。它的主要教學(xué)內(nèi)容及知識結(jié)構(gòu)是:
以上粗略地將多媒體技術(shù)知識分為面向不同教學(xué)對象的多媒體技術(shù)三門系列課程,其基本想法是要避免多媒體技術(shù)本科教學(xué)內(nèi)容越來越深,而有的研究生教學(xué)內(nèi)容仍從最基本的問題談起。因此,針對不同教學(xué)對象的要求,多媒體技術(shù)系列課程的教學(xué)內(nèi)容以及相應(yīng)的教材應(yīng)有明顯不同。比如,研究生教材與本科生教材在深度和難度不能相同,研究生教材可以有專著性質(zhì),而本科生教材就不應(yīng)寫成專著。
2.2.2課程特色分析
“多媒體技術(shù)及應(yīng)用”課程是面向非計算機(jī)專業(yè)本科生或計算機(jī)專業(yè)??粕囊婚T側(cè)重于應(yīng)用的計算機(jī)基礎(chǔ)課程,其基本概念、分析方法和應(yīng)用技術(shù)對啟發(fā)學(xué)生獨立思維以及提高學(xué)生創(chuàng)新能力都將起到重要作用。本課程具有以下特色:
① 新穎性:多媒體技術(shù)發(fā)展迅速,各種新的標(biāo)準(zhǔn)、技術(shù)規(guī)范以及多媒體硬件設(shè)備和工具軟件不斷出現(xiàn),版本也不斷更新。這給任課教師講授“多媒體技術(shù)及應(yīng)用”課程提出更高的要求,即課程教學(xué)既要維護(hù)學(xué)科的系統(tǒng)性,又要體現(xiàn)多媒體應(yīng)用技術(shù)的最新成果。
② 實用性:在教學(xué)過程中要充分體現(xiàn)理論與實踐相結(jié)合。本課程要求學(xué)生有較強(qiáng)的動手能力和創(chuàng)新意識,在上機(jī)實踐過程中要求學(xué)生逐步掌握各種多媒體硬件設(shè)備的使用方法以及多媒體創(chuàng)作工具軟件的使用技能。
③ 全面性:本課程介紹了從各種媒體創(chuàng)作到多媒體應(yīng)用軟件制作所需用到的全部多媒體工具軟件產(chǎn)品,比如音頻編輯軟件Audition、圖像處理軟件Photoshop、動畫制作軟件Flash或3ds max、視頻編輯軟件Premiere以及多媒體著作工具Authorware等,它們將為學(xué)生今后開發(fā)多媒體應(yīng)用系統(tǒng)打好結(jié)實的基礎(chǔ)。
2.2.3加強(qiáng)實踐環(huán)節(jié)
“多媒體技術(shù)及應(yīng)用”課程實驗對計算機(jī)硬件要求比較高,特別是音頻、動畫和視頻制作部分,一般的PC機(jī)難以滿足要求。下面是多媒體實驗室的軟硬件清單以及本課程應(yīng)開設(shè)的各類實驗名稱。
實驗名稱后面的數(shù)字是建議上機(jī)學(xué)時數(shù),教學(xué)上機(jī)總學(xué)時數(shù)不應(yīng)低于36學(xué)時。在實踐方面要求學(xué)生掌握音頻、圖像、動畫和視頻制作和編輯處理,并能夠開發(fā)或集成多媒體應(yīng)用系統(tǒng)或多媒體作品。因此,在每種媒體實驗中都要布置一些創(chuàng)作任務(wù),以提高學(xué)生實際動手能力和創(chuàng)新意識。例如,音頻采集與編輯實驗要求學(xué)生創(chuàng)作一段自己朗誦或?qū)Π椎穆曇簦由媳尘耙魳?,然后再做一些音效處理。若計算機(jī)配備了光盤刻錄機(jī),那么學(xué)生就可以將自己制作的聲音刻錄到CD光盤。
學(xué)生在掌握多媒體知識和基本技能后,可以進(jìn)行綜合應(yīng)用能力的訓(xùn)練。它的教學(xué)過程是:首先學(xué)生根據(jù)自己的興趣選擇綜合實驗的題目,再進(jìn)行總體規(guī)劃和設(shè)計,并利用以前實驗積累的各種素材,最后完成多媒體應(yīng)用系統(tǒng)的制作。這樣,不僅可以激發(fā)學(xué)生主動學(xué)習(xí)的積極性,還可以使學(xué)生設(shè)計出富有創(chuàng)意的多媒體作品。
2.2.4改革考核方式
根據(jù)本課程實踐性較強(qiáng)的特點,傳統(tǒng)的理論考試不太適合全面考核學(xué)生的學(xué)習(xí)情況,尤其是多媒體應(yīng)用能力方面,因此必須改革考試方式。通常的做法是平時成績和期末考試成績各占一半,平時成績包括作業(yè)、實驗報告和多媒體作品等。對于綜合實驗可以通過學(xué)生提交的多媒體應(yīng)用軟件和答辯情況,全面考核學(xué)生的創(chuàng)新能力和實際動手能力。
多媒體技術(shù)不僅使計算機(jī)應(yīng)用更有效、更接近人類習(xí)慣的信息交流方式,而且將開拓更多的應(yīng)用領(lǐng)域,使信息空間走向多維化,使人們思想的表述有了充分的自由空間。多媒體技術(shù)為這種自由提供了多維化空間的交互能力,今后人們將會越來越多地利用多媒體技術(shù)進(jìn)行各種創(chuàng)作活動,也會有更多的、更成熟的多媒體新技術(shù)逐漸充實到各個層次對象的教學(xué)內(nèi)容和知識結(jié)構(gòu)中,使多媒體技術(shù)系列課程更加合理、更加完善、更加科學(xué)。
“多媒體技術(shù)及應(yīng)用”課程教學(xué)實踐表明,只要我們能夠構(gòu)造一個合適的教學(xué)環(huán)境,就可以使學(xué)生在掌握專業(yè)知識的同時,有效提高綜合信息素養(yǎng)。
2.3“計算機(jī)游戲設(shè)計”課程
近年來,計算機(jī)及其游戲產(chǎn)業(yè)得到了飛速發(fā)展,游戲產(chǎn)業(yè)有望成為引領(lǐng)21世紀(jì)的主導(dǎo)產(chǎn)業(yè)。為了使在校學(xué)生了解計算機(jī)游戲制作過程,熟悉游戲設(shè)計和開發(fā)的原理與方法,我校開設(shè)了“計算機(jī)游戲設(shè)計”選修課。該課程主要介紹游戲設(shè)計和開發(fā)過程中必備的專業(yè)領(lǐng)域知識和常用工具軟件的使用,主要內(nèi)容包括計算機(jī)游戲設(shè)計和開發(fā)過程,二維游戲圖像處理技術(shù)、三維圖形學(xué)基礎(chǔ)、計算機(jī)動畫技術(shù)、游戲角色動畫與游戲場景制作技術(shù),以及二維游戲、三維游戲的基本編程技術(shù)等。通過本課程的學(xué)習(xí),使學(xué)生了解游戲設(shè)計和開發(fā)過程,熟悉游戲設(shè)計和開發(fā)的各種原理與方法,并掌握當(dāng)前流行的游戲設(shè)計和開發(fā)軟件工具。
2.3.1高校游戲課程現(xiàn)狀分析
在開設(shè)“計算機(jī)游戲設(shè)計”課程之前,對目前高校游戲類課程的開設(shè)情況進(jìn)行了初步調(diào)查,主要為以下幾種情況:
① 設(shè)置游戲美術(shù)設(shè)計與游戲程序設(shè)計相關(guān)的專業(yè),培養(yǎng)游戲設(shè)計與開發(fā)的專門人才。如北京航空航天大學(xué)軟件學(xué)院較早開設(shè)了計算機(jī)游戲設(shè)計方向,北京電影學(xué)院動畫學(xué)院動畫專業(yè)也開設(shè)了游戲設(shè)計方向,清華大學(xué)美術(shù)學(xué)院、廣東商學(xué)院、湖南大學(xué)東方科技學(xué)院等設(shè)置了游戲相關(guān)專業(yè)。
② 計算機(jī)專業(yè)開設(shè)游戲類的選修課程。如山東大學(xué)齊魯軟件學(xué)院面向高年級學(xué)生開設(shè)“游戲軟件設(shè)計”課程,浙江大學(xué)計算機(jī)圖形國家重點實驗室面向計算機(jī)專業(yè)學(xué)生開設(shè)“計算機(jī)游戲設(shè)計”課程。
③ 將職業(yè)培訓(xùn)與高校學(xué)歷教育相結(jié)合,聯(lián)合開辦游戲開發(fā)設(shè)計專業(yè)。如北京匯眾益智公司(游戲?qū)W院)與湖南大眾傳媒學(xué)院在內(nèi)的十幾所高校合作,聯(lián)合開辦游戲開發(fā)設(shè)計專業(yè),加強(qiáng)高校人才培養(yǎng)模式與中國游戲產(chǎn)業(yè)實際需求的接軌。另外,像首都師范大學(xué)、北京郵電大學(xué)、西安電子科技大學(xué)以及華南師范大學(xué)等就聯(lián)合社會培訓(xùn)機(jī)構(gòu),開設(shè)動漫游戲設(shè)計或游戲軟件開發(fā)專業(yè)。
從上面的情況可以看到,目前多數(shù)高校所開設(shè)的游戲類課程,都是在學(xué)生具有一定的專業(yè)知識(程序開發(fā)能力或美術(shù)動畫設(shè)計能力)的基礎(chǔ)上開設(shè)的,課程開設(shè)的主要目的是培養(yǎng)學(xué)生進(jìn)行專業(yè)游戲開發(fā)或設(shè)計的能力,還沒有高校面向其他專業(yè)開設(shè)普及型的游戲類課程。我校嘗試面向在校學(xué)生開設(shè)普及型的“計算機(jī)游戲設(shè)計”課程,以作為計算機(jī)基礎(chǔ)教育的有益探索。該課程首次開設(shè)即引起學(xué)生較大的興趣,有助于學(xué)生進(jìn)一步了解和掌握最新的數(shù)字娛樂技術(shù)。
2.3.2 “計算機(jī)游戲設(shè)計”課程內(nèi)容
由于游戲是一種集劇情、美術(shù)、音樂、動畫、程序等為一體的復(fù)合技術(shù),在整個游戲設(shè)計和開發(fā)過程中,涉及到游戲策劃、游戲內(nèi)容編輯、游戲美工、音頻制作、游戲開發(fā)、游戲測試等多種角色。本課程的主要教學(xué)內(nèi)容及知識結(jié)構(gòu)是:
通過上述教學(xué)內(nèi)容的安排,基本能夠使學(xué)生了解游戲設(shè)計和開發(fā)的過程,并在課程結(jié)束后利用Photoshop、Flash、3DS Max制作簡單的游戲角色和場景,或利用程序設(shè)計語言開發(fā)動畫和簡單的游戲。
2.3.3課程特色分析
“計算機(jī)游戲設(shè)計”課程面向在校學(xué)生開設(shè),其目的是使學(xué)生緊跟數(shù)字娛樂技術(shù)的發(fā)展,了解計算機(jī)游戲的設(shè)計和開發(fā)過程,并掌握簡單的游戲制作工具和技術(shù)。我校將該課程引入計算機(jī)基礎(chǔ)教育之中,使其成為計算機(jī)基礎(chǔ)教育的重要組成部分,其特色主要表現(xiàn)為:
① 創(chuàng)新性:將“計算機(jī)游戲設(shè)計”課程引入到計算機(jī)基礎(chǔ)課程體系中,并在計算機(jī)基礎(chǔ)課程群中將其安排在“計算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)”、“VB程序設(shè)計”、“C語言程序設(shè)計”、“C++程序設(shè)計”、“多媒體技術(shù)及應(yīng)用”等課程之后,從而使選修該課程的學(xué)生具有一定的計算機(jī)基礎(chǔ)知識、程序設(shè)計基礎(chǔ)和多媒體軟件制作技術(shù)等。
② 基礎(chǔ)性:在教學(xué)內(nèi)容的選擇上,突出游戲設(shè)計與制作過程中基本原理和方法介紹,并強(qiáng)調(diào)常用工具軟件的使用。教學(xué)目的在于讓學(xué)生了解游戲設(shè)計與開發(fā)的過程,掌握游戲設(shè)計與制作的基本知識和操作技能。
③ 實踐性:本課程采用實踐性較強(qiáng)的考核方式,課程要求每位同學(xué)針對自己熟悉的游戲完成一份分析和評價書外,從游戲貼圖制作、三維角色和場景制作、游戲動畫制作、Flash游戲制作、二維或三維游戲編程等題目中選擇兩項完成,以便作為最后成績的考核。
3教學(xué)質(zhì)量評價機(jī)制
為了保證計算機(jī)基礎(chǔ)教學(xué)質(zhì)量、促進(jìn)計算機(jī)基礎(chǔ)教學(xué)改革,我校建立了有關(guān)計算機(jī)基礎(chǔ)教學(xué)的評價機(jī)制。除了參考文獻(xiàn)[1]提出的十一條評價條目外,還建立對計算機(jī)基礎(chǔ)課程群的教學(xué)質(zhì)量監(jiān)控體系。
在連續(xù)擴(kuò)招的情況下,我校大力加強(qiáng)學(xué)生基本素質(zhì)教育和能力的培養(yǎng),建立起規(guī)范的教學(xué)質(zhì)量監(jiān)控體系。先后成立了“信息技術(shù)應(yīng)用能力測試中心”、“英語口語測試中心”、“普通話測試中心”、“應(yīng)用心理學(xué)研究和咨詢中心”和“體質(zhì)健康測試中心”,用于加強(qiáng)對學(xué)生的信息技術(shù)應(yīng)用能力、外語能力、普通話基本功、心理和身體等基本素質(zhì)和能力的培養(yǎng),以便保證和提高教學(xué)質(zhì)量。
信息技術(shù)應(yīng)用能力測試中心的測試內(nèi)容分為理論知識考核和綜合技能測試兩部分。理論知識考核直接與兩門必修課(計算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)、程序設(shè)計基礎(chǔ))掛鉤,通過者即認(rèn)定理論知識考核為“合格”。綜合技能測試與若干門選修課直接掛鉤,目前暫定為多媒體技術(shù)及應(yīng)用、微機(jī)原理與接口技術(shù)、計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)及應(yīng)用、數(shù)據(jù)庫應(yīng)用技術(shù)等四門課程,學(xué)生可以從中任選兩門課程參加上機(jī)測試,兩部分測試內(nèi)容都通過者即可獲得深圳大學(xué)信息技術(shù)應(yīng)用能力合格證書。
通過信息技術(shù)應(yīng)用能力測試手段,可以促進(jìn)學(xué)生學(xué)習(xí)計算機(jī)基礎(chǔ)課程的熱情,尤其是選修課。因此,可以說信息技術(shù)應(yīng)用能力測試與計算機(jī)基礎(chǔ)課程群是相輔相成的。信息技術(shù)應(yīng)用能力是未來大學(xué)生綜合素質(zhì)的重要組成部分,只有通過計算機(jī)基礎(chǔ)課程的正規(guī)教育和嚴(yán)格訓(xùn)練才能培養(yǎng)和造就出來。
4結(jié)束語
計算機(jī)基礎(chǔ)教育課程群及其教學(xué)內(nèi)容應(yīng)根據(jù)計算機(jī)科學(xué)技術(shù)的發(fā)展和社會實際需要,不斷地進(jìn)行改革和調(diào)整,做到“與時俱進(jìn)”。計算機(jī)基礎(chǔ)教學(xué)改革是全球教育大改革的前提和基礎(chǔ),是信息社會發(fā)展的基本要求和必然結(jié)果。加強(qiáng)計算機(jī)基礎(chǔ)教育是信息社會可持續(xù)發(fā)展的基本保證,也是面向21世紀(jì)人才培養(yǎng)的重要內(nèi)容。
參考文獻(xiàn):
[1] 教育部高等學(xué)校計算機(jī)科學(xué)與技術(shù)教學(xué)指導(dǎo)委員會. 關(guān)于進(jìn)一步加強(qiáng)高等學(xué)校計算機(jī)基礎(chǔ)教學(xué)的意見暨計算機(jī)基礎(chǔ)課程教學(xué)基本要求(試行)[M]. 北京:高等教育出版社,2006.
[2] 教育部高等學(xué)校文科計算機(jī)基礎(chǔ)教學(xué)指導(dǎo)委員會. 大學(xué)計算機(jī)教學(xué)基本要求(2006年版)[M]. 北京:高等教育出版社,2006.
[3] 中國高等院校計算機(jī)基礎(chǔ)教育改革課題研究組. 中國高等院校計算機(jī)基礎(chǔ)教育課程體系2006[M]. 北京:清華大學(xué)出版社,2006.
[4] 王志強(qiáng),黃云森. 高校計算機(jī)基礎(chǔ)教育課程體系的探討[C]. 全國高等院校計算機(jī)基礎(chǔ)教育研究會2004年會學(xué)術(shù)論文集[M]. 北京:清華大學(xué)出版社,2004.