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摘要:三維動(dòng)畫(huà)教學(xué)是高職教育中一個(gè)重要的課程,影視廣告、計(jì)算機(jī)應(yīng)用、動(dòng)漫設(shè)計(jì)、多媒體技術(shù)等專(zhuān)業(yè)都講到了這個(gè)課程,筆者從各專(zhuān)業(yè)的實(shí)際情況出發(fā),針對(duì)不同專(zhuān)業(yè)、不同應(yīng)用方向?qū)W習(xí)三維動(dòng)畫(huà)的教學(xué)要求、教學(xué)重點(diǎn)、培養(yǎng)標(biāo)準(zhǔn)等方面淺析三維動(dòng)畫(huà)教學(xué)的改革,使用行動(dòng)導(dǎo)向教學(xué)法設(shè)計(jì)有差別、有重點(diǎn)、重自學(xué)、多實(shí)踐、有創(chuàng)造的課程實(shí)施方案。增強(qiáng)專(zhuān)業(yè)教師能力標(biāo)準(zhǔn),開(kāi)發(fā)可以傳授學(xué)生職業(yè)能力及其相關(guān)知識(shí)的教學(xué)能力核心體系。
關(guān)鍵詞:高職教育 三維動(dòng)畫(huà) 教學(xué)改革 行動(dòng)導(dǎo)向
1引言
隨著影視、動(dòng)畫(huà)行業(yè)的迅速發(fā)展,擁有完善的燈光、材質(zhì)、模型和動(dòng)畫(huà)制作等功能的3DSMAX、Maya,對(duì)各種靜態(tài)、動(dòng)態(tài)場(chǎng)景的模擬達(dá)到了完美的展示,廣泛應(yīng)用于廣告、影視、工業(yè)、建筑設(shè)計(jì)、多媒體制作、游戲、輔助教學(xué)及工程可視化等領(lǐng)域,且不同專(zhuān)業(yè)領(lǐng)域和不同類(lèi)型的用戶(hù)能更好的方便快捷的完成相應(yīng)的工作任務(wù)。致使三維動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作人才的需求急增。
2三維動(dòng)畫(huà)教學(xué)
三維動(dòng)畫(huà)是一門(mén)實(shí)踐性和創(chuàng)造性很強(qiáng)的課程,需要新、奇、活。高職院校的三維動(dòng)畫(huà)課程偏重于職業(yè)技能的培養(yǎng)、注重的是實(shí)際操作和創(chuàng)新能力,要求學(xué)生通過(guò)自己思考判斷、熟練的創(chuàng)造性的在工作中完成實(shí)際項(xiàng)目,如:廣告片、產(chǎn)品展示、課件、動(dòng)畫(huà)等。不只是有一定的技術(shù)水平,更重要有是創(chuàng)新思維,由于受傳統(tǒng)教育觀(guān)念的影響,課程體系、教學(xué)設(shè)計(jì)滯后于培養(yǎng)目標(biāo),不能跟上市場(chǎng)變化的步伐,難以培養(yǎng)出用人單位需求的人才。所以要求我們“以能力為本的崗位需求”模式進(jìn)行教學(xué)改革優(yōu)化教學(xué),以豐富的經(jīng)驗(yàn)和專(zhuān)業(yè)技能知識(shí)及綜合素質(zhì)的訓(xùn)練,培養(yǎng)高素質(zhì)的實(shí)用性人才。
3三維動(dòng)畫(huà)教學(xué)改革利于教學(xué)工作的科學(xué)化
將教學(xué)活動(dòng)建立在系統(tǒng)方法的科學(xué)基礎(chǔ)之上,客觀(guān)分析教學(xué)工作的規(guī)律和特點(diǎn),從教學(xué)工作的問(wèn)題和需要確定目標(biāo),建立解決問(wèn)題的步驟,根據(jù)實(shí)踐探索提出改革思路,選擇相應(yīng)的策略和方法在三維動(dòng)畫(huà)課程教學(xué)的各方面推進(jìn)教學(xué)改革。提高教師的專(zhuān)業(yè)能力和學(xué)生的實(shí)踐應(yīng)用能力。
3.1引入“行動(dòng)導(dǎo)向”教學(xué)法
針對(duì)以“教”為核心,扼殺了學(xué)生的學(xué)習(xí)主動(dòng)性和創(chuàng)造性的教學(xué)方法,引入以"能力培養(yǎng)為目標(biāo)、項(xiàng)目教學(xué)為載體"的行動(dòng)導(dǎo)向教學(xué)法,從目前的教學(xué)實(shí)際出發(fā)結(jié)合在企業(yè)實(shí)踐鍛煉中的實(shí)際案例和長(zhǎng)期的實(shí)踐教學(xué)經(jīng)驗(yàn),將現(xiàn)代教學(xué)方法合理地應(yīng)用到課堂教學(xué)中。根據(jù)“問(wèn)題提出——理論分析——實(shí)踐探究——總結(jié)反思”的思路,用行動(dòng)導(dǎo)向教學(xué)法中具有代表性的“大腦風(fēng)暴法“”項(xiàng)目教學(xué)法“”引導(dǎo)文獻(xiàn)學(xué)法“”案例教學(xué)法“”暢想設(shè)計(jì)法“”逆向教學(xué)法”等六種常用的教學(xué)方法,以行動(dòng)來(lái)引導(dǎo)學(xué)生以興趣和團(tuán)隊(duì)動(dòng)態(tài)地學(xué)習(xí),充分發(fā)揮主動(dòng)性和創(chuàng)造性,培養(yǎng)學(xué)生的“關(guān)鍵能力”(“專(zhuān)業(yè)能力“”方法能力”“社會(huì)能力”),以能力為本的教學(xué)方法,培養(yǎng)出能適應(yīng)社會(huì)需求的,具有綜合職業(yè)能力的人。
3.2重點(diǎn)培養(yǎng)學(xué)生的自學(xué)能力及綜合素養(yǎng)
三維動(dòng)畫(huà)軟件模塊多且復(fù)雜,版本更新快,學(xué)生在實(shí)際應(yīng)用中會(huì)碰到各種不同的情況,在教學(xué)活動(dòng)中教師要有針對(duì)性的引導(dǎo)學(xué)生自學(xué),首先要給學(xué)生理清思路,不同的項(xiàng)目使用的知識(shí)重點(diǎn)不同,比如做“影視片頭”將要用到的命令和操作進(jìn)行歸納,讓學(xué)生系統(tǒng)的、熟練的掌握所能用的操作技能和理論知識(shí),對(duì)暫時(shí)用不到的知識(shí)先不去練習(xí),在有限的時(shí)間內(nèi)可以對(duì)某一類(lèi)項(xiàng)目學(xué)的更精,靈活掌握,快速提高。將授課時(shí)間遞減,加大實(shí)踐操作比例,把學(xué)習(xí)的主動(dòng)權(quán)讓給學(xué)生,如:設(shè)計(jì)室內(nèi)效果圖,教師根據(jù)學(xué)生對(duì)項(xiàng)目的分析引導(dǎo)學(xué)生自己創(chuàng)作,帶學(xué)生考察裝修精美的客廳,或通過(guò)網(wǎng)絡(luò)參考成功的案例,從中找一些心得,然后測(cè)量待裝修的客廳,通過(guò)“大腦風(fēng)暴法“”暢想設(shè)計(jì)法”構(gòu)思準(zhǔn)備,創(chuàng)作設(shè)計(jì)不同風(fēng)格的作品,熟練掌握用到知識(shí)技能,教師結(jié)合“引導(dǎo)文獻(xiàn)學(xué)法“”逆向教學(xué)法“”案例教學(xué)法”在輔導(dǎo)中引導(dǎo)學(xué)生擴(kuò)散思維,充分的投入到學(xué)習(xí)鍛煉中,最大限度的發(fā)揮自己的聰明才智,及時(shí)進(jìn)行討論、評(píng)價(jià)、修正以期達(dá)到完美的提升。使教學(xué)模式從“知識(shí)傳授”變?yōu)椤爸鲃?dòng)探索”;逐步做到自己解決學(xué)習(xí)過(guò)程中遇到的問(wèn)題,從而培養(yǎng)學(xué)生的自學(xué)能力及良好的職業(yè)素養(yǎng),為自學(xué)其他知識(shí)打下良好的基礎(chǔ)。
3.3針對(duì)不同的專(zhuān)業(yè)特性“因材施教”培養(yǎng)專(zhuān)業(yè)人才
以生為本,充分發(fā)揮學(xué)生的個(gè)性和專(zhuān)業(yè)潛能。針對(duì)高職院校的專(zhuān)業(yè)分的不細(xì),每個(gè)方向的知識(shí)量大,在掌握基礎(chǔ)知識(shí)的情況下,根據(jù)學(xué)生的專(zhuān)長(zhǎng)按不同方向進(jìn)行分組深化,集中且有針對(duì)的講授相關(guān)知識(shí),讓學(xué)生學(xué)的精。如:第一,裝潢裝飾方向:學(xué)習(xí)三維模型、多邊形建模、材質(zhì)和Vary的使用,完整的設(shè)計(jì)制作建筑效果圖及建筑瀏覽動(dòng)畫(huà)。第二,教育技術(shù)方向:學(xué)習(xí)基本操作和Dynamics和reactor的使用,制作教學(xué)仿真動(dòng)畫(huà)課件,應(yīng)用到各科教學(xué)中。結(jié)合虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),VRML和游戲引擎制作三維教育游戲。第三,影視廣告方向:制作標(biāo)志、三維文字,對(duì)圓形、三角形、方形等通過(guò)不同大小、比例的變形組合靈活掌握,創(chuàng)造鮮活的人物,與后期合成軟件AfterEffects等結(jié)合制作影視特效;第四,動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)方向:掌握多邊形和曲面建模、CharacterStudio動(dòng)畫(huà)模塊和貼圖烘焙等技術(shù),制作復(fù)雜的人物、動(dòng)物、機(jī)械等模型及動(dòng)作。對(duì)學(xué)生各方面知識(shí)要求更高,最難掌握??梢杂嗅槍?duì)的培養(yǎng)局部動(dòng)畫(huà)、基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)方面??紤]到高職學(xué)生為初中生源這一特點(diǎn),自學(xué)的主動(dòng)性和舉一反三的能動(dòng)創(chuàng)造性差,所以在教學(xué)設(shè)計(jì)上要有很大的突破,盡可能開(kāi)拓和激發(fā)學(xué)生的這方面潛能,針對(duì)學(xué)生基礎(chǔ)較淺的知識(shí)水平結(jié)構(gòu)。在教學(xué)上明確的分五個(gè)層次。如:一年級(jí)時(shí)學(xué)習(xí)辦公自動(dòng)化,積累電腦操作基礎(chǔ),學(xué)習(xí)繪畫(huà)基礎(chǔ)課,二年級(jí)的時(shí)候?qū)W習(xí)PS、矢量圖和flash,在電腦上熟練的繪圖,調(diào)色,二維動(dòng)畫(huà)創(chuàng)意。三年級(jí)的時(shí)候?qū)W習(xí)三維空間建模、裝潢裝飾效果圖,四年級(jí)的時(shí)候才真正學(xué)習(xí)三維動(dòng)畫(huà)和分組深化,五年級(jí)的時(shí)候可以去實(shí)地訓(xùn)練。
3.4突出實(shí)踐應(yīng)用能力的訓(xùn)練,實(shí)現(xiàn)崗位人才的培養(yǎng)
三維動(dòng)畫(huà)是動(dòng)手力強(qiáng),極具創(chuàng)新思維的學(xué)科,是知識(shí)針對(duì)實(shí)踐的靈活應(yīng)用,要加強(qiáng)教師企業(yè)實(shí)踐的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),了解軟件在項(xiàng)目開(kāi)發(fā)實(shí)際應(yīng)用中的各項(xiàng)需求,合理的引導(dǎo)學(xué)生從需求導(dǎo)入操作,更好的解決問(wèn)題,不同專(zhuān)業(yè)方向的培養(yǎng)標(biāo)準(zhǔn)和課程實(shí)施綱要的制定應(yīng)注重實(shí)用能力的培養(yǎng)設(shè)置,通過(guò)在企業(yè)第一線(xiàn)的實(shí)踐,在教學(xué)中進(jìn)行大量的案例分析和制作,來(lái)提高學(xué)生的三維動(dòng)畫(huà)實(shí)踐應(yīng)用能力。軟件課程的理論知識(shí)只有通過(guò)大量的實(shí)踐操作才能掌握的更透徹,教師在講授時(shí),學(xué)生好似懂了,可在練習(xí)過(guò)程中卻會(huì)出現(xiàn)很多遇料不到的問(wèn)題:如做錯(cuò)了不知道錯(cuò)在哪,無(wú)意間點(diǎn)了一個(gè)命令跳出的界面無(wú)法解決?;蛴袀€(gè)步驟卡住了無(wú)法繼續(xù)下去,所以教師在輔導(dǎo)中發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,結(jié)合理論解決問(wèn)題,真正給學(xué)生授業(yè)解惑。另外根據(jù)不同專(zhuān)業(yè)方向規(guī)劃出需要掌握的目標(biāo),把握重難點(diǎn)采用符合課程能力培養(yǎng)的實(shí)例應(yīng)用項(xiàng)目實(shí)施教學(xué),培養(yǎng)學(xué)生的主題創(chuàng)意思維和精益求精的態(tài)度完成每個(gè)項(xiàng)目。實(shí)現(xiàn)專(zhuān)業(yè)崗位人才的培養(yǎng)如:裝潢裝飾針崗位的房產(chǎn)建筑建模動(dòng)畫(huà)制作師、室內(nèi)外設(shè)計(jì)師。教育技術(shù)針崗位的現(xiàn)代教育技術(shù)、仿真動(dòng)畫(huà)課件、三維動(dòng)畫(huà)制作軟件與虛擬教學(xué)。影視廣告崗位的影視廣告設(shè)計(jì)師、影視三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)、電視片頭動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師、晚會(huì)及電視短劇剪輯制作師、婚慶片頭及后期制作、企業(yè)宣傳片制作等。三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)針對(duì)崗位:三維動(dòng)畫(huà)建模師、電視特效設(shè)計(jì)師、電視片頭動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師等要求掌握相應(yīng)的知識(shí)及實(shí)踐操作能力。同時(shí)也要求教師具備的核心能力:美術(shù)基礎(chǔ)、廣告知識(shí)、文學(xué)知識(shí)、動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)、電腦軟件的應(yīng)用等綜合能力。將實(shí)際制作過(guò)程中需要的技術(shù)以及項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)整理成教案,采用項(xiàng)目驅(qū)動(dòng)式行動(dòng)導(dǎo)向教學(xué)方法,使學(xué)生不僅具備扎實(shí)的文化知識(shí)、專(zhuān)業(yè)知識(shí)和操作能力,更具備市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)條件下就業(yè)及后期發(fā)展所需要的綜合能力,努力把學(xué)生培養(yǎng)成知識(shí)型、技能型、實(shí)用型的高素質(zhì)人才!
4結(jié)束語(yǔ)
綜上所述,要使學(xué)生學(xué)好三維動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)技術(shù),轉(zhuǎn)化為社會(huì)實(shí)用人才,加強(qiáng)高職教育中三維動(dòng)畫(huà)課程的教學(xué)改革,優(yōu)化教學(xué)設(shè)計(jì);利用行動(dòng)導(dǎo)向教學(xué)法針對(duì)不同的專(zhuān)業(yè)技術(shù)要求,設(shè)置不同的講授模塊,突出專(zhuān)業(yè)特點(diǎn),使用項(xiàng)目教學(xué)結(jié)合理論指導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行創(chuàng)新和實(shí)實(shí)踐操作,充分發(fā)揮動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)知識(shí)技能的應(yīng)用,使學(xué)有所長(zhǎng),學(xué)有所用,真正成為高素質(zhì)的綜合實(shí)用型人才。
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作者:李青梅