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PS軟件在效果圖后期制作中應(yīng)用

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PS軟件在效果圖后期制作中應(yīng)用

摘要:利用SP軟件制作效果圖是科學(xué)技術(shù)的產(chǎn)物,是計(jì)算機(jī)設(shè)計(jì)的輔助和延伸,能夠彌補(bǔ)傳統(tǒng)效果圖制作上的視覺(jué)缺陷,促進(jìn)了效果圖制作方法的創(chuàng)新。效果圖制作主要包括建模、渲染和后期處理三個(gè)過(guò)程,借助ps軟件能夠?qū)崿F(xiàn)對(duì)圖片色彩和背景顏色的處理,經(jīng)過(guò)色彩調(diào)和后的效果圖,能夠給人以舒適、和諧的效果。基于此,對(duì)PS軟件效果圖后期制作步驟進(jìn)行介紹,并提出PS軟件在效果圖后期制作中的應(yīng)用情況及其需要注意的問(wèn)題。

關(guān)鍵詞:PS軟件;效果圖;后期制作

隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,圖片處理方法得到改進(jìn),為了確保制造出精美的視覺(jué)效果圖,就需要應(yīng)用到PS軟件。PS軟件在人們的生活中隨處可見(jiàn),例如,生活中的廣告牌和時(shí)尚雜志封面等都是經(jīng)過(guò)PS處理后形成的。設(shè)計(jì)人員運(yùn)用PS軟件對(duì)二維和三維圖形中的平面圖形進(jìn)行加工和處理,使圖片擁有良好的后期制作效果,被廣泛地應(yīng)用于各行各業(yè)中,方便工人按照設(shè)計(jì)好的圖紙確保各項(xiàng)施工工作順利開(kāi)展。

1ps軟件效果圖后期制作步驟

1.1建模和渲染

在運(yùn)用PS軟件制作效果圖時(shí),在制作初期,首先需要運(yùn)用3DMAX進(jìn)行建模,充分運(yùn)用CAD軟件進(jìn)行二維圖像的繪制,再運(yùn)用3DMAx軟件進(jìn)行CAD文件格式的轉(zhuǎn)換,在此基礎(chǔ)上進(jìn)行三維建模。其次是添加材質(zhì)和圖案紋理。再次是添加燈光,通過(guò)燈光的明暗能夠展現(xiàn)出良好的視覺(jué)效果,使建筑物更具層次感。最后是透視角度,合理設(shè)置透視角度,將兩點(diǎn)透視作為設(shè)計(jì)的主要原則,確保無(wú)論是鳥(niǎo)瞰還是正視都能夠展現(xiàn)出良好的視覺(jué)效果。在運(yùn)用3DMAX軟件將圖像制作完成后,主要的工作內(nèi)容就是進(jìn)行圖像的渲染輸出,確保建筑物主體和畫(huà)面分布形式的正確性。3DMAx軟件渲染出的圖像清晰度較強(qiáng),但是色彩相對(duì)較為單調(diào)和沉悶,需要借助PS軟件進(jìn)行后期處理,以達(dá)到理想的圖像制作效果嘆

1.2后期處理

運(yùn)用PS軟件進(jìn)行后期處理,主要是對(duì)圖像中的色彩和構(gòu)圖方式進(jìn)行處理和修飾的過(guò)程。圖像整體和后期背景的和諧統(tǒng)一能夠確保良好的后期制作效果,將色彩處理作為重要的制作內(nèi)容。運(yùn)用PS軟件對(duì)3DMAX軟件渲染的圖像進(jìn)行處理,能夠彌補(bǔ)燈光陰影中存在的缺陷,減少3DMAx軟件返工所造成的工作量,實(shí)現(xiàn)對(duì)圖像色彩平衡度、色彩飽和度和圖像敏感度的調(diào)整。PS軟件在應(yīng)用過(guò)程中,主要是改變單薄的層次和單調(diào)的背景,使圖像更飽滿,在圖像上可以根據(jù)需求添加上車(chē)輛、天空和人物等作為修飾,使圖像更具層次感和趣味性。同時(shí)PS軟件還能制作出光暈和水霧效果,使圖像看起來(lái)更逼真嘆

2ps軟件在效果圖后期制作中的應(yīng)用

2.1在建筑主體模型中的應(yīng)用

PS軟件在建筑主體模型中具有良好的應(yīng)用效果,在制作前期,主要是運(yùn)用3D、Ax、SM等軟件進(jìn)行建筑物主體模型創(chuàng)建、建筑材料編輯和燈光布置,對(duì)整體的模型進(jìn)行渲染。但是,在前期制作過(guò)程中,在色彩和光影方面會(huì)與理想的效果存在一定的偏差,這就需要利用PS軟件添加配景,使圖像看起來(lái)更具層次感,增強(qiáng)空間感。第一,整體調(diào)整。首先,需要對(duì)整體進(jìn)行調(diào)整,對(duì)建筑模型的室外色彩進(jìn)行整體調(diào)整,以便能夠與現(xiàn)實(shí)中的色彩相協(xié)調(diào),提升室內(nèi)環(huán)境的舒適感。其次,在對(duì)室內(nèi)圖像效果進(jìn)行調(diào)整和優(yōu)化的過(guò)程中,需要意識(shí)到色彩的光度對(duì)室內(nèi)環(huán)境造成的影響,色彩的主要調(diào)整內(nèi)容是色調(diào)飽和度、色相飽和度和曲線度等3j[。第二,配景添加。配景在圖像制作中具有畫(huà)龍點(diǎn)睛的功效,對(duì)提升整個(gè)畫(huà)面的層次感和趣味性發(fā)揮了重要作用。通常會(huì)運(yùn)用PS軟件在圖像上添加車(chē)輛、草坪、行人和樹(shù)等配圖,在整體的圖像中起到渲染性的作用。第三,光影處理。光影處理是圖像處理過(guò)程中的重難點(diǎn)內(nèi)容,處理效果直接影響建筑主體的空間層次感。在光影處理過(guò)程中,需要考慮到太陽(yáng)光源,對(duì)建筑物周?chē)渚斑M(jìn)行光影處理。第四,圖像修整。圖像修整主要是進(jìn)行一些細(xì)節(jié)上的處理,能夠有效解決建筑物墻面存在的縫隙過(guò)大和建筑物材質(zhì)過(guò)于粗糙的問(wèn)題,通過(guò)PS軟件在后期的運(yùn)用,能夠?qū)崿F(xiàn)對(duì)大面積同一色彩區(qū)域的處理,需要建立選區(qū),對(duì)光影和材質(zhì)進(jìn)行處理,通過(guò)濾鏡和其他工具實(shí)現(xiàn)對(duì)圖像的重新制作。

2.2在室內(nèi)效果圖后期制作中的應(yīng)用

第一,對(duì)需要處理的圖像進(jìn)行仔細(xì)觀察,深入了解圖像內(nèi)部存在的問(wèn)題。在對(duì)室內(nèi)效果圖進(jìn)行后期處理時(shí),首先,需要了解到渲染后的效果圖存在的問(wèn)題,充分運(yùn)用3DMAX軟件來(lái)解決效果圖中存在的渲染問(wèn)題,對(duì)效果圖中存在的灰暗問(wèn)題進(jìn)行處理,更好地區(qū)別灰暗和明暗度之間存在的差別,以便更好地進(jìn)行效果圖的后期制作,給人們帶來(lái)良好的視覺(jué)享受。其次,室內(nèi)場(chǎng)景和模型常會(huì)存在質(zhì)地感不強(qiáng)等情況,明確存在該問(wèn)題的原因,運(yùn)用PS軟件進(jìn)行集中處理,避免圖像單調(diào),增強(qiáng)圖像的活力5j[。第二,整體調(diào)整。整體調(diào)整是室內(nèi)效果圖制作過(guò)程中的關(guān)鍵步驟,同時(shí)能夠兼顧到局部的制作效果。為了確保整體制作效果,需要做好局部處理和細(xì)節(jié)處理工作,從而確保室內(nèi)效果圖的整體和諧性。第三,對(duì)材質(zhì)和燈光進(jìn)行合理調(diào)整。燈光在室內(nèi)空間效果圖中起到了畫(huà)龍點(diǎn)睛的作用,影響著整個(gè)室內(nèi)效果圖的制作效果。在制作室內(nèi)效果圖時(shí),需要合理選擇光源,結(jié)合不同的場(chǎng)景和空間造型特點(diǎn),確保燈光設(shè)置合理,對(duì)燈光的明暗進(jìn)行細(xì)節(jié)化處理,以便與周?chē)鷪?chǎng)景和造型密切結(jié)合,展現(xiàn)出真實(shí)的室內(nèi)圖像制作效果。需要確保燈源充足,如果燈源數(shù)量不夠,就無(wú)法制造出良好的燈源效果,無(wú)法發(fā)揮出燈光在室內(nèi)制作中的作用。例如,在室內(nèi)效果圖制作過(guò)程中,運(yùn)用最多的材質(zhì)是大理石地板,由于大理石地板自身具有較高的亮度,質(zhì)地較為光滑,在室內(nèi)具有良好的反光效果,在對(duì)室內(nèi)燈光進(jìn)行處理的過(guò)程中,應(yīng)充分把握住大理石的這一特征,對(duì)燈光效果進(jìn)行良好處理,防止對(duì)整體設(shè)計(jì)效果造成影響。燈光處理影響整體的制作效果,在燈光的后期制作過(guò)程中,需要了解房屋的制作特點(diǎn)和客戶需求,以便更好地突出建筑物的材質(zhì),使建筑室內(nèi)展現(xiàn)出良好的光影效果6j[。

3ps軟件在效果圖后期制作運(yùn)用中需要注意的問(wèn)題

3.1樹(shù)立全局觀念

大多數(shù)人在進(jìn)行效果圖后期制作時(shí),主要是針對(duì)存在的問(wèn)題進(jìn)行處理,只能解決效果圖后期制作中的一部分問(wèn)題,無(wú)法確保效果圖制作的整體效果,導(dǎo)致出現(xiàn)更多問(wèn)題,圖像制作缺乏和諧性和統(tǒng)一性,不能滿足建筑物的整體設(shè)計(jì)要求。在對(duì)圖像進(jìn)行光影處理時(shí),沒(méi)有很好地將自然光源與整體建筑物保持協(xié)調(diào),導(dǎo)致光源的利用出現(xiàn)較多不合理現(xiàn)象,在進(jìn)行配景制作時(shí),也僅是運(yùn)用復(fù)制粘貼的形式進(jìn)行處理,無(wú)法展現(xiàn)出光源的利用價(jià)值。需要對(duì)前期制作過(guò)程進(jìn)行深入了解,及時(shí)發(fā)現(xiàn)存在的問(wèn)題,需要結(jié)合整體的設(shè)計(jì)效果,運(yùn)用光影和色彩對(duì)配景進(jìn)行整體搭配和制作,確保圖像制作取得良好的實(shí)施效果,將全局觀念運(yùn)用到整體制作過(guò)程中來(lái)。

3.2強(qiáng)化細(xì)節(jié)處理

圖像的細(xì)節(jié)處理包括多方面內(nèi)容,例如圖像中的配景、造型和顏色等都是細(xì)節(jié)處理的主要內(nèi)容,需要確保配景比例與原有造型保持一致性,以便運(yùn)用不同的顏色產(chǎn)生不同的光影效果。應(yīng)充分運(yùn)用太陽(yáng)光,如果太陽(yáng)光在右邊,人的影子不能與太陽(yáng)光保持一致,需要對(duì)人的影子進(jìn)行細(xì)節(jié)上的處理,以便在圖像上展現(xiàn)出良好的視覺(jué)效果。因此,在后期處理時(shí)需要認(rèn)真和細(xì)心,對(duì)圖像處理過(guò)程中的每個(gè)細(xì)節(jié)進(jìn)行考慮,明確每個(gè)步驟運(yùn)用哪種工具,以便取得良好的圖像制作效果。3.3合理選擇方法在運(yùn)用PS進(jìn)行圖像處理時(shí),需要確保后期圖像制作處理的合理性,以便強(qiáng)化物體的層次感和空間立體感,對(duì)漸變工具、色彩和加深工具進(jìn)行合理運(yùn)用,結(jié)合多種PS工具來(lái)展現(xiàn)出良好的圖像制作效果。

3.4展現(xiàn)軟件功能

為了展現(xiàn)出良好的圖像制作效果,需要充分運(yùn)用PS來(lái)對(duì)后期制作中的內(nèi)容進(jìn)行深入挖掘,展現(xiàn)出PS的強(qiáng)大制作功能。例如,在對(duì)建筑物效果圖進(jìn)行處理時(shí),需要運(yùn)用PS軟件對(duì)尺寸和效果素材進(jìn)行處理,不需要對(duì)每張圖單獨(dú)進(jìn)行處理,提高了效果圖制作效率嘆4結(jié)語(yǔ)PS在效果圖制作中具有良好的應(yīng)用效果,在后期處理中應(yīng)用較為廣泛,運(yùn)用PS軟件時(shí),需要考慮后期制作整體性效果,強(qiáng)化細(xì)節(jié)化處理,需要對(duì)制作的內(nèi)容進(jìn)行深入挖掘,結(jié)合PS軟件中的功能,充分展現(xiàn)出PS軟件的功能。

作者:黃躍成 單位:遼陽(yáng)職業(yè)技術(shù)學(xué)院