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平面設計個人實習總結精選(九篇)

前言:一篇好文章的誕生,需要你不斷地搜集資料、整理思路,本站小編為你收集了豐富的平面設計個人實習總結主題范文,僅供參考,歡迎閱讀并收藏。

平面設計個人實習總結

第1篇:平面設計個人實習總結范文

配合學校教學制度,完成學校要求的實習工作。力爭早日溶入社會實踐工作。

二、實踐內容。

室內設計、室內效果圖、cad平面和立面施工布置圖、風水學、資料學、工程結構學、價格學、平面設計等內容。

三、實踐遇到的問題及解決方法。

在設計過程中,遇到不少難題,對于一位包裝專業(yè)和學過平面設計的學生來說,設計一個招牌或名片應該沒有多大問題,但對于室內設計如:要各種各式的住宅、豪宅、平面布置圖、施工立面圖,還有很多風水學、人力學的地方把我難住了。

這時,我不得不去網上尋找室內設計的資料和有關設計軟件。在網上收集的過程中,增加室內知識,積累了好多先人的經驗。外面看來很簡單,但自己做起來真坎坷,改了再改、修了再修,一次次的讓老板、職業(yè)高手、網友評教,指點。。。。反反復復,不斷的增加自己的設計能力和視覺鑒賞能力。

四、實踐的收獲與體會。

為期三個月的實習生活在不知不覺中落下了帷幕。在望海潮實業(yè)有限公司實習這段時間 里,我學到了很多在大學課堂里根本學不到的東西,也體驗到了很多人生中從未有過的經歷。

我的實習是從大三剛開學,被一位老師推薦到一家室內設計公司實習了!真慶幸自己平時能利用課余時間學到那些設計方面的知識,和大二暑假到那家設計公司實習?。∫皇沁@些,我想現在就由學校安排到廠工里當普工。但自己最大的收獲是將所學的adobe軟件用于實踐,并且通 過實踐檢驗了自己關于設計方面的假設和猜想,取得了一些令自己滿意的成績。

在推薦我進入室內設計公司之前老板已經讓我先了解有和室內裝飾、結構等方面的知識。讓我在實習前做好各種準備咯!所以工作還忙順利的,實習期間也學到不少東西,現在才知道平時的努力沒有白費。

接下來我開始在公司老板的指導后,慢慢的溶入室內裝飾的各個領域,在設計過程中,遇到不少難題,對于一位包裝專業(yè)和學過平面設計的學生來說,設計一個招牌或名片應該沒有多大問題,但對于室內設計如:要各種各式的住宅、豪宅、平面布置圖、施工立面圖,還有很多地方把我難住了。這時,我不得不去網上尋找室內設計的資料和有關設計軟件。外面看來很簡單,但自己做起來真坎坷,改了再改、修了再修,一次次的讓老板、職業(yè)高手、網友評教,指點。。。。反反復復,不斷的增加自己的設計能力和視覺鑒賞能力。

第一階段開始,我只懂得個軟件。評自己的愛好,還有公司的引導,我從簡單的手繪圖開始,慢慢的懂得室內視覺上的知識,慢慢的還能畫出手繪圖出來。接下來就是仿別人的作品,自己用軟件,把別人的作品一模一樣的仿出來,就這樣,我在過程當積累了不少知識和經驗。

第二階段,我再也不用一模一樣的跟著別人畫了,學會了用別人的優(yōu)秀用品和家宅設計的精點,集中到自己的作品中,就這樣,我開始能獨立的出室內效果圖了,評自己的興趣和激情,很快就能應手得心的畫出個效果圖來。

第三階段,就開始運用cad繪出各種住宅平面圖和施工立面布置圖,畫施工圖,不但要會繪畫還要求要懂得人力學和各個家具的長度、高度、等比例大小!現在正著重在這一方塊的工作中。

其實除了上面的收獲外,我平時還不斷的學3dmax、還有其它室內設計的軟件。在業(yè)余上還幫公司和其它朋友做些平面設計方面的東西,如畫冊、logo工作服、vi、簡介封面、包裝袋等。

現在自己對以后從事的行業(yè)和志向還是比較清晰的啦,自己在設計這方面還有很多的興趣和潛力的,現在已經習慣了實習的公司,公司方也讓我繼續(xù)留在公司工作。而我個人覺得如果單位還有自己的發(fā)展空間和有個和諧的工作環(huán)境那就不要到處跑啦,待遇方面不要太坎坷就可以啦!!滿足常樂就是這個意思咯??!呵呵。。。努力啦??!

實習間看到不少同學,一個崗位一個崗位的換。相對比起來,本人的心態(tài)還算可以的啦,給自己定位好的東西,就不要亂改啦?,F在工資高低并不能判斷一個人能力的高低,最重要的是能學到屬于自己的手藝。去到哪都不怕餓死?。∧_踏實地,從實際出發(fā)去工作,去看問題。。。。自己會覺得有安全感咯??!

第2篇:平面設計個人實習總結范文

1. 實習單位情況簡介德州兮宇信息科技有限公司成立于2020年04月20日,注冊地位于山東省德州市經濟技術開發(fā)區(qū)宋官屯街道辦事處付莊路前董小區(qū)4號樓1單元302室,法定代表人為于明凱。經營范圍包括軟件開發(fā);市場營銷策劃;企業(yè)管理咨詢;企業(yè)形象策劃。(依法須經批準的項目,經相關部門批準后方可開展經營活動)。

2. 實習的具體時間2020.04.15--------2020.06.30

3. 實習具體情況介紹

項目:新媒體運營編輯

內容:負責公司新媒體矩陣從零開始的搭建,做好每一個自媒體平臺之間粉絲之間的交互,保證投放內容的靶向定位以及提高轉化率,將產品賦能的技巧結合到日常的工作中。

4. 實踐目的

熟悉公司的運作流程,掌握公司的基本要求,工作程序、工作方法、職業(yè)素質要求熟練專業(yè)技能,將書本知識與實踐相結合運用到實際工作中,提前適應市場的發(fā)展和社會的要求及畢業(yè)后的工作生活。

一、我的面試

上公司進行面試,對于經驗尚淺的我少不了緊張,焦急的情緒。我知道,要給經理留下好的第一印象是很重要的,因為這關乎到我的面試合格與否。面試那一天我并沒有很刻意為自己打扮什么,而是樸素大方,潔凈整齊。因為我知道:一個人臉上的表情,要比她身上的衣裝重要多了。除了衣著方面,我更注重時間。我一向是一個守時的人。守時是我個人的一項基本原則。這次我也不例外,因為我知道,時間對于每一個人來說都是珍貴的,應該是公平的。拖延時間即偷竊時間。任何的早到或者遲到都會擾亂別人的正常工作。因此我把時間控制得很好,既不早到也不遲到。這樣就為我們的談話奠定了基礎。

見到經理,我始終臉帶微笑。我為自己能在短時間內舒緩緊張的心情而感到高興。我首先介紹了自己,整個談話過程都比較暢順,氣氛也比較輕松,由于我只是實習生,而且操作比較簡單,經理并沒有刻意刁難。終于我被錄用了。

二、我的工作過程

初次接觸工作我非常緊張,由于所學知識與實踐的差距,我只能先從事一些瑣碎的素材編輯任務,偶爾做些設計也覺得自己壓力很大。我總不自覺打起退堂鼓,開始想象著也許是我不太適合這個工作,而后,又一次又一次的否定這個想法,只要我努力就一定能完成。

這也讓我開始思考我是學建筑動畫與模型制作的,怎么會想到去搞新媒體素材呢?

原因一:在學校里課余時間我喜歡充實自己,所以平時就自學了下PR、AE、videoleap軟件的應用。

原因二:其次在大學里我們也學了些CAD、PS等設計軟件的應用,因此我能熟練的應用軟件來傳達我的觀點。

原因三:我覺得,多學點比單學習建筑動畫的多了一點就業(yè)的機率,掌握的知識面比較廣。當然,專攻建筑動畫也能達到一個很精很專業(yè)的地步。

原因四:我對動畫有點敏感,興趣不濃。

那新媒體運營行業(yè)前景怎樣呢,什么是新媒體運營?

首先呢,現在上網的人越來越多,這也意味著新媒體運營的推廣人群又增加了很大一部分,這就不會發(fā)愁我們的推廣信息不會沒人看。當然,信息瀏覽量的多少還要看你的信息是否有價值,是否受歡迎。其次,就是新媒體行業(yè)正在往成熟的方向發(fā)展。網上培訓課程的增加,對于小白來說節(jié)省了不少的學習成本。在這里小編要提醒大家,網上的學習資料良莠不齊,在學習時一定要學會篩選有價值的信息。當然,最重要的還是要考慮新媒體業(yè)能否長久發(fā)展,對于即將入行或者是步入職場的朋友來說,最先考慮的應該就是所入行業(yè)是否能長久發(fā)展。在小編也在網絡營銷行業(yè)做了三年,一開始只是發(fā)帖子,后面慢慢的接觸到自媒體運營、新媒體運營。雖說,職位有所不同,但是萬變不離其宗,最終目標都是運營推廣。所以說,新媒體行業(yè)未來可能會出現新的推廣方式,但是發(fā)展前景卻是長久的。當然,因為我實習的崗位是素材部。所以要熟練的掌握平面設計的內容,保證投放內容的靶向定位以及提高轉化率,將產品賦能的技巧結合到日常的工作中。

1、平面設計的正名與分類

設計一詞來源于英文"design",包括很廣的設計范圍和門類建筑:工業(yè)、環(huán)藝、裝潢、展示、服裝、平面設計等等,而平面設計現在的名稱在平常的表述中卻很為難,因為現在學科之間的交際更廣更深,傳統(tǒng)的定義,因為設計無所不在、平面設計無所不在,從范圍來講用來印刷的都和平面設計有關,從功能來講“對視覺通過人自身進行調節(jié)達到某種程度的行為”,稱之為視覺傳達,即用視覺語言進行傳遞信息和表達觀點。

現在,在了解了對平面設計范圍和內涵的情況下,我們再來看看平面設計的分類,如形象系統(tǒng)設計、字體設計、書籍裝幀設計、行錄設計、包裝設計、海報/招貼設計……可以這樣說有多少種需要就有多少種設計。

另外,商業(yè)設計與藝術設計很顯然是存在的。

2、平面設計的概念

設計是有目的的策劃,平面設計是這些策劃將要采取的形式之一,在平面設計中你需要用視覺元素來傳播你的設想和計劃,用文字和圖形把信息傳達給受眾,讓人們通過這些視覺元素了解你的設想和計劃,這才是我們設計的定義。一個視覺作品的生存底線,應該看他是否具有感動他人的能量,是否順利地傳遞出背后的信息,事實上她更象人際關系學,依據魅力來征服對象,你的設計有抓住人心的魅力嗎?是一見鐘情式的還是水到渠成式的。事實上平面設計者所擔任的是多重角色,你需要知己知彼,你需要調查對象,你應成為對象中的一員,不是投其所好,夸夸其談,你的設計代表著客戶的產品,客戶需要你的感情去打動他人,平面設計是一種與特定目的有著密切聯系的藝術。

3、平面設計的特征

設計是科技與藝術的結合,是商業(yè)社會的產物,在商業(yè)社會中需要藝術設計與創(chuàng)作理想的平衡,需要客觀與克制,需要借作者之口替委托人說話。

設計與美術不同,因為設計即要符合審美性又要具有實用性、替人設想、以人為本,設計是一種需要而不僅僅是裝飾、裝潢。

設計沒有完成的概念,設計需要精益求精,不斷的完善,需要挑戰(zhàn)自我,向自己宣戰(zhàn)。設計的關鍵之處在于發(fā)現,只有不斷通過深入的感受和體驗才能做到,打動別人對與設計師來說是一種挑戰(zhàn)。設計要讓人感動,足夠的細節(jié)本身就能感動人,圖形創(chuàng)意本身能打動人,色彩品位能打動人,材料質地能打動人、……把設計的多種元素進行有機藝術化組合。還有,設計師更應該明白嚴謹的態(tài)度自身更能引起人們心靈的振動。

平面設計之路

設計的學習有很多不同的路,因為這是有設計的多元化知識結構決定的,不管你以前是做什么的,不管你曾經如何如何,在進入設計領域之后,你以前的閱歷都將影響你,你都將面臨挑戰(zhàn)與被淘汰的可能。

1、設計師的知識結構

設計多元化的知識結構必將要求設計人員具有多元化的知識及信息獲取方式。

第一步:從點、線、面的認識開始,學習掌握平面構成、色彩構成、立體構成、透視學等基礎;我們需要具備客觀的視覺經驗,建立理性思維基礎,掌握視覺的生理學規(guī)律,了解設計元素這一概念。

第二步:畫草圖,設計應有優(yōu)秀的草圖和徒手作畫的能力,作為設計著應具備快而不拘謹的視覺圖形表達能力,繪畫藝術是設計的源泉,設計草圖是思想的紙面形式,我們有理由相信,繪畫是平面設計的基礎,平面設計的設計的基礎!”

第三步:對傳統(tǒng)課程的學習,如陶藝、版畫、水彩、油畫、攝影、書法、國畫、黑白畫等等,這些課程將在不同層次上加強了你設計的動手能力、表現能力和審美能力,他們最關鍵的是讓你明白什么是藝術,更重要的是你發(fā)現你自己的個性,但這也是一個長期的過程。

第四步:設計,你要設計什么?不用擔心,進入企業(yè)學習的同時也意味著你才剛剛開始,你將不折不撓,不浮躁不抱怨、務實的、實事求事的態(tài)度步入這一領域。我們需要具備的背景知識,標志的意義、標志的起源、標志的特點、標志的設計原則、標志的藝術規(guī)律、標志的表現形式,標志的構成的手法、我們需要理解為什么?作為一名設計師,你對我們周圍的視覺環(huán)境滿意嗎,你的設計理想是什么?

第五步:能辨別設計的好壞,通過對設計基礎知識的學習,不知不覺進入了設計的模仿階段,為了向前我們必須回顧歷史,既而從理論書籍的學習轉變?yōu)橄蚯拜吋皟?yōu)秀設計師學習。這個階段伴隨著一個比較長期的一個過程,你的設計水平可能會很不穩(wěn)定,你有時困惑、有時欣喜,伴隨著大量的實踐以及對設計整個運轉流程逐漸掌握,開始向成熟設計師邁進。你需要學會規(guī)則,再打破規(guī)則。

2、設計師的要求

(1)成功的設計師應具備以下幾點: 強烈敏銳的感受能力 、發(fā)明創(chuàng)造的能力 、對作品的美學鑒定能力 、對設計構想的表達能力 、具備全面的專業(yè)智能

現代設計師必須是具有寬廣的文化視角,深邃的智慧和豐富的知識;必須是具有創(chuàng)新精神知識淵博、敏感并能解決問題的人,應考慮社會反映、社會效果,力求設計作品對社會有益,能提高人們的審美能力,心理上的愉悅和滿足,應概括當代的時代特征,反映了真正的審美情趣和審美理想。最起碼,優(yōu)秀的設計師有他們“自己”的手法、清晰的形象、合乎邏輯的觀點。

(2)設計師一定要自信,相信自己的個人信仰、經驗、眼光、品味。不盲從、不孤芳自賞、不驕、不浮。以嚴謹的治學態(tài)度面對,不為個性而個性,不為設計而設計。作為一名設計師,必須有獨特的素質和高超的設計技能,無論多么復雜的設計課題,都能通過認真總結經驗,用心思考,反復推敲,實現新的創(chuàng)造。

(3)平面設計作為一種職業(yè),設計師職業(yè)道德的高低和設計師人格的完善有很大的關系,往往決定一個設計師設計水平的就是人格的完善程度,程度越高其理解能力、把握權衡能力、辨別能力、協(xié)調能力、處事能力……將協(xié)助他在設計生活中越過一道又一道障礙,所以設計師必須注重個人的修為,文人常說:“先修其形,后練其品”。

目前做平面設計這行市場競爭雖然不小,但收益同樣不少。

而我們公司是為大中型企業(yè)進行網站籌措、設計,網絡推行營銷于一體的國內首家云服務綜合性電子商務托管平臺,公司實力雄厚,網絡業(yè)內專業(yè)優(yōu)質的人才,形成一支規(guī)模、實力、最富經驗的專業(yè)團隊。

經過了幾天瑣碎的設計任務的鍛煉,使我對設計有了基本掌握,也學到許多在課本中無法涉及的內容。對于設計基礎也有些掌握。也因此對設計有所喜愛。同時也學會了怎樣與客戶交流,怎樣揣摩客戶的心理,鍛煉了自己的交流能力,認識到了設計的一般流程。后來,公司便讓我參與正在進行的設計項目,讓我們、鍛煉一下自己。公司給了我一些設計任務。一開始設計出的作品并不能符合主觀的要求,未能做出很好的方案。過了差不多一個星期,在各位師傅的耐心教導下,終于可以把自己所學的東西和實際的平面設計聯系起來,終于做簡單的東西可以得心應手了。還有些平時不怎么注意的小技巧,讓我受益匪淺。所以要多與客戶溝通,多向主管詢問意見,多向身邊同事請教。

平時,主管和經理也時常在談話中教育我們如何成為一個設計師、如何做人。當我們出來社會實踐,首先要明確自己的價值、自己能為別人創(chuàng)造什么,其次也要了解對方、了解別人的需求。設計師最重要的就是創(chuàng)造力,因為只有創(chuàng)新才能使事物升值。除此之外還要有自我學習的精神,在不斷地自我升值中積累資本,提升自我人格的魅力。要不驕不躁、勤勉自勵,思想上有追求。這些品質都是設計師在成功路上的墊腳石。博學多才能使設計作品更加深刻和有內涵。而注意自我品格的修養(yǎng)則能使自己善于溝通、善于交際。

幾個月下來的工作的確很累,每天拖著疲憊的身子回家,但是后面也漸漸就習慣了,不斷有新的知識學到,心里有一種充實感.經理讓我學習設計師學習設計來填補自己在創(chuàng)意上的缺乏.在這兩個月里我真的學到了很多,也鞏固了以往許多知識.現在工作的每一天幾乎都會有大的或小的問題,這樣其實我很開心,我也有信心把現在的工作做好!因為我有我的信念:我不怕問題的到來,因為問題總是可以得到解決的!當然如果和辦公室的同事不能好好相處,就等于把自己排斥到這個公司之外,無法投入工作,沒有一個輕松友好愉快的心情,就會嚴重降低辦事效率。

(三)同事相處讓我學會如何做人

想要搞好人際關系,首先就是懂得合作和分享,即多跟別人分享看法,多聽取和接受別人的意見。這一點做到了,無疑推動了我的工作順利進行,而且還能獲得同事的接納和支持。其次就是微笑,我認為微笑可以使同事間由陌生而熟識,這樣工作也不再那么枯燥。再者,我喜歡聆聽,空閑的時候我很喜歡聆聽,聽辦公室里同事們談談生活的趣事,辦公室的趣聞,偶爾還略談公事,由于我只是個練習者,我沒有資格給她們更多的意見,于是我就選擇聆聽,她們都是專業(yè)人士,經驗比我豐富,從中我可以學到一些技巧,聽聽她們處事的方法和對待事物的態(tài)度,有時我會恰當地加點個人意見,使得我和她們的距離拉近了。

三、實踐總結

在這段實習的時間里,我經歷了很多以前沒有的事,一個人在學生時代最重要的是學習東西,增長見識,鍛煉能力,尤其在大學學習時候,參于社會實踐活動是一個很好的鍛煉機會,賺錢不是主要的,作為學生,能賺多少錢,等你畢業(yè)了有的是賺錢的機會,這回可是我長這么大第一次用自己的雙手和智慧掙來的錢,當時我真的是激動萬分,那種感覺真的是無法形容的美妙。

實習是為將來打基礎的重要階段,珍惜自己每一個工作的機會,不論什么人,什么學歷,從事什么工作,好好的表現、展示自己的能力,不要錯過好的機遇,沒有一件事情是輕輕松松的,但每一件事都是讓人成長的,經歷一段過程,喜悅或是艱辛,盡管經歷的方式不盡相同,但它的結果是相同的,我們都會因涉事而成長。

在短短的時間里我雖然未能透徹了解公司的具體運作,但是我學懂了一些為人處世地道理,弄清楚了將來自己的發(fā)展方向。在工作過程中,處理事務小心謹慎,在設計方面我感覺自己有了一定的收獲。這次實習主要是為了我們今后在工作及業(yè)務上能力的提高起到了促進的作用,增強了我們今后的競爭力,為我們能在以后立足增添了一塊基石。實習單位的老師也給了我很多機會參與他們的設計是我懂得了很多以前難以解決的問題,將來從事設計工作所要面對的問題,從學習中也讓我更深刻的了解設計行業(yè)的個性和潛力。而作為將來的設計者其中一員,不僅要將設計的理論掌握好,更要充分的去認識市場、了解市場。

總得來說在實習期間,很辛苦,更受到了很大的啟發(fā)。 這也為我的人生開啟了一條新的旅程,以后我一定會更加努力學習,理論與實踐相結合,在豐富自己社會經驗的同時,更向我自己的人生目的地又邁進了一步!

第3篇:平面設計個人實習總結范文

這次的實習我之所以選擇了做平面設計,是因為平時在學校文學社從事編輯排版工作,而且我也很喜歡這個職業(yè),平時在學校也有學習相關軟件,為了自己的基礎更牢固,技術更全面,我就選擇了做平面設計(photoshop和coreldraw的使用)。

因為考慮到以畢業(yè)后有想一直從事這個行業(yè)的工作,因此我非常珍惜這次實習的機會,在有限的時間里加深對各種平面設計的了解,找出自身的不足。這次實習的收獲對我來說有不少,我自己感覺在知識、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收獲??傮w來說這次是對我的綜合素質的培養(yǎng),鍛煉和提高。

我在xx公司實際實習內容是對xx公司內部產品的說明書、畫冊進行排版、設計。在實習過程中有時候發(fā)現在作圖的過程中如果使用幾個小技巧,可以達到事半功倍的效果。

一個月的實習過程,讓我提高了自己,特別是像我這樣剛離開學校的實踐能力差,更需要通過多做事情來積累經驗。 在工作中我能夠完成上級布置的工作,在沒有工作任務時能主動要求布置工作,做到主動學習,在工作中,我不允許自己絲毫的馬虎,嚴謹認真我時刻牢記。

一、 努力學習,不斷提升理論素養(yǎng)。

在信息時代,學習是不斷地汲取新信息,獲得事業(yè)進步的動力。我積極響應單位號召,結合工作實際,不斷學習理論、技能知識和社會知識,用先進的理論武裝頭腦,用精良的業(yè)務知識提升能力,以廣博的社會知識拓展視野。

二、 提高工作積極性和主動性

實習期很快過去了,是開端也是結束。展現在自己面前的是一片任自己馳騁的沃土,在今后的工作和生活中,我將繼續(xù)學習,深入實踐,不斷提升自我,努力創(chuàng)造業(yè)績,繼續(xù)為社會創(chuàng)造更多的價值。 感謝單位領導和部門領導以及師傅們對我的支持和幫助。

三、 努力實踐,進行角色轉化。

“理論是灰色的,生活之樹常青”,只有將理論付諸于實踐才能實現理論自身的價值.也只有將理論付諸于實踐才能使理論得以檢驗。同樣,一個人的價值也是通過實踐活動來實現的,也只有通過實踐才能鍛煉人的品質,展現人的意志。

首先,我覺得學校和單位很大的一個不同點就是進入社會以后必須要有很強的責任心.在工作崗位上,我們必須要有強烈的責任感,必須要對自己的崗位負責,要對自己辦理的業(yè)務負責.

如果沒有完成當天應該完成的工作,那職員就必須得加班;這使我認識到在真正的工作當中要求的是我們嚴謹和細致的工作態(tài)度,這樣才能在自己的崗位上有所發(fā)展.最后,我覺得到了實際工作中以后,學歷雖然很重要,但個人的業(yè)務能力和交際能力更為重要.任何工作,做得時間久了是誰都會做的,在實際工作中動手能力更重要。

實習是我步入社會前的第一課,教會我怎么待人接物,如何處理各種事情。雖然在短短的一個月里看到的只能是工作的一個側面,學習的只能是一些初步的方法,但這些對于我是非常重要的。

這次實習告訴我,在社會這個大學堂里我還是一個小學生,還有很長的路要走。要抱著謙虛謹慎的態(tài)度,無論大小認真踏實的完成每一件事,走好每一步。

通過這次實習,在設計方面我感覺自己有了一定的收獲。這次實習主要是為了我們今后在工作及業(yè)務上能力的提高起到了促進的作用,增強了我們今后的競爭力,為我們能在以后立足增添了一塊基石。

第4篇:平面設計個人實習總結范文

實踐目的:熟悉公司的運作流程,掌握設計的基本要求,工作程序、工作方法、職業(yè)素質要求熟練專業(yè)技能,將書本知識與實踐相結合運用到實際工作中,提前適應市場的發(fā)展和社會的要求及畢業(yè)后的工作生活。

實踐時間:20xx年12月01日到20xx年12月31日

實踐地點:廈門麥洋貿易有限公司

一、我的面試

上公司進行面試,對于經驗尚淺的我少不了緊張,焦急的情緒。我知道,要給經理留下好的第一印象是很重要的,因為這關乎到我的面試合格與否。面試那一天我并沒有很刻意為自己打扮什么,而是樸素大方,潔凈整齊。因為我知道:一個人臉上的表情,要比她身上的衣裝重要多了。除了衣著方面,我更注重時間。我一向是一個守時的人。守時是我個人的一項基本原則。這次我也不例外,因為我知道,時間對于每一個人來說都是珍貴的,應該是公平的。拖延時間即偷竊時間。任何的早到或者遲到都會擾亂別人的正常工作。因此我把時間控制得很好,既不早到也不遲到。這樣就為我們的談話奠定了基礎。

見到經理,我始終臉帶微笑。我為自己能在短時間內舒緩緊張的心情而感到高興。我首先介紹了自己,整個談話過程都比較暢順,氣氛也比較輕松,由于我只是實習生,而且操作比較簡單,經理并沒有刻意刁難。終于我被錄用了。

二、我的工作過程

初次接觸工作我非常緊張,由于所學知識與實踐的差距,我只能先從事一些瑣碎的設計任務,偶爾做些設計也覺得自己壓力很大。我總不自覺打起退堂鼓,開始想象著也許是我不太適合這個工作,而后,又一次又一次的否定這個想法,只要我努力就一定能完成。

這也讓我開始思考我是學模具設計與制造的,怎么會想到去搞平面設計呢?

原因一:在學校里課余時間我喜歡充實自己,所以平時就自學了下3DMAX、photoshop設計軟件的應用。

原因二:其次在大學里我們也學了些CAD、ProE、UG等設計軟件的應用,因此我能熟練的應用軟件來傳達,表現我的設計理念。

原因三:我覺得,多學點比單學習模具設計的多了一點就業(yè)的機率,掌握的知識面比較廣。當然,專攻模具設計也能達到一個很精很專業(yè)的地步。

原因四:我對模具有點敏感,興趣不濃。

那平面設計行業(yè)前景怎樣呢,什么是平面設計?

(1)用一些特殊的操作來處理一些已經數字化的圖像的過程。

(2)它是集電腦技術、數字技術和藝術創(chuàng)意于一體的綜合內容。

一:理解平面設計

了解設計的定義和概念將是了解設計的第一步,有助于了解我們作為一名準平面設計師的職責范圍。

1:平面設計的正名與分類

設計一詞來源于英文"design",包括很廣的設計范圍和門類建筑:工業(yè)、環(huán)藝、裝潢、展示、服裝、平面設計等等,而平面設計現在的名稱在平常的表述中卻很為難,因為現在學科之間的交際更廣更深,傳統(tǒng)的定義,因為設計無所不在、平面設計無所不在,從范圍來講用來印刷的都和平面設計有關,從功能來講“對視覺通過人自身進行調節(jié)達到某種程度的行為”,稱之為視覺傳達,即用視覺語言進行傳遞信息和表達觀點。

現在,在了解了對平面設計范圍和內涵的情況下,我們再來看看平面設計的分類,如形象系統(tǒng)設計、字體設計、書籍裝幀設計、行錄設計、包裝設計、海報/招貼設計……可以這樣說有多少種需要就有多少種設計。

另外,商業(yè)設計與藝術設計很顯然是存在的。

2:平面設計的概念

設計是有目的的策劃,平面設計是這些策劃將要采取的形式之一,在平面設計中你需要用視覺元素來傳播你的設想和計劃,用文字和圖形把信息傳達給受眾,讓人們通過這些視覺元素了解你的設想和計劃,這才是我們設計的定義。一個視覺作品的生存底線,應該看他是否具有感動他人的能量,是否順利地傳遞出背后的信息,事實上她更象人際關系學,依據魅力來征服對象,你的設計有抓住人心的魅力嗎?是一見鐘情式的還是水到渠成式的。事實上平面設計者所擔任的是多重角色,你需要知己知彼,你需要調查對象,你應成為對象中的一員,不是投其所好,夸夸其談,你的設計代表著客戶的產品,客戶需要你的感情去打動他人,平面設計是一種與特定目的有著密切聯系的藝術。

3:平面設計的特征

設計是科技與藝術的結合,是商業(yè)社會的產物,在商業(yè)社會中需要藝術設計與創(chuàng)作理想的平衡,需要客觀與克制,需要借作者之口替委托人說話。

設計與美術不同,因為設計即要符合審美性又要具有實用性、替人設想、以人為本,設計是一種需要而不僅僅是裝飾、裝潢。

設計沒有完成的概念,設計需要精益求精,不斷的完善,需要挑戰(zhàn)自我,向自己宣戰(zhàn)。設計的關鍵之處在于發(fā)現,只有不斷通過深入的感受和體驗才能做到,打動別人對與設計師來說是一種挑戰(zhàn)。設計要讓人感動,足夠的細節(jié)本身就能感動人,圖形創(chuàng)意本身能打動人,色彩品位能打動人,材料質地能打動人、……把設計的多種元素進行有機藝術化組合。還有,設計師更應該明白嚴謹的態(tài)度自身更能引起人們心靈的振動。

二:平面設計之路

設計的學習有很多不同的路,因為這是有設計的多元化知識結構決定的,不管你以前是做什么的,不管你曾經如何如何,在進入設計領域之后,你以前的閱歷都將影響你,你都將面臨挑戰(zhàn)與被淘汰的可能。

1:設計師的知識結構

設計多元化的知識結構必將要求設計人員具有多元化的知識及信息獲取方式。

第一步:從點、線、面的認識開始,學習掌握平面構成、色彩構成、立體構成、透視學等基礎;我們需要具備客觀的視覺經驗,建立理性思維基礎,掌握視覺的生理學規(guī)律,了解設計元素這一概念。

第二步:畫草圖,設計應有優(yōu)秀的草圖和徒手作畫的能力,作為設計著應具備快而不拘謹的視覺圖形表達能力,繪畫藝術是設計的源泉,設計草圖是思想的紙面形式,我們有理由相信,繪畫是平面設計的基礎,平面設計的設計的基礎!”

第三步:對傳統(tǒng)課程的學習,如陶藝、版畫、水彩、油畫、攝影、書法、國畫、黑白畫等等,這些課程將在不同層次上加強了你設計的動手能力、表現能力和審美能力,他們最關鍵的是讓你明白什么是藝術,更重要的是你發(fā)現你自己的個性,但這也是一個長期的過程。

第四步:設計,你要設計什么?不用擔心,進入企業(yè)學習的同時也意味著你才剛剛開始,你將不折不撓,不浮躁不抱怨、務實的、實事求事的態(tài)度步入這一領域。我們需要具備的背景知識,標志的意義、標志的起源、標志的特點、標志的設計原則、標志的藝術規(guī)律、標志的表現形式,標志的構成的手法、我們需要理解為什么?作為一名設計師,你對我們周圍的視覺環(huán)境滿意嗎,你的設計理想是什么?

第五步:能辨別設計的好壞,通過對設計基礎知識的學習,不知不覺進入了設計的模仿階段,為了向前我們必須回顧歷史,既而從理論書籍的學習轉變?yōu)橄蚯拜吋皟?yōu)秀設計師學習。這個階段伴隨著一個比較長期的一個過程,你的設計水平可能會很不穩(wěn)定,你有時困惑、有時欣喜,伴隨著大量的實踐以及對設計整個運轉流程逐漸掌握,開始向成熟設計師邁進。

你需要學會規(guī)則,再打破規(guī)則。

2:設計師的要求

1、成功的設計師應具備以下幾點: 強烈敏銳的感受能力 、發(fā)明創(chuàng)造的能力 、對作品的美學鑒定能力 、對設計構想的表達能力 、具備全面的專業(yè)智能

現代設計師必須是具有寬廣的文化視角,深邃的智慧和豐富的知識;必須是具有創(chuàng)新精神知識淵博、敏感并能解決問題的人,應考慮社會反映、社會效果,力求設計作品對社會有益,能提高人們的審美能力,心理上的愉悅和滿足,應概括當代的時代特征,反映了真正的審美情趣和審美理想。最起碼,優(yōu)秀的設計師有他們 “自己”的手法、清晰的形象、合乎邏輯的觀點。

2、設計師一定要自信,相信自己的個人信仰、經驗、眼光、品味。不盲從、不孤芳自賞、不驕、不浮。以嚴謹的治學態(tài)度面對,不為個性而個性,不為設計而設計。作為一名設計師,必須有獨特的素質和高超的設計技能,無論多么復雜的設計課題,都能通過認真總結經驗,用心思考,反復推敲,實現新的創(chuàng)造。

3、平面設計作為一種職業(yè),設計師職業(yè)道德的高低和設計師人格的完善有很大的關系,往往決定一個設計師設計水平的就是人格的完善程度,程度越高其理解能力、把握權衡能力、辨別能力、協(xié)調能力、處事能力……將協(xié)助他在設計生活中越過一道又一道障礙,所以設計師必須注重個人的修為,文人常說:“先修其形,后練其品”。

目前做平面設計這行市場競爭雖然不小,但收益同樣不少。

而我們公司是為大中型企業(yè)進行網站籌措、設計,網絡推行營銷于一體的國內首家云服務綜合性電子商務托管平臺,公司實力雄厚,網絡業(yè)內專業(yè)優(yōu)質的人才,形成一支規(guī)模最大、最具實力、最富經驗的專業(yè)團隊。

經過了幾天瑣碎的設計任務的鍛煉,使我對設計有了基本掌握,也學到許多在課本中無法涉及的內容。對于設計基礎也有些掌握。也因此對設計有所喜愛。同時也學會了怎樣與客戶交流,怎樣揣摩客戶的心理,鍛煉了自己的交流能力,認識到了設計的一般流程。后來,公司便讓我參與正在進行的設計項目,讓我們、鍛煉一下自己。公司給了我一些設計任務。一開始設計出的作品并不能符合主觀的要求,未能做出很好的方案。過了差不多一個星期,在各位師傅的耐心教導下,終于可以把自己所學的東西和實際的平面設計聯系起來,終于做簡單的東西可以得心應手了。還有些平時不怎么注意的小技巧,讓我受益匪淺。所以要多與客戶溝通,多向主管詢問意見,多向身邊同事請教。

第5篇:平面設計個人實習總結范文

上海闡明平面設計有限公司雖然是一個小規(guī)模,民營性質的廣告公司,麻雀雖小,五臟具全。它是以品牌策劃與包裝為主體的設計機構。闡明設計力求幫助中國企業(yè)走出一條健康的發(fā)展道路。闡明設計重視挖掘和培養(yǎng)人才,尋找出設計師發(fā)展的正確方向。

它是一家專門為各種公司或項目提供設計的公司,具有干練的團隊和優(yōu)良的合作精神,更重要的是公司的設計都本著精益求精的態(tài)度去進行創(chuàng)作。

在此,我進行了為期三個月的實習。我在闡明設計公司設計部門中擔任平面設計人員。其主要內容是針對各個畫冊項目進行輔助設計工作,根據總設計師的理念,開展各方面的具體事務,如:材料搜集、針對項目的資料整合、提供設計方案等。并且按照總設計師給予的工作量準確、按時的完成,并能夠以最快的速度交給總設計師,按照他的要求進行進一步更改。

上海闡明平面設計有限公司專門為各個公司或者項目設計畫冊等相關工作,公司員工穩(wěn)定在6人左右,同時服務的廣告客戶不超過8個,5個都是穩(wěn)定的長期客戶,還包括一些未知客戶。雖然是小規(guī)模的公司,但是公司還是有較詳細的內部設置:老板即總經理,下設業(yè)務部,設計部等。也因為公司的規(guī)模不大,內部員工可以靈活的交叉運作,我也得以參加了數個客戶的創(chuàng)意、制作、印刷等方面的流程,獲得了很多難得的學習和鍛煉的機會。

很幸運的是,一進公司便能參與的設計項目之中,正好鍛煉一下自己。于是,我學以致用,很快在一天之內做出四五個頁面設計,總設計師看后比較滿意,便可以放心的將其余的設計頁面交給我。由于經驗不足,我在開始的時候,主要還是負責一些比較瑣碎的設計任務。還沒有真正地參與到比較完整的活動策劃之中。經過兩、三天的磨合,自己有哪些缺點和不足,便知道得一清二楚,在校的時候由于實際鍛煉的機會比較少,在軟件操作上還是不夠純熟。而且對于客戶的要求并不能立即做出反應,缺少與其他員工的交流。

通過前兩天的工作實踐,基本的了解了公司的設計流程。首先是客戶提出要求,然后總設計師根據客戶的需求程度,結合每位設計師的設計特點,合理的分配任務,盡量發(fā)揮出每位設計師的優(yōu)點,讓設計做到盡量讓客戶滿意。而有的客戶會盯著設計師把設計任務做完,往往這種方式基本上是按照客戶的意愿做出來,設計師們最不喜歡的就是這類的客戶,很容易造成設計缺乏創(chuàng)意與創(chuàng)新,因為大部分的客戶還是不了解設計的,他們更多地追求設計時效性,明艷、鮮亮的色調是客戶的首選,因為他們認為這樣會更加吸引消費者的眼球。而這種基調如果把握不好,就會造成設計的庸俗化。這也正是設計工作的難處之一。

經過了幾天瑣碎的設計任務的鍛煉,使我學到許多在課本中無法涉及的內容。因為工作就是與客戶直接接觸,我們工作的目的就是要讓客戶滿意,當然在不能缺乏創(chuàng)意的同時,還要兼顧它在市場上的時效性。并不是說,有創(chuàng)意的設計就一定適應市場的競爭,這就涉及到設計的營銷與管理的重要性。如何讓設計達到預期的市場效應,首先就要對所涉及到的市場進行剖析性分析,找到最恰當的目標消費群,進行市場定位,然后確定項目的核心,一切設計行為都圍繞著核心概念展開,這樣才能使設計不偏離客戶的想法。這也就鍛煉了與別人溝通的能力,如果沒有與客戶良好的溝通,了解客戶的根本要求,設計師是無法設計出令客戶滿意,同時自己也能滿意的設計方案。

在這期間,我也認識到了很多在書本上或老師講課中自己忽略了的或有些疑惑的地方,從實際觀察和同事之間指導中得到了更多的寶貴的經驗。一個設計團隊是否優(yōu)秀,首先要看它對設計的管理與分配,將最合適的人安排在最合適的位置,這樣才能發(fā)揮出每個人的優(yōu)點;團隊精神非常重要,一個優(yōu)秀的設計團隊并不是要每個人都非常的優(yōu)秀,這樣很容易造成成員之間的意見分歧。所以在共同進行一個大的策劃項目的時候,設計師之間一定要經常溝通、交流,在共同的探討中發(fā)現問題、解決問題。在共同商討的過程中很容易就能碰出新的閃光點,使設計更加的完美。甚至在實習結束之后,我依然還能夠和實習期間一起工作的設計師們聯系、溝通并且請教他們。

第6篇:平面設計個人實習總結范文

關鍵詞 平面設計 PhotoShop 教學方法改革

中圖分類號:G717 文獻標識碼:A

1傳統(tǒng)教學過程中存在的問題

PhotoShop課程在貴州交通職業(yè)技術學院的計算機應用技術、多媒體技術、動漫游戲制作等專業(yè)中作為專業(yè)基礎課程被廣泛開設。使用以往傳統(tǒng)的教學方法,學生們只是機械、粗淺地運用各種工具,而不會創(chuàng)新、靈活地處理問題,沒有新思路、缺乏新創(chuàng)意,進入崗位后,學生感到在學校所學與單位工作所需差距較大。究其原因主要有兩點:

1.1傳統(tǒng)教學中,課堂教學缺乏互動性

傳統(tǒng)PhotoShop課程教學中,學生并不是教學主體,而是由教師選擇教學內容,然后講解、演示,最后總結。學生始終處于從屬地位,對教師所講解的案例僅僅是進行模仿以完成任務。在這一過程中,學生缺乏獨立的思考過程,沒有真正融入到學習中來,教師無法真正激發(fā)學生的學習興趣,學生不會主動學習與設計,課程的教學效果并不理想。

1.2 所用教材缺乏實用性

我院所用的PhotoShop教材大部分還是分章分節(jié),對每種工具的使用方法和使用技巧進行單獨介紹,通過相關簡單的實例練習進行理論和實踐學習。這種按章節(jié)教學對軟件的各個工具進行單獨講解的方式,往往缺乏知識的連貫性與靈活性。此外,教師大部分以書本案例為主,很少關注目前相關行業(yè)的真實崗位需求,導致了學生學到的知識與行業(yè)需要的技能嚴重脫節(jié)。

2教學方法改革研究

2.1轉變教學主體,打破傳統(tǒng)思維

將學生作為教學活動的真正主體,打破傳統(tǒng)的教學思維,以培養(yǎng)學生的實際動手操作能力和全面的職業(yè)素養(yǎng)為核心目標。教師僅僅作為課堂教學的引領者,全面激發(fā)學生自主學習的意識,讓學生產生學習的動力和學習的興趣,再結合目前行業(yè)相關崗位所需的專業(yè)技能和操作方法,將校內理論知識的學習與校外真實工作環(huán)境下的實踐操作結合起來。

2.2改革教學過程,強化教學效果

2.2.1激發(fā)學生的學習熱情,真正讓學生成為教學主體

首先,要想方設法激發(fā)學生的學習熱情。通過介紹優(yōu)秀平面設計作品的基本思路和制作流程,引導學生注意發(fā)現其構思,探索其創(chuàng)意,理解其所要表達的思想,最終讓學生選擇一種設計類型作為自身的學習目標,并努力通過以后的學習和實踐來達到目標。其次,每次課程教學中增加學生講解環(huán)節(jié)。這種方法能讓學生養(yǎng)成查閱資料、多做預習的好習慣。學生通過講解經典項目案例或自己的作品,加深了對平面設計的創(chuàng)意理解和PhotoShop的操作技巧。學生在講解的過程中或多或少都會在操作上和概念出現一些問題,這樣其他學生可以參與進來一起討論。教師在學生講解完畢后,就案例中所涉及的工具使用、操作技巧做出點評,并對講解學生予以肯定,促使學生以更積極的態(tài)度對待今后的學習。

2.2.2教學中以具體項目案例為主線展開

項目教學的目的主要是培養(yǎng)學生完成一個完整項目的能力,同時培養(yǎng)他們的團隊合作意識和創(chuàng)作思維。在教學過程中由3至5人組成一個團隊,合作創(chuàng)作并完成教師規(guī)定的項目內容。在這一過程中教師負責引導啟發(fā)學生,有側重點地將知識點貫穿其中。鼓勵學生融入市場,調研當前行業(yè)動態(tài),選擇能反映時下熱門的主題。創(chuàng)作過程中,引領學生通過圖書館、網絡等多種信息渠道查閱資料并收集素材,以滿足創(chuàng)作的需要。

2.2.3多進行實戰(zhàn)演練,保持與行業(yè)的無縫對接

當學生掌握一定的理論知識后,要求學生進入社會行業(yè)頂崗實習、實戰(zhàn)演練,將掌握的一切直接應用于崗位工作中。介紹或鼓勵他們與一些廣告公司、影視后期制作、建筑裝飾公司等單位聯系,熟悉行業(yè)對學生能力的具體需求,按勞取酬地為他們進行創(chuàng)意、設計工作。通過這樣的頂崗實習,使學生的能力有了更大的提高,而且也培養(yǎng)了學生對單位的忠誠度、單位對學生的認可度。與行業(yè)的零距離接觸,為學生們的就業(yè)之路奠定了扎實的基礎。

2.3改變考核方式,創(chuàng)新測評體系

傳統(tǒng)的考核方式是以筆試或讓學生遞交作品來評定其最終成績,這種評價方式對于那些有思想有創(chuàng)意的學生來講并不一定能得高分。本人在改革教學方法前提下,將考核方式定為:學生平時成績(平時作業(yè)和出勤)占30%,學生講解得分占20%,團隊合作項目成績占50%。由于考核的項目組成部分人為因素影響較大,為使評分公正,要求學生將個人作品上傳到班級QQ群中,由全班同學和系部專業(yè)教師來共同評價打分。

第7篇:平面設計個人實習總結范文

關鍵詞 信息技術 職高學生 計算機專業(yè) 專業(yè)特長形成

中圖分類號:G633.67 文獻標識碼:A 文章編號:1002-7661(2014)18-0036-03

一、背景

近年來計算機技術的突飛猛進和迅速普及,社會需要更多的高素質人才,這對計算機學科教育提出了更新更高要求,計算機教育不論從課程設置還是從教學內容上遠遠不能滿足社會的需求。目前,很多學校已經意識到這個問題,并引起了重視,由傳統(tǒng)的理論型教學向學生專業(yè)特長型方向發(fā)展。

信息技術課程作為一門實踐操作性很強的學科,更應注重學生特長的培養(yǎng),使學生在掌握一定基礎知識的同時能夠培養(yǎng)能力,為他們的專業(yè)特長形成打下基礎。

在培養(yǎng)計算機專業(yè)學生過程中,注重學生能力的培養(yǎng),以適應當今市場的需求,職業(yè)教育就是為企業(yè)培養(yǎng)知識結構合理、專業(yè)技能過硬,能夠迅速上崗并為企業(yè)創(chuàng)造效益的應用型人才。專業(yè)課教學的任務,包含著傳授知識、專業(yè)特長和培養(yǎng)良好職業(yè)道德這樣三大方面,其中專業(yè)特長的培養(yǎng)與發(fā)展,是學生認識社會、適應時展的客觀需要,是專業(yè)課教學中不可分割的組成部分。

二、培養(yǎng)目標

1.專業(yè)目標

充分認識職業(yè)教育的目的,樹立職高計算機教育有利于培養(yǎng)學生專業(yè)特長的意識,要求掌握計算機應用技術,具備計算機某一方面特長,畢業(yè)后能從事計算機系統(tǒng)的管理與維護,能從事多媒體制作,能從事平面設計工作,能具備最基本的編程能力,能適應網頁制作技術,并具備進一步深造和自學的能力等。

2.技能目標

通過探索研究,培養(yǎng)計算思維能力,對抽象事物的認知能力和對各種設計選擇的理解能力,以及客觀的科學的測試和評價能力;培養(yǎng)具有實踐能力、創(chuàng)新能力、適應社會、一定工作能力、自我發(fā)展的能力的優(yōu)秀畢業(yè)生。

3.操作目標

通過本課題的研究,希望能夠為學生專業(yè)特長能力的培養(yǎng)提供理論與實踐依據,以提高實際運用的能力。在學生專業(yè)特長培養(yǎng)上可以通過以下幾個方面去培養(yǎng):能熟練運用常規(guī)辦公軟件,如OFFICE等,能適應辦公室日常工作的需求;具備掌握計算機軟件、硬件的組裝維修原理,勝任計算機維修等工作;能充分利用自己扎實的專業(yè)知識,準確定位用戶的需求,具備一定的營銷知識與經驗;具備網絡專業(yè)知識特長,對企事業(yè)系統(tǒng)中網絡的構架與維護有一定的實踐經驗,能夠建設和維護簡單的網站,能從事網絡相關的工作;具備熟練掌握多媒體制作軟件知識的特長,能較熟練掌握流行的網頁制作軟件、FLASH動畫制作、Photoshop平面設計以及相關的多媒體處理軟件,具有應用它們設計實用網頁的實踐經驗;具備電子商務知識的特長,能從事電子商務類的專業(yè)工作。

三、研究過程

(一)運用信息技術開展計算機專業(yè)指導

教學工作者必須意識到職業(yè)教育與學生特長發(fā)展之間的密切關系,以職業(yè)教育有利于培養(yǎng)學生專業(yè)特長為理念;同時,信息技術教學以引導為主,提供學生自主學習目標,增強自主參與意識,激發(fā)自主學習動機,形成自主參與情感;創(chuàng)設有利條件,提高自主探索能力;加強學習方法指導,提高能力培養(yǎng),發(fā)揮學生主體作用的關鍵在于教給其學習的方法,讓學生由“想學”到“學會”,再過渡到“會學”。

(二)運用課程設置及課程教材進行計算機專業(yè)教學

目前我校計算機專業(yè)的課程設置主要有平面廣告設計教學、動畫制作教學、多媒體課件教學、網頁制作教學、基礎語言教學,根據課程設置,我們計算機組合理分工,進行特長培養(yǎng)。1.計算機操作應用人員,能熟練運用各種辦公自動化軟件和常用計算機外設,解決日常辦公中的文字、表格等的快速處理。另外,還需學習一定的文秘基礎知識,掌握常用辦公設備的使用;2.計算機維修維護人員,熟悉各種常用的計算機軟件和硬件,能熟練安裝各種軟件和硬件設備,具備軟、硬件維護的知識和經驗。3.計算機網絡安裝和維護人員,注重培養(yǎng)學生網絡的相關知識,具備網絡專業(yè)知識特長;4.注重培養(yǎng)學生多媒體知識的掌握,熟練掌握常用的多媒體軟件,如phtoshop、flash、coreldraw、dreameaver等。

同時,專業(yè)特長的培養(yǎng)必須按階段完成。一般來說,可以參照以下步驟:第一階段,即入學的前兩年目標應該是一致的,都是文化素質培養(yǎng)和專業(yè)基本知識、專業(yè)基本操作的學習,經過統(tǒng)一水平測試后,合格的學生就可以通過自主選擇分別進入下一階段的學習。第二階段的培養(yǎng)應該是各不相同的。選擇就業(yè)的同學按各自的特長和意愿選擇適合自己的就業(yè)方向,根據專業(yè)方向操作應用技能的難易程度分別進行一年的專長培養(yǎng)。

(三)運用軟硬件開發(fā)進行計算機專業(yè)教學

我?,F有3個電腦室、140多臺電腦,每個教室均配有多媒體設備,教學樓內實現無線上網,為可進行的研究提供了良好的條件。利用優(yōu)越的軟硬件條件,主要進行如下方面研究:

1.電腦維護與維修特長培養(yǎng)

學生整體動手能力得到提高,更培養(yǎng)了他們的興趣愛好。對男生而言,這方面比較感興趣,于是針對他們的興趣特長,將理論與實踐操作相結合,使學生掌握計算機的軟件維護與硬件維護。其中軟件維護主要有:WIN98安裝、WIN2000安裝、WINXP安裝、GHOST系統(tǒng)備份及還原、系統(tǒng)優(yōu)化、系統(tǒng)基本設置、系統(tǒng)簡單故障排除。硬件維護主要有:計算機主要硬件的介紹和購買、計算機的組裝、計算機硬件的簡易參數設置、BIOS設置、計算機硬件的簡易故障診斷與排除、計算機硬件的簡易清潔、網絡的簡易構成、網絡介質的簡單制作、簡單的組網和網絡設備的簡介、服務器環(huán)境的要求和設置、網絡還原。

2.計算機基礎特長培養(yǎng)

在信息技術技能中,基本功是相當重要的,因此在特長培養(yǎng)中,計算機基礎特長培養(yǎng)也是一塊重要的領域,其中打字就是其中一項。

3.計算機平面設計人員培養(yǎng)

使學生能熟練掌握平面設計所使用的做基礎電腦軟件,能獨立勝任創(chuàng)意及設計制作工具,具備一定的彩色運用能力和平面創(chuàng)意能力,并在學習中具備領先、前沿的設計思維和理念,使之能勝任整體廣告宣傳創(chuàng)意及各類宣傳品的平面設計與制作能力。

4.動畫制作特長培養(yǎng)

使學生掌握FLASH等基本的動畫制作軟件,能嫻熟運用這些軟件來完成一定要求的動畫作品,培養(yǎng)學生的自主思考和創(chuàng)造能力。

(四)運用與社會接軌進行計算機專業(yè)教學

職業(yè)教育應該是社會生產和社會生活服務的一部分,是社會成員獲得職業(yè)身份或職業(yè)資格的重要的社會化過程。因此,應進行廣泛的社會調查,了解勞動力市場對這些崗位的需求,了解這些崗位上崗必須滿足的要求,了解這些崗位技術發(fā)展的狀況,預測勞動力市場對計算機應用人才的需求,寫出調查報告和市場分析。研究職業(yè)高中學生計算機應用能力和水平在就業(yè)上崗的職業(yè)分類、職業(yè)能力,通過認真分析地區(qū)計算機技術應用的現實基礎和未來發(fā)展趨勢,通過對計算機應用在不同崗位的職業(yè)分析,歸納和完成職業(yè)中學學生計算機應用能力在各職業(yè)分類和就業(yè)市場的作用。

職業(yè)教育必須面向市場,以就業(yè)為目標。隨著社會經濟的發(fā)展,現代企業(yè)迫切需要擁有一定的專業(yè)知識,同時又掌握專業(yè)技能技巧的灰領。在上海、深圳等地區(qū)出現了高級工、技師個人收入超過了大學畢業(yè)生和研究生。這說明,在知識經濟的社會里,企業(yè)對中等職業(yè)教育的要求與以往相比更高了。所以,為了使學生能更好的就業(yè),在專業(yè)特長培養(yǎng)中必須首先了解市場,以市場需求為導向來培養(yǎng),這樣才能更好的有的放矢。

四、成效和思考

(一)學生計算機專業(yè)特長初步形成

著眼于素質教育的全面推進,努力培養(yǎng)既具有較強的創(chuàng)新意識和開拓精神,又具有良好個性特長的新型人才,增強學生在進入社會后的競爭能力,從社會實際出發(fā),確定了電腦維護與故障維修研究、軟件設計、網頁制作特長培養(yǎng)、計算機基礎特長培養(yǎng)、PHOTOSHOP平面設計研究、FLAH動畫制作培養(yǎng)為切入點,對學生特長培養(yǎng)進行探索與研究。

在注重學生特長培養(yǎng)的過程中,我校計算機專業(yè)實習生98.6%都找到了實習崗位,在調查中,他們本人及實習單位都很滿意,現舉例如下:陳嬌嬌,成功任職于阿里巴巴;胡珊珊,任職于臨平引鈺臺灣飾品;王慧,任職于同盛電腦公司;卓慧,任職于安吉創(chuàng)新科技有限公司;孟嬌,任職于北京四中網校;夏靈,任職于新視原廣告公司;高新凱,在華耀家具廠從事電腦管理;葉華軍現在電腦公司從事超速數碼工作;范躍峰,任職于聯創(chuàng)電子有限公司……

(二)校本教材

根據專業(yè)特長培養(yǎng)目標與實踐操作,經過總結與歸納、修改,形成了一套校本教材,對計算機硬件維護、系統(tǒng)安裝、動畫制作、網頁制作及平面廣告設計,配有生動的圖片,從實踐教學中,學生反映良好。

(三)教師專業(yè)發(fā)展

沒有相應水平和實踐經驗的老師,就難有合格的學生,通過課題組分工合作教學,可以很好地利用教師專業(yè)對學生專長的培養(yǎng),學生進入專業(yè)技能學習階段后,某個專業(yè)方向(就業(yè)方向)的學生應該學習什么課程、應該開展什么樣的實踐培訓活動,均由相應專業(yè)方向的教師根據實際情況去制定和負責實施。將我們的專業(yè)課教學活動與學生的就業(yè)掛鉤,這首先需要我們的專業(yè)教師在具備相應專業(yè)知識和技能的的同時,更多了解社會對某類專業(yè)人員的具體需求,以及某個專業(yè)方向中專畢業(yè)生具體都做什么樣的工作,或在參與實際的社會工作中挖掘出某個專業(yè)方向的社會需求,為他們及時培養(yǎng)所需人員。在本課題研究過程中,教師在各自方面也取得了一定的成果:王連玉老師的《C語言程序設計調試常用技巧》在國家級刊物發(fā)表,同時參與省教材《微機應用基礎》的編寫;馬美芳老師指導學生參加省創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽獲省二等獎,指導學生參加市技能大賽獲多個市一等獎。

參考文獻:

[1]嚴雙林.高職計算機網絡專業(yè)實踐性環(huán)節(jié)的教學改革與實踐[J].揚州職業(yè)大學學報,2007,(11).

第8篇:平面設計個人實習總結范文

關鍵詞:專業(yè)教學;有效教學;教學策略;教學模式

Photoshop是目前平面設計領域中一款優(yōu)秀的軟件,是最流行的圖像處理軟件之一,其廣泛用于包裝設計、廣告、名片、海報設計和書籍排版及照片處理等諸多領域,是許多從事平面設計工作人

員必要的工具。作為我校“平面廣告設計”專業(yè)的一門必修課,

Photoshop重要性不言而喻。但目前的中職生,缺少學習的積極性,如何使他們從要求學到自覺學是授課教師一直探究的課題。只有堅持實施有效教學,使學生看到自己技能的提高,才能更大程序激發(fā)學生的學習興趣。在多年的教學實踐中,我總結出以下幾點有效的教學措施。

一、項目教學,激發(fā)學生的學習成就感

項目教學是目前中職專業(yè)教學中常用的方法,其做法是,在教師的指導下,將一個相對獨立的項目交由學生自己處理。信息的收集、方案的設計、項目的實施及最終評價,都由學生自己負責,學生通過該項目,了解并把握整個過程及每一個環(huán)節(jié)中的基本要

求。如學生在照片處理的項目中,獨立組織,安排步驟,最終作品完成后的效果,會發(fā)現Photoshop功能之強大,從而顯著調動學生深入學習Photoshop的興趣,提高學生的自學能力。

二、分層教學,提高學生的專業(yè)技能

由于學生學習習慣、學校條件、學生基礎和興趣等諸多方面的原因,教學方法不可能是“一法包攬?zhí)煜隆?。分層教學要面向每個學生,面向每個學生的每個方面,讓學生生動活潑地學習、主動發(fā)展是進行分層教學最終的目的。例如,在Photoshop教學中,有些學生技能強一點,操作快一點,可以在基本項目完成的前提下,再選擇完成提高項目。分層項目的完成,提高了技能,讓每個學生達到了自己的學習技能的目標,不至于讓學生覺得太難或學不到技能而

喪失了學習的興趣和積極性。

三、合作學習教學,培養(yǎng)學生的團隊合作精神

合作學習教學是以組織小組學習為單位的教學方式,通過小組內成員分工協(xié)作去達成小組的共同目標,并以小組活動的整體效果為評價的方式。例如,Photoshop教學中,需要學生完成一個婚紗影集制作的綜合任務,這個項目教學案例要求學生運用Photoshop軟件完成婚紗影集中多個背景的設計及人物的處理,色彩的搭

配、文字的處理、特效的安排等一系列設計,學習設計難度非常大,學生個人要花大量時間完成,而采用小組合作的方式完成此項目,成員間相互交流與幫助,最后協(xié)助完成任務。這樣增進了同學間的感情,同時也達到了相互學習、共同提高的目的。

四、探究發(fā)現學習教學,培養(yǎng)學生創(chuàng)新探究的學習能力

在探究發(fā)現的過程中,學生是學習的主體,教師是主導,應及時發(fā)現并解決學生在學習中的普遍問題,根據情況給予適當演示、示范操作,并講解一些重要的知識點,以補充學生自主學習的不足。當學生對Photoshop軟件有一定的了解后,教師可以引導學生有創(chuàng)造性地完成一些作品,這對學生以后畢業(yè)就業(yè)非常重要。在社會現實中如果要創(chuàng)作,必須加入自己的思想、創(chuàng)意、創(chuàng)新。用發(fā)現學習的方法,在教師沒有教的情況下可以自己發(fā)現新的方法與操

作,也可以在學習Photoshop打好基礎后,學習其他相似軟件就更加容易上手,學起來也更有熟悉感。

五、模擬職場實戰(zhàn)教學,為學生就業(yè)、創(chuàng)業(yè)鋪路

學習的最終目的就是走向職場,但這需要前提,那就是要有一定的經驗和技能,讓學生在模擬職場中如何面對客戶的要求,如何面對老板的要求,鍛煉自己的溝通能力、動手能力以及工作能力。模擬職場實戰(zhàn)學生自主學習空間大,也容易讓一部分學生松懈,使教學目標產生偏移,因此這都需要上課教師更加細致地準備教學實踐所需的方方面面,加強引導。如果學校有條件或學生自己有條件走進真正的企業(yè)或設計公司,即模擬轉化為實習,學生會更加體會到Photoshop軟件在現實中的功能性及實用性,會進一步要學好這門課的信念,也為學習及以后就業(yè)、創(chuàng)業(yè)打下堅實的基礎。

第9篇:平面設計個人實習總結范文

建筑設計實習自我鑒定一

暑假,我有幸到沈陽設計院西安分院實習,在將近2個月的實習期里,我初步接觸建筑設計的一些運作,學會了如何畫建筑平面,立面,剖面圖,積累了一定的社會經驗.

負責指導我的是一名姓張的建筑結構工程師,而實習內容主要是AUTO CAD的運用.經過張工的悉心教導,很快我就熟悉了CAD的各項命令,實際操作能力也有所提高,以下就是我的一些實習體會.

第一:真誠待人.我剛來報到時,遇到很多新的面孔,由于和他們未熟悉,所以不敢和他們說太多的話,而且對工作未曾了解,開始覺得不太適應.后來我慢慢發(fā)現,只要真誠待人,虛心請教同事,他們也很樂意和我交往.還教會我一些技術,由此我深感真誠的重要性,在公司里不但要學會如何做事,而且要學會如何做人.正確處理同事之間的關系是非常重要的,它會關系到你能否開展工作.孤芳自賞并不能說明你有個性,過于清高是很難融入大集體的.

第二:不要偷懶.剛來的時候,積極性很高,每天都在畫圖,在熟練了之后,有些驕傲了,便放松了自己,院長特別給我們開了會,教導了我們,把我從松懈里又拉了回來。從此我時刻提醒自己,來這里是來實習學東西的,不是來玩的,不能因為一點的自以為是的成就,就沾沾自喜,驕傲自大。在學習的領域里,只有勤學好問。

第三:勤學好問.剛來到單位時,我對很多方面都未熟悉,這就需要我勤學好問.因為經驗對于新人來說是很重要的,不過能學到東西才是最重要的.

第四:講究條理.年輕人剛到工作單位時往往會表現急躁,這是正常的,但最好不要急功近利,急于表現自己可能會使自己處于不利地位.我們要抱著踏實的態(tài)度來做事,虛心點往往能得到別人的認同.其實我發(fā)覺前輩做事有一點很值得學習的,就是他們做事很講究條理,他們遇到問題會一步步去解決,而不是驚慌失策.

第五:多和同事交流。同事們都有工作經驗,多和他們交流,能從中學到不少社會經驗,也可避免走一些彎路。

今次的暑期實習帶給我不僅僅是一種社會經驗,更是我人生的一筆財富.更可喜的是我在實習期間還結識了一些好朋友,他們給予我不少的幫助.俗語說:紙上得來終覺淺.沒有把理論用于實踐是學得不深刻的.當今大學教育是以理論為主,能有機會走進設計院去實習,對我來說是受益不淺的.我就快畢業(yè)走向社會了,相信這次實習對我日后參加工作有幫助.

建筑設計實習自我鑒定二

第一次到公司實習,剛來的時候心理很沒底,不知道怎樣與別人相處。實習幾天后發(fā)現,與同事相處并不難。當你遇到不明白的地方時,你就要多問,在問的同時,就增添了你和同事交流的機會,這樣,不僅問題解決,也很快融入了集體。在這里,要勤學好問,多與人交流,要以誠待人。

這次的暑期實習帶給我不僅僅是一種社會經驗,更是我人生的一筆財富.更可喜的是我在實習期間還結識了一些好朋友,他們給予我不少的幫助.俗語說:紙上得來終覺淺.沒有把理論用于實踐是學得不深刻的.當今大學教育是以理論為主,能有機會走進設計公司去實習,對我來說是受益非淺的.我就快畢業(yè)走向社會了,相信這次實習對我日后參加工作有幫助.

通過這次實習,在設計方面我感覺自己有了一定的收獲。實習主要是為了我們今后在工作及業(yè)務上能力的提高起到了促進的作用,增強了我們今后的競爭力,為我們能在以后立足增添了一塊基石。實習單位的王工也給了我很多機會參與他們的設計是我懂得了很多以前難以解決的問題,將來從事設計工作所要面對的問題。

這次實習豐富了我在這方面的知識,使我向更深的層次邁進,對我在今后的社會當中立足有一定的促進作用,但我也認識到,要想做好這方面的工作單靠這這幾天的實習是不行的,還需要我在平時的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經驗才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好。我堅信通過這一段時間的實習,所獲得的實踐經驗對我終身受益,在我畢業(yè)后的實際工作中將不斷的得到驗證,我會不斷的理解和體會實習中所學到的知識,在未來的工作中我將把我所學到的理論知識和實踐經驗不斷的應用到實際工作來,充分展示自我的個人價值和人生價值。為實現自我的理想和光明的前程努力。

感謝前輩們對我的教誨,感謝在這期間幫助過我的人。

建筑設計實習自我鑒定三

作為一名即將畢業(yè)的大學生,社會實踐是我們在大學生活中的一個重要環(huán)節(jié)。大三暑假,我有幸到萬星建筑設計實習,在將近1個月的實習期里,我初步接觸建筑設計的一些運作,熟悉了畫建筑平面,立面,剖面圖,積累了一定的社會經驗.負責指導我的是一名姓王的建筑結構工程師,實習內容主要是AUTO CAD的運用.在王工的悉心教導下,很快我就熟悉了CAD的各項命令,使自己的基礎更牢固,技術更全面, 實際操作能力有所提高,以下就是我的一些實習過程和體會。

9月11號,實習的第一天,我被分配到設計公司的一個大辦公室,有獨立的辦公桌和電腦??墒遣恢涝撟鲂┦裁矗裁匆膊宀簧鲜?,只是這里看看,那里逛逛,最終還是公司里的王工程師給我指了條路,他告訴我一些簡單的要求讓我用CAD軟件畫一個兩層的辦公樓的平面圖和立面圖,終于有事情做了,于是我就乖乖的做起了圖。說實話我以前在學校的時候經常畫圖,速度和質量相對來說都是很高的,可是當我以很快的速度完成后,王工指出了很多規(guī)范上的不足,然后他就耐心地告訴我設計的流程和不同建筑種類的設計規(guī)范要求。首先,是對建筑的整個流程的了解。建筑物的形成、流程如下:投資商投資--國家審核批準--設計院做出建筑方案--中標--設計院進行建筑設計(包括建筑物正,立,剖面,水電,供暖的設計)--建設部審核批準--施工單位施工--監(jiān)理進行審核--施工完成,交工--裝潢公司進行裝修--交工--由投資商和房產公司進行買賣。整個過程中,建筑的設計部分占了相當重要的位置。所以設計的時候,每一步都要按照規(guī)定,每一步都要謹慎。設計時也有它的過程:做方案(必須符合結構要求)--進行平面設計(設計的同時,由結構師就行調整,平面做法應符合結構要求,調整的同時,結構師進行結構設計,兩者屬于同步進行,同步完成)--立面,剖面設計--水電,供暖,電梯設計。