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摘要:為了輔助新能源汽車變速器的教與學(xué),提高汽車專業(yè)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,應(yīng)用UG及3dsMAX工具,構(gòu)建了新能源汽車變速器虛擬模型資源,然后利用該模型資源,應(yīng)用虛擬仿真技術(shù),基于Unity3D平臺,設(shè)計了一款新能源汽車變速器的虛擬學(xué)習(xí)系統(tǒng)。該系統(tǒng)實現(xiàn)了用戶操作、結(jié)構(gòu)展示和虛擬實訓(xùn)拆裝等功能,是一種輔助實訓(xùn)教學(xué)的有效學(xué)習(xí)資源。
關(guān)鍵詞:虛擬學(xué)習(xí)系統(tǒng);新能源汽車;變速器
1引言
近幾年來,VR技術(shù)(虛擬現(xiàn)實技術(shù))在醫(yī)學(xué)、地質(zhì)、環(huán)境、機械、計算機、建筑、汽車等多個領(lǐng)域得到了快速應(yīng)用,解決了一些教學(xué)、研究及實驗訓(xùn)練等方面的問題?;谔摂M現(xiàn)實技術(shù),王健君等[1],黃鋒等[2],張濤等[3],國大亮等[4]將其應(yīng)用于醫(yī)學(xué)實驗與教學(xué);朱宗奎[5]對地質(zhì)專業(yè)教學(xué)進行了探析;姜萍等[6]將其應(yīng)用于發(fā)電實驗教學(xué);魏娜等[7]對水利水電專業(yè)教學(xué)進行了探析;王龍庭等[8]將其應(yīng)用于工程機械實驗教學(xué);李洪亮等[9]將其用于云計算技術(shù)實驗教學(xué);孫育英等[10]將其應(yīng)用于建筑環(huán)境與能源專業(yè)實訓(xùn)教學(xué)。鑒于虛擬現(xiàn)實技術(shù)與新能源汽車教學(xué)方面的研究較少,且新能源汽車實訓(xùn)教學(xué)中存在的一些問題,本文以新能源汽車變速器為研究對象,設(shè)計了新能源汽車變速器虛擬學(xué)習(xí)系統(tǒng)。
2系統(tǒng)構(gòu)建
在新能源汽車學(xué)習(xí)過程中,新能源汽車變速器的學(xué)習(xí)和實訓(xùn)是非常重要的教學(xué)內(nèi)容。實際上,學(xué)生將抽象的汽車零部件理論知識轉(zhuǎn)換到實際的操作,存在著一定困難。且由于受汽車零部件資源、實訓(xùn)工具、實訓(xùn)場地、教學(xué)經(jīng)費、教學(xué)課時等各方面的限制,難以保障每個學(xué)生有足夠的空間和時間進行實訓(xùn)。因此,使用者通過該學(xué)習(xí)系統(tǒng)要能獲得一定理論知識且能進行虛擬實訓(xùn)。該系統(tǒng)具有:(1)仿真性。與實訓(xùn)教室相似的環(huán)境和仿真的新能源汽車零部件模型,較高的模型仿真程度可增強實用者的沉浸感,提高使用者的學(xué)習(xí)效果;(2)可視化。使用者能夠多角度、多位置觀察,對新能源汽車變速器整體結(jié)構(gòu)外觀及其所有零部件結(jié)構(gòu),產(chǎn)生直觀的認(rèn)識;(3)交互性。學(xué)習(xí)能力不同的使用者可自行調(diào)整學(xué)習(xí)進度,且有較全面的提示功能,尤其是在進行錯誤操作時應(yīng)給予提示;(4)重復(fù)性。使用者可反復(fù)進行學(xué)習(xí);(5)引導(dǎo)性。有良好的教學(xué)引導(dǎo)流程,能調(diào)動學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)興趣及積極性,順利的完成學(xué)習(xí)及虛擬實訓(xùn);(6)沉浸式體驗性。有比較美觀的場景、音樂以及流暢的操作體驗,讓使用者在操作學(xué)習(xí)系統(tǒng)時心情暢快、集中精神,不產(chǎn)生煩躁情緒。該新能源汽車變速器虛擬學(xué)習(xí)系統(tǒng),是在汽車設(shè)計及汽車?yán)碚摰幕A(chǔ)上,結(jié)合虛擬仿真技術(shù)、計算機多媒體技術(shù),以直觀性、體驗性、沉浸性及透徹性的方式展示新能源汽車變速器,同時進行虛擬實訓(xùn)學(xué)習(xí)。它更加貼合以學(xué)生為主體的教學(xué)方式,系統(tǒng)以“引導(dǎo)者”的身份幫助學(xué)生學(xué)習(xí),具有更好的實訓(xùn)教學(xué)效果。系統(tǒng)的架構(gòu)設(shè)計如圖1所示:
3虛擬學(xué)習(xí)系統(tǒng)實現(xiàn)與展示
本文設(shè)計的虛擬學(xué)習(xí)系統(tǒng),以新能源汽車兩檔變速器的設(shè)計過程為依據(jù),構(gòu)件模型資源,構(gòu)建出新能源汽車虛擬學(xué)習(xí)系統(tǒng)。
3.1仿真模型資源構(gòu)建
UG又稱NX,具有強大的功能板塊可以幫助用戶完成一些復(fù)雜的操作,不僅可以進行三維設(shè)計及模具設(shè)計等,還可以對復(fù)雜曲面及復(fù)雜結(jié)構(gòu)進行編程[11]。而3dsMAX最顯著的特點是可堆疊的建模步驟、各種3D制作軟件的適配兼容性、強大的渲染功能等,使模型的仿真效果更好,推廣應(yīng)用更方便。因此本文選擇了UG和3dsMAX軟件作為模型資源構(gòu)建的工具,根據(jù)變速器設(shè)計數(shù)據(jù)構(gòu)建了實訓(xùn)室仿真環(huán)境模型和變速器零部件仿真模型。
3.2學(xué)習(xí)系統(tǒng)實現(xiàn)
根據(jù)虛擬現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展及新能源汽車變速器的特點,本文選擇Unity3D平臺作為該學(xué)習(xí)系統(tǒng)開發(fā)的引擎。Unity3D平臺是一款集3D視覺游戲、模型可視化、實時人機交互等功能的大型游戲開發(fā)工具,是一個能夠適配其他軟件的綜合而專業(yè)的引擎。將實訓(xùn)室仿真環(huán)境模型和變速器零部件仿真模型轉(zhuǎn)換為FBX格式,作為資源導(dǎo)入Unity3D平臺,其中碰撞檢測是實現(xiàn)系統(tǒng)交互的關(guān)鍵,給零件添加網(wǎng)格碰撞器,防止對象互相穿透,給所有的障礙物添加靜態(tài)碰撞器。拆裝實訓(xùn)模塊通過使用三個關(guān)鍵腳本實現(xiàn),分別是控制模型移動、模型裝配信標(biāo)及模型吸附動作,信標(biāo)腳本即當(dāng)模型移動到足夠近時,會觸發(fā)裝配命令,信標(biāo)的位置即裝配位置。根據(jù)虛擬學(xué)習(xí)系統(tǒng)的總體架構(gòu),對變速器零部件展示模塊、拆裝實訓(xùn)模塊、背景音樂模塊等功能進行設(shè)計,并編寫合適的腳本,同時通過腳本控制對象產(chǎn)生碰撞檢測和交互,進行打包及。圖2為該新能源汽車變速器虛擬學(xué)習(xí)系統(tǒng)的學(xué)習(xí)過程圖。
4結(jié)論
本文設(shè)計了一款新能源汽車變速器虛擬學(xué)習(xí)系統(tǒng),該系統(tǒng)可滿足不同層次學(xué)生學(xué)習(xí)的需要,實現(xiàn)了用戶操作、結(jié)構(gòu)展示和虛擬實訓(xùn)拆裝等功能,具有仿真性、交互性、體驗性等特點,同時提高了學(xué)生學(xué)習(xí)汽車變速器的興趣,是一種輔助實訓(xùn)教學(xué)的有效學(xué)習(xí)資源。
作者:蔣歡 陳麗 劉朝暉 馮丙寅 單位:邢臺職業(yè)技術(shù)學(xué)院