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摘要:全國(guó)大學(xué)生廣告藝術(shù)大賽(簡(jiǎn)稱(chēng)“大廣賽”)為廣告專(zhuān)業(yè)的實(shí)踐教學(xué)提供了一個(gè)良好的平臺(tái)。文章探究了以“大廣賽”為平臺(tái)所進(jìn)行的教學(xué)改革,以提高學(xué)生的創(chuàng)造性思維能力,培養(yǎng)學(xué)生的實(shí)踐能力和廣告綜合素質(zhì)。
關(guān)鍵詞:全國(guó)大學(xué)生廣告藝術(shù)大賽;廣告設(shè)計(jì)與制作;實(shí)踐能力
全國(guó)大學(xué)生廣告藝術(shù)大賽簡(jiǎn)稱(chēng)“大廣賽”,是目前全國(guó)規(guī)模最大的高水平國(guó)家級(jí)大學(xué)生賽事。山西工程技術(shù)學(xué)院的廣告設(shè)計(jì)與制作專(zhuān)業(yè)為學(xué)制3年的專(zhuān)科專(zhuān)業(yè),專(zhuān)科的廣告專(zhuān)業(yè)應(yīng)重點(diǎn)培養(yǎng)學(xué)生的實(shí)踐能力和職業(yè)素養(yǎng)。由于學(xué)生缺少接觸策劃創(chuàng)意類(lèi)項(xiàng)目的機(jī)會(huì),而“大廣賽”的每一個(gè)選題的背后都有一個(gè)真實(shí)的企業(yè),并且每一個(gè)企業(yè)都有詳細(xì)的要求,這就為學(xué)生提供了良好的鍛煉與展示機(jī)會(huì)。筆者結(jié)合教學(xué)實(shí)踐,探索了以“大廣賽”為平臺(tái)的教學(xué)改革。
一、將大賽的選題引入廣告教學(xué)
“大廣賽”的選題覆蓋公益選題和商業(yè)選題,把選題引入廣告教學(xué),有助于學(xué)生理解不同類(lèi)型廣告創(chuàng)意的特點(diǎn)和方法,從而激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)意。將選題引入廣告教學(xué)也就是在課堂教學(xué)中貫穿選題的創(chuàng)作過(guò)程,分析選題的創(chuàng)意點(diǎn)等。例如,在“廣告文案寫(xiě)作”課程中,前半部分是創(chuàng)意部分,在這一部分的教學(xué)中,主要分析國(guó)內(nèi)外的優(yōu)秀廣告文案。這時(shí),可以將往屆大賽的獲獎(jiǎng)作品穿插其中并進(jìn)行分析,找到作品成功的關(guān)鍵;對(duì)于本校的未獲獎(jiǎng)作品,也加以分析,找出不足。在課堂上,結(jié)合課程的內(nèi)容,引導(dǎo)學(xué)生找到選題的突破口,對(duì)較好的創(chuàng)意,可發(fā)展成完整的廣告作品,用于參賽。
二、調(diào)整培養(yǎng)方案,使其適應(yīng)“大廣賽”的賽程
“大廣賽”一般在每年的3月份開(kāi)始公布選題,6月份提交作品。由于筆者所在學(xué)校的學(xué)生在校學(xué)習(xí)時(shí)間只有三年,因此,在培養(yǎng)方案的設(shè)置上,學(xué)生在大一時(shí)主要學(xué)習(xí)基礎(chǔ)課程,如傳播學(xué)、廣告學(xué)概論、Photoshop等。除此之外,安排廣告認(rèn)識(shí)實(shí)習(xí)。這樣,在大一時(shí)學(xué)生對(duì)廣告行業(yè)、廣告的設(shè)計(jì)制作流程將有一個(gè)整體的認(rèn)識(shí)。另外,學(xué)生掌握了基本的軟件技能,可在以后兩年的學(xué)習(xí)中多加練習(xí),為將來(lái)的設(shè)計(jì)做準(zhǔn)備。大二期間主要訓(xùn)練學(xué)生的創(chuàng)意、設(shè)計(jì)、制作的能力,并在下半學(xué)期組織學(xué)生參加“大廣賽”。上半學(xué)期,開(kāi)設(shè)廣告策劃與創(chuàng)意課程,并在課程結(jié)束后開(kāi)設(shè)廣告策劃與創(chuàng)意實(shí)訓(xùn)課程,在課堂上主要講述廣告創(chuàng)意策劃的理論,在實(shí)訓(xùn)課上,以往屆“大廣賽”選題為題創(chuàng)作廣告策劃作品,作為參賽前的練兵。此外,在大二的上半學(xué)期安排Flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)、Coreldraw平面設(shè)計(jì)等軟件設(shè)計(jì)課程。在參加“大廣賽”的學(xué)期安排海報(bào)招貼設(shè)計(jì)及課程設(shè)計(jì)、廣告文案寫(xiě)作及實(shí)訓(xùn)等課程。廣告文案寫(xiě)作實(shí)訓(xùn)課程設(shè)置在廣告文案寫(xiě)作課程之后,這樣,在文案課上對(duì)學(xué)生的訓(xùn)練成果可以在實(shí)訓(xùn)課上得以體現(xiàn),并且實(shí)訓(xùn)課給了學(xué)生創(chuàng)作廣告作品的時(shí)間和場(chǎng)地,有利于學(xué)生最終完成作品。大三期間,學(xué)生一般在校外進(jìn)行頂崗實(shí)習(xí),前兩年的訓(xùn)練將給學(xué)生的實(shí)習(xí)打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
摘要:影視動(dòng)畫(huà)廣告設(shè)計(jì)課程是動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)極為重要的基礎(chǔ)課程之一,現(xiàn)階段的教學(xué)模式以傳統(tǒng)的面授形式為主,禁錮了學(xué)生的創(chuàng)意思維,局限了學(xué)生的創(chuàng)作能力。本文通過(guò)“課題化”教學(xué)模式的應(yīng)用,在吸收優(yōu)秀的教學(xué)理論及教改實(shí)驗(yàn)的基礎(chǔ)上,結(jié)合教學(xué)實(shí)踐,就如何改善當(dāng)前的教學(xué)問(wèn)題進(jìn)行探究,以提高教學(xué)成效。
關(guān)鍵詞:“課題化”教學(xué);影視動(dòng)畫(huà)廣告設(shè)計(jì)課程;應(yīng)用
一、“課題化”教學(xué)概述
現(xiàn)階段許多課程的教學(xué)模式以傳統(tǒng)的面授形式為主,通過(guò)基礎(chǔ)理論教學(xué)和設(shè)計(jì)實(shí)踐分析來(lái)灌輸知識(shí)點(diǎn),最后讓學(xué)生運(yùn)用到實(shí)踐當(dāng)中去。但是通過(guò)長(zhǎng)期實(shí)踐發(fā)現(xiàn)目前傳統(tǒng)授課形式乏味枯燥,如何改善當(dāng)前存在的教學(xué)問(wèn)題,提高學(xué)生的專(zhuān)業(yè)能力,成為當(dāng)務(wù)之急。“課題化”教學(xué)是教師在進(jìn)行深入調(diào)研后選定課題,師生通過(guò)共同實(shí)施一個(gè)完整的課題而進(jìn)行的教學(xué)活動(dòng)??梢岳斫鉃?,“課題化”教學(xué)法是“行為導(dǎo)向”教學(xué)法的一種,學(xué)生根據(jù)教師提出的課題任務(wù),分工合作,進(jìn)行信息收集、方案設(shè)計(jì)、應(yīng)用實(shí)踐及評(píng)估等工作,課程結(jié)束后有一件較完整的作品。在教學(xué)中,“課題化”教學(xué)更加具有針對(duì)性,即根據(jù)市場(chǎng)需求,在深入調(diào)研的前提下有目的地推進(jìn)課程教學(xué),使課程擺脫盲目性。注重學(xué)生在課題完成過(guò)程中的能力發(fā)展,學(xué)生在能夠自主選擇和學(xué)習(xí)的前提下,切實(shí)掌握并運(yùn)用課程中的知識(shí)點(diǎn),創(chuàng)造性地參與到課題的各個(gè)環(huán)節(jié)中,切身體會(huì)探索的樂(lè)趣,有效促進(jìn)學(xué)生創(chuàng)造能力的發(fā)展,提升課程質(zhì)量。“課題化”教學(xué)需要以課題為母體、學(xué)生為主體,在教師的引導(dǎo)與監(jiān)督下有序地開(kāi)展,最終以學(xué)生參與活動(dòng)各環(huán)節(jié)的表現(xiàn)以及作品質(zhì)量為教學(xué)評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)。這一教學(xué)模式能有效地改善課程單一、枯燥的教學(xué)問(wèn)題,是一種創(chuàng)新性的課堂教學(xué)模式。
二、“課題化”教學(xué)在影視動(dòng)畫(huà)廣告設(shè)計(jì)課程中的應(yīng)用
據(jù)調(diào)查,國(guó)內(nèi)外高校對(duì)影視動(dòng)畫(huà)廣告設(shè)計(jì)這門(mén)課程都在進(jìn)行不同層面的改革,在許多教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)實(shí)踐上進(jìn)行了長(zhǎng)足的研究。如日本京都精華大學(xué)、英國(guó)提賽德大學(xué)、美國(guó)加州藝術(shù)學(xué)院等,在課程中采用新的教學(xué)形式調(diào)動(dòng)學(xué)生的創(chuàng)造能力。國(guó)內(nèi)各大院校也在相繼調(diào)整增強(qiáng)動(dòng)畫(huà)學(xué)生的專(zhuān)業(yè)能力,許多國(guó)內(nèi)教育工作者諸如黃恩武、劉圣杰、徐丹等對(duì)該門(mén)課程的設(shè)計(jì)和未來(lái)發(fā)展之路都做了一些深入的研究及探討。但是,縱觀國(guó)內(nèi)外對(duì)于影視動(dòng)畫(huà)廣告設(shè)計(jì)課程的教學(xué)改革并未打破原有單一、乏味的教學(xué)模式,沒(méi)有從宏觀上促進(jìn)教學(xué)模式的改善。如何革新傳統(tǒng)課程模式,使教學(xué)達(dá)到知行合一,是我們提出“課題化”教學(xué)重要命題的初衷。本文主要從教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)手段、教學(xué)效果等方面,研究科學(xué)有效的課程教學(xué)。“課題化”教學(xué)是將經(jīng)過(guò)評(píng)估和實(shí)際調(diào)研得到的課題作為母本,在實(shí)際授課過(guò)程中,將母本命題經(jīng)由學(xué)生選擇,帶著課題學(xué)習(xí)基礎(chǔ)的理論知識(shí)和設(shè)計(jì)技能,將所學(xué)運(yùn)用到具體的母本設(shè)計(jì)當(dāng)中去。這種帶著課題的學(xué)習(xí)過(guò)程能激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)作熱情,提高創(chuàng)新思維能力。
(一)教學(xué)課程設(shè)置
【摘要】影視作品是重要的精神文化消費(fèi)品。隨著信息技術(shù)的發(fā)展,現(xiàn)在的影視制作已經(jīng)步入全新的階段——影視后期特效階段,在這一階段,越來(lái)越多的電影開(kāi)始用影視后期特效進(jìn)行包裝,使影視作品的畫(huà)面愈發(fā)逼真,視覺(jué)效果更加震撼。影視后期特效最初被大家了解始于《星球大戰(zhàn)》系列電影,該系列電影的特效以假亂真,使觀眾可以緊跟畫(huà)面沉浸在劇情發(fā)展之中。影視后期特效的應(yīng)用是全球影視業(yè)發(fā)展水平的鮮明標(biāo)志,也是影視行業(yè)持續(xù)發(fā)展的必然選擇。我國(guó)影視行業(yè)目前也進(jìn)入到廣泛應(yīng)用后期特效階段,諸多院校開(kāi)設(shè)了影視后期特效這一專(zhuān)業(yè)?;诖?,本文重點(diǎn)闡述了影視后期特效的相應(yīng)理念,及我國(guó)影視后期特效應(yīng)用的發(fā)展?fàn)顩r,同時(shí),剖析了影視后期特效在影片內(nèi)的運(yùn)用模式。
【關(guān)鍵詞】影視;后期特效;運(yùn)用發(fā)展
近年來(lái),我國(guó)居民生活水平持續(xù)提升,欣賞影視作品已經(jīng)成為人們?nèi)粘P蓍e娛樂(lè)的必選項(xiàng)目,在這樣的背景下,觀眾對(duì)影視作品的要求也越發(fā)苛刻,除了要求劇情唯美、情節(jié)引人入勝以外,還要求作品具有良好的視覺(jué)效果與強(qiáng)烈的視覺(jué)沖擊力。以2018年上映的好萊塢動(dòng)作特效大片《復(fù)仇者聯(lián)盟3:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》為例,這部影片充分展現(xiàn)了特效技術(shù)給影視動(dòng)畫(huà)作品帶來(lái)的幫助,特效的運(yùn)用不但能幫助該影片吸引了大量觀眾的眼球,也幫助影片牢牢把握住了觀眾的情緒??梢哉f(shuō),基于計(jì)算機(jī)技術(shù)的視覺(jué)特效設(shè)計(jì)讓電影作品更加有吸引力,另一方面,特效設(shè)計(jì)可以最大程度彰顯影片想要表達(dá)的內(nèi)涵,因此,越來(lái)越多的影視作品開(kāi)始運(yùn)用電腦特效進(jìn)行制作。
一、影視后期特效簡(jiǎn)介
在現(xiàn)代化影視后期制作工作中使用特效,不僅能為觀眾帶來(lái)更加真實(shí)、炫酷的畫(huà)面,還可以把觀眾想象的場(chǎng)景直接用電腦制作出來(lái),給觀眾帶來(lái)無(wú)與倫比的觀影體驗(yàn)。同時(shí),特效本身就是從觀眾的角度設(shè)計(jì)的,這使得運(yùn)用特效制作出的場(chǎng)景炫酷而真實(shí),能讓人不自覺(jué)地沉浸其中。影視特效本身是一類(lèi)憑借計(jì)算機(jī)進(jìn)行設(shè)計(jì)的數(shù)字化處理技術(shù),隨著計(jì)算機(jī)硬件水平的發(fā)展和相應(yīng)軟件的運(yùn)用,越來(lái)越多的非專(zhuān)業(yè)人士也可以憑借一些軟件,對(duì)一部分自己喜歡的影視作品進(jìn)行二次創(chuàng)作。在影視作品拍攝與制作的過(guò)程中,科學(xué)應(yīng)用影視后期特效技術(shù)能夠規(guī)避拍攝危險(xiǎn)鏡頭時(shí)的安全風(fēng)險(xiǎn),保證演員的生命安全與身體健康[1]。
二、影視后期特效內(nèi)涵
影視后期特效制作可以分為兩個(gè)環(huán)節(jié):后期加工與特效加工。后期加工分為兩類(lèi):線性制作系統(tǒng)與非線性制作系統(tǒng)。線性制作是在錄放機(jī)不斷存儲(chǔ)視頻與音頻資料的基礎(chǔ)上,按時(shí)間順序遵從一定流程進(jìn)行相互復(fù)制的制作方式。線性制作存在以下缺陷:第一,素材難以自由復(fù)制。第二,無(wú)法自由調(diào)整素材時(shí)間長(zhǎng)度。第三,母帶復(fù)制翻版磨損程度高。相對(duì)線性制作而言,非線性制作與“數(shù)字化”思想基本一致,它是憑借硬盤(pán)、磁帶等媒介,自由復(fù)制資料,在非線性制作過(guò)程中,信息的存儲(chǔ)和加工是并列進(jìn)行的,與信息傳遞的時(shí)間長(zhǎng)短等因素?zé)o必然聯(lián)系。兩者的區(qū)別還體現(xiàn)在:尋找素材過(guò)程中消耗時(shí)間的長(zhǎng)短[2]。因?yàn)榫€性加工要依靠錄像機(jī)的磁帶編輯器,要找尋或者加工一段畫(huà)面就必須從當(dāng)前位置將磁帶倒放至特定區(qū)域,這一過(guò)程需要較長(zhǎng)時(shí)間。而非線性編輯可以解決時(shí)間順序的問(wèn)題,非線性加工可以順著時(shí)間線自由整理、加工、拼接、插入與刪減,延長(zhǎng)或者縮短素材時(shí)間,非線性制作在制作速度上的優(yōu)勢(shì)使其成為影視節(jié)目加工的重要技術(shù)手段。但是,嚴(yán)格來(lái)講,非線性加工并不屬于影視特效加工。特效指的是特殊效果,是憑借獨(dú)特的技術(shù)手段呈現(xiàn)正常狀況下通過(guò)合理方式與技術(shù)難以達(dá)成的畫(huà)面。特效制作能夠運(yùn)用的方式有很多,如模型、高科技設(shè)施、二維、三維或者特效動(dòng)畫(huà)軟件等,通過(guò)這些方式可以模擬火山爆發(fā)、汽車(chē)碰撞、星球大戰(zhàn)等場(chǎng)景,云霧、雨雪等自然氣候以及肉眼無(wú)法觀察到的自然界的生物等[3]。
1當(dāng)代動(dòng)漫廣告的分類(lèi)
1.1平面動(dòng)漫廣告
動(dòng)漫與廣告最開(kāi)始的結(jié)合是在報(bào)紙上,是以漫畫(huà)的形式傳播廣告信息.這種漫畫(huà)廣告形式憑借自身的夸張和幽默的特點(diǎn)涉及新舊各類(lèi)媒體,吸引著廣大消費(fèi)者.平面動(dòng)漫廣告的形式較為單一,一般來(lái)說(shuō)多以單幅的藝術(shù)表現(xiàn)形式出現(xiàn),逐步出現(xiàn)四格連環(huán)漫畫(huà),用平面的藝術(shù)語(yǔ)言來(lái)表達(dá)畫(huà)面的節(jié)奏感,傳達(dá)邏輯思維和寓意.
1.2電視動(dòng)漫廣告
電視動(dòng)漫廣告是在不知不覺(jué)中漸漸走入大眾生活,很多品牌公司都有讓人印象深刻的動(dòng)漫形象代言人.在產(chǎn)品信息的表達(dá)中,要通過(guò)廣告清晰的把產(chǎn)品特色表現(xiàn)出來(lái),當(dāng)單純的動(dòng)漫無(wú)法達(dá)到預(yù)期的效果的時(shí)候,這時(shí)候就需要用產(chǎn)品的服務(wù)代言形象出現(xiàn),將產(chǎn)品的動(dòng)漫形象融入到產(chǎn)品特色中,豐富畫(huà)面效果,使之更好的傳達(dá)產(chǎn)品特色,如海爾集團(tuán)的海爾兄弟、旺旺集團(tuán)的旺仔等.
1.3網(wǎng)絡(luò)動(dòng)漫廣告
網(wǎng)絡(luò)動(dòng)漫廣告一般是由多媒體軟件制作而成,如FLASH制作的廣告常常會(huì)被電視臺(tái)選中播放,是因?yàn)閺V告的制作精美,而創(chuàng)意又充滿新穎,因此網(wǎng)絡(luò)動(dòng)漫廣告不僅通過(guò)網(wǎng)絡(luò)媒介傳播,常常又會(huì)通過(guò)電視媒介進(jìn)行傳播.此外,在網(wǎng)絡(luò)動(dòng)漫廣告中植入式游戲廣告也是目前主要的廣告表現(xiàn)形式,如在游戲場(chǎng)景中,這類(lèi)廣告信息會(huì)附載于游戲的道具中,融入游戲場(chǎng)景的地面或建筑等元素中.它與傳統(tǒng)的游戲廣告相比較而言,傳統(tǒng)的游戲廣告實(shí)現(xiàn)的途徑是通過(guò)游戲本身實(shí)現(xiàn)的價(jià)值來(lái)帶動(dòng)產(chǎn)品的銷(xiāo)售.而植入式游戲廣告是通過(guò)玩家在進(jìn)行游戲的過(guò)程中出現(xiàn)的廣告,它不是簡(jiǎn)單的放置在游戲中,而是需要將游戲和產(chǎn)品信息精心的融合在一起,利用游戲這一媒介來(lái)傳達(dá)廣告信息.如上海大眾新車(chē)型與盛大的賽車(chē)類(lèi)游戲《瘋狂賽車(chē)》的合作.
摘要:作為城市文化和精神的傳播載體,公益廣告對(duì)城市形象塑造發(fā)揮著重要作用。目前珠海公益廣告存在缺乏地域文化特色、廣告創(chuàng)意匱乏、新媒體應(yīng)用乏力等問(wèn)題,建議通過(guò)將具有鮮明珠海特色的文化元素融入廣告創(chuàng)作、以“小切口”展現(xiàn)宏大主題、豐富刊播載體和注重策劃等策略提高公益廣告的效果。
關(guān)鍵詞:公益廣告;傳播效果;傳播優(yōu)化
“公益廣告,亦稱(chēng)為公共服務(wù)廣告,即不以盈利為目的,旨在向社會(huì)公眾傳播有益的社會(huì)觀念,支持或倡導(dǎo)某種社會(huì)事業(yè)和社會(huì)風(fēng)尚。”①作為信息傳播的載體,公益廣告承載著規(guī)范公眾行為、進(jìn)行社會(huì)動(dòng)員和培育社會(huì)主流價(jià)值觀的重要職責(zé)。
一、傳播現(xiàn)狀分析
作為中國(guó)最早設(shè)立的四個(gè)經(jīng)濟(jì)特區(qū)之一和粵港澳大灣區(qū)重要節(jié)點(diǎn)城市,珠海尤其重視城市公益廣告的社會(huì)作用。2014年,珠海制定并印發(fā)了《珠海市深入廣泛開(kāi)展“講文明樹(shù)新風(fēng)”公益廣告宣傳實(shí)施方案》。2017年,珠海以主流媒體為平臺(tái),刊登播放公益廣告及文明城市形象宣傳片。2019年,珠海了全新城市形象標(biāo)識(shí)和城市宣傳片。多種舉措刊播公益廣告,一定程度上提升了珠海的城市形象和市民的自豪感,但其在傳播方面依然存在一些不足。
(一)地域文化特色未能凸顯作為城市文化和精神的傳播載體,公益廣告對(duì)外界認(rèn)知珠海發(fā)揮著重要作用。但就目前看,公益廣告主題多集中在宣傳社會(huì)主義核心價(jià)值觀、創(chuàng)建文明城市及環(huán)境保護(hù)等公共議題,內(nèi)容簡(jiǎn)單化、形式模式化,較少體現(xiàn)珠海地域特色文化。以珠海文明辦展示的2019年公益廣告之生態(tài)保護(hù)的放飛系列為例,6幅廣告招貼中僅有兩幅嵌入了野貍島和珠海機(jī)場(chǎng)等珠海元素,其余4幅并無(wú)明顯的珠海城市內(nèi)容。與其他城市相比,珠海的辨識(shí)度不高,難以給公眾留下深刻印象。此外,有些公益廣告更是出于完成宣傳任務(wù)制作的需要,缺乏長(zhǎng)期性刊播規(guī)劃,難以產(chǎn)生持續(xù)性的社會(huì)影響。作為生態(tài)宜居、山水兼?zhèn)涞暮I小城,珠海理應(yīng)將自身文化融入到公益廣告中,傳播獨(dú)特的城市文化魅力。
(二)創(chuàng)意制作水平有待提升無(wú)論是傳統(tǒng)的AIDMA法則還是網(wǎng)絡(luò)時(shí)代的AISAS模式,作為行動(dòng)前奏的A(吸引注意)和I(產(chǎn)生興趣)依然起著不可或缺的作用,而創(chuàng)意則是讓廣告產(chǎn)生效果的核心利器。整體上看,珠海的公益廣告創(chuàng)意不足,內(nèi)容空洞,說(shuō)教味濃。就2019年珠海文明辦展示的公益廣告作品看,除了文明行為、未成年人思想道德建設(shè)還比較有創(chuàng)意,其他7個(gè)主題的廣告招貼大多是不接地氣的口號(hào)式宣傳。如慶祝新中國(guó)成立70周年主題,僅是紅色背景和“熱烈慶祝新中國(guó)成立70周年”“全面深化改革,全面擴(kuò)大開(kāi)放”等口號(hào)的簡(jiǎn)單羅列。這種創(chuàng)意空洞、口號(hào)式的公益廣告,不僅沖擊力和感染力不足,更因?yàn)樵O(shè)計(jì)感、創(chuàng)意感的缺乏和內(nèi)容的主流意識(shí)形態(tài)化,容易引發(fā)公眾的對(duì)抗式閱讀。
級(jí)別:部級(jí)期刊
榮譽(yù):中國(guó)優(yōu)秀期刊遴選數(shù)據(jù)庫(kù)
級(jí)別:部級(jí)期刊
榮譽(yù):
級(jí)別:省級(jí)期刊
榮譽(yù):中國(guó)期刊全文數(shù)據(jù)庫(kù)(CJFD)
級(jí)別:省級(jí)期刊
榮譽(yù):中國(guó)期刊全文數(shù)據(jù)庫(kù)(CJFD)
級(jí)別:CSSCI南大期刊
榮譽(yù):中國(guó)優(yōu)秀期刊遴選數(shù)據(jù)庫(kù)