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多媒體在影視動(dòng)畫后期合成中應(yīng)用

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多媒體在影視動(dòng)畫后期合成中應(yīng)用

摘要:多媒體技術(shù)在影視動(dòng)畫后期的合成中有著非常重要的作用,而在時(shí)代不斷發(fā)展的背景下,影視動(dòng)畫目前已經(jīng)成為比較熱門的專業(yè)和行業(yè)。近年來,互聯(lián)網(wǎng)和數(shù)字化技術(shù)不斷升級(jí)和改革,動(dòng)畫的制作模式和制作內(nèi)容已經(jīng)隨著時(shí)代的發(fā)展發(fā)生了巨大的變化。不過影視動(dòng)畫如果想要吸引顧客的眼球,滿足顧客的需求,實(shí)現(xiàn)可持續(xù)發(fā)展,那么在多媒體技術(shù)的應(yīng)用上,就需要不斷深入,需要不斷學(xué)習(xí)先進(jìn)的技術(shù),這樣才可以保證影視動(dòng)畫在未來的發(fā)展中保持著快速的發(fā)展速度和狀態(tài)。因此,文章就多媒體技術(shù)在影視動(dòng)畫后期合成中的應(yīng)用進(jìn)行分析和研究,并且進(jìn)一步探討了數(shù)字媒體時(shí)代影視動(dòng)畫應(yīng)該達(dá)到的標(biāo)準(zhǔn)和要求,明晰了多媒體在影視動(dòng)畫后期合成中擔(dān)任的重要角色。

關(guān)鍵詞:多媒體技術(shù);影視動(dòng)畫;后期合成

近年來,互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展越來越迅速,多媒體技術(shù)也在不斷更新和發(fā)展。目前的時(shí)代屬于資源共享的新時(shí)代,所以網(wǎng)絡(luò)信息可以遍及全世界。與此同時(shí),多媒體技術(shù)也融入人們生活的各方各面。圖片、視頻等都是人們生活中最常見的信息接收媒介,而多媒體技術(shù)豐富了媒介的內(nèi)容,人們可以通過這些媒介進(jìn)行學(xué)習(xí)、工作和生活,所以多媒體技術(shù)不僅僅改變了人們的生活方式,同時(shí)還影響了人們的思維模式。影視動(dòng)畫是近年來發(fā)展比較迅速的行業(yè),多媒體技術(shù)也對(duì)其產(chǎn)生一定的影響。隨著科技的不斷進(jìn)步,多媒體技術(shù)也在不斷發(fā)展,這為影視動(dòng)畫的后期合成提供了一定的技術(shù)支持。目前來說,影視后期合成技術(shù)主要應(yīng)用于動(dòng)畫、廣告、游戲等方面。多媒體技術(shù)的不斷融入,打破了原有傳統(tǒng)的影視動(dòng)畫模式,所以現(xiàn)在影視動(dòng)畫的畫面豐富程度和表現(xiàn)力都非常強(qiáng)。

一、多媒體及多媒體技術(shù)的內(nèi)涵

多媒體是指融合兩種或兩種以上媒體的一種人機(jī)交互式的信息交流和傳播媒體,其中包括的媒體形式有圖像、視頻、動(dòng)畫、音頻等等。那么多媒體技術(shù),指的就是可以同一時(shí)間編輯、獲取、展示、處理、存儲(chǔ)很多不同類型信息的技術(shù)模式。它主要利用的就是互聯(lián)網(wǎng)技術(shù),把多種媒體集中在一塊兒,然后提升計(jì)算機(jī)的編輯、展示、存儲(chǔ)等能力。因此這里所說的多媒體并不是指媒體自身,而是指這個(gè)過程中的操作體系。多媒體技術(shù)不僅僅涉及計(jì)算機(jī)方面,它還影響著工程設(shè)計(jì)、商業(yè)廣告設(shè)計(jì)等各行各業(yè)。多媒體技術(shù)的明顯優(yōu)勢(shì)有三個(gè),第一是可以制作出有豐富色彩的動(dòng)態(tài)視頻,第二是可以制作出比較形象逼真的音畫效果,第三是交互手段比較靈活、便利。當(dāng)前,在生活和工作中的各方面都會(huì)運(yùn)用到多媒體技術(shù),因此,目前屬于多媒體的高速發(fā)展時(shí)期。

二、影視動(dòng)畫后期合成的內(nèi)涵

影視動(dòng)畫后期合成指的是利用合成的手段和三維動(dòng)畫渲染,把集中起來的素材通過剪輯手段制作成完整的鏡頭。影視動(dòng)畫后期合成可以豐富影片的畫面,加強(qiáng)影片的觀看效果。目前影視動(dòng)畫后期合成分為兩類,一是特效合成,二是后期合成,而合成主要的表現(xiàn)方式有二維模型、三維模型等。影視動(dòng)畫后期合成的應(yīng)用可以讓影片的效果更加豐富和立體,還可以提高影片效果的感官刺激。如今CG動(dòng)畫已經(jīng)成為新時(shí)代嶄露頭角的動(dòng)畫制作形式,它打破了以往傳統(tǒng)的手繪動(dòng)畫的創(chuàng)作形式。我國的影視動(dòng)畫后期合成技術(shù)開發(fā)的歷史還是比較長的,再加上近年來國漫的興起以及相關(guān)政策的支持,出現(xiàn)了一批又一批優(yōu)秀的影視動(dòng)畫作品,所以目前對(duì)于影視動(dòng)畫人才的需求也日益增加,因此從事動(dòng)畫制作的專業(yè)人員的綜合素質(zhì)和后期合成技術(shù)水平是目前影視動(dòng)畫行業(yè)需要討論的問題。

三、多媒體技術(shù)在影視動(dòng)畫后期合成中的應(yīng)用

多媒體技術(shù)在近年來發(fā)展相當(dāng)迅速,而且應(yīng)用也非常廣泛,這也進(jìn)一步讓影視動(dòng)畫行業(yè)的發(fā)展得到了強(qiáng)力的技術(shù)支持。目前影視動(dòng)畫行業(yè)的發(fā)展越來越快,對(duì)于人才的需求也越來越多,所以影視動(dòng)畫相關(guān)的專業(yè)人員應(yīng)該不斷豐富自身的專業(yè)知識(shí),更新技術(shù)理念,把藝術(shù)和科技結(jié)合在一起,并不斷關(guān)注時(shí)代的發(fā)展變化以及科技的更新,這樣就可以不斷結(jié)合自身的專業(yè)知識(shí),為影視動(dòng)畫創(chuàng)造出更多的可能性。另外,在目前對(duì)于影視動(dòng)畫的制作要求越來越高的情況下,如果要增強(qiáng)影視動(dòng)畫的畫面表現(xiàn)力和感染力,那么相關(guān)的專業(yè)人員就需要利用多媒體技術(shù)進(jìn)行后期合成,這樣就可以把影視動(dòng)畫與人們的生活和工作密切聯(lián)系起來。隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的不斷升級(jí),影視動(dòng)畫后期合成的相關(guān)程序也不斷簡(jiǎn)化,所以相關(guān)的專業(yè)人員可以利用這些技術(shù)不斷嘗試,提高影視動(dòng)畫后期合成的質(zhì)量和效率。影視動(dòng)畫的后期合成可以把現(xiàn)實(shí)生活中無法還原的場(chǎng)景模擬出來,這樣就可以增加畫面的觀賞性。影視動(dòng)畫不僅僅在畫面效果上需要呈現(xiàn)出高質(zhì)量的觀賞性,聽覺效果也需要不斷加強(qiáng)。同時(shí)畫面的內(nèi)容應(yīng)該結(jié)合文學(xué)和藝術(shù),這樣影視作品的內(nèi)涵就會(huì)比較有深度。相關(guān)專業(yè)人員需要在制作的過程中,充分利用各種便利條件,不斷增加影視動(dòng)畫作品的質(zhì)量和藝術(shù)魅力。多媒體技術(shù)在影視動(dòng)畫后期合成中的應(yīng)用,主要可以分為以下幾個(gè)方面:

(一)視聽技術(shù)在后期合成中的應(yīng)用

影視動(dòng)畫的特征就是在二維動(dòng)畫平面的基礎(chǔ)上利用聽覺和視覺的沖擊力豐富影片畫面的效果。在影視動(dòng)畫的制作過程中,視聽技術(shù)可以為影片中的人、事、物進(jìn)行渲染,其中包括配音、燈光等。不過在影視動(dòng)畫后期合成的過程中,相關(guān)的專業(yè)人員應(yīng)該根據(jù)影片的風(fēng)格來進(jìn)行試聽技術(shù)的介入,然后可以嘗試多種風(fēng)格和方式,最后達(dá)到令人滿意的效果,并且在后期的合成應(yīng)用中,結(jié)合多媒體技術(shù)做到科技與藝術(shù)相結(jié)合。與此同時(shí)要注意的是,多媒體技術(shù)的應(yīng)用不要過于單一,可以利用多種手段,在此基礎(chǔ)上就可以制作出符合受眾需求的影片作品。多媒體技術(shù)也可以應(yīng)用影視動(dòng)畫中真實(shí)地還原現(xiàn)場(chǎng),這樣就可以讓后期合成制作的效果更好。在作品后期音效上運(yùn)用多媒體技術(shù)可以讓影片和配音更加貼合,讓影片中的人物和場(chǎng)景更具有感染力,比如多媒體技術(shù)可以在影片作品中進(jìn)行人物聲音的配置和處理,比如可以制作出妖怪吼叫的聲音,同時(shí)還可以制作出各種不同的音效環(huán)境,比如說熱鬧的游樂場(chǎng)等。

(二)虛擬現(xiàn)實(shí)在后期合成中的應(yīng)用

多媒體技術(shù)讓影視動(dòng)畫制作者擁有更多的創(chuàng)造空間和想象空間,而多媒體技術(shù)也可以讓影視動(dòng)畫具有較強(qiáng)的模仿能力,可以讓影視動(dòng)畫制作者在制作的過程中把不同空間和時(shí)間的畫面充分展現(xiàn)出來,達(dá)到超現(xiàn)實(shí)的畫面效果。目前有MAYA、3DMAX這些專業(yè)軟件可以幫助制作者迅速完成想象的空間和時(shí)間效果,而且后期還可以把藝術(shù)效果添加進(jìn)去,增強(qiáng)影視作品的藝術(shù)觀賞價(jià)值。

(三)新型影像設(shè)備在后期合成中的應(yīng)用

隨著科技的不斷發(fā)展,相關(guān)的新型影像設(shè)備也層出不窮,可以為影視動(dòng)畫的后期合成提供豐富的技術(shù)支持。這些影像設(shè)備可以方便影視動(dòng)畫制作者捕捉日常人們的生活動(dòng)態(tài),這樣就可以豐富影視作品中的細(xì)節(jié),讓影視作品質(zhì)量有一定的保障,并且可以讓影視動(dòng)畫作品的制作更加方便準(zhǔn)確。

四、數(shù)字媒體時(shí)代對(duì)影視動(dòng)畫提出的標(biāo)準(zhǔn)和要求

動(dòng)漫行業(yè)是目前來說比較具有發(fā)展?jié)摿Φ男袠I(yè),在影視產(chǎn)業(yè)中占據(jù)著比較重要的板塊,而且目前動(dòng)畫行業(yè)的發(fā)展情景非常好,對(duì)影視動(dòng)畫專業(yè)人才的需求也在不斷增加。我國的影視動(dòng)畫也取得了比較傲人的成績,比如《大鬧天宮》《哪吒》等,這些作品都有比較豐富的畫面效果和比較高的藝術(shù)欣賞價(jià)值。不過近年來,由于后期合成技術(shù)還不成熟,我國的影視動(dòng)畫行業(yè)發(fā)展還存在著很多不足之處。如果要推進(jìn)我國影視動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的可持續(xù)發(fā)展,并且打開國門走向國際,那么就需要在影視動(dòng)畫后期合成技術(shù)上下功夫,并且充分結(jié)合多媒體技術(shù),不斷提高影視動(dòng)畫作品的質(zhì)量。隨著受眾需求的不斷豐富,人們對(duì)于藝術(shù)內(nèi)涵和精神文化的追求不斷提高,比較單一的畫面效果逐漸不能滿足受眾的需求。如果想要達(dá)到受眾滿意的效果,就需要不斷提高影視動(dòng)畫后期合成技術(shù),并且要加入創(chuàng)作者的想象,提高創(chuàng)造能力,不斷豐富影視作品的內(nèi)涵,加入文化和藝術(shù)思考,這樣就可以使影視動(dòng)畫作品引起觀眾的共鳴。

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作者:金君 單位:南京視覺藝術(shù)職業(yè)學(xué)院