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一、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)不再是高端復(fù)雜難以實(shí)現(xiàn)的
他開(kāi)始更多地出現(xiàn)在我們的生活中,這些年更是在旅游環(huán)境展示方面受到很多青睞。本文以內(nèi)蒙古包頭的燕家梁遺址博物館為例分析虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在內(nèi)蒙古民族文化旅游展示中的應(yīng)用。
VRP虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)(英文全稱VirtualRealityPlatform,簡(jiǎn)稱VR-Platform或VRP)是一款由中視典數(shù)字科技有限公司獨(dú)立研發(fā)的,具有完全自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)的虛擬現(xiàn)實(shí)軟件,也是目前國(guó)內(nèi)市場(chǎng)占有率較高的一款虛擬現(xiàn)實(shí)軟件。利用虛擬引擎VRP建設(shè)的燕家梁遺址博物館相對(duì)于傳統(tǒng)的博物館展示為地區(qū)文化的宣傳及傳播提供了更加廣闊的空間。
首先使用VRP制作虛擬展館需要根據(jù)場(chǎng)館的設(shè)計(jì)規(guī)劃來(lái)進(jìn)行建模,通常3D模型與實(shí)物的比例為1∶1。我們?cè)诮G翱紤]到模型面數(shù)越少瀏覽速度更快,所以我們采用3Dmax的多邊形建模加實(shí)景拍攝貼圖的制作方法,多邊形建模的方法在室內(nèi)場(chǎng)景設(shè)計(jì)中的應(yīng)用比較廣泛。編輯多邊形在室內(nèi)模型創(chuàng)建中,由于室內(nèi)模型大多數(shù)是有幾何體構(gòu)成,多邊形在編輯多邊形中的核心部分也是幾何體,這就是室內(nèi)模型和多邊形很好地結(jié)合。室內(nèi)模型的創(chuàng)建在多邊形的使用下,能夠方便快速地完成我們建模的目標(biāo)和要求,多邊形對(duì)于室內(nèi)設(shè)計(jì)中規(guī)則的模型創(chuàng)建,往往是信手練來(lái),由于編輯多邊形模型創(chuàng)建對(duì)幾何原理定位下的反復(fù)插入、擠出、修改、調(diào)整等功能簡(jiǎn)單到復(fù)雜的模型創(chuàng)建。因此,對(duì)于室內(nèi)模型的創(chuàng)建工作,編輯多邊形的功能在模型創(chuàng)建中基本上是能夠勝任并完成。首先我們按比例測(cè)量出展館的面積及展館的布局結(jié)構(gòu),通過(guò)多邊形建模方法實(shí)現(xiàn)1∶1的模型創(chuàng)建,在模型表面看不到的多于的面,在前期編輯創(chuàng)建時(shí)盡量刪除減少,使場(chǎng)景中的物體以最少的面去表現(xiàn)實(shí)現(xiàn)場(chǎng)景的物體。例如,場(chǎng)景中的柱體,我們先建立長(zhǎng)方體,長(zhǎng)方體生成后自然生成6個(gè)面,我們將其轉(zhuǎn)化成多邊形后,將攝像機(jī)觀察視角中看不到的頂面和底面都刪除掉,這樣它的面數(shù)就減少兩個(gè)面,然后用實(shí)景拍攝的貼圖賦予其材質(zhì),使它以最少的面實(shí)現(xiàn)最真實(shí)的視覺(jué)感官,通過(guò)這樣的方式我們?cè)诓坏绞f(wàn)個(gè)面的基礎(chǔ)上就創(chuàng)造出博物館燕家梁遺址的所有模型,由于模型面數(shù)的減少使它后期導(dǎo)入到VRP中的運(yùn)行速度更快,視頻顯示更流暢。當(dāng)模型與材質(zhì)完美的結(jié)合后就需要光源來(lái)營(yíng)造真實(shí)的場(chǎng)景氛圍,所以我們采用燈光烘焙貼圖的處理方式,將場(chǎng)景中建立與實(shí)景相一致的光源對(duì)物體進(jìn)行燈光照射,當(dāng)光源實(shí)現(xiàn)我們想要的效果時(shí),用烘焙貼圖,把有光照信息的貼圖替換原有的實(shí)景貼圖,這樣場(chǎng)景中雖然有光照信息卻不需要建立光源使其瀏覽觀察時(shí)更自然,而消耗的電腦內(nèi)存卻很少。當(dāng)場(chǎng)景最終完成后將其導(dǎo)入到VRP中加入界面設(shè)計(jì),和互動(dòng)編程設(shè)定,同時(shí)連接電子文本還有音頻和視頻文件,使它的可視性互動(dòng)性更加完美。讓瀏覽者有真正的身臨其境的視覺(jué)感官。
二、結(jié)語(yǔ)
通過(guò)虛擬展館的建設(shè)配合現(xiàn)代網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展及普及打破了地域及時(shí)間的限制,可以讓更多的人了解燕家梁的文化歷史。通過(guò)這種宣傳媒介我們讓原本單一的靜態(tài)畫(huà)面變得生動(dòng),同時(shí)還能實(shí)現(xiàn)畫(huà)面場(chǎng)景的互動(dòng)。通過(guò)對(duì)包頭博物館燕家梁遺址的虛擬展示制作,使我們對(duì)這種虛擬表現(xiàn)真實(shí)場(chǎng)景的表達(dá)方法有了更完善的制作方法,在不久的將來(lái)我們可以把這種模式應(yīng)用于更多的內(nèi)蒙古地域文化宣傳中,讓更多的游覽者足不出戶就可了解看到想要了解的歷史文化,實(shí)現(xiàn)跨時(shí)間跨地域的自由穿行。從而吸引更多的旅游者前往實(shí)地觀光、感受,豐富旅游者的旅游感受,提升內(nèi)蒙古的旅游形象。
作者:陳飛 單位:包頭師范學(xué)院