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【摘要】信息技術(shù)在教育中應(yīng)用十分廣泛,教學(xué)手段變得多樣化,并且能將教學(xué)內(nèi)容生動直觀呈現(xiàn),有利于吸引學(xué)生,使其產(chǎn)生濃厚學(xué)習(xí)興趣,最終實現(xiàn)教學(xué)效率和質(zhì)量的目的。小學(xué)數(shù)學(xué)與多媒體技術(shù)融合,符合小學(xué)生學(xué)習(xí)要求以及認知特點,除了讓課堂充滿趣味性和生命力以外,還可有效引導(dǎo)自主學(xué)習(xí),促進思維發(fā)展。本篇文章重點分析了小學(xué)數(shù)學(xué)課堂運用多媒體技術(shù)現(xiàn)狀與問題,提供了優(yōu)化路徑,希望對數(shù)學(xué)教學(xué)信息化發(fā)展有所啟迪。
【關(guān)鍵詞】小學(xué)數(shù)學(xué);多媒體技術(shù);融合路徑
引言:
數(shù)學(xué)相較于文科類的課程來說,難度更大,抽象思維和邏輯思維能力要求高,想要學(xué)好不是一件容易事情,所以就要創(chuàng)新教學(xué)方式,把知識用有趣的形式呈現(xiàn)出來,主動消除理解障礙,培養(yǎng)數(shù)學(xué)興趣,讓學(xué)生產(chǎn)生強烈求知欲,發(fā)揚主動學(xué)習(xí)精神,具備自主探究能動性,從中獲取基本知識和掌握數(shù)學(xué)思想方法,善于學(xué)習(xí),養(yǎng)成主動思考優(yōu)良品質(zhì),提升數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)水平。多媒體技術(shù)是數(shù)學(xué)教學(xué)輔助工具,課堂中有效的運用多媒體,教學(xué)內(nèi)容不再是死板枯燥的符號和公式,更為生動和形象,學(xué)生思維會吸引,樂于思考,擁有探索知識的意識,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)則可以達到事半功倍效果。
一、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中運用多媒體技術(shù)現(xiàn)狀與問題
教育改革要求教學(xué)與信息技術(shù)結(jié)合起來,運用先進的教學(xué)設(shè)備創(chuàng)新模式,提高教學(xué)實效性。多媒體是信息技術(shù)下產(chǎn)物,其在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中已經(jīng)實現(xiàn)了全面應(yīng)用,可是卻沒有達到預(yù)期的結(jié)果,并非多媒體技術(shù)不適用數(shù)學(xué)教學(xué),而是運用多媒體水平有限,未能真正發(fā)揮多媒體技術(shù)優(yōu)勢。當(dāng)前小學(xué)數(shù)學(xué)與多媒體融合形式化狀況極為嚴重,已經(jīng)到了不得不糾正的地步,部分教師對教學(xué)改革認識不夠,以為在課堂運用多媒體技術(shù)就意味著創(chuàng)新,因此毫無節(jié)制的使用多媒體,不認真分析課堂,有些不需要用多媒體技術(shù)完成教學(xué)的內(nèi)容,強行使用,并且把原來板書內(nèi)容全部搬到多媒體中去,這樣的改革無任何意義,只是用機械灌輸代替了人的講解,換湯不換藥,學(xué)生依然不是課堂主體,達不到引導(dǎo)自主探究目的。另外,多媒體課程設(shè)計過于花哨,容易分散注意力,互動性少,學(xué)生以觀看課件為主,被動接受,創(chuàng)設(shè)情境不夠有效,營造了熱鬧氛圍,卻對理解知識沒有太大幫助,運用多媒體技術(shù)失去了價值。
二、小學(xué)數(shù)學(xué)與多媒體技術(shù)融合有效路徑
2.1確定多媒體教學(xué)目標
小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中運用多媒體技術(shù)一定要明確目標,多媒體是為數(shù)學(xué)教學(xué)服務(wù),只是輔助手段,并不能代替教師,所以需要有選擇性的使用多媒體,針對某個難以理解的知識或者抽象內(nèi)容,有針對性制作課件,在網(wǎng)絡(luò)資源中尋找一些素材,生動形象呈現(xiàn)內(nèi)容,有利于學(xué)生抓住關(guān)鍵點,引導(dǎo)思考,在已有知識和經(jīng)驗的加持下,順利完成學(xué)習(xí)目標。
2.2設(shè)計高效情境
小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)與多媒體技術(shù)融合符合學(xué)生心理需求,多媒體可以讓數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容活起來,既能動態(tài)化操作,又能讓抽象內(nèi)容形象化,便于引導(dǎo)思維,課堂趣味性強,學(xué)生會自發(fā)加入到學(xué)習(xí)中去,動機出現(xiàn)了前所未有提升,依靠個人理解和思考獲取知識,效率高,也能促進能力發(fā)展,學(xué)會運用數(shù)學(xué)思想方法解決問題。小學(xué)數(shù)學(xué)運用多媒體技術(shù)增強與學(xué)生互動,親身感受數(shù)學(xué)樂趣以及價值。比如“認識人民幣”這節(jié)課,教師用多媒體創(chuàng)設(shè)情境,運用小朋友形象,制作超市購物動畫,購物架上有各種物品以及標注好的價格,教師讓學(xué)生用鼠標點擊需要的物品,完成購物,并且進行結(jié)算,讓其真正參與到多媒體教學(xué)中,體會人民幣在生活中作用,學(xué)會十進制換算,還可升級內(nèi)容,限制購物的資金,引導(dǎo)養(yǎng)成正確的消費觀、相較于傳統(tǒng)的灌輸內(nèi)容,運用多媒體技術(shù)教學(xué)優(yōu)勢顯而易見看,課堂變得多姿多彩,興趣轉(zhuǎn)化為動力,自然會主動積極融入到知識探究中。
2.3突破重難點
小學(xué)生思維能力不強,面對一些抽象的數(shù)學(xué)知識經(jīng)常會產(chǎn)生畏懼,而且難以通過語言講解消化,集中體現(xiàn)在重難點知識上。多媒體最大的優(yōu)勢在于,可以將晦澀難懂的語言文字變成生動形象內(nèi)容,實現(xiàn)數(shù)學(xué)教學(xué)動態(tài)化,抽象和形象思維自由轉(zhuǎn)化,感性認知的基礎(chǔ)上,逐漸培養(yǎng)抽象思維能離開,打開學(xué)生思路,有效攻克重難點,這是小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的核心任務(wù)。比如學(xué)習(xí)計算圓周長這部分內(nèi)容,重點和難點體現(xiàn)在學(xué)生無法有效的理解圓周長是直徑三倍,教師就可在這個地方運用多媒體技術(shù)教學(xué),先畫出周長不一樣的圓,接著利用鼠標將其拉伸成線段,長度是不一樣的,測量各自周長,剩下的部分加上效果,讓其呈現(xiàn)不同顏色并且閃爍,學(xué)生對于圓周長這個屬性就會有清晰認知,動態(tài)演示中直觀感受。
三、結(jié)束語
綜上所述,小學(xué)數(shù)學(xué)與多媒體技術(shù)結(jié)合應(yīng)以生為本,明確運用多媒體目標,運用其創(chuàng)設(shè)高效情境以及突破重難點,抽象內(nèi)容生動化,增強趣味性和課堂活力,促使學(xué)生積極融入到學(xué)習(xí)之中,自主思考和分析,掌握知識和學(xué)習(xí)方法,增強個人能力。
參考文獻
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作者:劉乃英 單位:河北省唐山市樂亭縣第四實驗小學(xué)