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動漫藝術(shù)抽象符號美學依據(jù)分析

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動漫藝術(shù)抽象符號美學依據(jù)分析

摘要:動漫的抽象符號化特征是動漫藝術(shù)區(qū)別于其他藝術(shù)的主要標志之一。動漫抽象符號邏輯行為及其審美思想的產(chǎn)生并不是偶然的,而是基于西方文明中自然秩序觀在文學藝術(shù)領(lǐng)域的轉(zhuǎn)化結(jié)果,并在現(xiàn)代科學和符號論美學的影響下逐漸體系化的。該文基于動漫造型的抽象符號化特征,探尋其產(chǎn)生的思想淵源和官能效應的美學依據(jù),旨在說明這種抽象符號是人類普遍直覺經(jīng)驗中對藝術(shù)的自發(fā)性抽象和自發(fā)性解釋。

關(guān)鍵詞:動漫;抽象符號;美學;官能效應

動漫藝術(shù)是一種夸張、抽象的視覺藝術(shù),主要體現(xiàn)為以抽象的符號化視覺語言滿足人的官能體驗。在動漫藝術(shù)中,抽象符號不是與生俱來的,在一些歐美國家,一些早期的動漫作品就已經(jīng)在官能體驗上夸張化、符號化,而且這種藝術(shù)手法不斷豐富,逐漸演變成為現(xiàn)代動漫的主要視覺特征之一。動漫藝術(shù)的符號化視覺語言有什么特征,其符號化美學產(chǎn)生的文化背景是什么,符號化的美學依據(jù)又是什么,這些都是探討動漫藝術(shù)抽象符號的產(chǎn)生需要研究的問題。

一、抽象符號概念產(chǎn)生的思想淵源

符號論美學家蘇珊•朗格認為,真正的藝術(shù)表現(xiàn)應該基于現(xiàn)代科學的整體觀,以一種符號化的邏輯形式將情感思想表現(xiàn)出來。這種邏輯性思維是對抽象原則的符號化,因此,抽象原則是符號論的核心原則。在蘇珊•朗格符號理論的統(tǒng)攝下,一切藝術(shù)的形式、內(nèi)容、情感、精神等方面的獲得都取決于人的抽象能力,并以此建立秩序??梢钥隙ǖ氖牵橄竽芰εc社會科學思想的發(fā)展有著內(nèi)在的聯(lián)系,并不停地推動科學的發(fā)展,不斷地改變?nèi)说乃季S和生活方式。在西方美學漫長的發(fā)展歷史中,科學對美學的發(fā)展具有重要的作用,特別是數(shù)學對美學的影響體現(xiàn)在“數(shù)為萬物本原”的世界觀上。從畢達哥拉斯開始,西方人由數(shù)的概念出發(fā),展開了關(guān)于世界統(tǒng)一性和規(guī)律性問題的探討,古希臘文明開始努力擺脫神話詩性的世界想象,轉(zhuǎn)而以理性歸導天賦的想象,試圖“把所有現(xiàn)象都解釋成是事物秩序所產(chǎn)生的結(jié)果”①,并以一種理性的普遍性、永恒性和明晰性的思想解釋自然秩序與運動。西方人的這種自然哲學觀念在一定程度上是戲劇性的,它使數(shù)理秩序成為一切自然現(xiàn)象的普遍外在形式。因此,在西方人看來,宇宙、自然、科學、藝術(shù)、美學等都充滿了各種數(shù)理關(guān)系的秩序化抽象邏輯特征,由秩序奠定的自然科學觀念也由此成為西方哲學的重要基礎(chǔ)。懷特海認為,早在古希臘時期就開始的哲學思想,傳播到文學領(lǐng)域后就產(chǎn)生了悲劇意識,悲劇的解釋來自古希臘人對命運的看法——命運充滿無情律令。對悲劇的理解與西方古代社會對自然秩序的認識存在一定的聯(lián)系,但“悲劇”并非“不幸”或“悲慘”的代名詞,而是表示一種嚴肅冷酷、不因人的意志而改變的規(guī)律性。這種悲劇意識借助秩序化的抽象符號邏輯,反過來進一步深化了自身賴以存在的文化哲學觀念。由此,西方人對于秩序的強調(diào)就如同中國人對于意境的追求一樣,使其(秩序、意境)成為一種抽象的符號形式,留存在古典文明中,并潛移默化地影響后人的審美思想。

二、動漫藝術(shù)中的抽象符號語言特征

在早期的西方哲學中,畢達哥拉斯學派提出的數(shù)理概念,既存在于自然萬物中,又存在于人對其的抽象表達中。由數(shù)學推理產(chǎn)生的事物必定具備一種理性的系統(tǒng)構(gòu)架,理性的要求就此產(chǎn)生了抽象的秩序感。懷特海認為,事物與人的思維之間存在一種邏輯同構(gòu)的抽象關(guān)系,因此,一切事物在人看來都體現(xiàn)為一種秩序化符號。在藝術(shù)領(lǐng)域,同樣存在類似數(shù)學的理性秩序關(guān)系,如音樂中的五線譜、舞蹈中的肢體語言、繪畫造型中的點線面、色彩藝術(shù)中的冷暖色調(diào)、素描中的五調(diào)子等。這說明藝術(shù)美感的呈現(xiàn)離不開抽象的符號語言,離不開以數(shù)理關(guān)系解釋事物存在的普遍關(guān)系如何以美學的形式表現(xiàn)出來,以完整秩序模式的邏輯推理出和諧的符號,這是一種普遍的審美性質(zhì)。對于任何藝術(shù)形式來說,抽象符號的目的都在于創(chuàng)造高度和諧的美。藝術(shù)抽象符號形式與現(xiàn)實對象不同,用懷特海的話說,藝術(shù)符號是對現(xiàn)實的抽象,現(xiàn)實是藝術(shù)符號的具體根源。換言之,符號是審美主體對現(xiàn)實事物的感覺印象,是環(huán)境對主體產(chǎn)生作用后形成的一種直接經(jīng)驗,其以象征的形式體現(xiàn)出來。在動漫藝術(shù)中,符號化的視覺語言體現(xiàn)得較為直接和夸張。從動漫人物造型到人物情感、情緒的體現(xiàn),無不以抽象的符號語言進行詮釋。在人物造型方面,正面角色常被賦予接近圓形的外表,從而具有可愛、憨厚、滑稽的性格特征;反面角色常常被賦予倒三角形的外表,表現(xiàn)出尖銳、刻薄、好斗的特點;中性角色往往被賦予方形的外表,給人規(guī)矩、刻板的印象,如《飛屋環(huán)游記》中的男主角。在表現(xiàn)人物的精神、情緒、力量方面,抽象符號的作用可謂被發(fā)揮到了極致。如:表現(xiàn)人物暈頭轉(zhuǎn)向時的“蚊香眼”“星星”“小鳥”;表現(xiàn)人物情緒崩潰時的各種表情包;表現(xiàn)人物速度、力量和能量等的各種抽象的符號化線條;等等。動漫與傳統(tǒng)美術(shù)或真人影視的區(qū)別,就體現(xiàn)在這種抽象符號思維帶來的官能體驗效果上。抽象符號語言是一種純粹的感覺和對感覺的印象,以此象征人類對經(jīng)驗事態(tài)的審美表達。那么,這種符號產(chǎn)生和流行的背后具有怎樣的美學意義?對于動漫來說,這個意義是否存在,根據(jù)是什么?這些問題似乎有時被忽視了。在較長一段時期內(nèi),人們大多只關(guān)心動漫的這種抽象符號能否帶來奇妙的官能刺激,而少有人思考其背后的意義和功能。事實上,這些問題對于提高動漫藝術(shù)的官能審美表達效果具有重要意義。

三、動漫藝術(shù)符號化官能效應的美學依據(jù)

動漫可謂一種老少咸宜的藝術(shù)形態(tài),可見這種抽象符號帶來的官能效應是不可小覷的。那么,人們對于動漫這種抽象藝術(shù)的經(jīng)驗是怎樣產(chǎn)生的?這種經(jīng)驗與人的審美和認識有什么關(guān)系?懷特海的過程哲學認為,認識即經(jīng)驗主體的機能反應,呈現(xiàn)的是一種經(jīng)驗主體“包容”客體后在感官知覺中形成的結(jié)果。由此,作為感官對象的客體的性質(zhì)并不取決于客體本身,而取決于主體的認識機能。以懷特海的理論解釋抽象藝術(shù)產(chǎn)生的美學心理,以及官能效應產(chǎn)生的審美依據(jù),具有一定的意義。在懷特海的理論基礎(chǔ)上,抽象符號官能效應的產(chǎn)生是經(jīng)驗主體機能反應的理性化審美體現(xiàn),在主體的“包容”和“統(tǒng)一”下,形成了“世界在人之中”的感官對象。這種感官對象有別于客觀的實在對象,抽象符號雖然具有這種客觀實在的審美特征,但仍然只是對實在的一種抽象表達,實在對象與感官對象二者之間具有不可分割的內(nèi)在聯(lián)系。在這種理論的統(tǒng)攝下,動漫抽象符號的產(chǎn)生就有了明晰的理論根據(jù)。如果說懷特海的理論為秩序化抽象符號的產(chǎn)生提供了一種依據(jù),那么,蘇珊•朗格則是在懷特海的數(shù)理邏輯和恩斯特•卡西爾的人類文化符號論的基礎(chǔ)上,通過分析、解釋不同符號,探求認識符號構(gòu)成的意義。在蘇珊•朗格的符號理論中,人類基本活動始終作為解析藝術(shù)活動的關(guān)鍵,對人類活動和藝術(shù)現(xiàn)象的分析,可以由表及里地指涉符號表象下的普遍內(nèi)在。符號論將人類普遍內(nèi)在的經(jīng)驗符號化,將人類藝術(shù)活動變成可觀照的抽象思維活動,將人類的情感符號化,由抽象符號展現(xiàn)官能體驗的創(chuàng)造,實則展現(xiàn)了藝術(shù)的本質(zhì)——用蘇珊•朗格的話說,藝術(shù)是人類情感的符號形式的創(chuàng)造。在蘇珊•朗格的理論中,符號不是意義本身,而是象征和指涉意義。但是,在動漫藝術(shù)中,符號即意義本身,因為動漫符號語言及其意義是在動漫這種特殊的形式中融為一體的,不像邏輯實證主義或符號邏輯學那樣把符號視為純粹的記號,使符號與其意義之間呈現(xiàn)出一種外在的關(guān)系。動漫藝術(shù)中的符號化審美意象,目的在于脫離現(xiàn)實世界,最終清晰地表現(xiàn)出對實在的抽象形式,準確無誤地表達出人的情感。恩斯特•卡西爾在《人論》中提出,一切人類文化現(xiàn)象和精神活動,如語言、神話、宗教、藝術(shù)、科學和歷史等,都采用抽象符號的方式表達人類的經(jīng)驗。如果說科學在思想上創(chuàng)造秩序,道德在行為上創(chuàng)造秩序,那么,藝術(shù)則在感覺現(xiàn)象和理解方面創(chuàng)造秩序。符號表現(xiàn)是人類意識共同存在的普遍機能?;谶@樣的機能,動漫抽象符號帶給了動漫一定的秩序美感。雖然不同動漫的技術(shù)手法和藝術(shù)手段各不相同,但是動漫塑造的藝術(shù)形象,都不是簡單地指向形式上的自然樣態(tài),而是對它在非生命乃至非物理結(jié)構(gòu)中的反映進行抽象處理。動漫造型的提取是對有機生命的抽象,將有機生命的特征進行夸張?zhí)幚?,使之呈現(xiàn)出符號化的印象。動漫造型不必模仿任何實物也能表達現(xiàn)實生活的外觀,能將有機生命形式從其自然范例中抽離出來,并無阻礙地為動漫藝術(shù)所用。動漫抽象符號能展現(xiàn)有生命之物的符號表現(xiàn)能力,植根于人與其他有機體共有的基本節(jié)奏,根據(jù)蘇珊•朗格的符號論美學思想,這大抵就是“生命形式可以反映于作品的任何元素之中,無論是否再現(xiàn)有生命之物”②。

結(jié)語

總之,動漫抽象符號的產(chǎn)生具有表現(xiàn)、再現(xiàn)、抽象的獨特功能。人們主要通過推理性抽象符號理解事物,但這不同于邏輯學對理性知識的推導,也不完全等同于對直覺知識的經(jīng)驗認知。在克羅齊看來,直覺是一種自發(fā)性的純主觀行為,直覺就是表現(xiàn)?;谶@樣的邏輯思維,動漫抽象符號的創(chuàng)造可以說是對某種經(jīng)驗的直覺性活動,而直覺性活動即表現(xiàn)性活動,也就是蘇珊•朗格所說的“符號制造的基本過程”,體現(xiàn)為將直覺的對象可視化,將經(jīng)驗視像化。因此,所有關(guān)于形式的認知都可以說是直覺性的,所有的抽象符號構(gòu)造——平衡、對稱、相異、對比、調(diào)和等形式,都可以被認為是直覺的經(jīng)驗。在動漫造型抽象符號化的過程中,通過抽象形式對角色形式化的知覺或“直覺”中的典型化,把握角色形象的形似本身,就是一種自發(fā)性的抽象;但對于根植于這種形式的認知部分,則是自發(fā)性的解釋。這種抽象和解釋都是直覺性經(jīng)驗,都是人類基本的精神活動和藝術(shù)根基。因此,可以肯定,動漫抽象符號的特征也是人類普遍的直覺性經(jīng)驗,體現(xiàn)了人類對藝術(shù)的自發(fā)性抽象和自發(fā)性解釋。

作者:林珍香 單位:重慶郵電大學移通學院