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足球賽事精選(九篇)

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足球賽事

第1篇:足球賽事范文

關(guān)鍵詞 VAR 裁判話語權(quán) 裁判權(quán)威 沖突

0引言

隨著科學(xué)技術(shù)的飛速發(fā)展,利用高科技手段輔助裁判員執(zhí)法成為了現(xiàn)實,高科技技術(shù)的應(yīng)用使比賽判罰準(zhǔn)確性得到了質(zhì)的提升,裁判員所承受的壓力也隨之減輕。例如球場上“鷹眼系統(tǒng)”技術(shù)的存在對裁判執(zhí)法的嚴(yán)謹(jǐn)性提出了更高的要求,在保證比賽公平公正的同時又重塑了裁判的威信。雖然“鷹眼”一定程度上干擾了比賽的流暢性,但合理地引用高科技輔助執(zhí)法,保障客觀公正的同時兼顧整場賽事的連續(xù)性。因此,裁判員的判罰尺度直接影響著一場高水平足球比賽的質(zhì)量。隨著VAR技術(shù)逐步進(jìn)入到大家的視野,有人提議在足球比賽中引進(jìn)VAR技術(shù),保證比賽的公平公正性。然而,在最近VAR技術(shù)實驗過程中,由于各種原因?qū)е卤荣悢鄶嗬m(xù)續(xù)地進(jìn)行。因此,有人反對在足球比賽中引進(jìn)VAR技術(shù),指出VAR技術(shù)既損害了比賽的觀賞性,也削弱了裁判的話語權(quán),挑戰(zhàn)了裁判的權(quán)威。本文以日本世俱杯國際足球比賽為研究對象,運(yùn)用文獻(xiàn)資料法,探討VAR技術(shù)運(yùn)用對足球比賽的影響,強(qiáng)調(diào)VAR技術(shù)與裁判話語權(quán)之間的沖突,分析得出VAR技術(shù)的使用與裁判話語權(quán)并非完全對立關(guān)系,兩者可以相輔相成。

1裁判權(quán)威

公平公正是競技體育的靈魂,因此,在體育競技中,裁判的作用至關(guān)重要。前意大利著名裁判科里納曾經(jīng)說過,永遠(yuǎn)不出錯的裁判是不存在的。為了將裁判的爭議判罰減至最少,國際足聯(lián)順應(yīng)科學(xué)技術(shù)發(fā)展的潮流,不斷在比賽中采用高科技技術(shù),以此來保證比賽的公平公正性。德國社會學(xué)家韋伯將權(quán)威的來源分為三種:其一是傳統(tǒng)的權(quán)威,這類權(quán)威是統(tǒng)治者根據(jù)習(xí)俗與傳統(tǒng),以世代因襲的身份來運(yùn)用其權(quán)威;其二是感召的權(quán)威,這類權(quán)威來自神圣化的人格吸引力;其三是法理的權(quán)威,這類權(quán)威反映了當(dāng)代的科層體制,領(lǐng)導(dǎo)者從其法定職務(wù)來發(fā)號施令,一切權(quán)威都是規(guī)章制度所認(rèn)可的。據(jù)此,可以得出足球比賽中,裁判員的權(quán)威來自法理。近來,裁判的權(quán)威問題引起社會的廣泛關(guān)注,裁判的執(zhí)法水平引起大眾的質(zhì)疑,裁判的職業(yè)道德引起人們的懷疑,足球場上的“暗箱操作”的現(xiàn)象使裁判在執(zhí)法過程中偏離了公平公正原則,使其權(quán)威性受到挑戰(zhàn)。然而我們常說球員“失業(yè)”,教練“下課”卻未曾聽說有哪個裁判“下崗”的。此外,有報道稱世界跆拳道裁判權(quán)威被30萬“撂倒”,裁判員選拔選派不規(guī)范、不公開、不透明;比賽違背公平原則、弄虛作假破壞賽風(fēng)賽紀(jì)現(xiàn)象都使裁判員的權(quán)威性受到挑戰(zhàn)。足球裁判作為足球規(guī)則的一部分,是團(tuán)隊足球規(guī)則形成后,球迷和球隊之間的一種契約。

2VAR技術(shù)(視頻助理裁判)

視頻助理裁判系統(tǒng)指通過監(jiān)視器觀察球場上的一切,如果裁判漏掉了嚴(yán)重的犯規(guī),或者是在4種改變比賽的情景(進(jìn)球、點(diǎn)球、紅牌、錯判)當(dāng)中發(fā)生了明顯錯誤,VAR就會通知主裁。這時候主裁有兩個選擇:接受系統(tǒng)提示,或者在足球處于任何中立區(qū)間時,暫停比賽到場邊的裁判觀察區(qū)域查看錄像回放,然后選擇恰當(dāng)?shù)呐辛P。目前VAR處于試驗階段,其優(yōu)點(diǎn)可以幫助主裁糾錯、避免誤判,但是其也會打亂比賽連貫性、影響球員專注力。

3話語權(quán)

話語是人類社會相互溝通與理解的交流平臺,正因為有了話語平臺,人類才得以在此基礎(chǔ)上建構(gòu)起各種制度、法律、原則、權(quán)力乃至整個文明。??抡J(rèn)為權(quán)力滲透在個體的生活之中,在話語的發(fā)展史中,權(quán)力始終是與話語如影隨形的,話語最終發(fā)展成為了一種權(quán)力,@便是“話語權(quán)”。目前話語權(quán)的研究滲透到多個領(lǐng)域,例如研究女性文學(xué)與女性主義的“話語權(quán)”、BBS的話語權(quán)以及建筑設(shè)計中的“話語權(quán)”,而大多數(shù)學(xué)者則是運(yùn)用“話語權(quán)”這一較為復(fù)雜的概念來進(jìn)行文本細(xì)讀和分析。在??驴磥?,整個人文歷史就是一部有關(guān)人類的自我建構(gòu)史。在這些建構(gòu)中,最基本同時又是最重要的建構(gòu)即是“話語建構(gòu)”。話語權(quán)是說話和發(fā)言的資格和權(quán)力,失去話語權(quán)意味著失去了維護(hù)自身權(quán)益的基礎(chǔ),當(dāng)前運(yùn)動員喪失話語權(quán)的現(xiàn)象普遍存在。話語通過賦權(quán)、限制以及建構(gòu)三種途徑發(fā)揮作用。在足球賽事中,賦權(quán)指裁判身份賦予裁判在賽場上有絕對的權(quán)威,需要對整場比賽負(fù)責(zé)。限制指裁判在相對應(yīng)的裁判的法律法規(guī)職責(zé)限制裁判在行使其話語權(quán)的時候,必須遵守一定的職業(yè)道德,保證比賽的公平公正。建構(gòu)指賽場上,主裁判與助理裁判之間的配合建構(gòu)整場比賽的進(jìn)度,裁判權(quán)威通過VAR技術(shù)與裁判話語權(quán)共同構(gòu)成。目前關(guān)于體育話語權(quán)的主要可以分為兩類:第一,在國家層面,體育話語權(quán)主要指國家在對外交流活動中的話語權(quán),霸權(quán)主義和反霸權(quán)主義等。第二,從不同體育群體出發(fā),探討農(nóng)民工、女性、運(yùn)動員等當(dāng)前話語權(quán)缺失的現(xiàn)象,并據(jù)此提出相應(yīng)的解決措施。

4VAR技術(shù)與裁判話語權(quán)的沖突

眾多科學(xué)技術(shù)的應(yīng)用,一方面提高了比賽的觀賞性和公平性,另一方面也表現(xiàn)出了VAR技術(shù)的弊端,反對“視頻助理裁判系統(tǒng)”的人認(rèn)為,VAR技術(shù)打亂了比賽的正常進(jìn)行。由于后臺不是實時提示主裁判,所以裁判往往在比賽進(jìn)行中莫名其妙吹停,然后跑到場邊看錄像,再決定是否改判。這對現(xiàn)場觀眾和電視觀眾來說難以接受,因為它打亂了足球比賽在90分鐘內(nèi)連續(xù)構(gòu)建的視覺沖擊,對裁判話語權(quán)的權(quán)威性有所沖擊,而對場上球員保持對比賽專注力也有影響。例如在日本舉行的世俱杯首次在大賽引進(jìn)視頻助理裁判系統(tǒng)(VARs),自收到VAR的信息后,裁判暫停了發(fā)界外球的行為,從哨響暫停比賽到他判罰點(diǎn)球過去了2分鐘時間。VAR技術(shù)對整個比賽產(chǎn)生的影響,對裁判的權(quán)威性也具有挑戰(zhàn),一方面裁判話語權(quán)得不到充分的保障,另一方面,裁判話語權(quán)的提升,需要VAR技術(shù)的支持,所以VAR技術(shù)的應(yīng)用與裁判話語權(quán)之間并非完全對立,而是一種相輔相成的關(guān)系。在足球比賽中,應(yīng)用各種輔助判罰技術(shù),可增加比賽的公平公正性,例如在巴西世界杯上使用的球門線跟蹤技術(shù)、人墻噴霧技術(shù)、高科技手表等等。雖然球門線跟蹤技術(shù)大大提高了比賽的公平公正性,但是其只能算是輔助判罰,進(jìn)球是否有效還是裁判說了算,當(dāng)主裁判認(rèn)為門線進(jìn)球系統(tǒng)存在時,甚至可以要求將其關(guān)閉。在比賽時,裁判員之間應(yīng)有著默契的協(xié)助,以避免在判罰中出現(xiàn)“頂?!钡膶擂螆雒?。因此,當(dāng)裁判和視頻助理裁判合作時,要處理好VAR技術(shù)與裁判話語權(quán)的沖突。

首先,VAR技術(shù)與裁判話語權(quán)之間的沖突表現(xiàn)在傳統(tǒng)與現(xiàn)代之間的沖突。在未引進(jìn)高科技技術(shù)時,由于裁判技術(shù)水平的原因,各種誤判錯判現(xiàn)象的產(chǎn)生。例如在沒有VAR系統(tǒng)時,主裁判和助理裁判們照常吹罰比賽。比賽過程中,需要主裁判與助理裁判高度的配合。而隨著VAR技術(shù)的應(yīng)用,需要裁判檢查回放,和助理裁判溝通,再加上視頻回放本身需要的時間,這對他們來說是全新的情況。所以在這種情況下,傳統(tǒng)與現(xiàn)代的沖突會導(dǎo)致裁判話語權(quán)的弱化,在比賽過程中,裁判員面對不確定情況就會以來VAR技術(shù)提供的幫助,進(jìn)而做出合理的判罰。

其次,VAR技術(shù)與裁判話語權(quán)之間的沖突表現(xiàn)在機(jī)器與人之間的沖突。在傳統(tǒng)的值裁過程中,要求主裁判和助理裁判之間利用合理的跑位進(jìn)行配合,直至整場比賽結(jié)束。隨著高科技工具的應(yīng)用,例如鷹眼、球門線技術(shù)、視頻助理裁判等技術(shù),比賽公平性進(jìn)一步提高。在比賽過程中,這些技術(shù)作為輔助判罰工具,從某種程度上來說也是屬于助理裁判一類,因此,裁判與這些助理裁判之間也需要相互的配合而不是相互的排斥,也就是說要協(xié)調(diào)好機(jī)器與人之間關(guān)系,提高賽事水平。既要保證人(主裁判)的權(quán)威性、話語權(quán),也要利用VAR技術(shù)與裁判話語權(quán)建構(gòu)公平公正的比賽。

第2篇:足球賽事范文

關(guān)鍵詞:世界杯;足球;角球;攻守戰(zhàn)術(shù)

中圖分類號:G843.19文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A文章編號:1007-3612(2007)12-1709-03

世界杯足球賽是國際足壇最高級別的足球賽事,它對推動和促進(jìn)世界足球運(yùn)動實踐和理論發(fā)展具有十分重要的意義。它激烈的競爭程度,它所展現(xiàn)出的各種技戰(zhàn)術(shù)打法,以及不同類型風(fēng)格的碰撞、交流體現(xiàn)了它的魅力和價值所在,因此,對其進(jìn)行深入研究,有助于了解世界足球發(fā)展潮流,把握其脈搏,同時對于我們學(xué)習(xí)、借鑒、指導(dǎo)和修正我們自己的訓(xùn)練實踐都有著重要意義。

1研究對象與方法

1.1研究對象

以2006年第18屆世界杯足球賽決賽階段64場比賽為研究對象。

1.2研究方法

1.2.1文獻(xiàn)資料法查閱足球比賽定位球攻守戰(zhàn)術(shù)相關(guān)文獻(xiàn)十余篇。

1.2.2錄像觀察法對全部64場比賽進(jìn)行錄像觀察,將比賽中角球攻守戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用情況進(jìn)行剪輯、分類、記錄。

1.2.3數(shù)理統(tǒng)計法對角球攻守戰(zhàn)術(shù)相關(guān)指標(biāo)進(jìn)行歸納統(tǒng)計和比較分析。本研究按90 min比賽進(jìn)行統(tǒng)計。

1.3場區(qū)劃分將角球進(jìn)攻時罰向區(qū)域分為7個,見圖1。

2結(jié)果與分析

2.1角球進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)分析

2.1.1基本概況表1表明,傳統(tǒng)的長傳角球依然是各球隊角球進(jìn)攻的首選戰(zhàn)術(shù),長傳角球可將球直接傳到對方門前的危險區(qū)域,而進(jìn)攻方可以在此區(qū)域預(yù)先設(shè)置攻擊點(diǎn),提高了進(jìn)攻的威脅性;另一方面長傳角球可以按照球隊預(yù)先制定的戰(zhàn)術(shù)要求進(jìn)行配合,通過平時的強(qiáng)化訓(xùn)練,增加了角球戰(zhàn)術(shù)配合的成功率,加大了防守難度。

表2顯示,長傳角球進(jìn)球率較戰(zhàn)術(shù)角球高,而戰(zhàn)術(shù)角球射門率則明顯高于長傳角球,這是因為很多球隊在組織角球進(jìn)攻時,運(yùn)用地滾球直接將球傳向罰球區(qū)的近角5區(qū)附近,使接應(yīng)隊員直接射門或稍作調(diào)整后射門,這種戰(zhàn)術(shù)角球配合形式簡練、隱蔽,射門機(jī)會大。在意大利隊與加納隊比賽中,意大利隊就是依靠這一戰(zhàn)術(shù)攻入1球。與長傳角球相比,戰(zhàn)術(shù)角球射門率高而進(jìn)球率低主要因為,一是戰(zhàn)術(shù)角球形成的射門絕大多數(shù)是罰球區(qū)外的遠(yuǎn)射,而長傳角球形成的射門一般都是在罰球區(qū)內(nèi)完成的,后者的命中率相對要高一些;二是長傳角球進(jìn)攻的主動性更強(qiáng),戰(zhàn)術(shù)角球往往需要根據(jù)防守情況作出被動的調(diào)整。

2.1.3角球運(yùn)行軌跡表3顯示,內(nèi)弧線球運(yùn)用次數(shù)多于外弧線球和直線球,在形成射門和進(jìn)球方面,外弧線球高于內(nèi)弧線球和直線球,尤其是進(jìn)球數(shù)差異較為明顯。這一結(jié)果不同于以往研究。觀察和分析發(fā)現(xiàn),在本屆世界杯比賽的角球進(jìn)攻配合進(jìn)球中,其中8個外弧線球進(jìn)球均是從場地右側(cè)由右腳隊員罰出。如阿根廷隊的兩個角球配合進(jìn)球均是由里克爾梅在右側(cè)用右腳罰出,伊朗隊的兩個角球配合進(jìn)球則是由馬達(dá)維基亞在右側(cè)用右腳罰出。一般來說,內(nèi)旋角球的威脅性要大于外旋角球,與后者相比,前者的防守困難相較大。對于內(nèi)弧線球來說,進(jìn)攻隊員如能搶點(diǎn)準(zhǔn)確,只要觸及球就有可能改變球的運(yùn)行方向而飛向球門,而防守隊員通常來不及作出反應(yīng),既使被守門員或其他防守隊員爭到,也容易形成二次角球。

總體而言,本屆世界杯賽踢罰角球依然以內(nèi)弧線球為主,但內(nèi)、外弧線球所占比例差別縮小。值得注意的是,與前兩屆世界杯比賽相比,外弧線球的進(jìn)攻效果優(yōu)于內(nèi)弧線球,這可能是由罰球區(qū)域不同和罰球隊員技術(shù)特點(diǎn)造成,這種新現(xiàn)象,有待進(jìn)一步觀察研究。

2.1.4角球罰向區(qū)域表4顯示,在各區(qū)域的各項統(tǒng)計指標(biāo)中,4區(qū)、1區(qū)、2區(qū)和3區(qū)的角球罰向次數(shù)、形成射門次數(shù)及進(jìn)球數(shù)相對較高。4區(qū)各項指標(biāo)均排在首位,表明該區(qū)域是角球戰(zhàn)術(shù)攻擊的核心區(qū)域。對防守方來說,4區(qū)是對其球門威脅最大的地區(qū)。這主要是因為該區(qū)域位于球門正前方,距離球門較近,距守門員又有一定距離,守門員一般不敢貿(mào)然出擊,而其他防守隊員多聚集在球門區(qū)內(nèi),進(jìn)攻隊員在該區(qū)域相對容易獲得進(jìn)攻空間,得到射門機(jī)會。4區(qū)的進(jìn)球數(shù)達(dá)到了7個,占所有角球進(jìn)球的46.67%。其次是1區(qū)和2區(qū),罰向這兩個區(qū)域的角球一般都體現(xiàn)了“快”的特點(diǎn),1區(qū)位于球門區(qū)的前點(diǎn),既可搶點(diǎn)射門,又可吸引防守向后擺渡創(chuàng)造第二次攻擊機(jī)會。在該區(qū)域進(jìn)攻隊員可以在最短的時間里,趁防守隊員反應(yīng)不及,快速地?fù)岦c(diǎn)攻門,由于該區(qū)域與球門之間有一定的角度,因此對射門技術(shù)要求較高;2區(qū)位于球門區(qū)的中央位置,距守門員較近,守門員較容易獲得或破壞罰向該區(qū)域的角球,因此,對球的運(yùn)行速度和旋轉(zhuǎn)要求很高,使守門員出擊接球困難,由于距離球門近,進(jìn)攻隊員只要碰到球,就可能對球門造成威脅。3區(qū)位于球門區(qū)后點(diǎn),該區(qū)域進(jìn)攻隊員一般通過搶點(diǎn)射門或?qū)⑶驍[渡到門前,為隊友創(chuàng)造機(jī)會,該區(qū)距離守門員近并主要被其所控制,進(jìn)攻難度較大。罰向7區(qū)、6區(qū)和5區(qū)的角球進(jìn)攻效果相對低于上述區(qū)域,主要是因為這些區(qū)域距離球門較遠(yuǎn),或與球門之間的角度較小,不能直接形成射門。罰向5區(qū)和7區(qū)的角球一般為后點(diǎn),其中在16次罰向5區(qū)的角球中有15次罰向后點(diǎn),達(dá)93.75%;23次罰向7區(qū)的角球中有20次罰向后點(diǎn),達(dá)86.96%。這主要是因為罰角球時,防守隊員一般都集中在1、2、3、4區(qū),對于罰向5區(qū)和7區(qū)的前點(diǎn)球,相對容易防守;而罰向這兩個區(qū)域的后點(diǎn)時,進(jìn)攻隊員一般都處于防守隊員的身后,防守難度相對較大。

2.1.5角球射門與進(jìn)球本屆世界杯638例角球中,形成射門176次,射門率27.6%,其中射正50次,射偏111次,射進(jìn)15球(表5)。

本屆世界杯利用角球進(jìn)攻,共進(jìn)15球。其中罰向4區(qū)的外弧線角球進(jìn)球最多,達(dá)到總進(jìn)球數(shù)的1/3;從搶點(diǎn)方式看,后插上進(jìn)攻最有威脅,尤其是在4區(qū)的后插上,該區(qū)域正對球門,空間較大,容易擺脫防守,對球門形成直接沖擊。決賽中意大利隊就是在該區(qū)域利用這種方式攻入扳平比分的一球。原地?fù)岦c(diǎn)主要發(fā)生在1區(qū)和4區(qū),進(jìn)攻隊員選位和和判斷能力是獲得射門機(jī)會的關(guān)鍵;從攻門方式看,直接攻門占所有進(jìn)球的86.67%,這符合現(xiàn)代足球簡練實用的特點(diǎn),進(jìn)攻目的性明確,直接性鮮明。

比賽觀察表明,角球進(jìn)攻多以直接傳入攻擊區(qū)域為主,通過預(yù)先設(shè)置的進(jìn)攻隊員跑動、穿插,吸引、干擾防守隊員,掩護(hù)攻擊隊員直接攻擊球門。由于距離球門近,進(jìn)球幾率高,射門機(jī)會稍縱即失,直接攻門往往是攻擊隊員的首選;從角球進(jìn)攻組織配合形式看,長傳角球配合進(jìn)攻仍然占據(jù)統(tǒng)治地位,在總共15個進(jìn)球中有13個進(jìn)球來自于長傳角球進(jìn)攻配合,見表6。從球隊進(jìn)球看,意大利隊進(jìn)4球,阿根廷、伊朗、波蘭分別進(jìn)2球,西班牙、德國、烏克蘭、瑞典、墨西哥各進(jìn)1球。意大利隊是角球運(yùn)用效果最好的球隊。角球進(jìn)攻效果與良好的戰(zhàn)術(shù)組織能力密切相關(guān)。從進(jìn)攻角度看,角球進(jìn)攻效果首先取決于角球戰(zhàn)術(shù)的嚴(yán)密組織,通過策應(yīng)隊員穿插、扯動和掩護(hù)為搶點(diǎn)隊員攻擊球門創(chuàng)造條件。其次決定于罰球隊員出眾的踢罰球技術(shù),如意大利隊的托蒂、阿根廷隊的里克爾梅、伊朗隊的馬達(dá)維基亞等,關(guān)鍵時刻的精準(zhǔn)傳球起到了重要作用。第三與突擊隊員的搶點(diǎn)攻門能力相關(guān),如意大利隊的馬特拉奇,阿根廷隊的克雷斯波等均是頭球好,搶點(diǎn)能力強(qiáng)的突擊隊員。

2.2角球防守戰(zhàn)術(shù)分析本屆世界杯各隊利用角球進(jìn)攻進(jìn)15球,進(jìn)球率2.35%,占所有144粒進(jìn)球的10.42%,表明角球進(jìn)攻是比賽中射門得分的一個重要手段。角球的防守效果,在一定程度上決定了比賽的結(jié)果。

2.2.1對罰球隊員的防守從比賽觀察看,對罰球隊員的防守主要運(yùn)用在防守戰(zhàn)術(shù)角球中,一般當(dāng)進(jìn)攻方組織戰(zhàn)術(shù)角球時,防守方通常會有1~2名隊員上前盯防罰球隊員和接應(yīng)隊員,防止進(jìn)攻方在局部形成以多打少的局面,避免被輕易地突破防線或讓進(jìn)攻隊員在無防守壓力情況下傳出威脅球。防守長傳角球時,防守方一般不會設(shè)置專門隊員去防守罰球隊員,這與9.15 m防守距離的設(shè)置有關(guān),防守隊員對罰球隊員的影響減小;另一方面,由于角球距球門的距離和角度不足以直接威脅球門,因此減少一名專門防守罰球隊員的隊員,可以增加罰球區(qū)內(nèi)的防守人數(shù),減少對方的進(jìn)攻空間。但一些球隊常利用這一點(diǎn)變換進(jìn)攻組織方式,以組織長傳角球進(jìn)攻進(jìn)行掩護(hù),使防守隊員集中在罰球區(qū)內(nèi)實施盯防,然后通過戰(zhàn)術(shù)角球快速傳球至罰球區(qū)前沿地帶,造成防守混亂,接應(yīng)隊員或直接射門或選擇傳球。在意大利與加納的小組賽中,意大利隊就是利用這一戰(zhàn)術(shù)攻入一球。這一戰(zhàn)術(shù)突然性強(qiáng),容易打亂防守方的布署,因此,防守方應(yīng)對這一戰(zhàn)術(shù)有一定的思想準(zhǔn)備,并事先做好相應(yīng)的補(bǔ)防措施。

2.2.2對球門柱區(qū)域的防守在組織角球防守時,防守方通常會設(shè)置兩名防守隊員分別負(fù)責(zé)近門柱和遠(yuǎn)門柱區(qū)域的防守,以減輕守門員的防守壓力,避免守門員出擊時的防守漏洞,增加防守成功率。統(tǒng)計顯示,本屆世界杯在組織角球防守時,在兩個球門柱均設(shè)置防守隊員的有271例,占42.48%,設(shè)置一名防守隊員的有238例,占37.30%,其中僅在近門柱設(shè)置防守隊員的有195例,占30.56%,僅在遠(yuǎn)門柱設(shè)置防守隊員的43例,占6.74%,不設(shè)置防守隊員的有129例,占20.22%。結(jié)果表明,比賽中在進(jìn)行角球防守組織和區(qū)域布防時,前后門柱區(qū)域是防守重點(diǎn)之一,在兩個球門柱設(shè)置防守隊員的角球防守布局最為普遍。代表性球隊有德國、波蘭、克羅地亞、英格蘭、瑞士、法國、巴拉圭、伊朗等12支球隊;將前門柱區(qū)域作為布防重點(diǎn)的國家有阿根廷、日本、韓國、烏克蘭、葡萄牙等7支球隊;僅在后門柱設(shè)置防守隊員的防守布局運(yùn)用最少,主要是因為這樣會缺乏對1區(qū)的保護(hù),容易讓對手在前點(diǎn)獲得射門良機(jī),但也有個別球隊由于守門員站位習(xí)慣或教練員戰(zhàn)術(shù)安排等原因采用這種防守戰(zhàn)術(shù),最具代表性的球隊是荷蘭隊。在兩個門柱區(qū)域都不設(shè)置防守隊員的防守布局主要發(fā)生在對方實施戰(zhàn)術(shù)角球時,一方面是為了造越位的需要,另一方面是為了快速整體前壓,擴(kuò)大防守范圍,減輕防守壓力需要。但也有個別球隊在比賽中始終采用這種防守布局,最具代表性的球隊是意大利隊,可能與該隊守門員活動范圍大,中后場球員個人防守能力強(qiáng)有關(guān)。

2.2.3對危險區(qū)域的防守4區(qū)和1區(qū)是角球進(jìn)攻成功率最高的區(qū)域,也是角球罰向次數(shù)最多的區(qū)域。因此,這兩個區(qū)域是角球防守的核心區(qū)域。錄像觀察顯示,對這兩個區(qū)域的防守,各隊一般都采用區(qū)域加盯人的防守策略,對4區(qū)的防守主要采用的是盯人戰(zhàn)術(shù),因為該區(qū)域的空間較大,進(jìn)攻隊員一般從臨近區(qū)域通過穿插、跑動進(jìn)入該區(qū)域?qū)嵤岦c(diǎn)射門,該區(qū)域的進(jìn)攻隊員活動頻繁,流動性強(qiáng),因此,對進(jìn)入該區(qū)域的進(jìn)攻隊員必須實行人盯人防守。對1區(qū)的防守,則主要采用區(qū)域防守,通常會設(shè)置2~3名頭球好,身材高大,防空能力強(qiáng)的隊員在該區(qū)域?qū)嵤┛刂?,對?jīng)過該區(qū)域的角球進(jìn)行攔截。通過對角球失球原因分析得出,防守隊員盯人不緊,被對手直接射門是失球主要原因。

3結(jié)論

1) 角球進(jìn)攻是創(chuàng)造射門得分機(jī)會的一個重要手段。角球攻守戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用效果,在一定程度上決定了比賽的結(jié)果。

2) 本屆世界杯足球賽角球進(jìn)攻組織配合形式以長傳角球為主,長傳角球射門次數(shù)以及進(jìn)球率高于戰(zhàn)術(shù)角球,但戰(zhàn)術(shù)角球的射門率比長傳角球高。

3) 本屆世界杯賽角球運(yùn)行軌跡依然以內(nèi)弧線球為主,但內(nèi)、外弧線球所占比例差別縮小。外弧線球的進(jìn)攻效果優(yōu)于內(nèi)弧線球,可能與罰球區(qū)域不同和罰球隊員技術(shù)特點(diǎn)有關(guān)。

4) 角球罰向區(qū)域次數(shù)、各區(qū)域形成射門次數(shù)、各區(qū)域進(jìn)球數(shù)三個指標(biāo)排名前三位的均為4區(qū)、1區(qū)、2區(qū)。外弧線進(jìn)球多于內(nèi)弧線,射門方式一般為后插上直接攻門。

5) 在進(jìn)行角球防守組織和區(qū)域布防時,防守長傳角球時一般不設(shè)置專門隊員防守罰球隊員。前后門柱區(qū)域是防守重點(diǎn)之一,在兩個球門柱區(qū)域設(shè)置防守隊員的角球防守布局最為普遍。戰(zhàn)術(shù)角球一般在兩個門柱區(qū)域不設(shè)置防守隊員。

6) 4區(qū)和1區(qū)為防守重點(diǎn)區(qū)域,多數(shù)球隊對這兩個區(qū)域的防守采用區(qū)域結(jié)合盯人的戰(zhàn)術(shù)。多數(shù)失球是由盯人不緊造成的。

參考文獻(xiàn):

[1] 查理?休斯著,楊一民,等譯.足球獲勝公式[M].北京:人民體育出版社,1999.

[2] 查理?休斯著,楊一民,等譯.足球戰(zhàn)術(shù)與技巧[M].北京:人民體育出版社,1996.

[3] 陳杰.法國世界杯足球賽角球進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)分析[J].體育科學(xué),1998,19(6).

[4] 毛衛(wèi)國,等.足球角球進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)的初步研究[J].中國體育科技,2001,37(10).

第3篇:足球賽事范文

激烈的足球賽

李世紀(jì)

我最喜歡踢足球了。這不,星期四我們來了一場激烈足球賽。

“叮鈴鈴,叮鈴鈴!”上課鈴聲響了起來。我們?nèi)鄾_出門外,跑到操場上去上體育課。老師說:“足球賽四年級VS五年級?!敝宦犚宦暱谏陧?,比賽開始了。

我沖上前去搶球,“嗖”的一下,被我搶到了。我把球傳到李世宇那兒,李世宇把吃奶的勁都使出來了。“球進(jìn)了!”五年級喊道。我很不明白,明明李世宇踢進(jìn)了球,為什么給五年級隊加分呢?一問才知道,李世宇把球踢到了對方的球門了。我發(fā)狂了,原本在五年級腳下的球,我搶了過來。我跑到球門前使勁一踢,“球進(jìn)了!”只聽我們班女生喊道。我們隊都跟發(fā)瘋似的,石偉杰為馬士?椿で潁?硎?叢誒肭蠣?米處,一踢,球竟然進(jìn)了!正在這時,老師的哨響了。

老師宣布:“四年級以2比1戰(zhàn)勝了五年級!”當(dāng)時,我們班歡呼起來。

體育課結(jié)束了,我們的歡聲笑語還在操場上久久回蕩……

指導(dǎo)教師

第4篇:足球賽事范文

關(guān)鍵詞:貴州?。换@球運(yùn)動;賽事;競賽組織

新時期背景下,貴州省籃球運(yùn)動蓬勃發(fā)展,籃球運(yùn)動人才培養(yǎng)工作有條不紊的開展,隨著與全國籃球運(yùn)動交流活動的不斷增加,逐步認(rèn)識和了解貴州與全國賽事競賽組織的差距。尤其是在貴州省參加全國籃球運(yùn)動競賽頻率不斷增高的前提下,如何更好的提高貴州賽事水平,成為當(dāng)前體育職能部門的重要課題。

1.研究對象與研究方法

本文以貴州省籃球運(yùn)動賽事的競賽組織為研究對象――以貴州省級籃球運(yùn)動賽事為例。

本文采用文獻(xiàn)資料法、專家訪談法、實地調(diào)查和實證研究等方法對貴州省籃球運(yùn)動賽事的結(jié)構(gòu),競賽的組織工作,賽事的籌備與規(guī)劃等事宜進(jìn)行了研究、總結(jié)和分析。

2.結(jié)果與分析

2.1貴州省籃球賽事競賽組織概述

隨著貴州省籃球運(yùn)動的推廣與普及,在深入貫徹和落實全面深化改革以來,貴州人民群眾生活水平不斷提高,基礎(chǔ)設(shè)施日益完善,全省范圍內(nèi)籃球賽事積極開展。尤其是貴州省級籃球賽事接連舉辦,體現(xiàn)出籃球運(yùn)動在貴州省體育運(yùn)動中突出地位。

貴州省級籃球運(yùn)動賽事是由省級各相關(guān)部門組織或主辦,某地州市承辦的籃球運(yùn)動競賽活動。例如:省運(yùn)會籃球賽事、省級各行業(yè)職工籃球運(yùn)動會、省大學(xué)生運(yùn)動會籃球賽事、省農(nóng)民籃球比賽等。

2.1.1貴州省籃球運(yùn)動賽事價值

舉辦省級籃球運(yùn)動賽事,可為主辦地帶來巨大的無形資產(chǎn)和效應(yīng)。其主要價值體現(xiàn)如下:

全面提升主辦地在全省籃球運(yùn)動發(fā)展中的重要影響及政治地位。

有力促進(jìn)舉辦地區(qū)域經(jīng)濟(jì)發(fā)展。

有效促進(jìn)全省籃球文化的交流與區(qū)域互動。

不斷促進(jìn)全省國民素質(zhì)的提高。

直接促進(jìn)舉辦地城市綜合實力的向前發(fā)展。

2.1.2貴州省籃球運(yùn)動賽事資源

(一)據(jù)不完全統(tǒng)計,貴州全省范圍內(nèi)較大規(guī)模的籃球運(yùn)動賽事為:貴州省體育運(yùn)動會籃球比賽、貴州省籃協(xié)杯籃球比賽、貴州省大學(xué)生籃球錦標(biāo)賽、貴州省各行業(yè)職工籃球賽事等。以上籃球賽事的共同特點(diǎn)為:涉及全省范圍內(nèi)籃球運(yùn)動賽事資源;涉及面廣,影響較為深遠(yuǎn);賽事運(yùn)營較為穩(wěn)定,且不斷拓展各系統(tǒng)與行業(yè)發(fā)展。

(二)貴州省級籃球賽事競賽組織基本形態(tài)可分為:競賽前工作籌備期、賽前試運(yùn)行期、競賽期、競賽后期。根據(jù)各競賽組織形態(tài)的工作需求,比賽各階段的整體性與各階段完成任務(wù)的差異,可將以上基本形態(tài)需完成任務(wù)細(xì)化為:

(1)競賽前工作籌備期

其主要任務(wù)是:確定組織機(jī)構(gòu),擬定競賽組織方案,擬定競賽規(guī)程,制定各項工作計劃等。具體技術(shù)環(huán)節(jié)如下:

成立組織委員會、組織委員會及其職責(zé)、確立組委會組織機(jī)構(gòu)

擬定競賽組織方案,內(nèi)容包括:賽事名稱與目的任務(wù)、賽事的主辦與承辦單位、賽事的時間與地點(diǎn)、賽事規(guī)模、競賽的組織機(jī)構(gòu)、賽事經(jīng)費(fèi)預(yù)算、具體的工作步驟。

制訂競賽規(guī)程,內(nèi)容包括:賽事名稱、賽事目的與任務(wù)、競賽日期與地點(diǎn)、參賽單位、賽事報名辦法、運(yùn)動員資格要求、競賽辦法、名次錄取與獎勵辦法、裁判員與仲裁、比賽報名日期、比賽報到日期及地點(diǎn)、注意事項、其他需要說明的事宜。

制定并審核各項工作計劃,召開賽事組委會工作會議,檢查并指導(dǎo)相關(guān)工作。

(2)賽前試運(yùn)行期

其主要工作任務(wù)是根據(jù)各項工作方案,落實和檢查各項籌備工作。準(zhǔn)備工作包括:運(yùn)動員報名注冊、賽事的競賽編排、印發(fā)秩序冊、組織裁判員培訓(xùn)學(xué)習(xí)、賽前試運(yùn)行工作、開幕式的準(zhǔn)備工作等。

(3)競賽期

其主要任務(wù)是實施和檢驗比賽計劃,完成競賽任務(wù),達(dá)到預(yù)期目的的實施過程。主要工作包括:開、閉幕式、組織比賽、賽會人員管理、后勤保障、比賽成績的審核等。

(4)競賽后期

其主要任務(wù)為:賽會場館器材的處理、比賽成績的認(rèn)定與、賽會文字材料的整理與歸檔、大會經(jīng)費(fèi)結(jié)算與審計、競賽總結(jié)工作、賽會表彰工作等,以及其他收尾工作。

2.2貴州省籃球賽事活動的部署與規(guī)劃

賽事組織應(yīng)科學(xué)、合理、有效促進(jìn)籃球運(yùn)動項目的發(fā)展,組織者必須在綜合各方面因素,通過調(diào)查獲取相關(guān)信息,爭取活動組織的主動性,通過科學(xué)的驗證與研究,在有關(guān)行政部門授權(quán)的前提下,組織和實施賽事活動。

本文立足貴州省情實際,從宏觀、微觀方面闡述如何進(jìn)行賽事的部署與規(guī)劃。

宏觀因素:全省體育項目的競賽周期、各項目競賽時間的間隔、有利自然環(huán)境、強(qiáng)有力的設(shè)施保障、滿意的安全環(huán)境等。

微觀因素:競賽規(guī)程的合理性、賽事信息的處理、賽會人員的科學(xué)管理、場館設(shè)施的保證、賽會突發(fā)事件的處理等。

3.貴州省籃球運(yùn)動賽事的特色工作與不足之處

3.1貴州省籃球運(yùn)動賽事的特色工作

貴州地處我國西南地區(qū),為我國少數(shù)民族聚居區(qū)域,官方公布:貴州是多民族省份,全省范圍內(nèi)聚居著49個民族,屬我國少數(shù)民族聚居最為密集的省份之一,各民族具有各自的民族傳統(tǒng)體育文化。鑒于少數(shù)民族在貴州的特殊地位,在舉行全省范圍內(nèi)的籃球賽事的同時,各少數(shù)民族地區(qū)的代表隊伍或者賽會,在賽事活動的組織與安排上,盡可能的體現(xiàn)各參賽隊伍的民族特色文化。

3.2貴州籃球運(yùn)動賽事競賽組織的不足之處

近十年來,貴州省在籃球賽事競賽組織的科研工作上,幾乎停滯不前。隨著經(jīng)濟(jì)社會的不斷發(fā)展,籃球運(yùn)動在全省的不斷普及賽事的開展,會隨著時代的變遷表現(xiàn)出時代特征,并不是一層不變的。如果沒有科學(xué)、合理的競賽組織來支撐其發(fā)展,甚至在執(zhí)行賽事競賽組織工作中有所偏失,將造成貴州在賽事競賽組織上與全國的差距不斷增大。

4.結(jié)論與建議

4.1貴州省籃球賽事競賽組織的基本形態(tài)可分為:競賽前工作籌備期、賽前試運(yùn)行期,競賽期和競賽后期。

4.2省級籃球賽事的籌備與開展,涉及各項綜合因素,因此,需要全面、科學(xué)、合理的在綜合宏觀和微觀因素的基礎(chǔ)上對賽事資源進(jìn)行規(guī)劃。

4.3省級體育運(yùn)動賽事不僅僅是體育運(yùn)動項目發(fā)展與推廣的問題,它應(yīng)當(dāng)涉及人、財、物的投入,還檢驗著城市綜合實力的體現(xiàn)等。

4.4少數(shù)民族傳統(tǒng)體育文化的體現(xiàn)是貴州體育文化的特色工作,會隨著賽事的發(fā)展而發(fā)展。但貴州缺乏關(guān)于賽事競賽工作的科研舉措,長遠(yuǎn)來看,必將造成與全國在同一層面上的巨大差距。(作者單位:1.貴陽市籃球協(xié)會;2.貴陽市貴師實驗小學(xué))

參考文獻(xiàn):

[1]王子樸,楊鐵黎,體育賽事類型的分類及特征[J]上海體育學(xué)院學(xué)報,2005.12

第5篇:足球賽事范文

1930年,烏拉圭

1930年在烏拉圭舉辦的第一屆世界杯足球比賽正式用球“T-Model”。由于參加總決賽的烏拉圭隊和阿根廷隊都堅持要使用自己準(zhǔn)備的比賽用球,主裁判不得不提出一個方案:上半場和下半場分別使用一方所提供的球。通過拋硬幣,結(jié)果阿根廷隊選擇的球用于上半場,烏拉圭隊選擇的球用于下半場。

從左至右,從上至下依次為:

1934年,意大利

1934年在意大利舉辦的世界杯足球比賽正式用球“Federale 102”(聯(lián)邦102)

1938年,法國

1938年在法國舉辦的世界杯足球比賽正式用球“Allen”(艾倫)

(1942年和1946年的世界杯足球賽因為第二次世界大戰(zhàn)而取消)

1950年,巴西

1950年在巴西舉辦的世界杯足球比賽用球“Allen Super Duplo T”(超級艾倫得寶T)

1954年,瑞士

1954年在瑞士舉辦的世界杯足球比賽正式用球“Swiss World Champion”(瑞士世界冠軍)

1958年,瑞典

1958年在瑞典舉辦的世界杯足球比賽正式用球“Top Star”(巨星)

1962年,智利

1962年在智利舉辦的世界杯足球比賽正式用球“Crack”(克萊克)

1966年,英國

1966年在英國舉辦的世界杯足球賽比賽正式用球“Slazenger”(史萊辛格)

1970年,墨西哥

1970年在墨西哥舉辦的世界杯足球比賽正式用球“Telstar”(電視之星)是現(xiàn)在各種足球的原型。足球名字來源于兩個單詞:“Television”(電視)和“Star”(星星),這是因為該屆世界杯是首次通過衛(wèi)星向全世界進(jìn)行電視直播;與此同時,為了讓黑白電視機(jī)的用戶能夠更清晰地看清楚足球,設(shè)計者特別在原本是單一色調(diào)的足球上鑲嵌了黑色的五角形。該足球由德國阿迪達(dá)斯公司制作,這是國際足聯(lián)首次要求阿迪達(dá)斯公司為世界杯足球賽提供正式用球,當(dāng)時的阿迪達(dá)斯已經(jīng)成為世界上領(lǐng)先的足球品牌。以后至今年的每一屆世界杯足球比賽用球都是由阿迪達(dá)斯公司設(shè)計制作?!癟elstar”完全由真皮制成,但與眾不同的是球的表面由32塊手縫的嵌面(20塊白色六角形和12塊黑色五角形)組成,這種全新的構(gòu)造配合均衡的縫制,使足球擁有了更圓更完美的外形。

左側(cè)從上至下依次為:

1974年,德國

1974年在德國舉辦的世界杯足球賽使用了兩種阿迪達(dá)斯公司制作的比賽用球――“Telstar”和“Chile”。 “Telstar”把原先黑色的阿迪達(dá)斯標(biāo)記改換成金色再度出現(xiàn),“Chile”則是阿迪達(dá)斯公司在“Telstar”成功的基礎(chǔ)上推出的一種全白色的足球。兩種足球在材質(zhì)和技術(shù)上和4年前使用的基本相同。

1978年,阿根廷

1978年在阿根廷舉辦的世界杯足球比賽正式用球“Tango”(探戈)成為足球制作史上的一個經(jīng)典,由20個“三角阿迪達(dá)斯”形的嵌面相互連接形成12個大小相等的圓形。從此之后的每一屆世界杯足球比賽用球都是在這個設(shè)計的基礎(chǔ)上進(jìn)行改良的。“Tango” 足球提高了對各種氣候條件的適應(yīng)能力,設(shè)計上則汲取了阿根廷傳統(tǒng)舞蹈探戈的激情與優(yōu)雅。

1982年,西班牙

1982年在西班牙舉辦的世界杯足球比賽正式用球“Tango Espana” (西班牙探戈)在設(shè)計上只作了很小的改動,關(guān)鍵的革新在技術(shù)上:它仍然由真皮制成(是世界杯足球比賽使用的最后一種真皮足球),但采用了防水、密封的縫制,從而大大減少了球的吸水性,也因此減輕了球的重量。

從左至右依次為:

1990年,意大利

1990年在意大利舉辦的世界杯足球比賽正式用球“Etrusco Unico” (伊特魯里亞)?!癊trusco Unico”在意大利語中的意思是“唯一的伊特魯里亞人”,為了體現(xiàn)主辦國意大利的文化,該足球的設(shè)計中融入了伊特魯里亞獅頭的形象。在技術(shù)方面,該足球完全采用合成材料,并首次在球體內(nèi)加入黑色聚氨酯泡沫內(nèi)層,使球具有完全的防水性能,運(yùn)行速度也得到了提高。

1994年,美國

1994年在美國舉辦的世界杯足球比賽正式用球“Questra”(奎斯特拉)。美國對宇宙和太空的不懈探索與追求使設(shè)計者產(chǎn)生了靈感,因此可以在這種足球的花紋上看到銀河以及浩瀚的星空?!癚uestra”首次使用具有能量回復(fù)性能的白色聚氨酯泡沫內(nèi)層,使球體觸摸感更為柔軟,更好操控,并使踢球更為穩(wěn)定。

1998年,法國

1998年在法國舉辦的世界杯足球比賽正式用球“Tricolore”(三色球),它是在世界杯足球賽中首次印有彩色圖案的足球。其設(shè)計靈感來源于法國三色國旗以及法蘭西民族和法國足協(xié)的傳統(tǒng)“雄雞”標(biāo)志。而“Tricolore”最主要的革新在于采用了新型復(fù)合泡沫材料,內(nèi)部結(jié)構(gòu)是排列緊密規(guī)則的彈性氣泡,每一個氣泡都是封閉的并且充滿氣體。這種新型復(fù)合材料更具耐磨性,賦予球更好的能量回復(fù)性能,使球飛行更穩(wěn)、方向更準(zhǔn)?!癟ricolore”還首次采用“透明印刷”技術(shù),從而使球的圖案更鮮艷,而且不易磨損,壽命更長。

2006年,德國

2006年在德國舉辦的世界杯足球比賽正式用球 “Teamgeist?”(團(tuán)隊之星)?!皥F(tuán)隊之星”寓意制勝世界杯賽場的重要精神:團(tuán)隊的力量。它采用了全新的異形拼塊和無縫壓合技術(shù),史無前例地將足球球面拼塊減少到14塊,最大程度地消除了球體表面不規(guī)則的凹凸,使球體呈現(xiàn)完美圓弧,從而有效提高了足球運(yùn)行的精準(zhǔn)度。“團(tuán)隊之星”主要由黑、白、金三色組成,黑、白是東道主德國國家足球隊的傳統(tǒng)顏色,而金色則代表著世界杯冠軍獎杯。圖為2006年足球世界杯意大利隊和法國隊總決賽而制作的“團(tuán)隊之星”足球。

2010年,南非

2010年在南非舉行的世界杯足球比賽正式用球 “JABULANI”。“JABULANI”源于非洲祖魯語,意為“普天同慶”。該足球在設(shè)計上融入了南非元素,在技術(shù)上取得歷史性突破:采用阿迪達(dá)斯公司全新研發(fā)的“Grip’n’Groove”球面,使得球體可以在任何天氣條件下始終保持穩(wěn)定的飛行路線,從而大大提高球員對足球的控制力。“JABULANI”突破性地僅由八塊表皮組成,阿迪達(dá)斯公司首次采用球形制模的方法使每一塊表皮都實現(xiàn)三維立體結(jié)構(gòu),然后以熱粘合技術(shù)拼接完成,從而使球較以往更圓、運(yùn)行更精準(zhǔn)。

1986年,墨西哥

1986年在墨西哥舉辦的世界杯足球比賽正式用球“Azteca”(阿茲特克)是足球制造技術(shù)上的一次改革。它的外觀設(shè)計融入了主辦國墨西哥阿茲特克人建筑和壁畫圖案風(fēng)格,技術(shù)上則首次采用合成皮革制作。使用合成材料不僅增加了球的耐久性,并且進(jìn)一步減少了球?qū)λ值奈眨骨虻靡栽谟驳孛?、高海拔和潮濕環(huán)境下保持相同的性能。

2002年,韓國和日本

2002年在韓國和日本舉辦的世界杯足球比賽正式用球“Fevernova”(飛火流星)。這種足球的設(shè)計超越了過去的概念,它的外形以白色為底,4個鑲嵌著金色和紅色富有動感的飛鏢形狀圖案環(huán)繞在足球表面,可以讓球員更好地看清足球的旋轉(zhuǎn)情況。據(jù)介紹,這種富有動感的新穎外觀是受到了韓日兩國哲學(xué)思想的啟發(fā):金色象征世界杯的激情與活力;紅色的火焰代表熱情的動力;球身中央以渦輪為圖案的四個三角形用工業(yè)語言詮釋出球體的完美平衡。

2014年,巴西

第6篇:足球賽事范文

(安徽工程大學(xué) 機(jī)電學(xué)院體育部,安徽 蕪湖 241000)

摘 要:采用文獻(xiàn)資料、錄像觀察和數(shù)理統(tǒng)計等方法,對2014年巴西世界杯足球賽決賽階段64場比賽的171個進(jìn)球特征進(jìn)行分析,結(jié)果顯示:下半場61-75min和76-90min進(jìn)球數(shù)出現(xiàn)高峰;罰球區(qū)內(nèi)正對球門區(qū)域是進(jìn)球率最高的射門區(qū)域;球門的中下部是進(jìn)球入門的主要地區(qū);前鋒隊員進(jìn)球數(shù)最多;進(jìn)球射門方式以搶點(diǎn)直接射門為主;與前兩屆世界杯相比,左、右腳的射門進(jìn)球次數(shù)差距在縮小,頭球射門也是最常用、實效的部位;定位球和中路進(jìn)攻進(jìn)球效率更高;進(jìn)球以低平球和地滾球居多;傳球次數(shù)與進(jìn)球數(shù)量之間具有高度負(fù)相關(guān)的關(guān)系.

關(guān)鍵詞 :第20屆;巴西世界杯;進(jìn)球

中圖分類號:G843文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A文章編號:1673-260X(2015)07-0110-03

1 研究對象與方法

1.1 研究對象

以2014年巴西世界杯足球賽決賽階段的32支球隊,共64場比賽的171個進(jìn)球(不包括淘汰賽階段罰球點(diǎn)球決勝負(fù)的進(jìn)球)為研究對象.

1.2 研究方法

1.2.1 文獻(xiàn)資料法

瀏覽國際足聯(lián)官方網(wǎng)站,獲取對本研究有價值的官方數(shù)據(jù);搜索有關(guān)文獻(xiàn)資料,確定所涉及的相關(guān)研究指標(biāo).

1.2.2 錄像觀察法

通過反復(fù)觀看第20屆巴西世界杯足球賽決賽階段的進(jìn)球?qū)崨r錄像,并對進(jìn)球特征有關(guān)指標(biāo)進(jìn)行詳細(xì)記錄.

1.2.3 數(shù)理統(tǒng)計法

將相關(guān)指標(biāo)數(shù)據(jù)進(jìn)行整理、歸納,并運(yùn)用spss17.0,excel等軟件對數(shù)據(jù)進(jìn)行統(tǒng)計分析.

1.3 有關(guān)統(tǒng)計指標(biāo)和尺度說明

(1)球門區(qū)域劃分見圖1,射門、進(jìn)攻區(qū)域劃分見圖2.

(2)前、中、后場:進(jìn)攻方向的球門線向場內(nèi)延伸30米作一條平行線,與邊線圍成的區(qū)域為前場;另一半場與之對稱的區(qū)域為后場;其余部分為中場[1].

(3)傳球次數(shù):以進(jìn)攻方獲得控球權(quán)開始計算傳球次數(shù)直到射門進(jìn)球(在進(jìn)球前的過程中防守方未觸球).傳球次數(shù)為0包括罰球點(diǎn)球、補(bǔ)射、運(yùn)球突破射門、直接任意球進(jìn)球等.

(4)進(jìn)球運(yùn)動員位置:以國際足聯(lián)官網(wǎng)確定的數(shù)據(jù)為依據(jù).

2 結(jié)果與分析

2.1 進(jìn)球數(shù)量特征

第20屆巴西世界杯足球賽決賽階段64場比賽共進(jìn)球171個,其中點(diǎn)球12個,烏龍球5個,場均進(jìn)球2.7個,進(jìn)球數(shù)與1998年法國世界杯持平且并列排在世界杯歷史進(jìn)球數(shù)榜首.小組賽共進(jìn)球136個,場均進(jìn)球2.8個,創(chuàng)造了自1998年世界杯擴(kuò)軍至32強(qiáng)之后世界杯賽史上進(jìn)球最多的小組賽,其中替補(bǔ)進(jìn)球24個,這也是世界杯歷史上小組賽中替補(bǔ)隊員進(jìn)球最多的紀(jì)錄[2].淘汰賽共進(jìn)球35個,場均進(jìn)球2.2個,造成淘汰賽進(jìn)球銳減主要原因:(1)淘汰賽階段保守戰(zhàn)術(shù)成為16強(qiáng)球隊首要選擇;(2)門將們的集體超長發(fā)揮使進(jìn)球數(shù)減少,如美國隊門將霍華德憑借120分鐘內(nèi)的16次撲救創(chuàng)造了自1966年世界杯有技術(shù)統(tǒng)計以來的單場最高撲救紀(jì)錄[3].

2.2 進(jìn)球時段特征

圖3顯示,整場比賽:(1)上半場進(jìn)球65個,占比38.01%;而下半場進(jìn)球98個,占比57.3%,多33個,進(jìn)球率高于上半場.(2)以15min為時間段來劃分進(jìn)球數(shù)統(tǒng)計顯示:在下半場61—75min和76—90min的時間段里出現(xiàn)了進(jìn)球高峰,分別占總數(shù)比的19.3%和17.0%,原因主要是經(jīng)過前面60分鐘比賽,運(yùn)動員體能在逐漸下降,球員技術(shù)動作變形,注意力不集中,防守失位,從而增加了失誤的次數(shù),也給進(jìn)攻方更多的進(jìn)球機(jī)會.(3)上半場0—15min和31—45min進(jìn)球數(shù)都為18個最少,其因:前15min不適應(yīng)高強(qiáng)度比賽運(yùn)動狀態(tài)[4];彼此戰(zhàn)術(shù)不了解,進(jìn)攻謹(jǐn)慎;體能較充沛,防守較好.31—45min彼此戰(zhàn)術(shù)已熟悉,體能下降,采取保守戰(zhàn)術(shù)結(jié)束上半時.(4)與上屆南非世界杯相比(圖3)[5],各時間段進(jìn)球數(shù)都有提升(除上半場31—45min和下半場76—90min).

2.3 進(jìn)球射門區(qū)域特征

進(jìn)球射門主要區(qū)域是3區(qū),進(jìn)球85個,占總數(shù)49.7%,其因:距離守門員較遠(yuǎn),不易被破壞;射門角度大、難度小、距球門適中;防守薄弱.1區(qū)進(jìn)球36個,占21.1%,因防守密集,距守門員較近等進(jìn)球數(shù)不是最多.5區(qū)進(jìn)球19個,因距球門遠(yuǎn),對射門質(zhì)量要求較高,守門員有較多時間調(diào)整,進(jìn)球數(shù)并不多.2、4和6區(qū)進(jìn)球14個數(shù)最少,其中4、6區(qū)為0,主因射門角度小、距離遠(yuǎn),腳法要求較高.

2.4 球進(jìn)門區(qū)域特征

從表2結(jié)合圖1[6]可知,1—3區(qū)進(jìn)球106個最多,占62.0%,成為射門進(jìn)球主要區(qū)域,因1、3區(qū)離地面較近為防守死角,守門員身高一般在180cm以上,防守低射球時要麻煩得多.2區(qū)進(jìn)球率較高,因守門員在判斷射門時方向上出現(xiàn)偏差;對近距離補(bǔ)射及搶點(diǎn)直接射門,速度快,往往來不及反應(yīng).7—9區(qū)進(jìn)球23個最少,7、9區(qū)也稱死角,源于角球或邊路傳中進(jìn)攻時搶點(diǎn)(頭球)直接射門或直接任意球.可知四個死角為最佳進(jìn)攻區(qū)域,難防守.

2.5 進(jìn)球隊員位置特征

前鋒進(jìn)球81個,占47.4%,最多,是各隊得分主力軍;前衛(wèi)進(jìn)球68個,占39.8%;后衛(wèi)進(jìn)球17個,占9.9%,最少.前衛(wèi)隊員的進(jìn)球數(shù)較多:大部分球隊采取單前鋒進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù),提高了前衛(wèi)隊員的進(jìn)球率;前鋒隊員吸引防守,增加了前衛(wèi)隊員進(jìn)攻機(jī)會.后衛(wèi)進(jìn)球占比最少但有亮點(diǎn),如1/4決賽,共進(jìn)5球有3球來自后衛(wèi).

2.6 進(jìn)球射門方式特征

搶點(diǎn)直接射門進(jìn)球92個,占53.8%,是主要射門方式,進(jìn)球率最高,難防守.接球調(diào)整射門進(jìn)球占24.6%,射門力量大、準(zhǔn)確率高.直接任意球進(jìn)球3個,是最直接、實效的射門方式.

2.7 進(jìn)球射門部位特征

腳部射進(jìn)127個,占74.3%,是最主要射門部位.頭部進(jìn)球31個,占18.1%,利用定位球和傳中形成頭球射門仍然是有效的得分手段[7].

2.8 進(jìn)球組織方式特征

定位球(角球、點(diǎn)球、任意球、界外球)進(jìn)球53個最多,占30.9%,其中角球進(jìn)攻進(jìn)球數(shù)最多,其次是任意球、點(diǎn)球,最少是擲界外球.定位球進(jìn)攻往往越能體現(xiàn)其實效性,如1/4決賽階段,共進(jìn)5個球有4個球來自定位球.中路進(jìn)球30個,占21.1%,而中、邊路結(jié)合的進(jìn)攻也占有較高比例,說明現(xiàn)代足球運(yùn)動進(jìn)攻方式更加多樣.

2.9 進(jìn)球前傳球次數(shù)特征

傳球次數(shù)為0的進(jìn)球53個最多,占比31.0%;4次及以下進(jìn)球137個,占80.1%;5次及以上進(jìn)球29個,占16.9%.分析顯示,進(jìn)球數(shù)與傳球次數(shù)之間呈高度負(fù)相關(guān),r=-0.826,P<0.01,因此,進(jìn)攻隊員之間的傳球配合越簡練進(jìn)球率越高.

3 結(jié)論

(1)第20屆巴西世界杯足球賽決賽階段64場比賽共進(jìn)171個進(jìn)球(場均2.7個),是自進(jìn)入21世紀(jì)以來進(jìn)球數(shù)最多的一屆,同時也追平了世界杯歷史最高進(jìn)球數(shù)紀(jì)錄.淘汰賽階段因保守戰(zhàn)術(shù)和門將的集體超長發(fā)揮等原因使場均進(jìn)球數(shù)與小組賽階段相比明顯減少

(2)本屆世界杯在90分鐘的比賽里,下半場進(jìn)球數(shù)高于上半場.上半場前15分鐘和后15分鐘進(jìn)球數(shù)最少,前15min進(jìn)球數(shù)最少是因:比賽開始時不適應(yīng)高強(qiáng)度的運(yùn)動狀態(tài);彼此技戰(zhàn)術(shù)較陌生,進(jìn)攻謹(jǐn)慎;體能較充沛,不會輕易給對手留下進(jìn)攻射門機(jī)會.下半場61—75min和76—90min進(jìn)球數(shù)出現(xiàn)高峰,其因是:經(jīng)過前面60min激烈比賽,體能在逐漸下降,注意力不集中,防守失位,增加了失誤的次數(shù)的同時也給進(jìn)攻方更多的進(jìn)球機(jī)會.與上屆南非世界杯相比,各個時間段(以15min為時間段)進(jìn)球數(shù)基本上都有所提高.

(3)罰球區(qū)內(nèi)正對球門區(qū)域因射門角度大、難度小,且距離球門適中,不易被守門員破壞等原因,是最具威脅且進(jìn)球數(shù)最多的射門區(qū)域,而兩個邊路區(qū)域因射門角度小,距離遠(yuǎn),難度大不會輕易地選擇直接射門是進(jìn)球數(shù)最少區(qū)域.

(4)球進(jìn)門區(qū)域分布顯示球門左側(cè)和右側(cè)是進(jìn)球數(shù)相對較多的區(qū)域,球門區(qū)域的中下部是進(jìn)球入門的主要地區(qū).球門的左側(cè)和右側(cè)為防守死角,防守難度較大,因此進(jìn)球數(shù)相對較多;球門的中下部因距離地面較近,而守門員的身高一般都較高,在處理這些低平球、近距離的射門時要麻煩得多.

(5)前鋒是本屆世界杯各隊得分的主要火力點(diǎn).前衛(wèi)隊員的進(jìn)球數(shù)也占有較大比例,大部分球隊采用單前鋒的進(jìn)攻陣型,前鋒隊員吸引了較多防守,增加了前衛(wèi)隊員充當(dāng)起前鋒的機(jī)會和進(jìn)球率.后衛(wèi)球員成為定位球戰(zhàn)術(shù)中的得分利器.射門方式上腳部是最主要射門部位,但頭球射門也占有較大比例,是有效的得分手段.

(6)定位球進(jìn)攻和中路進(jìn)攻是本屆杯賽進(jìn)球率最高的兩種組織形式;搶點(diǎn)直接射門對搶點(diǎn)意識及射門時機(jī)的把握要求較高,難防守,進(jìn)球率最高.低平球和地滾球因速度快,高度低,線路隱蔽,難防守,因而進(jìn)球數(shù)最多.

(7)傳球次數(shù)與進(jìn)球數(shù)量之間具有高度負(fù)相關(guān)的關(guān)系,進(jìn)攻隊員之間的傳球配合越簡練進(jìn)球率越高.

參考文獻(xiàn):

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(2)數(shù)字小組賽:進(jìn)球多平局少,豪門出局替補(bǔ)爆發(fā)[EB/OL].[2014-06-28].http://chinanews.com/ty/2014/06-28/6329644.shtml.

(3)4大因素解析世界杯進(jìn)球銳減之謎[EB/OL].[2014-07-03].http://2014.qq.com/subjects/tactics/26tactics&topic-1.htm.

(4)呂健力,肖建國,尹忠斌.第十八屆世界杯足球賽進(jìn)球時段分析[J].成都體育學(xué)院學(xué)報,2008,34(8):61—64.

(5)李昆,韓帛辰,賀峰,陳易章.南非世界杯足球賽決賽階段進(jìn)球特征研究[J].北京體育大學(xué)學(xué)報,2011,34(1):118—121.

(6)張曉磊.2010年世界杯足球賽決賽階段進(jìn)球時空間特征研究[J].中國體育科技,2010,46(6):46—50.

第7篇:足球賽事范文

【關(guān)鍵詞】籃球比賽;組織后衛(wèi);傳球失誤

組織后衛(wèi)是比賽場上拿球機(jī)會最多、掌握比賽、組織進(jìn)攻的人,是球隊的控制中樞。核心組織后衛(wèi)的作用就好像指導(dǎo)隊伍戰(zhàn)爭的指揮將軍一樣,該怎樣組織進(jìn)攻、怎樣指導(dǎo)防守,都由組織后衛(wèi)所指揮。通過組織后衛(wèi)這個“轉(zhuǎn)軸”所反映出教練員的戰(zhàn)術(shù)配合。組織后衛(wèi)的傳球失誤主要有:傳球選擇不當(dāng)、傳球時機(jī)不當(dāng)、傳球力量控制不當(dāng)、傳球意圖暴露等;這些都是比賽場上組織后衛(wèi)常見的失誤。本文通過分析組織后衛(wèi)在比賽中有可能會出現(xiàn)的傳球失誤,提出減少組織后衛(wèi)傳球失誤的措施。

一、組織后衛(wèi)傳球失誤的主觀因素

(一)傳球的判斷與時機(jī)原因。在籃球比賽中瞬息萬變,組織后衛(wèi)要根據(jù)隊友的站位及時作出判斷,才能給隊友創(chuàng)造輕松得分機(jī)會,錯過傳球第一時間和判斷有誤都會造成失誤。對于同一錯誤發(fā)生的情況判斷,水平高的運(yùn)動員的比賽理解能力和實戰(zhàn)經(jīng)驗都比較好,能夠很好的作出判斷,減少傳球的失誤。

在比賽中助攻隊員最佳得分的時機(jī)往往不會出現(xiàn)很長時機(jī),當(dāng)出現(xiàn)機(jī)會時應(yīng)該馬上傳到隊友手中。如果錯過最好的時機(jī),當(dāng)防守隊員已經(jīng)到位了就很容易被搶斷球。傳球的時機(jī)過早或過晚都會引起失誤。

(二)傳球的意識原因?;@球傳球意識是一種自覺的心理活動,是運(yùn)動員在球場上進(jìn)行感知、分析、判斷、思維等心理活動的綜合反映。組織后衛(wèi)的傳球意識不是與生俱來的,是通過長時間的訓(xùn)練、觀察、學(xué)習(xí)中形成的。在籃球比賽中助攻是衡量一個組織后衛(wèi)傳球意識的重要方面。助攻不單單是傳球技術(shù)的運(yùn)用能力,同時是組織后衛(wèi)的比賽意識的好壞。組織后衛(wèi)良好的傳球意識包括控制好傳球的落點(diǎn)、傳球的力量、接球隊員接到球后有利于進(jìn)攻,能讓進(jìn)攻一氣呵成。

(三)組織后衛(wèi)的心理狀態(tài)原因。一個球隊或運(yùn)動員的訓(xùn)練水平是比賽取得勝利的基礎(chǔ),如果沒有良好的心理狀態(tài),臨場技術(shù)水平往往得不到正常的發(fā)揮,造成技術(shù)動作錯誤引起各種失誤。在比賽場上組織后衛(wèi)是球隊的控制中樞,他的心理狀態(tài)也是千變?nèi)f化,可能因為對手的強(qiáng)弱,實力相當(dāng),特別是關(guān)系到出線不出線,晉級不晉級,名次上下幅度很大的比賽,更使運(yùn)動員情緒變化。組織后衛(wèi)的主要任務(wù)是組織好進(jìn)攻,傳好球,指揮隊友的行動,所以組織后衛(wèi)的心理穩(wěn)定性一定要好,面對各種各樣的情況要臨危不亂。特別是在組織后衛(wèi)傳球助攻時,如果心理處于急躁緊張時會造成技術(shù)變形,傳球力量、方向、線路、弧度,傳球的時機(jī)判斷等都有可能會有偏差,很可能出現(xiàn)失誤。

(四)體能的原因?;@球比賽中,需要運(yùn)動員具備一定是身體素質(zhì),特別是專項素質(zhì)。任何運(yùn)動都是由體能為前提條件,有良好體能才能保證技術(shù)的發(fā)揮。當(dāng)運(yùn)動員消耗了大量體能之后,會引起注意力不集中,思想怠慢?,F(xiàn)代籃球體現(xiàn)高強(qiáng)度的對抗,組織后衛(wèi)如果消耗大量的體能引起注意力不集中,傳球過于隨意,就很容易出現(xiàn)失誤。

二、組織后衛(wèi)傳球失誤的客觀因素

(一)壓迫防守的原因?,F(xiàn)代籃球是高速度、搞對抗競爭十分激烈的。一個球隊的防守能力也是一支球隊水平的體現(xiàn)?,F(xiàn)代籃球越來越注重防守的質(zhì)量,出現(xiàn)許多攻擊性的防守。壓迫性防守一般以各種防守戰(zhàn)術(shù)組合為基礎(chǔ),行動上制造假象,真真假假,逼迫后衛(wèi)犯錯誤?;蛘叱銎洳灰獾貙嵤A擊、封堵,迫使組織后衛(wèi)巨大壓力,逼其緊急傳球,造成失誤。

一般會對組織后衛(wèi)采取以下的壓迫防守方式:

1. 空間上對組織后衛(wèi)的壓迫。突然采用雙人包夾或多人包夾,限制組織后衛(wèi)的行動范圍,讓其時刻感覺到巨大的壓力,不能很好的完成技術(shù)動作,造成技術(shù)變形,影響動作質(zhì)量;大量消耗對方體能,引起失誤。

2. 時間上對組織后衛(wèi)的壓迫。一般會采取積極的防守方式,以快速奔跑,時刻跟著組織后衛(wèi)的行動,如影隨形干擾視線,讓組織后衛(wèi)加快組織進(jìn)攻的節(jié)奏,迫使組織后衛(wèi)縮短組織和思考時間,破壞正常的進(jìn)攻節(jié)奏,引起傳球失誤。

3. 心理上對組織后衛(wèi)的壓迫。攻擊性防守為爭取比賽主動,在運(yùn)用中采取多種防守手段,占得先機(jī)。通過兇狠的防守和強(qiáng)大的聲勢讓組織后衛(wèi)時刻感覺壓力,使其不能及時發(fā)現(xiàn)和了解場上其他隊員情況,切斷組織后衛(wèi)和隊友的聯(lián)系,給其施加心理壓力,造成組織后衛(wèi)慌亂急躁、直接失誤或傳球不到位。

(二)同伴配合的原因。在籃球比賽中,組織后衛(wèi)與隊友之間的交流大部分情況下無法用語言來交談的,往往是通過眼神的交流,動作的暗示來溝通的。當(dāng)然這是要經(jīng)過無數(shù)次的訓(xùn)練,是教練在指導(dǎo)各種聯(lián)系,長時間形成的。隊友有可能會從組織后衛(wèi)的一個眼神,一個手勢完成配合。通過運(yùn)動員長時間的接觸、觀察、實踐還有教練員平時所指導(dǎo)的戰(zhàn)術(shù)配合才可以達(dá)到隊員之間的協(xié)調(diào)統(tǒng)一。如果隊友之間缺乏默契,不能了解組織后衛(wèi)的意圖就很容易出現(xiàn)失誤。

(三)觀眾干擾的原因。觀眾的喧嘩聲和吵鬧聲不僅會影響賽場上運(yùn)動員的交流,還會影響裁判員的判罰尺度。從心理上對隊員的沖擊式不容忽視的,往往球隊的主場成績要比客場好,就是因為觀眾的原因。賽場上觀眾的“噓聲”會使組織后衛(wèi)在情緒上出現(xiàn)變化,引起心理緊張或過于激動,變得急躁。打法混亂,節(jié)奏失常,進(jìn)攻急于求成,引起各種失誤。

總之,組織后衛(wèi)在比賽中傳球失誤是在所難免的,再厲害的組織后衛(wèi)也有犯錯誤的時候。本文是從組織后衛(wèi)的傳球判斷與時機(jī)、傳球意識、組織后衛(wèi)當(dāng)時的心理狀態(tài)、防守隊員的壓迫性防守、與同伴的配合和觀眾的影響等方面進(jìn)行論述,提出組織后衛(wèi)有可能出現(xiàn)的傳球失誤的原因,希望能給予幫助。

參考文獻(xiàn)

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[3] 郭永東.成都體育學(xué)院學(xué)報[J].2005.

第8篇:足球賽事范文

目前官方承認(rèn)的紀(jì)錄是澳大利亞在2002年大洋洲世界杯預(yù)選賽中對美屬薩莫亞的比賽中的31:0。

國際足聯(lián)2002年4月12日在總部蘇黎士發(fā)表聲明,確認(rèn)4月11日在澳大利亞科夫斯港進(jìn)行的2002世界杯大洋洲區(qū)預(yù)選賽第一階段第一組澳大利亞隊和美屬薩摩亞隊的比賽結(jié)果為31比0。 該場比賽最初公布的比分結(jié)果為32比0,但此后不久一位澳大利亞發(fā)言人表示結(jié)果應(yīng)為31比0。面對這種混亂的結(jié)果,國際足聯(lián)稱需要等到主裁判和比賽監(jiān)督的報告后,才能正式確認(rèn)最后的比分。

雖然本場比賽結(jié)果最終確定為31比0,它還是創(chuàng)造了新的國際比賽單場進(jìn)球數(shù)紀(jì)錄。

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第9篇:足球賽事范文

1、運(yùn)動上衣;

2、短褲;

3、護(hù)襪;

4、護(hù)腿板和足球鞋。

注意事項:

1、上場隊員不得穿戴能危及其他運(yùn)動員的任何物件;