前言:想要寫出一篇引人入勝的文章?我們特意為您整理了后期制作對電影藝術的美化力量范文,希望能給你帶來靈感和參考,敬請閱讀。
摘要:電影拍攝完畢以后,經過剪輯師完成畫面的剪輯以后,需要后期團隊對電影從畫面上面進行美化,經過一系列的美化處理以后,再結合高端影院技術,電影畫面在視覺上要傳達的信息將更加的生動。
關鍵詞:影視后期;電影藝術;美化
一、引言
電影中有大量的后期制作畫面,在電影中使用影視后期技術的首要目的是能夠吸引觀眾,而在電影中常用的美化電影的后期手段包括色彩校正,粒子效果,模擬仿真效果,以及摳像應用和擦威技術的應用等。影視后期主要是以計算機軟件為主要工具進行視覺設計和制作而形成畫面效果的技術。
(一)CG燈光效果
CG燈光特效的主要作用就是模擬各種光線,通過應用CG燈光特效更加增強了熊貓谷“世外桃園”的感官效果。
(二)CG粒子效果
粒子系統(tǒng)主要用來模仿自然景物,同時還應用在劍氣,爆炸,炫酷影像,煙霧,火等視覺效果的制作上面。功夫熊貓3在一開始設計的烏龜大師與天煞對戰(zhàn)的片段中,片段中的環(huán)境特效,燈光特效,粒子特效更加深刻刻畫了的烏龜大師一些“神鬼莫測”以及溫潤、隨和、睿智的性格特點。
(三)CG可應用資源
在特效制作中,有一些特效在很多影視作品中會被反復應用到,包括樹木、花草、大海、水、天氣等這些在應用到不同影視作品中時僅僅需要修改大小,數量等參數,通過簡單的大小變量的調整就可以制作出大小各異的特效背景。通過使用CG特效可用資源可以大大縮短了特效的制作時間和工作量。常用的電腦CG特效軟件有AfterEffects、MAYA、Houdini、Illusion、Inferno*系統(tǒng)等,好萊塢特效在制作時有自己的開發(fā)軟件,每一種工具都有自己的優(yōu)勢,也有劣勢,這都不重要,重要的是對特效效果的把控。
二、3D技術電影
現如今3D立體電影是電影行業(yè)的重要技術,從2008年開始,我國也有大量的影院升級了3D立體電。電影《阿凡達》的出現,使得3D立體電影成為熱議話題。3D立體放映時會有左右兩臺投影設備同時進行放映將左右不同的畫面在同一個銀幕內進行同步播放,3D立體電影在放映時通過左右兩邊的偏光鏡使得觀眾的眼睛接收到不同的影像,從而產生空間立體感[1]。觀眾在觀看3D立體電影時需戴專門的3D眼鏡,這種專門的3D眼鏡可以使觀眾的左眼和右眼看到的影像不同。好萊塢、夢工場等特效團隊在特效的制作技術上面已經達到了巔峰階段,對應用了超高CG特效制作技術的影片,再應用3D放映影像系統(tǒng)展示給觀眾,使得觀眾有置身電影中的感受,極大的提高了電影的逼真效果,拉近了電影與觀眾的空間距離[2]。
三、IMAX技術
IMAX(imagemaximum),是圖像最大化的意思,IMAX就是巨幕電影,是一種能夠放映比傳統(tǒng)膠片更大和更高解像度的電影放映系統(tǒng),是為了以最優(yōu)的形式像觀眾展示電影特效技術而使用的。IMAX技術是目前最優(yōu)的圖像顯示技術。IMAX技術的核心是具有專利的影院結構,這種影院可以使觀眾獲得一種仿佛置身影片中的體驗,具有高保真的聲軌,配合影院的結構加強觀眾身臨其境的超級體驗[3]。四、CG特效制作技術與IMAX3D技術的結合對電影發(fā)展的作用分析當CG特效制作技術遇上IMAX3D技術,如同好馬遇上伯樂,當CG特效制作團隊制作出震撼的特效技術,如果沒有好的影像系統(tǒng)來將這些致力于改變觀眾的感官體驗的畫面生動、逼真的呈現在觀眾的眼前時,那么CG特效制作技術就沒有達到設計和制作的目的。如果應用一般的影像技術來播放具有超高特效的電影,那么特效所想達到的感官體現是達不到的。IMAX3D技術將功夫熊貓3中導演以及CG特效制作師的杰作以超清晰的形式展現在觀眾的面前,功夫熊貓3是由夢工廠,東方夢工廠以及“中影”公司合作的動畫片,上映3天票房連續(xù)過億,而在短時間內獲得這么高的票房[4],觀眾除了受功夫熊貓系列的影響以外,和震撼的特效技術以及使用IMAX3D技術有主要的關系。試想如果功夫熊貓3僅僅是由于具有超強的CG特效,而播放時采用的是一般的影院模式,那影片中的奇幻特效能使觀眾有超震撼的置身其中的感覺嗎?肯定是沒有的。能讓觀眾在充滿奇幻的影視場景中享受IMAX3D除了IMAX提供的影像體驗以外,CG特效制作技術是實現這種逼真體驗的基礎,只有電影在制作時本身就具有了一系列絢麗的特效,才能吸引觀眾有置身其中的興趣,吸引觀眾有興趣去體驗這些超越現實的奇幻之旅,可以說IMAX技術自身在發(fā)展的同時,也促進了CG特效制作技術的發(fā)展,同時CG特效制作技術的發(fā)展,促成了IMAX影院的誕生以及發(fā)展。
總結
CG特效制作技術豐富了電影,革新了觀眾的視角,給電影點來了新鮮的元素,只要有藝術家提出新的CG特效,那么隨之而來的就是對電影放映技術和放映方式的革新,CG特效制作技術極大的促進了立體電影的發(fā)展,同時對電影顯示的清晰度提出了新的要求,CG特效制作技術實現了將藝術想象變?yōu)楸普娴恼故拘问?,IMAX3D技術實現了最逼真、最具身臨其境感的3D效果。雖然CG特效制作技術以及3D技術和IMAX技術都對電影有很大的促進以及優(yōu)化作用,但是費用比較高,而且如果這些技術超越了故事情節(jié)的比重,那將適得其反,技術的發(fā)展往往很吸引人,但是喧嘩過后我們記住的往往是角色的情感,往往是故事情節(jié),因而技術在影視的發(fā)展中作用定位應該是起到畫龍點睛,而不是喧賓奪主。
參考文獻:
[1]金悅.數字3D電影的發(fā)展現狀及相關問題的探討[J].現代電影技術,2009(06):10.
[2]王瓊.電影《阿凡達》3D特效技術解析[J].電影文學,2013(13):113.
[3]吳文忠.IMAX電影:身臨其境的奧秘[J].Nature&SciTechNo.185(May-June2011):19.
[4]徐漢暉.《功夫熊貓3》的看點與藝術缺失[J].電影評介,2016(03):88.
作者:王娜 單位:陜西職業(yè)技術學院