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非計算機專業(yè)程序設計課程探究

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非計算機專業(yè)程序設計課程探究

摘要:程序設計是大學非計算機專業(yè)重要的計算機類課程,其中計算思維的培養(yǎng)是非計算機專業(yè)程序設計課程的主要目的。文章針對非計算機專業(yè)學生在學習程序設計課程中存在的問題,提出了基于螺旋式的教學模式下,以階段性項目設計為主體的程序設計課程中計算思維的培養(yǎng)方案。該研究通過對各階段課堂的合理安排與優(yōu)化,讓學生在掌握編程技能的同時能更好地理解計算思維。

關鍵詞:程序設計;計算思維;非計算機專業(yè);螺旋式;項目設計

0引言

計算機程序設計作為大學通識教育的重要課程,其主要目的不僅僅是使得大學生能夠掌握計算機的基本知識,熟悉編程技能,更重要的是培養(yǎng)大學生具備計算的思維方式[1]。不同于傳統(tǒng)基于邏輯的理論思維和基于實證的實驗思維,計算思維以從抽象到設計、從構造到編程實現(xiàn)的計算方式對問題進行基于構造思維的研究[2]。隨著計算機科學與技術的不斷發(fā)展,人們對自然現(xiàn)象與規(guī)律的研究越來越依賴于相應的計算模式[3],如:計算物理、計算仿真等等。然而,常規(guī)的計算機程序課堂往往只注重于對學生編程技能的培養(yǎng),特別是在針對非計算機專業(yè)的程序設計通識課程中,由于課時緊張,基礎相對薄弱,要培養(yǎng)學生的計算思維方式就顯得任重道遠。螺旋模式的教學是將整個課程合理地設置為若干個階段,以特定的學習目標為契機,將每一階段學習內容與目標建立在另一個階段的分析與整合之上,從整化零,又由零歸整。在簡單的學習與復雜的整合間反復進行,前一階段是后一階段的基礎,后一階段是前一階段的發(fā)展,螺旋向上,逐步達到既定目標[4]。計算思維的培養(yǎng)無法一蹴而就,也無法通過簡單的程序設計案例的教學與實踐達到目標,其需要通過對能體現(xiàn)計算思維的問題或項目進行不斷分析、整合,在反復向上的學習過程中激發(fā)學生興趣,理解計算思維的含義。在綜合分析學生學情與課程現(xiàn)狀的基礎上,研究在面向非計算機專業(yè)的程序設計課程(以c語言為例)中,以項目化、模塊化為向導,利用螺旋模式的課程發(fā)展方式,層層引導,最終實現(xiàn)對學生計算思維的培養(yǎng)。

1螺旋模式下的計算思維培養(yǎng)

由于非計算機專業(yè)的學生面臨所在的專業(yè)課程多,程序設計學習時間緊,且學習時間呈現(xiàn)碎片化等問題。在以項目化、模塊化為向導,進行螺旋式教學時,項目的設計需要符合學生學習所處階段的難度,并且模塊量不宜太大,以能在3到5次課完成為宜。以下,以程序流程控制的教學階段為學習目標,設計相關項目及功能模塊,對螺旋模式下的計算思維培養(yǎng)課堂方式進行闡述與分析。

1.1結合計算思維的項目設計與模塊分解

在結合計算思維的教學過程中,為充分發(fā)揮螺旋式的課程體系與方式,當課程處于程序流程控制的教學階段時。這是一個簡單的“猜數(shù)字”與“猜大小”的游戲項目,該項目既符合螺旋式的教學方法,也有助于在設計過程中逐步理解計算思維,同時,該項目具備一定的娛樂性和實用性,有助于激發(fā)學生的學習興趣。為更好實現(xiàn)螺旋式教學,首先,對項目進行功能模塊的分解與說明,主要包括如下模塊。⑴登錄模塊:用于用戶登錄,只有登錄成功才能進入功能界面,有3次密碼輸入機會,如果3次密碼輸入錯誤,結束程序。⑵選擇模塊:給出3個選項,選“1”進入“猜數(shù)字”模塊,選“2”進入“猜大小”模塊,選“3”則“退出程序”,選擇其他數(shù)字提示“輸入錯誤”并重新輸入。⑶猜數(shù)字模塊:這是一個簡單的猜數(shù)字游戲,隨機產生一個[10,99]之間的整數(shù),用戶猜測該數(shù)字,共5次機會,每次的猜測會提示“太大”、“太小”或“猜對了”。⑷猜大小模塊:隨機產生一個[1,6]之間整數(shù),1~3表示“小”,4~6代表“大”,用戶猜測隨機產生的數(shù)為“大”或“小”,并顯示結果。

1.2螺旋式課堂設計與階段分解

在體現(xiàn)計算思維的螺旋式教學過程中,核心是如何進行課堂的計算思維化設計以及各階段間的螺旋式關聯(lián)。針對上述設計的項目及模塊,本節(jié)進行相關的課堂設計與分析。該項目的設計是基于流程控制的教學階段,對于該項目,將其分解為三個課堂子階段,分別為項目架構及解析、模塊分解與實現(xiàn)、項目整合及總結,各子階段間互為基礎與提升,體現(xiàn)螺旋式的課堂方式。在進行課堂設計時,采用理論與實踐的交叉模式,便于學生掌握編程技能的同時,積極探索,主動思考,理解計算思維。在第1個子階段中,首先對問題進行抽象化,以計算思維方式對項目整體框架和流程進行系統(tǒng)的分析。將問題進行抽象化處理,并且在功能模塊選擇中引入if或switch選擇語句。該階段主要以理論分析為主,適當結合實踐操作。在第2個子階段中,將各功能模塊單獨提取并實現(xiàn)。在各功能模塊的實現(xiàn)中會使用選擇及循環(huán)結構,該階段以實踐為主,其中適當講解語法。在最后一個子階段中,結合第1、2個子階段內容,將已實現(xiàn)的功能模塊進行整合,該部分要以實踐操作為主;此外,對項目進行總結,主要要求體現(xiàn)計算思維相關內容,該部分以理論為主。

2總結

在計算機科學與技術全方位普及的時代,計算思維的培養(yǎng)是面向非計算機專業(yè)程序設計課堂的主要目標,但是傳統(tǒng)的小案例或大項目的教學方式并不能很好的實現(xiàn)計算思維的培養(yǎng)方向。本文的研究中,探索在課程的設計與實施過程中,以螺旋式的教學方法為基礎,對各學習階段的設計,要設計出能較好體現(xiàn)計算思維的項目,并合理設計課堂,優(yōu)化教學方案。通過對課堂與階段項目的合理安排,使學生在掌握編程技能的同時理解計算思維。

參考文獻(References):

[1]鄭紅波,鄭浩,秦緒佳.非計算機專業(yè)程序設計類課程之計算思維培養(yǎng)[J].中國信息技術教育,2017.8:89-92

[2]WingJM.ComputationalThinking[J].CommunicationsoftheACM,2006.49(3):33-35

[3]陳杰華.程序設計課程中強化計算思維訓練的實踐探索[J].計算機教育,2009.20:84-85

[4]郭艷燕,周世平,賀利堅等.信息化平臺下的程序設計課程混合式教學[J].計算機教育,2017.6:74

作者:盧文偉 夏其表 單位:浙江農林大學信息工程學院

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