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面向?qū)ο筌浖こ涕_發(fā)探討

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面向?qū)ο筌浖こ涕_發(fā)探討

[摘要]

當前計算機軟件的復雜性處于日益增長的趨勢,不僅意味著軟件技術(shù)的飛躍,同時也意味著計算機軟件的規(guī)模也將隨之不斷擴大。在這樣的背景下,面向?qū)ο?/a>的軟件工程逐漸成為了軟件開發(fā)過程中的主流技術(shù),在近年來逐漸由面向?qū)ο缶幊滔蛎嫦驅(qū)ο蠓治黾懊嫦驅(qū)ο笤O計轉(zhuǎn)移,為計算機軟件的發(fā)展開辟了新的道路,成為了一種主要的研究方向。

[關鍵詞]面向?qū)ο?;軟件工程;開發(fā)

0前言

軟件工程的設計在于對工程學的相關理論進行利用,并由此作為立足點來進行軟件開發(fā)與維護。作為軟件工程方法中的一大主流方向,面向?qū)ο蟮姆椒ㄔ诮陙淼玫搅溯^為廣泛的應用。在該方法中,對象的主要特征屬性在于數(shù)據(jù)與操作,其中數(shù)據(jù)對應于對象的內(nèi)部屬性特征,操作對應于對象的外部運動規(guī)律,通過利用面向?qū)ο蟮姆椒?,軟件開發(fā)與維護的便捷性可得到根本提升。本文特針對基于面向?qū)ο蟮能浖こ涕_發(fā)進行了相關探究,現(xiàn)總結(jié)如下。

1面向?qū)ο蟮姆治雠c設計概述

面向?qū)ο蟮姆治鲞^程主要包含以下兩個階段:①對用戶需求進行提取與抽象概括;②建立模型。面向?qū)ο蟮脑O計過程主要是將用戶的實際要求進行轉(zhuǎn)換與設計,使其成為一個最優(yōu)的方案。面向?qū)ο蟮姆椒ㄔ谟煞治龅皆O計的過程中,所有已知條件處于不斷擴充的狀態(tài),在對其進行優(yōu)化與完善后,最終使其成為模型。分析與設計雖屬于兩個不同的階段,但兩者不僅相互聯(lián)系、相互影響,甚至可相互產(chǎn)生制約。一方面,分析的準確性可對所建立模型的實際意義產(chǎn)生直接影響,同時也是設計結(jié)果的折射;另一方面,設計階段并非可脫離分析階段獨立運行,反之,在這一階段中需對分析的結(jié)果進行反復的理解,由此對其進行完善。

2面對對象的開發(fā)方法研究

2.1Booch方法

Booch這一方法主要分為微觀與宏觀兩個過程,兩個過程之間存在一定聯(lián)合,同時相互區(qū)別,筆者在此進行區(qū)別概述。微觀的過程可概括為以下幾個方面:①將類和對象抽象化,在問題中進行類和對象的挖掘,同時確定實現(xiàn)對象功能的行為;②對抽象出來的類的狀態(tài)及行為進行建立,主要對類圖進行利用,由此建立起識別對象與類的關系,對類對象的邊界進行確認,并對相互協(xié)同作用的類對象進行辨別;③對算法與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)進行優(yōu)化設計,以實現(xiàn)對象類與對象。與微觀過程不同的是,宏觀過程對于風險與結(jié)構(gòu)更為側(cè)重。進行宏觀軟件工程開發(fā)時,一些相應的成果及活動隨之得以確定,為風險評估工作與修改工作提供了便利條件。在宏觀過程中,結(jié)構(gòu)與完整性兩個因素得到了重點強調(diào),對概念化和需求的建立提出了新的要求。在概念化的過程中,對于創(chuàng)造性具有較高的要求,且無固定模式與框架,建立核心的需求是該過程中的根本任務。另外,在分析過程中,需對軟件開發(fā)所需的模型進行提供,并充分對系統(tǒng)的行為引起重視,由此作為立足點,對系統(tǒng)的功能特點進行區(qū)分;設計過程中,主要側(cè)重于系統(tǒng)結(jié)構(gòu)的實現(xiàn)。

2.2OMT方法

OMT方法是一種在數(shù)據(jù)庫的關系設計中具有廣泛應用范圍的方法,且在不斷發(fā)展的過程中,在面向?qū)ο蟮姆治雠c設計領域中也逐漸得到了應用。在實體與關系模型的基礎上,OMT方法又做出了進一步拓展,主要包括類、行為、繼承等。該方法的模型主要分為如下三種:①對象的模型。該模型主要對對象靜態(tài)的結(jié)構(gòu)進行表述,并對其相互之間的作用關系進行表達;②動態(tài)的模型。該模型主要對系統(tǒng)動態(tài)的變化特點進行描述,如隨時間的變化等,狀態(tài)與活動是其重要概念;③功能的模型。該模型主要將不同的數(shù)據(jù)值在系統(tǒng)內(nèi)進行轉(zhuǎn)換,如數(shù)據(jù)存儲、數(shù)據(jù)流、控制流的概念等??偠灾琌MT方法對于分析數(shù)據(jù)密集型的信息系統(tǒng)具有重要的意義,同時具有較為廣闊的發(fā)展前景。

2.3UML方法

UML這一建模語言的特點在于易于表達、思路清晰、功能強大,包含著靜態(tài)、動態(tài)、系統(tǒng)環(huán)境模型等。在這一方法中,可通過可視化建模工具所提供的代碼來對模型進行轉(zhuǎn)換,使其成為一種編程語言,不僅如此,還可通過對相應的工具與方法進行利用,使其產(chǎn)生逆向轉(zhuǎn)換,使其成為UML。在UML方法中,基于例圖、對象圖、類圖的模型可劃分為靜態(tài)模型;基于狀態(tài)圖、活動圖的模型可劃分為動態(tài)類型。這一方法的優(yōu)勢在于對先前各種建模技術(shù)的經(jīng)驗與特點做出了綜合與總結(jié),并對其中的有利條件進行了吸收,形成一種標準的建模語言。例如,Web系統(tǒng)、數(shù)據(jù)的模型等新的思想均在UML技術(shù)中得到了充分體現(xiàn),為其提供了深厚的內(nèi)在支持。

3面向?qū)ο蟮能浖こ涕_發(fā)的特點及優(yōu)勢

經(jīng)實踐研究表明,面向?qū)ο筮M行設計的軟件工程在當前的計算機軟件工程中具有較強的優(yōu)勢。第一,該方法與人類的思維方式更為貼近;第二,該方法具有較強的穩(wěn)定性;第三,具有更強的可復用性;第四,在大型產(chǎn)品的開發(fā)與維護工作中可提供更為良好的便利條件。該方法的特點主要可概括如下:①對象屬于基本元素,不同的基本元素之間可進行組合,形成復雜的軟件對象,并由軟件對象構(gòu)成整體的系統(tǒng);②在對不同的對象類進行劃分時,可各自對應的數(shù)據(jù)與方法;③層次結(jié)構(gòu)可通過子類與父類來進行設定;④不同對象之間可進行相互聯(lián)系。

4結(jié)語

綜上所述,面向?qū)ο蟮能浖_發(fā)工程是一種具有較強先進性的方法,在計算機軟件開發(fā)工作中具有重要的意義,但仍面臨著一定的局限性,需在今后的實踐中做出相應的完善。

作者:張凱 單位:東華大學