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1MPEG-4視頻的解碼流程
解碼器是基于FrameLevel的,無論是MC,還是IDCT或者IQ,當它們在GPU上實現(xiàn)時,每一步的操作都是針對同一幀上的所有宏塊的。VOP是MPEG-4的基本編碼單元,它包含視頻對象邊框的尺寸。圖2是MPEG-4的解碼流程,可以看出MPEG-4視頻解碼主要由三部分組成:形狀解碼、運動解碼和紋理解碼,重建的VOP是通過合并解碼的形狀、運動和紋理信息得到的[3,4]。
2解碼算法優(yōu)化
(1)IDCT變換的優(yōu)化
從復雜度上分析,DCT變換是很耗時的,為了減少這部分的計算量,需要對它進行優(yōu)化。在DCT變換前,需要根據(jù)信號能量的量化因子QP進行DCT模式選擇,模式選擇我們設定了0×0DCT變換、1×1DCT變換、2×2DCT變換、4×4DCT變換、8×8DCT變換五種。首先根據(jù)二維DCT/IDCT計算公式進行行列分離,把二維的DCT變換轉(zhuǎn)化為一維的DCT變換。然后采用一維DCT快速算法進一步降低其復雜度。在幀間模式下,通過當前塊的量化因子QP和信號能量值作DCT模式選擇可以減少計算量。為了簡化計算,取絕對差之和SAD來近似信號能量值。此外,為了減少誤判率和加快計算速度,在0×0DCT變換和8×8DCT變換兩種模式基礎上加了1×1DCT變換、2×2DCT變換、4×4DCT變換三種模式。
(2)運動估計優(yōu)化
運動補償是MPEG-4視頻解碼的核心之一。在編碼過程中,通過塊的匹配得出運動矢量信息,同時也會得出當前編碼塊的殘差信息。由于殘差信息帶有的信息量較少,可以通過紋理進行編碼。通過逆向推導,解碼時運動補償通過從碼流中獲取運動信息,進而解碼出運動矢量。然后根據(jù)運動矢量從參考幀中得出預測值。最后將預測值與解碼的紋理信息相加,即得到實際的圖像。由于MPEG-4(簡單框架)處理的都是基于塊對象的,因此不涉及形狀編碼,無需填充過程[5]。
MPEG-4視頻解碼器的實現(xiàn)
1MPEG-4壓縮視頻的碼流結(jié)構(gòu)
MPEG-4標準定義了MPEG-4碼流中的每一位的具體含義,MPEG-4碼流的組織形式是按分層的形式組織起來的。首先是碼流頭,又叫起始碼字,是一個在碼流中其他地方不會出現(xiàn)的一個比較長的特殊序列,具體的頭信息定義了整個碼流的一些特征。接下來是幀頭,幀起始碼字和具體的幀頭信息,定義了當前幀的一些特征,這些信息決定了該如何解碼當前幀。從宏塊頭開始就是具體的數(shù)據(jù),宏塊頭并沒有一個宏塊起始碼字,它緊跟在幀頭信息后面。應用程序調(diào)用相關(guān)接口函數(shù),通過封裝靜態(tài)鏈接庫的方法可以實現(xiàn)解碼器。在視頻序列解碼的不同階段分別調(diào)用相關(guān)的接口函數(shù),首先調(diào)用getvophdr獲取VOP的頭信息,然后調(diào)用macroblock函數(shù)實現(xiàn)幀解碼。
2頭信息的解碼
首先看V0、VOL、VOP頭信息的編解碼過程。編碼時,若編碼第一幀,則首先調(diào)用函數(shù)PutVoVolHeader對V0、VOP的頭信息進行編碼,接下來對每一幀編碼時,即編碼VOP時,首先調(diào)用函數(shù)BitstreamPutVopHeader對每個VOP的頭信息進行編碼。與此相對應,在解碼時,首先調(diào)用函數(shù)getvophdr,解碼V0、VOL的頭信息,然后在解碼每一幀時,調(diào)用函數(shù)getvophdr獲取VOP的頭信息。
3VOP解碼
頭信息解碼完成之后,調(diào)用函數(shù)get_mp4picture對每個VOP進行解碼。該函數(shù)的實現(xiàn)過程為[6]:⑴初始化宏塊的循環(huán)控制變量;⑵循環(huán)調(diào)用宏塊解碼函數(shù)macroblock對VOP中的每一個宏塊進行解碼;⑶調(diào)用函數(shù)make_edge對上一步獲得的解碼幀frame_ref(亦作為參考幀)進行邊填允;⑷調(diào)用函數(shù)PictureDisplay將frame_ref圖像轉(zhuǎn)換為bmp圖像;⑸將當前幀與參考幀交換。
4宏塊的解碼
VOP解碼的整體過程中最關(guān)鍵就是函數(shù)macroblock的實現(xiàn)。VOP的編碼過程是基于宏塊的,所以VOP解碼過程同樣是基于宏塊的,因此此函數(shù)是解碼的核心函數(shù),它一方面通過VLD(可變長解碼)、RLD(行程解碼)、IQ(逆量化)、IDCT(逆DCT變換)解碼出原始圖像值(I_VOP)或誤差值(P_VOP);一方面解碼出運動矢量MotionVector,并進行MC(運動補償)[7]。
結(jié)束語
為了驗證GPU+CPU加速視頻解碼方案和相關(guān)算法優(yōu)化的效果,我們采用XVID作為模擬驗證軟件。軟件測試的計算機硬件配置為Intel奔騰雙核E5300CPU,2GRAM,GeForce9500GTGPU。軟件實現(xiàn)的軟件環(huán)境為WindowsXP中文專業(yè)版操作系統(tǒng)平臺,采用VisualC++7.0為程序開發(fā)環(huán)境[8]。通過選取標準視頻QICF文件做了視頻編碼后作為測試的視頻序列,測試其優(yōu)化前和優(yōu)化后解碼一幀所需要的時間,從而對同一幀的解碼時間進行比較。從測試結(jié)果看,視頻解碼速度優(yōu)化前與優(yōu)化后的平均解碼時間差有15ms。解碼器對于所有的視頻序列解碼速度平均提高了25%,解碼的視頻質(zhì)量能讓人眼所接受,證明GPU輔助CPU加速解碼,對DCT算法、運動估計和運動補償算法的改進是行之有效的。(本文作者:李想 單位:蘭州職業(yè)技術(shù)學院網(wǎng)絡管理中心信息工程系)