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動畫片美術(shù)元素的意象建構(gòu)

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動畫片美術(shù)元素的意象建構(gòu)

由于動畫題材影片需要在前期進(jìn)行大量手工制作和整體背景設(shè)計,因此需要美術(shù)功底深厚和一定電影創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn)的畫家來完成。比如兒童動畫片《沒頭腦和不高興》《烏鴉為什么是黑的》《豬八戒吃西瓜》等是畫家利用漫畫、素描、水粉、水墨畫、裝飾繪畫、傳統(tǒng)壁畫等手法進(jìn)行研發(fā)創(chuàng)作。中國民間藝術(shù)形式多樣化也是中國動畫片美術(shù)元素一個重要組成部分,比如四川戲劇臉譜、吹牛角、獅子、皮影戲、竹編和玉器工藝、民間年畫、古代銅器等民間藝術(shù)濃厚、歡快熱烈情緒中清新華麗出場。中國第一部彩色動畫片《哪吒鬧海》是留給人們印象最深的作品之一,這部動畫片在內(nèi)容設(shè)計上把中國傳統(tǒng)年畫、門神畫用紅、白、黑、綠等色彩叫觀眾感受到傳統(tǒng)中帶有傳神寫意的繪畫風(fēng)格。漫畫家韓羽《三個和尚》塑造的三個和尚形象,是現(xiàn)代繪畫夸張簡約、造型以“似與不似之間”賦予人物幼稚的情趣,雖然人物色彩僅僅用三種顏色紅黃藍(lán)搭配,但在畫法上突出關(guān)鍵特征。這部動畫片人物少、場景簡潔,韓羽用繪畫中散點(diǎn)透視的構(gòu)圖方法讓觀眾看到了一部活潑的影視作品。

美術(shù)意象在動畫片中的表現(xiàn)特征

(一)美術(shù)元素是動畫片形式感的決定性因素

“形式感是指工藝美術(shù)品的外觀形式對人產(chǎn)生的感受和感染力。無論是抽象的,還是具象的,由形狀、色彩、結(jié)構(gòu)的關(guān)系所形成的形式特征,訴諸視覺后,能引起顯著的心理反應(yīng)的,形式感就比較強(qiáng)?!保?]中國的傳統(tǒng)文化使畫家有意識地繼承和借鑒傳統(tǒng)藝術(shù)非物質(zhì)文化遺產(chǎn)使中國動畫片具有本民族的審美體系和獨(dú)特的美學(xué)特征,在民族風(fēng)格和藝術(shù)手段上表現(xiàn)中國的歷史文化。在傳統(tǒng)的中國水墨畫中,描述的對象通常是超越了藝術(shù)媒介表達(dá)的范圍,是寫意的再現(xiàn)表現(xiàn)手法,是畫家情感和藝術(shù)構(gòu)思參與動畫片將各自特點(diǎn)的美術(shù)風(fēng)格融入其中,把艱澀抽象的線條變得活潑而富有節(jié)奏感,這成為中國動畫片形式感的重要因素,對中國動畫片產(chǎn)業(yè)極具影響。

(二)色彩是動畫片表情達(dá)意的手段

動畫片是一種雅俗共賞的電影藝術(shù),色彩的詩情畫意是電影導(dǎo)演的一種表達(dá)手段,電影導(dǎo)演在創(chuàng)作過程中把主體的意圖、抽象意象、象征隱喻等作為表現(xiàn)手段結(jié)合色彩來強(qiáng)調(diào)和暗示。馬克思說:“色彩的感覺是一般美感中最大眾化的形式。”[3]畫家—導(dǎo)演—作品—觀眾通過動畫片色彩在反映客觀生活內(nèi)容中把情趣和理念相輔相成,這是因?yàn)樯始劝瑢徝来蟊姷那楦羞壿嬘址嫌^眾的思維邏輯,帶給觀眾的是強(qiáng)烈的美感和愉悅。動畫片《寶蓮燈》,可以認(rèn)為是注重色彩風(fēng)格的一部電影。它在人物設(shè)計上借鑒了日本和迪斯尼動畫的人物造型,幼年的沉香、蛋生、孫悟空和土地公公在一定程度上具有日本動漫主人公的特點(diǎn)。但在色彩設(shè)計上卻對國內(nèi)觀眾產(chǎn)生本地動畫色彩的審美心理?!啊稘O童》《濟(jì)公斗蟋蟀》《金色的海螺》背景設(shè)計色彩艷麗、絢麗多彩。”[4]

(三)以線取象、以形取神是動畫片意象主題

現(xiàn)代著名畫家潘天壽:“畫者,畫(劃)也,即以線條為巢,而成其畫也。在中國傳統(tǒng)繪畫中線性語言的視覺美感豐富多彩,線條的長短粗細(xì)、疏密干濕,剛?cè)岱适荨⑤p重緩急、曲直蕭瑟———各有其妙,傳達(dá)出無限豐富的情感層次。”由于動畫片本身并沒有現(xiàn)實(shí)造型,藝術(shù)家通過線型構(gòu)造物象并進(jìn)行主客觀抽象結(jié)合,在外形構(gòu)建過程中還預(yù)示人物外表形象應(yīng)該具有喜怒哀樂,要充分表現(xiàn)模擬人類的生理結(jié)構(gòu)的性格和愛好等因素,這樣就能使想象到形象之間躍然紙上。因此,“在外形、色彩、服裝、發(fā)型、裝飾物及道具等方面,全面表現(xiàn)出角色的個性及習(xí)慣,讓觀眾可以立即對角色有所了解并產(chǎn)生興趣”?!断惭蜓蚺c灰太狼》從動畫片在人物的服裝造型特點(diǎn)上看,比較突出運(yùn)用了線條藝術(shù)?!氨热缂t太郎的全身毛發(fā)是灰色的暗調(diào),簸箕狀的灰色尾巴上一撮白毛點(diǎn)綴,但與灰色對比鮮明的是那件永不變色的正紅修身外袍,而與正紅色外袍形成色調(diào)反襯的,是頭頂?shù)臒牲S色寶冠;眼睛上方兩抹亮紫色的眼影給灰色的臉龐起到了提神的效果?!睆目偟谋尘?a href="http://wda8f421.cn/lunwen/dhyslw/32295.html" target="_blank">建構(gòu)上分析,狼堡和大肥羊?qū)W校是故事的主題,狼堡的基礎(chǔ)色彩是黑和茄紫為主的暗色,而大肥羊?qū)W校是歡快的翠綠色。創(chuàng)作者以黑色的壓抑感給狼堡蒙上一層恐怖陰森感覺,賦予翠綠色生機(jī)盎然欣欣向榮,加上小羊自身的奶白色,叫少年兒童感覺童真生活的美好。在其他人物的造型上,動畫創(chuàng)作者、美術(shù)家更是應(yīng)用了不同的色彩進(jìn)行搭配做出個性特征,如“喜羊羊的藍(lán),懶羊羊的黃,美羊羊和暖羊羊的粉紅,沸羊羊的黑,紅太狼的紅”。

動畫創(chuàng)作者的審美意識對動畫美術(shù)元素風(fēng)格的影響

動畫到底怎么定義?在目前是沒有一個固定的說法,也即沒有統(tǒng)一的定義。動畫,即英文中的“Animation”,Animation的詞根anima來自拉丁語,有“呼吸”“靈魂”的字面意義?!峨娪八囆g(shù)詞典》對動畫的描述就是:“以各種繪畫形式作為人物造型和環(huán)境空間造型的主要表現(xiàn)手段,運(yùn)用逐格拍攝的方法把繪制的人物動作逐一拍攝下來,通過連續(xù)放映而形成的活動的影像,一般采用單線平涂的方法,也有用其他方法繪制的”。從動畫藝術(shù)構(gòu)成的建構(gòu)角度分析,動畫就是以美術(shù)線條造型為基礎(chǔ),借助電腦科技,展示圖片內(nèi)容運(yùn)動和發(fā)展的事件。動畫片形式上可以是逼真的,超現(xiàn)實(shí)的,寫實(shí)的,夸張的,象征的,不受時間和空間的限制,在材料組合上是任意的。動畫片所展示的美不是瞬間的,也不是靜態(tài),它是超越一切物質(zhì)跨越時間空間的美。中國傳統(tǒng)文化中的美,其獨(dú)特的歷史文化燦爛光輝色彩獨(dú)特的中國美術(shù)文化,這一切成為動畫藝術(shù)來源可靠保障和依托資源。中華民族兩千多年以來占主導(dǎo)地位的是儒家文化,儒家宣揚(yáng)的是天人合一,這種人文精神對美學(xué)上的影響也是十分明顯的,藝術(shù)家們將寫意的手法進(jìn)行大膽的夸張和提煉,使得整體造型更加簡潔明快,飽滿雄厚。中國當(dāng)代動畫作品隨著時間腳步越來越多地同國際步伐一致,這是由社會文明的進(jìn)步發(fā)展趨勢所決定,同時這也建構(gòu)了畫家們在創(chuàng)作過程中的多元化。歷史不斷發(fā)展,物質(zhì)文明程度越來越豐富,在精神上也要求審美方式多元化和可視化。停留停滯不前的美術(shù)元素是不能滿足現(xiàn)代社會人類對藝術(shù)的追求的。新興美術(shù)藝術(shù)的媒體數(shù)字方式在不斷拓展同時也在說明傳統(tǒng)美術(shù)元素要想在動畫片中創(chuàng)新發(fā)展必須建立在時展和技術(shù)進(jìn)步的基礎(chǔ)上,來源于傳統(tǒng)美術(shù)藝術(shù)又突破傳統(tǒng)美術(shù)藝術(shù)建立差別化方式是中國動畫片保持本色的藝術(shù)形態(tài)。這也是動畫創(chuàng)作者的審美意識對動畫美術(shù)元素風(fēng)格的重要影響元素。

美術(shù)元素介入動畫片創(chuàng)作對現(xiàn)當(dāng)代中國動畫的啟示

堅持傳統(tǒng)美術(shù)元素融入中國動畫片是中國動畫市場最顯著的藝術(shù)特色。中國美術(shù)元素當(dāng)中一系列服飾、皮畫、山水等傳統(tǒng)藝術(shù)為動畫片的創(chuàng)作提供了素材。作為動畫題材創(chuàng)作的畫家們很明確這一點(diǎn),他們汲取美術(shù)素材中一系列精華元素,并結(jié)合自身的美術(shù)風(fēng)格,為觀眾呈現(xiàn)出了一個個生動的人物和一幅幅美輪美奐的場景。美術(shù)元素可以讓大眾對角色產(chǎn)生興趣?!皠赢嬈瑒?chuàng)作者必須具備扎實(shí)的繪畫基礎(chǔ),善于觀察不同物體的外在形體和內(nèi)在結(jié)構(gòu),對動畫片直接呈現(xiàn)的角色造型,空間環(huán)境的光、影、形、色等基礎(chǔ)造型元素,還有諸如動態(tài)、透視、空間節(jié)奏等畫面涉及的繪畫語言,都能熟練掌握,運(yùn)用自如?!钡珓赢嬈械乃夭氖怯袇^(qū)別于一般意義的影視題材,要對創(chuàng)作方式對現(xiàn)實(shí)題材高超運(yùn)用要熟知對客觀世界的正確把握。以便于在最短的時間用最精練的線條把美術(shù)藝術(shù)體征融于形象。美術(shù)創(chuàng)作者要擅長動畫感覺,要把動畫制作的現(xiàn)實(shí)與非現(xiàn)實(shí)形象和劇情相一致創(chuàng)作出非現(xiàn)實(shí)時空作品。這是中國動畫電影的美術(shù)元素合理介入,也是中國動畫電影成功因素之一。但這一強(qiáng)項也會帶來我國的動畫片一個明顯的弱點(diǎn),即美術(shù)思維遠(yuǎn)遠(yuǎn)勝于動畫電影思維。

因此,要正確把握美術(shù)元素對動畫片取得一系列成功同時,要深刻意識到,在當(dāng)代中國,動畫片的創(chuàng)作一定要結(jié)合中國社會需求和大眾的審美感覺,并且在龐大的商業(yè)市場環(huán)境下,動畫影片要用形式百變的美術(shù)元素來精心包裝,不能一味片面追求一種美術(shù)元素,會影響到動畫片成本,更會影響到市場反應(yīng),反而有些得不償失。(本文作者:鮑禹、李春陽 單位:中國環(huán)境管理干部學(xué)院)