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【摘要】摳像是后期特效合成中常常用到的技術(shù)手段,可以用來實(shí)現(xiàn)現(xiàn)實(shí)中難以實(shí)現(xiàn)的一些效果。本文對綠幕摳像的前期準(zhǔn)備以及后期合成方法進(jìn)行分析研究。
【關(guān)鍵詞】綠幕;摳像;AfterEffects
摳像是后期特效合成中經(jīng)常用到的技術(shù)手段,可以用來實(shí)現(xiàn)現(xiàn)實(shí)中難以實(shí)現(xiàn)的一些效果,常常用于好萊塢電影、電視新聞欄目,而隨著自媒體的興起,很多主播也會在自己的視頻中運(yùn)用一些摳像技巧。摳像的原理就是利用色度的不同,將拍攝的人物或者其他前景物體從后背景中摳出,再進(jìn)行后期合成。摳像中,常用的就是綠色背景和藍(lán)色背景,稱為綠幕以及藍(lán)幕。采用這兩種顏色的原因是由于人體皮膚顏色不含有這兩種色彩,所以不會與后背景融合到一起。單從抽離顏色的角度來講,綠幕相對更適合摳像,實(shí)際上綠幕也已經(jīng)成為電影行業(yè)的標(biāo)準(zhǔn)。
一、前期拍攝需要注意的問題
為了避免后期摳像出現(xiàn)一些不必要的問題,在前期拍攝時,要做到以下幾點(diǎn):
1.使用正確的藍(lán)幕或綠幕。綠色比較亮,需要的光線條件低,容易融入白天的場景,藍(lán)色要求的光線是綠色的兩倍,更加適合夜間場景拍攝,所以通常情況下都采用綠幕拍攝,以下內(nèi)容也默認(rèn)采用綠幕方式進(jìn)行說明。
2.做好前期規(guī)劃以及跟蹤點(diǎn)。在綠幕前拍攝的演員以及道具,一定要避免綠色,如果同為綠色會讓前景與后背景融為一體,造成不必要的麻煩。另外還應(yīng)該避免使用發(fā)亮的物體,因?yàn)樗鼈儠瓷渚G色并造成一些雜斑。如果必須使用反射的物體,一定要在拍攝后反復(fù)校驗(yàn)拍攝素材,確保后期的工作不會特別復(fù)雜。拍攝時,要讓鏡頭覆蓋整個演員,保證演員的動作幅度在綠屏的范圍內(nèi)。尤其需要注意其肢體動作不能超出遮幕范圍,否則會造成摳像的信息丟失。另外,需要移動拍攝或搖鏡頭時必須保證跟蹤點(diǎn)始終處在拍攝畫面中,同時不能被演員遮擋。
3.讓綠幕的亮度分布均勻。要將拍攝的物體或人與綠屏保持一定距離,這樣可以最大程度地減少綠屏背景上的色彩溢出以及不必要的陰影。在使用綠幕時,要保證照明盡可能地均勻,避免出現(xiàn)高光點(diǎn)或者陰影,另外需要讓演員與綠屏保持適當(dāng)?shù)木嚯x,如果有專門的燈光打亮背景,盡量用兩盞燈,左右兩側(cè)45°分別照射,并且避免兩盞燈中間重疊區(qū)域太大,以保證亮度的均勻分布。
4.對畫面進(jìn)行正確設(shè)置。拍攝時,10bit效果優(yōu)于8bit,盡量用ProRes442和444,如果可以拍攝raw,則為更佳的選擇。拍攝的時候可以調(diào)高快門速度以減少運(yùn)動模糊,當(dāng)我們得到相對清晰的邊緣時,可以利用aftereffects來添加運(yùn)動模糊,比如內(nèi)置的ccforcemotionblur或者ReelSmartMotionBlur。另外要以低ISO拍攝,因?yàn)檫^高的ISO會讓屏幕出現(xiàn)一些噪點(diǎn),而這些噪點(diǎn)會嚴(yán)重影響摳像的效果。
二、后期制作需要注意的問題
當(dāng)前期拍攝完成后,就進(jìn)入到了后期制作環(huán)節(jié)。先將拍攝好的素材導(dǎo)入計算機(jī),按照拍攝腳本對拍攝綠幕的素材進(jìn)行剪輯,確定好要進(jìn)行后期制作的具體片段,然后進(jìn)行摳像。我們常用的非編、后期軟件里,基本上都具備摳像功能,比如HitFilmExpress、DaVinciResolve、AfterEf-fects、Premiere、FinalCutProX、Nuke等。達(dá)芬奇內(nèi)置了一個很強(qiáng)大的摳像功能,而AfterEf-fects是我們最常用的摳像軟件,因?yàn)樗菍I(yè)的合成軟件,有非常多的插件可供選擇,內(nèi)置的keyer效果就很不錯,又可以加載很多第三方的摳像插件。Premiere具有與AfterEffects相類似的摳像能力,但它有一個缺點(diǎn),就是如果要處理一些遮罩的時候,它的操作便捷性遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如AfterEffects。HitFilmExpress是一款免費(fèi)軟件,功能上與AfterEffects類似,但一些比較強(qiáng)大的摳像功能則需要額外付費(fèi)購買。在這里,主要梳理一下AfterEffects如何處理綠屏素材。打開AfterEffects,導(dǎo)入素材,在效果與預(yù)設(shè)面板,查找Keylight+KeyCleaner+AdvancedSpillpressor,將其拖動到素材上。此處添加的是一個預(yù)設(shè),由三個插件組成,Keylight、KeyCleaner以及AdvancedSpillpressor。Keylight用來選擇背景顏色,并使其變得透明;KeyCleaner用于清除主體邊緣并保證邊緣清晰;AdvancedSpillpressor用于消除顏色溢出。先設(shè)置調(diào)整Keylight,點(diǎn)擊吸管,選擇靠近主體附近的綠色區(qū)域,此時按住ctrl,可以采樣更多的像素,可以讓摳像更均勻。接下來,在view選項點(diǎn)擊screenmatte,將畫面切換成蒙版界面,查看摳像是否達(dá)到預(yù)期效果,點(diǎn)擊插件screenmatte旁的小三角,調(diào)整clipwhite與clipblack的值,直至背景完全變成黑色,主體完全變成白色,邊緣清晰。接下來,將view-screenmatte改為IntermediateRe-sult,此時主體外的摳像部分會切換成透明網(wǎng)格狀態(tài),此時播放素材仔細(xì)查看是否有噪點(diǎn)。調(diào)整KeyCleaner中的AdditionalEdgeRadius的值,適當(dāng)調(diào)小一點(diǎn),或者勾選ReduceChatter,用于減少邊緣部分的噪點(diǎn)。如果需要,可調(diào)整AlphaContrast的值,可以讓主體邊緣清晰。接下來調(diào)整AdvancedSpillpressor,放大圖像,會發(fā)現(xiàn)有時主體尤其是頭發(fā)邊緣會有一些綠色溢出,這時啟動AdvancedSpillpressor,點(diǎn)擊AdvancedSpillpressor旁邊的fx按鈕,點(diǎn)擊后會明顯發(fā)現(xiàn)頭發(fā)邊緣的色彩溢出消失了。AdvancedSpillpressor會自動監(jiān)測圖像中要去除的顏色,但如果程序判斷錯誤的話,則要手動設(shè)置,選擇method中由standard改為ultra,在keycolor中選擇要去除的顏色。有時候,會遇到主體邊緣仍然不清晰的情況,此時要添加一個mattechoker效果,對主體畫面進(jìn)行收邊,減少GeometricSoftness的數(shù)值。接下來添加背景,將背景圖像或者視頻拖放到摳像素材的下方,如果摳像素材中有穿幫或者離主體較遠(yuǎn)處有色彩溢出但不影響主體的畫面,可使用鋼筆工具,在主體周圍創(chuàng)建一個蒙版。隨著制作水平的不斷提高,AI技術(shù)的不斷普及,一些新出的軟件也逐漸去綠幕化,相信在不遠(yuǎn)的將來,無需綠幕即可簡化摳像繁瑣的工作流程,幫助后期人員更快速地制作出更好的畫面。
作者:許云鵬 單位:撫順廣播電視臺