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數字繪畫技術對二維動畫制作的影響

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數字繪畫技術對二維動畫制作的影響

【摘要】隨著社會進步、科學技術的發(fā)展數字繪畫技術也得到大力發(fā)展,日趨成熟??萍歼M步帶動了各行各業(yè)的發(fā)展,數字繪畫技術也不例外。在動畫制作領域,數字繪畫技術的運用有效提升了動畫制作的質量。下文敘述了數字繪畫技術與動畫產業(yè)的聯(lián)系,還有會對動畫制作產生怎樣的影響。

【關鍵詞】數字繪畫技術;二維動畫;制作;作用

一、數字繪畫技術與二維動畫制作

繪畫就是以紙張或是畫布為基礎,在其上采用畫筆或者其他的繪畫工具進行的描繪和填色,所以要想進行畫畫就必須采用一定的媒介。然而數字繪畫技術的出現就打破了繪畫對媒介的高度依賴,繪畫物質是隨著時代的變化而與時俱進。憑借一臺電腦,便可進行繪畫。數字繪畫技術在英文中被稱作ComputerGraphie,簡稱CG技術,對于游戲、影視制作、廣告設計及動畫制作等行業(yè)數字繪畫技術都有著巨大的不可忽視的作用。其廣泛應用于信息化時代的各個相關領域,發(fā)展格外的迅速,油氣是在動畫制造領域顯得格外突出。動畫的后期制作主要仰仗于數字繪畫技術,這是因為在動畫的制作過程中不僅僅是只有圖像就好,還需要考慮配音,背景音樂等等工作內容,在制作動畫的過程中采用數字繪畫技術也可以減少制作周期,節(jié)約成本。

二、當前的發(fā)展形勢下關于數字繪畫技術的應用

數字繪畫技術在動畫領域大放異彩。首先,動畫創(chuàng)作中涉及數字繪畫的技術主要是電腦及電腦中的繪畫制作軟件進行處理。與傳統(tǒng)意義上的動畫制作相比采用數字繪畫技術處理的動畫可以略去拍攝和掃描的過程,可以直接在電腦上進行后期制作,簡單又快捷。其次,動畫在制作的過程中對原畫師的能力也有較高要求,需要原畫師有豐富的設計經驗和高質量的分鏡要求。數字繪畫技術可以使動畫的原畫修改與設計更加便捷,提高原畫的質量,可以減少后期的更改次數,并且在檢測的過程中能夠及時發(fā)現錯誤及時的糾正。最后,在美術設計方面通過數字繪畫技術可以更好的得到傳統(tǒng)動畫制作所不易具備的視覺沖擊力效果,這是因為通過數字繪畫技術可以提高美術設計的質量和水平,同時也可以大幅度減少美術設計的誤差概率,最終提高工作效率和工作水平。以上三點便是使用數字繪畫技術的優(yōu)勢,可以降低誤差,節(jié)約成本,提高動畫質量等。在動畫設計制作的過程中,美術設計是極為重要的手段。近些年熱播的動畫片《熊出沒》《小豬佩奇》等等其中包含了豐富的人物形象,無論是人物塑造還是動畫劇情都給觀眾留下比較深刻的印象。在動畫產業(yè)中,一部動畫的成功與否最重要的是關于對人物形象的塑造。人物形象塑造的成功則會更容易讓人接受,但是就傳統(tǒng)動畫而言,人物形象的設計需要花費大量的時間。但是采用數字繪畫技術的方法則會有效的解決這一問題。技術人員可以利用繪畫軟件把自己的想象在現實中表達出來,并且還可以提升動畫的畫面效果,大大降低工作難度、時間、還有成本。在動畫片制作的過程中,最為核心最為關鍵的是二維動畫設計。一部動畫片的二維動畫設計的好壞決定了整部動畫片的好壞。在傳統(tǒng)的動畫片制作過程中,原畫設計往往會耗費設計者很大的時間和精力,過程相當的繁瑣。對此使用數字繪畫技術可以有效地解放出設計者的時間與精力,TBS軟件具有極強的兼容性。使用該軟件可以模仿傳統(tǒng)手工動畫的繪畫過程,完善動畫的流暢程度,保證動畫符合生產要求。

三、數字繪畫技術對二維動畫制作的作用

3.1數字繪畫技術提升了二維動畫制作的質量

1)提升了二維動畫的視覺效果。傳統(tǒng)的動畫制作是以紙張為媒介,幾乎所有的人物、建筑、等各種素材都需要人工繪制,單一的繪畫方式會造成整體的效果可能顯得單一,動畫片的質量也會因此降低檔次。如果使用數字繪畫技術的話,那么設計者將會有更多的選項進行選擇。這是因為在動畫軟件中可以同時實現素描、速寫、油畫等等不同繪畫方式所呈現出的各種效果。這樣使所塑造人物形象更為飽滿,表現形式更為豐富。同時,使用電腦也可以使設計者更好的找到參考的素材,得到更多的靈感可以在作品中為觀眾帶來與眾不同的視覺感受,一舉多得。2)可以提高反饋與修改的效率。傳統(tǒng)的二維動畫制作過程中,修改人物形象是異常繁復的,需要將所改形象重新繪制,然后將所有的原畫中關于這一形象全部做出改正,然后一幀一幀的檢查,確保更改的人物形象符合每一幀的整體比例以及色彩和諧。然而運用數字繪畫技術的話,在動畫形象繪制完成后,電腦可以立即對動畫的流暢度進行檢測,確保該動畫能夠達到設計者的預期效果。如果需要更改,這一過程也將變得簡單,設計者也可以進行快速的比較修改,極大提高設計者的工作效率。3)使制作過程更加直觀。在傳統(tǒng)的二維動畫制作過程中,需要進行手繪動畫中所有的事物。這些都需要出現在設計者的畫筆下,這就對設計者的繪畫能力與排版經驗有很大的要求,這就極大地限制了這個行業(yè)的發(fā)展。當數字繪畫技術應用于動畫制作時,可以快速的建造出所需場景或是人物,并且賦予其絢麗的場景特效,給觀眾更多大的視覺沖擊,使得動畫更富有感染力和吸引力。

3.2降低了二維動畫的制作成本

1)節(jié)省二維動畫制作的時間成本。在數字技術應用到二維動畫制作的過程后,創(chuàng)作者需要花費的創(chuàng)作時間可以大大減小,因為網絡之間可以相互的交流,找到更多的資源。一些動畫的制作過程中,有些場景可能會重復出現,也可以借鑒其他動畫的背景模板,這樣便可以大大的減少創(chuàng)作者的工作時間成本,不必要去為這些背景圖片花費更多的精神。而是將時間用在創(chuàng)作之上,提高動畫的產品質量。與此同時,在需要有更改的地方,極大的便利了創(chuàng)作者的修改。修改過程變得簡單,減少設計者的工作壓力。2)節(jié)約二維動畫制作的人力成本。傳統(tǒng)的二維動畫制作并不是單單一個人可以完成的,他需要一個團隊的精誠配合。對團隊成員的專業(yè)素質要求很高,團隊成員需要有豐富的經驗。如果動畫制作的過程中,一個環(huán)節(jié)出現了某一小差錯,則需要對其進行重新的設計和修改,特別煩瑣。所以在制作動畫的過程中,需要整個團隊一絲不茍的進行配合,才有可能順利的完成動畫的制作。采用數字繪畫技術之后,所有的工作環(huán)節(jié)需要的工作人員數量會大幅度的降低,使用電腦操作會減輕設計者的工作負擔從節(jié)省了動畫制作的人力成本。3)節(jié)約二維動畫制作的物料成本。使用傳統(tǒng)的方法進行動畫創(chuàng)作,需要用到大量的繪畫材料。動畫中人物的形象設計與場景設計并不是一蹴而就的。而是經過長期的修改繪制而成,其中就會使用大量的紙張的畫筆造成資源的浪費。采用數字繪畫的方法,可以減少畫材的浪費,設計者可以利用電腦和數位板進行繪圖,無需考慮畫材的浪費。設計者可以在原畫上直接進行修改,不用重新繪制,極大的節(jié)約了設計者的工作時間和繪畫材料成本。

3.3促進動畫制作產業(yè)的轉型

1)推動動畫產業(yè)向資源集約型、環(huán)境保護型產業(yè)轉變。開始利用數字繪畫技術,在二維動畫制作的過程中,不需要消耗大量的紙張畫材。這就使得動畫產業(yè)逐漸向著資源集約型的產業(yè)進行轉變,走上可持續(xù)發(fā)展的道路。符合國家政策方針,也保護了我國的林木資源,推動動畫產業(yè)向著環(huán)境友好型企業(yè)發(fā)展,為我國的環(huán)境保護,奉獻出自己的力量。2)推動動畫制作產業(yè)向小而精方向轉變應用。在動畫產業(yè)尚未引進數字繪畫技術之前,二維動畫制作產業(yè)需要團隊配合默契,對專業(yè)水平有著極高的要求。單憑個人能力,制作動畫需要花費大量的時間金錢精力,所以在一定程度上遏制了動畫產業(yè)的發(fā)展。在采用數字繪畫技術的應用之后,對從業(yè)人員的專業(yè)水平能力要求會降低,提高該產業(yè)的從業(yè)人員數量。與此同時,一些有能力的動畫制作者可以獨立的進行動畫創(chuàng)作,進而促進了小而精的微型創(chuàng)新企業(yè)的涌出。3)推動我國動畫產業(yè)實現跨越式發(fā)展。在我國,二維動畫制作產業(yè)的起步比較晚,該產業(yè)被發(fā)達國家壟斷。因為互聯(lián)網上可以找到豐富的資源和訊息,對我們這個行業(yè)的摸索會有很大的幫助。我們需要在摸著石頭過河的同時,學習并應用數字繪畫技術奮力直追,爭取打破發(fā)達國家的技術壟斷,實現我國動畫產業(yè)的跨越式發(fā)展。

四、結束語

總而言之,要想實現動畫產業(yè)的長足發(fā)展就必須借助科技的力量。當下我國二維動畫的制作,需要充分的發(fā)揮數字繪畫技術的作用,大大的提高動畫制作的質量和效率。與此同時,也需要大力的開發(fā)數字繪畫技術的功能,使得數字繪畫技術能夠更好的服務于動畫產業(yè)。

作者:劉飛 單位:河南科學技術出版社有限公司