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本文作者:夏麗華 單位:江蘇省丹陽市教師進修學校
懸念提示法
“懸念”就是一種疑問,一種疑惑。利用“懸念”不僅能激發(fā)學生的求知欲望,而且也能夠培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神。例如,在講到WinXP操作系統(tǒng)中的畫圖程序時,我特意把“開始”菜單中“附件”里面的“畫圖”程序隱藏了,然后對全班學生說,誰能夠上來幫我打開一下畫圖程序?題目要求剛說完,下面的學生就噓聲一片:這么簡單的題目還要上講臺演示???當那個演示的學生打開“開始”菜單中“附件”菜單時,全班學生都愣住了,原來“附件”菜單里空空的,什么也沒有,根本沒有畫圖程序,畫圖程序跑哪里去了呢?這時,可提示一下:“附件”菜單里的畫圖程序是存在的,只是我們暫時看不到而已,那是為什么呢?此時,幾個反應(yīng)快的學生馬上回答道,是隱藏了。我接著提示:那我們應(yīng)該怎樣讓畫圖程序顯示出來呢?學生異口同聲地說,把隱藏屬性改為顯示屬性。我再接著提示:那我們應(yīng)該到哪里去改這個屬性呢?……隨著一個個提示的引導,學生強烈的好奇心被調(diào)動起來了,學習熱情高漲,按照提示的方法,最終打開了畫圖程序。問題解決后,我話鋒一轉(zhuǎn)問道:那除了從“開始”中打開“畫圖”程序,還有沒有其他打開此程序的方法呢?學生的注意力再一次被這一懸念吸引了,互相討論了起來。有的說可以查找畫圖程序然后打開它,有的說可以通過打開一幅圖片來打開它,有的說可以從開始菜單中的“運行”菜單中輸入“畫圖”程序名打開它……至此,一個小小的畫圖程序不僅讓學生了解了WinXP的基本操作,而且啟迪了學生思維,開闊了他們的視野,培養(yǎng)了他們的創(chuàng)新能力。
趣味游戲法
例如,在講VB屬性設(shè)置時,我預先編寫了一個小游戲,叫“蹦蹦兔”,這個游戲里面有一只可愛的小兔子,不管你的鼠標用多快的速度去抓它都抓不到。當開始演示游戲的時候,學生的學習興趣就被激發(fā)了,都急切地想弄清楚這個游戲到底是怎么回事,怎么會抓不住呢?是怎么編出來的呢?這時,我恰當?shù)攸c出游戲原理———“設(shè)置小兔子的屬性”是這個游戲的關(guān)鍵,然后引導學生逐步完成游戲的制作,預定的教學目標就達到了。
含蓄幽默法
在教學中,教育批評是不可避免的。若在批評教育的時候,用含蓄幽默、風趣的語言來替代苛刻的批評指責,就會收到很好的教育效果。在一次作業(yè)的批改中,我發(fā)現(xiàn)有幾本作業(yè)本上錯誤的題目都是相同的,顯然是抄襲的,怎么處理呢?第二天在課堂上,我便不露聲色地對全班學生說:人們常說,世界上沒有兩片葉子是完全相同的。聽到這里,那幾個抄襲作業(yè)的學生都不好意思地低下了頭。自始至終,沒有說到一個“抄”字,沒有嚴厲的批評,而是用幽默含蓄的語言開導學生,讓他們在輕松的氣氛中認識自己的錯誤,達到批評教育的目的。
總之,教師如果語言豐富,形象生動,富有魅力,就會產(chǎn)生強烈的吸引力和感染力,學生就會興致盎然,思維敏捷,從而收到良好的教育和教學效果。教師工作是創(chuàng)造性的勞動,在教師勞動的每一領(lǐng)域,都需伴有取得溝通教育對象心靈最佳效益的語言;教師應(yīng)有一個語言庫,貯存豐富的資料,取之不盡,用之不竭;教師還應(yīng)具有很強的駕馭語言的能力,根據(jù)需要,呼之即出,信手拈來,用得妥貼。教學語言的藝術(shù)性是達到良好教育效果的關(guān)鍵因素,是達到教學目標的重要手段。在教學中,教師應(yīng)充分運用多樣化的語言,激發(fā)學生的學習興趣,啟迪學生的思維,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神和創(chuàng)新能力,使教學在學生心目中不再是一種負擔,而是一種享受。