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平面設(shè)計(jì)中二維動(dòng)態(tài)圖形教學(xué)與實(shí)踐

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平面設(shè)計(jì)中二維動(dòng)態(tài)圖形教學(xué)與實(shí)踐

摘要:本文結(jié)合學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,在二維動(dòng)態(tài)圖形課程教學(xué)中對(duì)學(xué)生進(jìn)行階段性訓(xùn)練,并在教學(xué)實(shí)踐中歸納了動(dòng)態(tài)圖形教學(xué)的基本規(guī)律。文章通過(guò)教與學(xué)的過(guò)程詳細(xì)介紹了二維動(dòng)態(tài)圖形設(shè)計(jì)創(chuàng)意及軟件應(yīng)用技巧,通過(guò)教學(xué)設(shè)計(jì)案例的制作方式結(jié)合平面圖形設(shè)計(jì)軟件和動(dòng)態(tài)圖形設(shè)計(jì)軟件等計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)軟件探索動(dòng)態(tài)平面的設(shè)計(jì)方法。了解動(dòng)態(tài)圖形設(shè)計(jì)的原理及方法。該方法可為設(shè)計(jì)教學(xué)提供參考。

關(guān)鍵詞:計(jì)算機(jī)軟件二維圖形動(dòng)態(tài)圖形

一、二維動(dòng)態(tài)圖形教學(xué)內(nèi)容

二維動(dòng)態(tài)圖形起源于19世紀(jì)60年代,美國(guó)動(dòng)畫(huà)師約翰•惠特尼第一次使用這個(gè)名字,是指在平面設(shè)計(jì)背景下,簡(jiǎn)單化和抽象化的動(dòng)態(tài)圖象形式,主要用來(lái)傳達(dá)信息和視覺(jué)設(shè)計(jì)。1955年,平面設(shè)計(jì)師索爾•巴斯制作的動(dòng)態(tài)圖形電影片頭應(yīng)用他對(duì)平面字體和當(dāng)代設(shè)計(jì)的經(jīng)驗(yàn),影響了二維動(dòng)態(tài)圖形的設(shè)計(jì)發(fā)展。此后,在不斷的探索中,二維動(dòng)畫(huà)課程教學(xué)也成為平面設(shè)計(jì)專業(yè)教學(xué)的一個(gè)重要組成部分。通過(guò)近幾年的課程教學(xué),我認(rèn)為二維圖形的內(nèi)涵主要表現(xiàn)在以下方面:第一,在電腦屏幕中,二維作為平面范圍內(nèi)的視覺(jué)形式通過(guò)景深形成有形空間。其畫(huà)面中的圖像具有圖形和影像兩種視覺(jué)形式。二維的圖片可以傳遞出具體的觀點(diǎn)或情感,吸引觀眾的注意力,進(jìn)一步豐富觀眾的想象力,最終突出和強(qiáng)調(diào)所傳遞的視覺(jué)信息。第二,在二維動(dòng)畫(huà)教學(xué)中,圖形是說(shuō)明性的圖畫(huà)形象,例如象形文字,圖像字符,繪畫(huà),插畫(huà),照片以及印刷等,盡管每一種圖像都有自己獨(dú)特的特點(diǎn)和功能,相對(duì)視覺(jué)文字,它們都可能成為文字的補(bǔ)充。第三,圖像可以是二維的或虛擬的,例如照片,插畫(huà)或顯示屏,它也可以是三維的,像雕塑作品,圖像還可以通過(guò)一些視覺(jué)工具捕捉到,例如照相機(jī),鏡子,激光,望遠(yuǎn)鏡或顯微鏡,以及人眼等自然物和水面的倒影等自然現(xiàn)象。在學(xué)校的課程設(shè)置中,二維動(dòng)畫(huà)教學(xué)是基于平面圖形的教學(xué)設(shè)計(jì)思維的軟件應(yīng)用型課程,教學(xué)目的圍繞著平面圖象的基本設(shè)計(jì)思維而展開(kāi),讓學(xué)生在對(duì)設(shè)計(jì)基礎(chǔ)知識(shí)的掌握中也適應(yīng)數(shù)碼時(shí)代的設(shè)計(jì)應(yīng)用,通過(guò)該課程的學(xué)習(xí),理解傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)、MG動(dòng)畫(huà)、微電影、動(dòng)態(tài)網(wǎng)頁(yè)、網(wǎng)絡(luò)廣告、微視頻、UI動(dòng)效等動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)領(lǐng)域的基本特點(diǎn)。

二、二維動(dòng)態(tài)圖形課程階段性教學(xué)

相對(duì)來(lái)說(shuō),二維圖象的構(gòu)成方式主要有靜態(tài)和動(dòng)態(tài)兩種。由于我們?cè)谟^看動(dòng)態(tài)圖形的時(shí)候,是一系列靜態(tài)圖片以序列的方式運(yùn)動(dòng),因此在教學(xué)中,我將二維動(dòng)態(tài)圖形的課程分為兩個(gè)步驟來(lái)進(jìn)行階段性訓(xùn)練。

(一)二維靜態(tài)圖形圖像

通過(guò)對(duì)二維靜態(tài)圖形圖像課程的訓(xùn)練,能培養(yǎng)學(xué)生的平面空間概念,增強(qiáng)對(duì)圖象構(gòu)成的認(rèn)識(shí),并有助于提高平面設(shè)計(jì)課程教學(xué)的質(zhì)量。1.圖像表現(xiàn):圖像有不同的風(fēng)格和表現(xiàn)形式,例如圖標(biāo),符號(hào),記號(hào)或徽標(biāo)。文字,圖片和插畫(huà)都是以內(nèi)容,結(jié)構(gòu)和風(fēng)格為基礎(chǔ)的圖像表現(xiàn)形式。《舊唐書(shū)•張行書(shū)傳》中說(shuō)“觀古今用人,必因媒介?!眻D象的傳達(dá)媒介在藝術(shù)范疇內(nèi)指繪畫(huà)顏料的表現(xiàn)技法;無(wú)論是基于顏料的繪畫(huà)形式,還是以數(shù)碼為載體進(jìn)行創(chuàng)意的圖象都是設(shè)計(jì)的不同表現(xiàn)形式,無(wú)論是來(lái)源于網(wǎng)絡(luò)上的視覺(jué)圖片,還是生活中拍攝的素材,各種數(shù)碼設(shè)備豐富的編修功能可以直接模擬出全景或是暈映風(fēng)格的圖象。2.圖像合成:圖像合成是一種圖形處理的方式,歷史上有許多圖形藝術(shù)家使用這種方法,在現(xiàn)代主義時(shí)期,圖像合成和拼貼是一種歷史悠久的藝術(shù)處理手法,將照片,圖形,文字和版面組合在一起形成新的圖像或使作品具有新的含義。計(jì)算機(jī)軟件對(duì)這種設(shè)計(jì)方法進(jìn)行了延伸和加強(qiáng),可以消除各個(gè)元素之間的合成痕跡,拼貼圖片。在不斷的教學(xué)摸索中,我發(fā)現(xiàn)對(duì)于平面廣告專業(yè)的學(xué)生而言,在課堂教學(xué)中采用合成與拼貼的方法可以提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,更自主地搜集素材和設(shè)計(jì)實(shí)踐。3.圖文結(jié)合:無(wú)論文字還是圖象都是影響二維動(dòng)畫(huà)視覺(jué)效果的重要因素。文字和圖形的結(jié)合也是設(shè)計(jì)中常用的視覺(jué)形式。在有些設(shè)計(jì)中,文字和插圖的界限也含混不清,例如Bespoke字體是一種帶動(dòng)畫(huà)模糊效果的字體,其圖象使人聯(lián)想到顯示屏的光點(diǎn),可以應(yīng)用在展示ATM技術(shù)的設(shè)計(jì)中,寓意數(shù)據(jù)傳輸?shù)某焖俣取?/p>

(二)二維動(dòng)態(tài)圖形圖像

二維動(dòng)畫(huà)是二維平面圖形圖像的延伸,在創(chuàng)建動(dòng)態(tài)圖片過(guò)程中,應(yīng)引導(dǎo)學(xué)生運(yùn)用圖形的線條,色彩等和攝影蒙太奇處理的視覺(jué)思維方式展開(kāi)創(chuàng)意。最典型的移動(dòng)圖像是電影或電視,當(dāng)然還包括數(shù)碼視頻。它可以通過(guò)活動(dòng)的幻境實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)的效果。除了傳統(tǒng)的電影外,數(shù)碼相機(jī),手機(jī)也可以捕捉到移動(dòng)的圖像。動(dòng)態(tài)圖形設(shè)計(jì)就是在靜態(tài)視覺(jué)表現(xiàn)基礎(chǔ)上創(chuàng)建出來(lái)的動(dòng)態(tài)視覺(jué)形式,任何視覺(jué)元素,例如文字、圖片、材質(zhì)、圖形或者線條,都可以被用于動(dòng)態(tài)圖形制作。在二維動(dòng)畫(huà)課程教學(xué)中,我根據(jù)自己對(duì)二維動(dòng)畫(huà)的理解安排課程,使學(xué)生學(xué)習(xí)從二維動(dòng)畫(huà)原理,到掌握?qǐng)D形動(dòng)態(tài)制作的技巧。

1.以畫(huà)面為中心的動(dòng)畫(huà)

動(dòng)態(tài)畫(huà)面是由連續(xù)的畫(huà)面構(gòu)成的,并通過(guò)景別和鏡頭的運(yùn)動(dòng)實(shí)現(xiàn)畫(huà)面情景,畫(huà)面的視覺(jué)效果具有綜合性的視覺(jué)印象。簡(jiǎn)單的如INTERPHOTO,是一款與相片相關(guān)的相片處理軟件,能拍攝不同影像風(fēng)格的相片,并采用寬熒幕模式記錄影像,以及編輯音樂(lè),文字和色彩。

2.蒙太奇組合畫(huà)面動(dòng)畫(huà)

“蒙太奇手法”指電影剪輯中的鏡頭剪接特效手法,在二維動(dòng)畫(huà)表現(xiàn)中常將多幅圖片進(jìn)行有機(jī)的剪接組合,形成插畫(huà)風(fēng)格的圖片。即是連續(xù)性的畫(huà)面組合。在設(shè)計(jì)中,若能有效結(jié)合文本和圖像,以對(duì)比的方式呈現(xiàn)形狀和顏色,再加上招牌上的動(dòng)畫(huà)等,就能引起觀眾的注意。

三、二維動(dòng)態(tài)圖形課程形式

在二維動(dòng)畫(huà)課程教學(xué)中,重點(diǎn)是訓(xùn)練學(xué)生:1計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)表現(xiàn)基礎(chǔ);2二維圖形設(shè)計(jì)的設(shè)計(jì)表現(xiàn)形式;3動(dòng)態(tài)圖形的表現(xiàn)技巧;4二維動(dòng)畫(huà)在設(shè)計(jì)中的應(yīng)用。課程分一個(gè)設(shè)計(jì)思考和三個(gè)設(shè)計(jì)表現(xiàn)環(huán)節(jié);圖像符號(hào)在平面中的重要表現(xiàn)、圖像表現(xiàn)、圖案表現(xiàn)以及圖形表現(xiàn)。通過(guò)教學(xué)摸索,我認(rèn)為在二維動(dòng)畫(huà)教學(xué)中,應(yīng)使學(xué)生認(rèn)識(shí)到動(dòng)態(tài)圖象教學(xué)需要學(xué)生不僅理解二維圖形的基本原理,也要了解平面媒介形態(tài)下視覺(jué)效果的應(yīng)用,并通過(guò)教授計(jì)算機(jī)圖像軟件使用方法,使學(xué)生可以利用計(jì)算機(jī)圖像軟件有效地學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)基礎(chǔ)的不同形式。

(一)計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)表現(xiàn)基礎(chǔ)

PS,F(xiàn)L等是圖形設(shè)計(jì)中常用的電腦軟件工具。在教學(xué)中,通過(guò)講解軟件命令操作為主要內(nèi)容并輔于操作練習(xí),課程設(shè)置力圖使同學(xué)們?cè)谟?jì)算機(jī)思維環(huán)境中掌握設(shè)計(jì)基本規(guī)律。例如AdobeIllustrator是Adobe系統(tǒng)公司推出的基于矢量的圖形制作軟件。能與位圖圖形處理軟件Photoshop共享一些插件和功能,其靜態(tài)圖象格式為JPG,PDF格式,同時(shí)它也可以將文件輸出為Flash格式,并與Flash連接使用。在Illustrator工作環(huán)境中,基本圖形主要包括直線、弧線、矩形、橢圓形、星形和多邊形等對(duì)象。在靜態(tài)圖形表現(xiàn)中,Illustrator能做出集中,放射的效果,可以將暈染的方向從中心往外擴(kuò)展,或是看起來(lái)像在旋轉(zhuǎn)。Illustrator文件也能制作動(dòng)態(tài)圖形。作為動(dòng)態(tài)圖形設(shè)計(jì)軟件之一,F(xiàn)lash具有圖形編輯的重要功能。與下載類似的位圖圖像相比,下載矢量圖形的速度比較快。Flash是二維矢量動(dòng)畫(huà)軟件,使用Flash可以設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà),包含豐富的視頻、聲音、圖形。使用Flash可以導(dǎo)入Illustrator制作的矢量圖,并制作動(dòng)畫(huà)效果,也可以直接在舞臺(tái)上繪制圖形,可以創(chuàng)建壓縮矢量圖形并將它們制作為動(dòng)畫(huà),也可以導(dǎo)入和處理在其他應(yīng)用程序中創(chuàng)建的矢量圖形和位圖圖像。一方面,計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)帶給二維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)教學(xué)新的理念,使平面構(gòu)成表現(xiàn)形式更為具體化;另一方面,由于軟件教學(xué)內(nèi)容模式容易固化思維,二維動(dòng)畫(huà)教學(xué)應(yīng)該將課程軟件教學(xué)與設(shè)計(jì)創(chuàng)意有效銜接整合。

(二)靜態(tài)圖形設(shè)計(jì)的設(shè)計(jì)表現(xiàn)形式

形狀是二維的平面,我們?cè)谡n程中大致將其分為三類:幾何圖形圓形,正方形,長(zhǎng)方形和三角形,有棱有角邊緣鮮明。圖形具有直觀,快捷的特點(diǎn)。圖形以具體可視的形象來(lái)表述信息。在二維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)教學(xué)中,我將圖形的概念引入軟件工具的掌握中,教學(xué)課程涵蓋二維圖形的創(chuàng)建到動(dòng)態(tài)圖形的展示。二維圖形即自然的具象形態(tài)與抽象的形態(tài)。抽象圖形包括有棱有角邊緣鮮明的幾何圖形;有機(jī)圖形是從自然界或者生命組織中衍生出的圖形是最接近自然的;隨機(jī)圖形是從想象和發(fā)明中得到的圖形。首先,我主要從以下三個(gè)方面來(lái)講解創(chuàng)建二維圖形的基本方法,(1)繪制基本圖形:即繪制點(diǎn)、線、網(wǎng)格等。基本圖形主要包括直線、弧線、矩形、橢圓形、星形和多邊形等對(duì)象。(2)圖形繪制功能:繪制對(duì)象主要使用工具箱中的填色和描邊按鈕、漸變面板、畫(huà)筆面板、圖形樣式面板來(lái)實(shí)現(xiàn)。并通過(guò)單色填充、漸變填充和圖案填充創(chuàng)建圖形。(3)幾何圖形構(gòu)成:無(wú)論是在CorelDRAW還是Illustrator中,基本圖形都是制作任何復(fù)雜圖形的最基本元素。如像是數(shù)字照片和位圖圖像,不是矢量圖像,但如果需要使用數(shù)字照片,就可以使用實(shí)時(shí)描摹功能來(lái)轉(zhuǎn)換它。在二維動(dòng)畫(huà)教學(xué)中,在創(chuàng)意階段,我引導(dǎo)同學(xué)們先在生活中拍攝的100張同一物象的不同角度,不同呈現(xiàn)方式的圖片中,從中尋找靈感,發(fā)現(xiàn)并體會(huì)從第一張照片開(kāi)始到后來(lái)直至第100張時(shí)的觀念與思維上的變化,并做相關(guān)文字記錄:然后在100張圖片的拍攝過(guò)程所給予思維啟發(fā)繪制矢量圖形完成動(dòng)態(tài)作品。強(qiáng)調(diào)圖形化的,素描方式的,符號(hào)化的,手繪的表現(xiàn),充分運(yùn)用矢量圖形的繪制技巧。如圖,在這幅學(xué)生作品中,同學(xué)將符號(hào)進(jìn)行有序排列并稍加變化,以正方形的圖形創(chuàng)意為基本元素,應(yīng)用對(duì)比構(gòu)成的形式展現(xiàn)圖示的動(dòng)態(tài)變化效果。將動(dòng)態(tài)圖形的創(chuàng)意有步驟地以平面的形式設(shè)計(jì)表現(xiàn)。

(三)動(dòng)態(tài)圖形圖像的表現(xiàn)技巧

使用Flash也可以創(chuàng)建二維圖形,F(xiàn)lash包括多種繪圖工具,它們?cè)诓煌睦L制模式下工作。Flash動(dòng)畫(huà)播放原理與影視播放原理是一致的,產(chǎn)生動(dòng)畫(huà)最基本的元素也是一系列靜止的圖片,比如要制作一個(gè)10幀的從圓形到多邊形的動(dòng)畫(huà),只要在第1幀處繪制圓形,在第10幀繪制多邊形,然后利用“創(chuàng)建補(bǔ)間形狀”命令,自動(dòng)添加出兩幀之間的其余幀即可。由于動(dòng)態(tài)圖形設(shè)計(jì)動(dòng)畫(huà)融合了視聽(tīng)語(yǔ)言,聲音和畫(huà)面,在創(chuàng)建動(dòng)態(tài)圖形過(guò)程中,應(yīng)巧妙地運(yùn)用圖形、線條、色彩等和攝影蒙太奇處理的視覺(jué)思維方式展開(kāi)音畫(huà)創(chuàng)意,同時(shí),手繪形式的記錄鏡頭運(yùn)動(dòng)也是一個(gè)好的動(dòng)畫(huà)創(chuàng)意的開(kāi)始。

四、二維動(dòng)態(tài)圖形課程教學(xué)案例

1.自然形態(tài)表現(xiàn):從具象圖形到抽象圖形在課程中將生活中常見(jiàn)的物像概括并以點(diǎn)線面的抽象形態(tài)表現(xiàn)出來(lái),提取物像圖形圖案的構(gòu)成形式,以手繪的形式對(duì)圖形進(jìn)行表現(xiàn),并使用圖形設(shè)計(jì)軟件Illustrator加以編輯,然后用故事板的形式展現(xiàn)。學(xué)生運(yùn)用了抽象的手法將身邊的物品固體膠以點(diǎn)線面的形式歸納并表現(xiàn)出來(lái),并且分別將情感與表情例如高興,失望,通過(guò)固體膠表現(xiàn)出來(lái)。2.影像蒙太奇:靜態(tài)圖像拼貼任意選擇四張圖片,將其組合在一起構(gòu)成新的含義。可以用打散,改變尺寸,僅顯示局部等方法來(lái)幫助構(gòu)思。3.動(dòng)態(tài)表現(xiàn):使用二維動(dòng)畫(huà)軟件FLASH為視頻或網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)建動(dòng)態(tài)圖形內(nèi)容以文字,圖形,圖像或圖案為主要?jiǎng)討B(tài)表現(xiàn),運(yùn)用時(shí)間軸和關(guān)鍵幀處理Bitmap位圖格式或是Vector矢量圖形格式的圖像,在探索性的練習(xí)中要求學(xué)生在選擇一句話后用動(dòng)態(tài)來(lái)展現(xiàn)這句話的意義,并為學(xué)生提供一個(gè)可以將自己的愛(ài)好通過(guò)動(dòng)態(tài)來(lái)表達(dá)的機(jī)會(huì),學(xué)生在選題時(shí)可以根據(jù)自己的愛(ài)好出發(fā),制作簡(jiǎn)潔的圖形動(dòng)畫(huà)。

教學(xué)總結(jié)

隨著計(jì)算機(jī)的普及和互聯(lián)網(wǎng)的廣泛運(yùn)用,作為視覺(jué)符號(hào)新事物的動(dòng)態(tài)圖形設(shè)計(jì)近幾年逐漸應(yīng)用于動(dòng)態(tài)海報(bào),表情動(dòng)畫(huà),網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫(huà),動(dòng)畫(huà)導(dǎo)航,網(wǎng)絡(luò)視頻。作為會(huì)動(dòng)的圖像設(shè)計(jì),動(dòng)態(tài)圖形設(shè)計(jì)的視覺(jué)形式更趨向于簡(jiǎn)潔抽象的矢量圖形,并通過(guò)對(duì)靜幀圖形的運(yùn)動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、縮放或添加旁白,音樂(lè)等傳達(dá)視覺(jué)信息。目前針對(duì)動(dòng)態(tài)圖像的特點(diǎn),我在教學(xué)中歸納出動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)規(guī)律和方法,引導(dǎo)學(xué)生繪制草圖創(chuàng)作圖形的同時(shí),也引入計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)的形式。在二維動(dòng)畫(huà)教學(xué)實(shí)踐中,尤其注重引導(dǎo)學(xué)生在不同設(shè)計(jì)軟件的工作場(chǎng)景中實(shí)現(xiàn)視覺(jué)符號(hào)的圖示過(guò)程,使視覺(jué)資訊更清晰地呈現(xiàn)。在未來(lái)的教學(xué)中會(huì)不僅強(qiáng)調(diào)不同創(chuàng)意設(shè)計(jì)軟件的綜合運(yùn)用,課程也組織學(xué)生運(yùn)用圖形進(jìn)行視覺(jué)溝通的教學(xué)互動(dòng),通過(guò)師生的設(shè)計(jì)實(shí)踐加深對(duì)設(shè)計(jì)知識(shí)的認(rèn)識(shí),為平面專業(yè)應(yīng)用教學(xué)提供參考。

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作者:陳瑤 單位:湖北工業(yè)大學(xué)藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)院