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游戲教學(xué)論文:創(chuàng)造性游戲教學(xué)的價(jià)值思考

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游戲教學(xué)論文:創(chuàng)造性游戲教學(xué)的價(jià)值思考

本文作者:潘紅 單位:江蘇省蘇州市平江區(qū)實(shí)驗(yàn)幼兒園

記得筆者剛剛接觸到創(chuàng)造性游戲時(shí),根本不懂得如何支配。每次游戲時(shí)為了使孩子們都能玩到,筆者以組為單位讓孩子去指定的區(qū)域玩,現(xiàn)在想來(lái)這樣的安排不就是強(qiáng)制么?難怪在游戲中某些孩子一點(diǎn)興趣都沒(méi)有。通過(guò)自身的觀察以及與孩子們的溝通,向有經(jīng)驗(yàn)的老師學(xué)習(xí),筆者現(xiàn)在已經(jīng)把選擇權(quán)還給了孩子們。在這樣的情況下,孩子們玩得是那樣的盡興,那樣的快樂(lè)。所以說(shuō),為了使孩子們獲得快樂(lè)及發(fā)展各方面的能力,一定不能被動(dòng)地讓孩子們接受指揮,而是讓孩子們對(duì)游戲活動(dòng)有選擇權(quán),只有這樣才能使得游戲活動(dòng)更加完善。游戲材料不僅能使幼兒行為與思維發(fā)生變化,同時(shí)還能保持游戲情節(jié)的連續(xù)性,吸引幼兒繼續(xù)游戲的興趣。創(chuàng)造性游戲中,我們可以發(fā)現(xiàn)“醫(yī)院”里的“醫(yī)生”和“護(hù)士”一旦沒(méi)有了“病人”就顯得很無(wú)聊,其實(shí)這時(shí)候老師就可以在這個(gè)區(qū)域里提供半成品材料,比如橡皮泥,讓“醫(yī)生”和“護(hù)士”在沒(méi)有“病人”的情況下自配一些藥丸。又比如“小吃店”剛開(kāi)出來(lái)的時(shí)候,孩子們對(duì)它愛(ài)不釋手,可好久不長(zhǎng),孩子們對(duì)它漸漸失去了興趣。針對(duì)這個(gè)情況,筆者為孩子們?cè)谛〕缘昀镌黾恿恕澳滩桎仭?,讓他們制作不同味道的奶茶。這樣一來(lái),孩子們又有了游戲的興趣。

引導(dǎo)、激勵(lì)——孩子在游戲活動(dòng)中獲得各方面能力的輔助要素

教師在何時(shí)介入游戲,如何介入,介入的程度,即給予幼兒以適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo)和激勵(lì)是非常重要的。這樣不僅能促進(jìn)游戲繼續(xù)延伸下去,而且能進(jìn)一步幫助孩子在游戲中獲得各方面的能力及成功感和勝任感。記得一次超市游戲活動(dòng)中,生意慘淡,兩位“工作人員”整理好貨柜上的物品后就顯得無(wú)所事事。這時(shí),教師以顧客的身份來(lái)到超市,“您好,馬上就要過(guò)年了,超市有什么活動(dòng)嗎?比如買一瓶洗發(fā)水送一把梳子?!边@一句話吸引了幾名顧客來(lái)到教師身邊探個(gè)究竟?!坝邪?,馬上就要過(guò)年了,我們超市有買一送一的活動(dòng)哦?!币痪湓挼狞c(diǎn)撥,使孩子們通過(guò)自己已有的經(jīng)驗(yàn)想到了過(guò)年時(shí)自己在超市看到的情形。這樣一來(lái),超市又恢復(fù)了熱鬧的場(chǎng)面,而且盈利很多。教師此時(shí)作為一位援助者,幫助孩子解決了生意冷清的問(wèn)題。

一次,經(jīng)過(guò)娃娃家,筆者看到“爸爸”正在為“孩子”理發(fā),于是饒有興趣地以客人的身份來(lái)到娃娃家“,哇,你好厲害,都能自己為‘孩子’理發(fā)?!薄拔铱刹皇恰职帧?,我是‘理發(fā)師’。”“‘理發(fā)師’不在理發(fā)店,怎么來(lái)這了呀?”此時(shí)的筆者有點(diǎn)納悶“。生意不好,只好上門服務(wù)了‘,理發(fā)店’里還有一位‘理發(fā)師’呢?!痹瓉?lái)是這樣。筆者以賞識(shí)的態(tài)度表?yè)P(yáng)了孩子的聰明才智,游戲評(píng)價(jià)時(shí)又表?yè)P(yáng)了他,激勵(lì)他及其他的幼兒在游戲活動(dòng)中能充分發(fā)揮自己的小才能。其實(shí)在每次的創(chuàng)造性游戲中,都能發(fā)現(xiàn)很多的問(wèn)題,這就需要我們扮演不同的角色投入到幼兒的游戲中,讓幼兒們帶著興趣保持游戲情節(jié)的連續(xù)性,讓他們?cè)诓煌挠螒蛑刑岣哂^察力、語(yǔ)言溝通能力、想象力等等。當(dāng)然游戲結(jié)束后,教師一定要把每次活動(dòng)中某些幼兒好的一些想法、做法推薦給其他的幼兒,讓其他幼兒有所借鑒和學(xué)習(xí),豐富他們的知識(shí)面。

評(píng)價(jià)——提高幼兒游戲水平的關(guān)鍵

游戲評(píng)價(jià),還是要以幼兒為主體,讓他們來(lái)講述在游戲過(guò)程中自己所扮演的角色,所遇到的一些事情,如何解決問(wèn)題,等等。這樣不僅能讓同伴們進(jìn)一步認(rèn)識(shí)角色,知曉對(duì)待問(wèn)題如何解決,也讓孩子們?cè)谠u(píng)價(jià)中相互交流,提高孩子們的語(yǔ)言表達(dá)能力。同時(shí),評(píng)價(jià)時(shí)教師要捕捉有價(jià)值的問(wèn)題,引發(fā)幼兒不斷思考和討論,這樣的評(píng)價(jià)才會(huì)顯得充滿活力,從而提高幼兒的游戲水平,不斷提升游戲經(jīng)驗(yàn)和能力,使孩子們?cè)谟螒蛑性酵嬖截S富,越玩越有創(chuàng)造,越玩越有自信。讓孩子們?cè)谟螒蛑谐浞职l(fā)揮他們的主體性,真正地成為游戲的主人。讓我們時(shí)刻做個(gè)有心人,關(guān)注每一位孩子,讓其發(fā)揮各方面的能力。