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高職課程信息化教學(xué)設(shè)計論文

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高職課程信息化教學(xué)設(shè)計論文

一、高職消防聯(lián)動控制系統(tǒng)課程信息化教學(xué)設(shè)計

1.高職消防聯(lián)動控制系統(tǒng)信息化教學(xué)分析

消防聯(lián)動控制系統(tǒng)是消防專業(yè)核心課程火災(zāi)自動報警系統(tǒng)設(shè)計與施工中的一部分內(nèi)容,是把消防風(fēng)、水、電、氣四大核心系統(tǒng)連接起來的關(guān)鍵環(huán)節(jié),也是消防專業(yè)學(xué)生未來從事消防系統(tǒng)項目施工管理、檢測、運行維護崗位所必須掌握的核心技能,但課程知識內(nèi)容抽象,操作過程復(fù)雜、效果難以觀測,給教學(xué)工作帶來諸多難點。為此,本文將教材內(nèi)容與信息技術(shù)加以融合,構(gòu)建了一個可觀測、可體驗、可交流的學(xué)習(xí)環(huán)境。

2.消防聯(lián)動控制系統(tǒng)信息化教學(xué)實施

通過對學(xué)生特點和教學(xué)內(nèi)容的分析,結(jié)合實際案例并運用虛擬場景、拼圖游戲、遠程視頻會議和web等信息技術(shù)手段輔助教學(xué)。以學(xué)習(xí)情境為載體,以任務(wù)驅(qū)動為主線,通過案例導(dǎo)入、創(chuàng)設(shè)情境、確定任務(wù)、實施任務(wù)、總結(jié)評價、案例再現(xiàn)六個環(huán)節(jié)展開教學(xué)。教學(xué)課時2學(xué)時,共90分鐘。

(1)案例導(dǎo)入。播放20秒火災(zāi)視頻案例,主要內(nèi)容是著火后無法聯(lián)動相關(guān)消防設(shè)備引發(fā)群死群傷,突出學(xué)習(xí)消防聯(lián)動控制系統(tǒng)的重要性。

(2)創(chuàng)設(shè)情境。運用3DMax技術(shù)模擬真實的工作情境,將火災(zāi)自動報警、噴淋、防排煙等系統(tǒng)直觀、形象地展現(xiàn)出來,通過鼠標點擊設(shè)備上的熱點區(qū)域,則彈出該設(shè)備的說明窗口,激活學(xué)生已儲備的知識。同時,配以工程圖樣作為電子導(dǎo)航,隨著光標的移動,虛擬場景隨之變換,幫助學(xué)生提高形象思維能力。學(xué)生在此場景中可以任意漫游,而不再受時間和空間的限制。問號標記,可以引發(fā)學(xué)生的好奇心,點擊之后則引出發(fā)生火災(zāi)后各個消防系統(tǒng)是如何實現(xiàn)聯(lián)動控制的。

(3)確定任務(wù)。以解決問題為目標,為了滿足學(xué)生個性化學(xué)習(xí)的需要,教師將總的任務(wù)分解為有一定層次和梯度的子任務(wù)。

(4)實施任務(wù)。在實施任務(wù)環(huán)節(jié),教師給出實施線索,學(xué)生緊緊圍繞任務(wù)中心,利用網(wǎng)絡(luò)資源獲取相關(guān)的信息,以體驗、探索和交流的方式來進行學(xué)習(xí)。方式一:體驗。為了培養(yǎng)學(xué)生團隊協(xié)作的能力,設(shè)置多人互動游戲。在游戲中學(xué)生進行角色扮演,分別充當不同的消防系統(tǒng),按照聯(lián)動程序,協(xié)作完成消防聯(lián)動控制系統(tǒng)的順序啟停工作,實現(xiàn)復(fù)雜的聯(lián)動控制流程。同時在游戲的場景中,教師布置消防聯(lián)動控制系統(tǒng)的動態(tài)示意圖,將工作在建筑物不同位置的這些消防系統(tǒng)集中展示出來,并將各消防系統(tǒng)間信號的發(fā)送、傳輸、接收等動態(tài)情況模擬出來,讓學(xué)生可以邊操作,邊思考,從而突破了傳統(tǒng)教學(xué)中學(xué)生只能做而不能看的限制。方式二:探索。消防聯(lián)動控制系統(tǒng)的故障往往不易察覺,而又難以再現(xiàn)。為此,教師設(shè)計一個拼圖游戲,讓學(xué)生可以任意搭接設(shè)備和管道,嘗試各種解決問題的辦法,而不必要考慮實訓(xùn)材料的損耗。如果方案可行,則系統(tǒng)測試成功;如果方案不當,則給出必要的提示,從而在不斷探尋的過程中培養(yǎng)學(xué)生的形象思維能力以及創(chuàng)新能力。方式三:交流。利用網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,將學(xué)生劃分成虛擬工作組,展開階段性的小組討論,通過不同觀點的碰撞、補充和糾正,形成更為合理的運行方案。同時,還利用遠程視頻會議平臺,將企業(yè)專家也輕松地請進課堂。專家在施工現(xiàn)場向?qū)W生展示設(shè)備的運行情況,對學(xué)生的討論給予引領(lǐng),并且現(xiàn)場答疑。在實施任務(wù)環(huán)節(jié),教師還可以利用web技術(shù)隨時地查看學(xué)生的學(xué)習(xí)效果和學(xué)習(xí)進度,必要時通過鎖定和解鎖按鈕靈活地調(diào)控教學(xué)進度。

(5)總結(jié)評價。學(xué)生在實施任務(wù)環(huán)節(jié)的積分將由電腦自動記錄生成過程性評價。學(xué)生之間對學(xué)習(xí)態(tài)度和協(xié)作能力進行主觀性評價。教師對學(xué)生提交的方案進行總結(jié)性評價。從而形成多元化的動態(tài)考評體系。

二、高職消防聯(lián)動控制系統(tǒng)信息化教學(xué)設(shè)計思考

第一,運用三元互動平臺、視頻播放、動畫效果和游戲環(huán)節(jié)進行教學(xué),實現(xiàn)“教、學(xué)、做、訓(xùn)、評”一體化的教學(xué)模式,可充分調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。自己動手設(shè)計聯(lián)動方案并能直接測試方案,可充分培養(yǎng)學(xué)生形象思維能力以及創(chuàng)新能力。該教學(xué)設(shè)計理念、設(shè)計方法可作為其他課程的信息化教學(xué)設(shè)計的參考依據(jù)。第二,能夠正確地運用flash播放消防聯(lián)動控制系統(tǒng)工作流程的動畫幾乎沒有。該動畫一旦開發(fā)出來并應(yīng)用于教學(xué),不僅對消防專業(yè)的學(xué)生很有幫助,對社會消防安全知識領(lǐng)域的宣傳和培訓(xùn)同樣帶來很大益處,非常適合推廣。第三,游戲環(huán)節(jié)的引入一方面激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,但同時也對教師課堂的掌控能力和學(xué)生的自我約束能力提出了更高的要求。

作者:閆寧 遲玉娟 單位:北京政法職業(yè)學(xué)院